作者:Bletilla
來源:Hyperwiki
傷害=基礎傷害*威力倍率*攻擊次數補正*會心補正*堅守補正*全體化補正*輔助效果*耐性補正*亂數*隊友傷害補正
基礎傷害
基礎傷害=(攻擊力-防禦力)*2.3,下限為7。
根據攻擊類型不同分別計算(物理攻擊則為物理攻擊力-物理防禦力、魔法攻擊則為魔法攻擊力-魔法防禦力)包含強化效果在內,攻擊力的上限為999。
威力倍率
根據各項技能不同決定。
攻擊次數補正
攻擊次數補正=(攻擊次數*0.05)+0.9,即如果只有1擊的話則算作0.95。
會心補正
會心補正=(150+會心補正-會心耐性)/100
在通常狀態下發生會心的時候會心補正為1.5倍,加上幻影的技能「會心強化」的話能提升到1.8倍。
堅守補正
堅守補正為0.6,如果處刑者的特性「強化堅守」發動的話則為0.4。
全體化補正
全體化補正=(1/√(N))-0.1,N為目標數量
當目標數為1、或者吟游詩人「全體化」發動的時候補正係數為1。
耐性補正
普通:1
弱點:1.3
半減:0.5
無效:0
吸收:-0.5
如果有複數個耐性的話,則將耐性(半減、無效、吸收)的數值全都加上後和弱點數值進行比對,以數字大的數值進行計算。
亂數
物理亂數:1.0~1.2
魔法亂數:0.8~1.0
由於魔法是必中的,所以亂數幅度會比物理更低。
隊友傷害補正
隊友攻擊隊友的傷害補正為1.5,敵人攻擊敵人的傷害補正為0.7。