作者:丁香與黑醋栗
來源:bilibili
1.目前demo一共出了10個金裝傳奇武器,裝備一個沒有。
2.目前因為沒有開放mod、裝備系統,所以推薦只是根據現有槍械手感為依據進行推測。
斷罪之槍:子彈會標記敵人。武器上彈時,對所有標記的敵人造成武器傷害的5倍傷害。標記會在你更換武器時解除。
彈匣衝擊:上彈時會產生一道衝擊波,對5米內的敵人造成25傷害。
通過反復上彈打擊敵人,近身輸出不弱。
比較適合需要近戰輸出的破壞者當副手武器使用,因為需要頻繁換彈的特點導致無法正常享受其他三個職業的子彈技能加成。
2級,冰天雪地,重新上彈後,被上一個彈匣中的子彈擊中過的敵人都會被凍結,換武器後重置特效
2級,暴擊桑加,頭盔,射擊暴擊可以桑加一層加成狀態。該狀態持續1秒,使你的異能強度提高684(隨等級提升),火力提高892(隨等級提升)。此效果最多可以桑加5次
2級,全彈上膛,手套,上彈後,火力提高138(隨等級提升),持續10秒。
2級,私人空間,手套,近距離武器傷害提高25%。
2級,手槍專家,手槍武器造成的傷害提高25%。
2級,破甲銳爪,近戰技能擊中敵人時,對其施加易傷效果
2級,健步如飛,腿甲,在移動狀態時,異能強度提高654(隨等級提升),火力提高892(隨等級提升)。
3級,終極流血子彈:用槍擊中敵人時,對其施加流血狀態。
2級,當心炸彈:用槍擊殺敵人時,會使其變為異能炸彈,造成153傷害。冷卻時間:3秒。
目前來說表現相當差,輸出一般,特效拉胯,只能作為出血工具人為破壞者提供buff。
2級,翻滾上彈,彈匣內的彈藥低於50%時候,翻滾會為所有裝備的武器上彈。
2級,永動不止,子彈擊殺敵人時如果你彈厘內的子彈數量在30%或以下,則立刻將彈匣裝滿。冷卻時間o秒。
2級,污穢之血,頭盔,對流血的敵人造成30%額外傷害。
2級,嗜血渴望,頭盔,使用武器擊殺處於流血狀態的敵人時,你的武器吸血會提高48%,持續28秒。
2級,暴擊桑加,頭盔,射擊暴擊可以桑加一層加成狀態。該狀態持續1秒,使你的異能強度提高684(隨等級提升),火力提高892(隨等級提升)。此效果最多可以桑加5次
2級,鮮血增幅,胸甲,對流血的敵人造成20%額外傷害。
2級,私人空間,手套,近距離武器傷害提高25%。
2級,破甲銳爪,近戰技能擊中敵人時,對其施加易傷效果
2級,健步如飛,腿甲,在移動狀態時,異能強度提高654(隨等級提升),火力提高892(隨等級提升)。
如果騙術師使用打了就跑戰術(閃現奇襲)
2級,子彈回收,胸甲,當護盾啟動時,武器上彈後的5秒內射擊不消耗彈藥。
3級,失重:用槍擊中敵人時,對其施加時空裂隙狀態。時空裂隙會讓敵人浮空5秒。
1級,弱點射擊:射擊的暴擊幾率提高15%。
控場效果相當強大,但是我的騙術師沒有刷出來,不知道會不會享受騙術師mod加成。
2級,翻滾上彈,彈匣內的彈藥低於50%時候,翻滾會為所有裝備的武器上彈。
2級,永動不止,子彈擊殺敵人時如果你彈厘內的子彈數量在30%或以下,則立刻將彈匣裝滿。冷卻時間o秒。
2級,私人空間,手套,近距離武器傷害提高25%。
2級,破甲銳爪,近戰技能擊中敵人時,對其施加易傷效果
2級,健步如飛,腿甲,在移動狀態時,異能強度提高654(隨等級提升),火力提高892(隨等級提升)。
2級,特技翻滾,鞋子,翻滾之後的第一槍火力提高156(隨等級提升)。
如果騙術師使用打了就跑戰術(閃現奇襲)
2級,子彈回收,胸甲,當護盾啟動時,武器上彈後的5秒內射擊不消耗彈藥。
3級,殺戮金身:殺死敵人時,會獲得不壞金身效果,持續3秒
1級,鮮血收割:殺死敵人後,技能吸血提高15%,持續20秒
相當於每個職業都能用破壞者的buff了,減傷65%,就是持續時間太短,泵動射速又慢。我的破壞者沒有刷出來這把武器,不知道會不會享受破壞者mod加成。
2級,翻滾上彈,彈匣內的彈藥低於50%時候,翻滾會為所有裝備的武器上彈。
2級,永動不止,子彈擊殺敵人時如果你彈厘內的子彈數量在30%或以下,則立刻將彈匣裝滿。冷卻時間o秒。
2級,私人空間,手套,近距離武器傷害提高25%。
2級,破甲銳爪,近戰技能擊中敵人時,對其施加易傷效果
2級,健步如飛,腿甲,在移動狀態時,異能強度提高654(隨等級提升),火力提高892(隨等級提升)。
2級,特技翻滾,鞋子,翻滾之後的第一槍火力提高156(隨等級提升)。
如果騙術師使用打了就跑戰術(閃現奇襲)
2級,子彈回收,胸甲,當護盾啟動時,武器上彈後的5秒內射擊不消耗彈藥。
3級,寒冬衝擊:暴擊會產生冰冷爆炸,凍結4米內的敵人。
2級,破冰怒射:用槍擊殺被凍結的敵人時會使敵人爆炸,造成229傷害。
單發狙擊槍,先驅者這款遊戲的暴擊設定就是暴擊=爆頭,所以冰凍特效非常容易觸發。破冰怒射的固定傷害是隨武器等級而提升的,先驅者設定如此,不用擔心後期傷害不足。
相當適合科技術士的一把武器。
2級,異能強化,獲得被動火力加成,加成等同於你異能強度的30%。
2級,掘墓人之怒,子彈暴擊敵人時,暴擊傷害提高50%,持續5秒。
2級,暴擊桑加,頭盔,射擊暴擊可以桑加一層加成狀態。該狀態持續1秒,使你的異能強度提高684(隨等級提升),火力提高892(隨等級提升)。此效果最多可以桑加5次
2級,全彈上膛,手套,上彈後,火力提高138(隨等級提升),持續10秒。
2級,高速子彈,腿甲,狙擊武器傷害提高25%。
2級,冰凍增幅,腿甲,對處於冰凍狀態的敵人造成20%額外傷害。
2級,破雪碎冰,腿甲,對處於凍結狀態的敵人造成25%額外傷害。
2級,奪命冷槍,腿甲,從掩體後方射擊時,火力提高330(隨等級提升)。
2級,特技翻滾,鞋子,翻滾之後的第一槍火力提高156(隨等級提升)。
虛弱陷阱:射擊會產生爆炸,對5米內的敵人造成46傷害,並對其施加虛弱效果。冷卻時間:3秒。
燃燒子彈:用槍擊中敵人時,對其施加燃燒狀態。冷卻時間:8秒。
虛弱陷阱特效目前還沒實裝。
步槍相比狙擊有更高的暴擊、高備彈、高射速,但因為只有機瞄沒有鏡所以只能中距離作戰,遠距離只能靠手感,近距離拿步槍怕不是失了智。
2級,翻滾上彈,彈匣內的彈藥低於50%時候,翻滾會為所有裝備的武器上彈。
2級,永動不止,子彈擊殺敵人時如果你彈厘內的子彈數量在30%或以下,則立刻將彈匣裝滿。冷卻時間o秒。
2級,異能強化,獲得被動火力加成,加成等同於你異能強度的30%。
2級,掘墓人之怒,子彈暴擊敵人時,暴擊傷害提高50%,持續5秒。
2級,暴擊桑加,頭盔,射擊暴擊可以桑加一層加成狀態。該狀態持續1秒,使你的異能強度提高684(隨等級提升),火力提高892(隨等級提升)。此效果最多可以桑加5次
2級,全彈上膛,手套,上彈後,火力提高138(隨等級提升),持續10秒。
2級,高速子彈,腿甲,狙擊武器傷害提高25%。
2級,奪命冷槍,腿甲,從掩體後方射擊時,火力提高330(隨等級提升)。
2級,特技翻滾,鞋子,翻滾之後的第一槍火力提高156(隨等級提升)。
3級,終極風暴鞭笞:用槍擊中敵人時,會召喚一道閃電,造成46傷害。
2級,暴擊治療:造成暴擊時會獲得治療,治療量為暴擊傷害的30%。
中規中矩,沒有特別的亮點,但也沒有太大的缺點。
先驅者的突擊步槍分為三個類型,40發彈匣的全自動突突突,30發彈匣的3連點射,15發彈匣的單發點射。
2級,翻滾上彈,彈匣內的彈藥低於50%時候,翻滾會為所有裝備的武器上彈。
2級,永動不止,子彈擊殺敵人時如果你彈厘內的子彈數量在30%或以下,則立刻將彈匣裝滿。冷卻時間o秒。
2級,私人空間,手套,近距離武器傷害提高25%。
2級,達姆彈,手套,突擊武器造成的傷害提高33%
2級,全彈上膛,手套,上彈後,火力提高138(隨等級提升),持續10秒。
2級,破甲銳爪,近戰技能擊中敵人時,對其施加易傷效果
2級,健步如飛,腿甲,在移動狀態時,異能強度提高654(隨等級提升),火力提高892(隨等級提升)。
2級,奪命冷槍,腿甲,從掩體後方射擊時,火力提高330(隨等級提升)。
3級,終極傷害連結:射擊最多可連接2名敵人,共用其造成武器傷害的30%以及造成異能傷害的10%。
1級,易傷子彈:射擊敵人時,對其施加易傷效果。冷卻時間:8秒。
連結之後效果其實也很差,沒有什麼實際意義。
2級,翻滾上彈,彈匣內的彈藥低於50%時候,翻滾會為所有裝備的武器上彈。
2級,永動不止,子彈擊殺敵人時如果你彈厘內的子彈數量在30%或以下,則立刻將彈匣裝滿。冷卻時間o秒。
2級,私人空間,手套,近距離武器傷害提高25%。
2級,達姆彈,手套,突擊武器造成的傷害提高33%
2級,全彈上膛,手套,上彈後,火力提高138(隨等級提升),持續10秒。
2級,破甲銳爪,近戰技能擊中敵人時,對其施加易傷效果
2級,健步如飛,腿甲,在移動狀態時,異能強度提高654(隨等級提升),火力提高892(隨等級提升)。
2級,奪命冷槍,腿甲,從掩體後方射擊時,火力提高330(隨等級提升)。
3級,大殺特殺:每次使用武器擊殺敵人,都會使武器的傷害提高30%,持續30秒。加成最高疊加5層,效果會隨著時間不斷變弱。
2級,大快朵頤:暴擊不會消耗彈藥。
相當優秀的中近距離突突突武器。
雙管獵槍相比突擊步槍擁有更好的射速、更高的傷害、更大的彈匣,唯一的缺點就是換彈速度略慢。
2級,翻滾上彈,彈匣內的彈藥低於50%時候,翻滾會為所有裝備的武器上彈。
2級,永動不止,子彈擊殺敵人時如果你彈厘內的子彈數量在30%或以下,則立刻將彈匣裝滿。冷卻時間o秒。
2級,私人空間,手套,近距離武器傷害提高25%。
2級,達姆彈,手套,突擊武器造成的傷害提高33%
2級,全彈上膛,手套,上彈後,火力提高138(隨等級提升),持續10秒。
2級,破甲銳爪,近戰技能擊中敵人時,對其施加易傷效果
2級,健步如飛,腿甲,在移動狀態時,異能強度提高654(隨等級提升),火力提高892(隨等級提升)。
2級,奪命冷槍,腿甲,從掩體後方射擊時,火力提高330(隨等級提升)。
3級,奇點:用槍擊殺敵人時,附近會產生異能奇點。當破壞奇點時,奇點會爆炸,對6.5米內的敵人造成458傷害。
2級,改良減速子彈:用槍擊中敵人時,對其施加減速狀態。冷卻時間:4秒。
奇點特效目前還沒實裝。
輕機槍在目前的遊戲中是相當的拉胯,射速不快傷害也不高,只有備彈量一個優勢。
2級,翻滾上彈,彈匣內的彈藥低於50%時候,翻滾會為所有裝備的武器上彈。
2級,永動不止,子彈擊殺敵人時如果你彈厘內的子彈數量在30%或以下,則立刻將彈匣裝滿。冷卻時間o秒。
2級,私人空間,手套,近距離武器傷害提高25%。
2級,達姆彈,手套,突擊武器造成的傷害提高33%
2級,全彈上膛,手套,上彈後,火力提高138(隨等級提升),持續10秒。
2級,破甲銳爪,近戰技能擊中敵人時,對其施加易傷效果
2級,健步如飛,腿甲,在移動狀態時,異能強度提高654(隨等級提升),火力提高892(隨等級提升)。
2級,奪命冷槍,腿甲,從掩體後方射擊時,火力提高330(隨等級提升)。