鬼谷八荒 全派系普攻詞條整理

15 2 月

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作者:沾鍋鹹魚

來源:bilibili

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫺熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層破甲、破勢

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.血刃的疊加層數+x

4.血刃的提升傷害+x

5.血刃的持續時間+x

6.絕情的疊加層數+x

7.絕情的斬殺上線+x

8.絕情的持續時間+x

9.發射刀痕數量+1(烈火刀)

10.使用此技能有x概率發生兩連擊(旋風刀)

11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,對碰撞到的敵人造成與此技能相同的傷害

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.血刃的疊加層數+x

4.血刃的提升傷害+x

5.血刃的持續時間+x

6.絕情的疊加層數+x

7.絕情的斬殺上線+x

8.絕情的持續時間+x

9.發射刀痕數量+1(烈火刀)

10.使用此技能有x概率發生兩連擊(旋風刀)

11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,對碰撞到的敵人造成與此技能相同的傷害

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.血刃的疊加層數+x

4.血刃的提升傷害+x

5.血刃的持續時間+x

6.絕情的疊加層數+x

7.絕情的斬殺上線+x

8.絕情的持續時間+x

9.發射刀痕數量+1(烈火刀)

10.使用此技能有x概率發生兩連擊(旋風刀)

11.使用此技能有x的概率向前打出一道射程900的刀刃,對碰撞到的敵人造成與此技能相同的傷害

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫺熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層破甲、破勢

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.破勢的疊加層數+x

4.破勢的提升傷害+x

5.破勢的持續時間+x

6.破甲的疊加層數+x

7.破甲的防禦-x

8.破甲的持續時間+x

9.穿心矛數量+1

10.貫龍槍分裂數量+1

11.飛龍槍發射數量+1

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.破勢的疊加層數+x

4.破勢的提升傷害+x

5.破勢的持續時間+x

6.破甲的疊加層數+x

7.破甲的防禦-x

8.破甲的持續時間+x

9.穿心矛數量+1

10.貫龍槍分裂數量+1

11.飛龍槍發射數量+1

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.破勢的疊加層數+x

4.破勢的提升傷害+x

5.破勢的持續時間+x

6.破甲的疊加層數+x

7.破甲的防禦-x

8.破甲的持續時間+x

9.穿心矛數量+1

10.貫龍槍分裂數量+1

11.飛龍槍發射數量+1

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫺熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層劍斬、流血

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.劍斬的疊加層數+x

4.劍斬的提升傷害+x

5.劍斬的持續時間+x

6.流血的疊加層數+x

7.流血的傷害+x

8.流血的持續時間+x

9.清風劍的穿透次數+x

10.此技能發射月影劍數量+x

11.此技能準確率恢復速度+x

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.劍斬的疊加層數+x

4.劍斬的提升傷害+x

5.劍斬的持續時間+x

6.流血的疊加層數+x

7.流血的傷害+x

8.流血的持續時間+x

9.清風劍的穿透次數+x

10.此技能發射月影劍數量+x

11.此技能準確率恢復速度+x

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.劍斬的疊加層數+x

4.劍斬的提升傷害+x

5.劍斬的持續時間+x

6.流血的疊加層數+x

7.流血的傷害+x

8.流血的持續時間+x

9.清風劍的穿透次數+x

10.此技能發射月影劍數量+x

11.此技能準確率恢復速度+x

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫺熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層碎骨、銅皮

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.碎骨的疊加層數+x

4.碎骨的眩暈概率+x

5.碎骨的持續時間+x

6.銅皮的護盾增加+x

7.在自身受到傷害時,反擊一次攻擊者,冷卻時間x(裂地拳)

8.蓄力時間-x(震天拳)

9.裂地拳的傷害範圍+x

10.護盾上限增加x

11.此技能彈道速度+x(震天拳)

12.此技能在蓄力時間達到最大時傷害提升x(震天拳)

13.護盾的持續時間+x(定氣拳)

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.碎骨的疊加層數+x

4.碎骨的眩暈概率+x

5.碎骨的持續時間+x

6.銅皮的護盾增加+x

7.在自身受到傷害時,反擊一次攻擊者,冷卻時間x(裂地拳)

8.蓄力時間-x(震天拳)

9.裂地拳的傷害範圍+x

10.護盾上限增加x

11.此技能彈道速度+x(震天拳)

12.此技能在蓄力時間達到最大時傷害提升x(震天拳)

13.護盾的持續時間+x(定氣拳)

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.碎骨的疊加層數+x

4.碎骨的眩暈概率+x

5.碎骨的持續時間+x

6.銅皮的護盾增加+x

7.在自身受到傷害時,反擊一次攻擊者,冷卻時間x(裂地拳)

8.蓄力時間-x(震天拳)

9.裂地拳的傷害範圍+x

10.護盾上限增加x

11.此技能彈道速度+x(震天拳)

12.此技能在蓄力時間達到最大時傷害提升x(震天拳)

13.護盾的持續時間+x(定氣拳)

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫺熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層內勁、內傷

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.內勁的疊加層數+x

4.內勁的產生掌風的概率+x

5.內勁的持續時間+x

6.內傷的疊加層數+x

7.內傷的傷害+x

8.內傷的持續時間+x

9.掌波的傷害範圍+x(青濤掌)

10.此技能打出的掌波數量+1(淩波掌)

11.此技能發出排雲掌的數量+1(排雲掌)

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.內勁的疊加層數+x

4.內勁的產生掌風的概率+x

5.內勁的持續時間+x

6.內傷的疊加層數+x

7.內傷的傷害+x

8.內傷的持續時間+x

9.掌波的傷害範圍+x(青濤掌)

10.此技能打出的掌波數量+1(淩波掌)

11.此技能發出排雲掌的數量+1(排雲掌)

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.內勁的疊加層數+x

4.內勁的產生掌風的概率+x

5.內勁的持續時間+x

6.內傷的疊加層數+x

7.內傷的傷害+x

8.內傷的持續時間+x

9.掌波的傷害範圍+x(青濤掌)

10.此技能打出的掌波數量+1(淩波掌)

11.此技能發出排雲掌的數量+1(排雲掌)

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫺熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層內虛、開脈

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.開脈的疊加層數+x

4.開脈的提升攻擊+x

5.開脈的持續時間+x

6.內虛的疊加層數+x

7.內虛的攻擊-x

8.內虛的持續時間+x

9.此技能發射兩儀指的數量+x(兩儀指)

10.此技能每次發出輪回值數量+x(輪回指)

11.無相爆的傷害範圍+x(無相指)

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.開脈的疊加層數+x

4.開脈的提升攻擊+x

5.開脈的持續時間+x

6.內虛的疊加層數+x

7.內虛的攻擊-x

8.內虛的持續時間+x

9.此技能發射兩儀指的數量+x(兩儀指)

10.此技能每次發出輪回值數量+x(輪回指)

11.無相爆的傷害範圍+x(無相指)

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.開脈的疊加層數+x

4.開脈的提升攻擊+x

5.開脈的持續時間+x

6.內虛的疊加層數+x

7.內虛的攻擊-x

8.內虛的持續時間+x

9.此技能發射兩儀指的數量+x(兩儀指)

10.此技能每次發出輪回值數量+x(輪回指)

11.無相爆的傷害範圍+x(無相指)

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫺熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層灼燒、燃魂

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.灼燒的疊加層數+x

4.灼燒的威力+x

5.灼燒的持續時間+x

6.燃魂的疊加層數+x

7.燃魂的提升傷害+x

8.燃魂的持續時間+x

9.每持續噴火x秒,發射3枚火丸,自動尋找範圍600內的敵人進行攻擊,造成與此技能相同的傷害。(焰火術)

10.此技能發射火丸的數量數量+x(火丸術)

11.火團爆開的傷害範圍+x(豪火術)

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.灼燒的疊加層數+x

4.灼燒的威力+x

5.灼燒的持續時間+x

6.燃魂的疊加層數+x

7.燃魂的提升傷害+x

8.燃魂的持續時間+x

9.每持續噴火x秒,發射3枚火丸,自動尋找範圍600內的敵人進行攻擊,造成與此技能相同的傷害。(焰火術)

10.此技能發射火丸的數量數量+x(火丸術)

11.火團爆開的傷害範圍+x(豪火術)

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.灼燒的疊加層數+x

4.灼燒的威力+x

5.灼燒的持續時間+x

6.燃魂的疊加層數+x

7.燃魂的提升傷害+x

8.燃魂的持續時間+x

9.每持續噴火x秒,發射3枚火丸,自動尋找範圍600內的敵人進行攻擊,造成與此技能相同的傷害。(焰火術)

10.此技能發射火丸的數量數量+x(火丸術)

11.火團爆開的傷害範圍+x(豪火術)

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫺熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層靈湧、寒霜

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.靈湧的疊加層數+x

4.靈湧的靈力回復+x

5.靈湧的持續時間+x

6.寒霜的疊加層數+x

7.寒霜的移動速度-x,攻擊速度-x

8.寒霜的持續時間+x

9.每持續施法x秒,可在目標位置引發一次靈流爆,對範圍90以內敵人造成與此技能相同的傷害。(靈流術)

10.此技能發射水靈球的數量數量+x(水靈術)

11.冰晶爆傷害範圍+x(冰晶爆)

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.靈湧的疊加層數+x

4.靈湧的靈力回復+x

5.靈湧的持續時間+x

6.寒霜的疊加層數+x

7.寒霜的移動速度-x,攻擊速度-x

8.寒霜的持續時間+x

9.每持續施法x秒,可在目標位置引發一次靈流爆,對範圍90以內敵人造成與此技能相同的傷害。(靈流術)

10.此技能發射水靈球的數量數量+x(水靈術)

11.冰晶爆傷害範圍+x(冰晶爆)

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.靈湧的疊加層數+x

4.靈湧的靈力回復+x

5.靈湧的持續時間+x

6.寒霜的疊加層數+x

7.寒霜的移動速度-x,攻擊速度-x

8.寒霜的持續時間+x

9.每持續施法x秒,可在目標位置引發一次靈流爆,對範圍90以內敵人造成與此技能相同的傷害。(靈流術)

10.此技能發射水靈球的數量數量+x(水靈術)

11.冰晶爆傷害範圍+x(冰晶爆)

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫺熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層雷湧、亂流

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.雷湧的疊加層數+x

4.雷湧的打擊時間間隔-x

5.雷湧的持續時間+x

6.亂流的疊加層數+x

7.亂流的雷閃概率+x

8.亂流的持續時間+x

9.使用此技能有x的概率發動兩連擊(疾雷閃)

10.此技能發射雷光球的數量數量+x(雷光術)

11.紫電閃的跳躍次數+x(紫電閃)

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.雷湧的疊加層數+x

4.雷湧的打擊時間間隔-x

5.雷湧的持續時間+x

6.亂流的疊加層數+x

7.亂流的雷閃概率+x

8.亂流的持續時間+x

9.使用此技能有x的概率發動兩連擊(疾雷閃)

10.此技能發射雷光球的數量數量+x(雷光術)

11.紫電閃的跳躍次數+x(紫電閃)

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.雷湧的疊加層數+x

4.雷湧的打擊時間間隔-x

5.雷湧的持續時間+x

6.亂流的疊加層數+x

7.亂流的雷閃概率+x

8.亂流的持續時間+x

9.使用此技能有x的概率發動兩連擊(疾雷閃)

10.此技能發射雷光球的數量數量+x(雷光術)

11.紫電閃的跳躍次數+x(紫電閃)

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫺熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層逆風、靈風

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.逆風的疊加層數+x

4.逆風的減速效果-x

5.逆風的持續時間+x

6.靈風的疊加層數+x

7.靈風的產生旋風的概率+x

8.靈風的持續時間+x

9.此技能發射的風球數量+x(風球術)

10.風刃的寬度+x(風刃術)

11.風暴的持續時間+x(風切術)

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.逆風的疊加層數+x

4.逆風的減速效果-x

5.逆風的持續時間+x

6.靈風的疊加層數+x

7.靈風的產生旋風的概率+x

8.靈風的持續時間+x

9.此技能發射的風球數量+x(風球術)

10.風刃的寬度+x(風刃術)

11.風暴的持續時間+x(風切術)

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.逆風的疊加層數+x

4.逆風的減速效果-x

5.逆風的持續時間+x

6.靈風的疊加層數+x

7.靈風的產生旋風的概率+x

8.靈風的持續時間+x

9.此技能發射的風球數量+x(風球術)

10.風刃的寬度+x(風刃術)

11.風暴的持續時間+x(風切術)

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫺熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層石膚、遲鈍

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.石膚的疊加層數+x

4.石膚的減傷效果額外提升x

5.石膚的持續時間+x

6.遲鈍的疊加層數+x

7.遲鈍額外減速-x,造成傷害額外-x

8.遲鈍的持續時間+x

9.使用此技能有x的概率向四周發射7個射程為600的土球,對敵人造成傷害與此技能相同(震地術)

10.此技能發射的土球數量+x(土球術)

11.落石的傷害範圍+x(落石術)

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.石膚的疊加層數+x

4.石膚的減傷效果額外提升x

5.石膚的持續時間+x

6.遲鈍的疊加層數+x

7.遲鈍額外減速-x,造成傷害額外-x

8.遲鈍的持續時間+x

9.使用此技能有x的概率向四周發射7個射程為600的土球,對敵人造成傷害與此技能相同(震地術)

10.此技能發射的土球數量+x(土球術)

11.落石的傷害範圍+x(落石術)

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.石膚的疊加層數+x

4.石膚的減傷效果額外提升x

5.石膚的持續時間+x

6.遲鈍的疊加層數+x

7.遲鈍額外減速-x,造成傷害額外-x

8.遲鈍的持續時間+x

9.使用此技能有x的概率向四周發射7個射程為600的土球,對敵人造成傷害與此技能相同(震地術)

10.此技能發射的土球數量+x(土球術)

11.落石的傷害範圍+x(落石術)

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

嫺熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

通曉:技能在命中敵人時,有x的概率疊加一層花靈、毒刺

小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

靈動:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.花靈的疊加層數+x

4.花靈的召喚小花妖的概率+x

5.花靈的持續時間+x

6.毒刺的疊加層數+x

7.毒刺傷害威力+x

8.毒刺的持續時間+x

9.花瓣爆開的傷害範圍+x(飛花術)

10.此技能發射的靈葉數量+x(靈葉術)

11.花蕊綻開傷害範圍+x(綻花術)

精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

大成:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.花靈的疊加層數+x

4.花靈的召喚小花妖的概率+x

5.花靈的持續時間+x

6.毒刺的疊加層數+x

7.毒刺傷害威力+x

8.毒刺的持續時間+x

9.花瓣爆開的傷害範圍+x(飛花術)

10.此技能發射的靈葉數量+x(靈葉術)

11.花蕊綻開傷害範圍+x(綻花術)

圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。

覺醒:1.此技能的攻擊距離+x

2.此技能的冷卻時間-x

3.花靈的疊加層數+x

4.花靈的召喚小花妖的概率+x

5.花靈的持續時間+x

6.毒刺的疊加層數+x

7.毒刺傷害威力+x

8.毒刺的持續時間+x

9.花瓣爆開的傷害範圍+x(飛花術)

10.此技能發射的靈葉數量+x(靈葉術)

11.花蕊綻開傷害範圍+x(綻花術)

化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。


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