作者:上海Kepler等我
來源:三國群英傳8
首先說一下武將的專屬武器加成效果,拿呂布的專屬來舉例:
武力值210
武力值200
可以看到兩個武器同樣是+52的武力值,但呂布裝備方天畫戟比裝備同樣武力值加成的貫石斧多了10點武力值加成。
呂布裝備方天畫戟的被動是:巨人之力(體型增加,提高武力與移動速度) 武器覺醒5(武將對裝備使用神乎其技,在戰場表現絕佳)
那麼這10點武力值是巨人之力的加成還是武器覺醒的加成呢,看下圖。
武力值190
武力值190
同樣的被動,唯一的差別是專屬有武器覺醒,所以可以推斷,所謂的武器覺醒(五)就是額外加10點武力值,武器覺醒(四)應該就是加8點,以此類推。
為了證實一下,再用徐晃試試
武力值165
武力值173 多了被動武器覺醒(四)
173-165=8,剛好是8點武力值,那麼看來所謂的武器覺醒,就是額外增加數值。
關於巨人之力我也很費解,一直以為沒有實裝,直觀上看著武將也沒變大啊,而且武力值是武器覺醒加的,那巨人之力加的武力值哪去了。。。所以測試一下
①徐晃裝備貫石斧:武力值173 武器覺醒(四)紅字98
②徐晃裝備長柄武器:武力值173(修叔叔改的)無被動 紅字98
證實武器覺醒只加武力數值,在戰場上無傷害加成。
③呂布裝備方天畫戟:武力值210 巨人之力 紅字126
④呂布裝備貫石斧:武力值210(修叔) 紅字121
因為呂布對人類傷害有加成,所以用野獸測試,傷害浮動小,那麼巨人之力(五)就是加5點傷害麼。不知道是沒有徹底實裝還是怎麼,感覺專屬強度比較一般。
千辛萬苦的終於刷出來了,相當實用,小兵跟武將的普攻/技能傷害都能降低,個人感覺神器(飾品)裡能排前三,類似群7裡的剛體。
①裝備金身符:藍字43
②無裝備金身符:藍字22
50%的武力減傷,可以說非常恐怖了,可惜呂布的長柄武器沒有吸血效果,不然真可以掛著自動一直打。
特效:50%物理抗性(減少50%物理傷害)
優點:群8裡90%基本都是物理傷害,智力傷害來源只有智力技能,況且放技能也需要CD呢,50%減傷很可觀了。
缺點:硬要說缺點的話,就是只有50%物理減免,不含任何飾品特性,不像遁甲天書以及琉璃金光罩三個特性加成,不過光這50%物理減免已經很給力了,要是能再多個特性就好了= =
適用武將:呂布(呂布本身傷害已經夠高了,唯一需要的就是抗性,以及恢復能力)、典韋
PS:呂布大招雖然也算續航,不過有吸血或者體回的話砍起來會更爽。。。
剛爆出來的時候看到這名字,感覺應該強無敵,但實際裝備之後感覺提升並不大。自帶特性回避(五)(應該類似武器覺醒之類,這個回避率我真測不了,但是看藍字的話,差不多10%,應該是回避(四)8%以此類推)
具體概率測不了,放兩張圖大家感受一下吧(紅字是暴擊,實戰中紅字確實提升的很多,至少50%暴擊率)
未裝備琉璃金光罩:
裝備琉璃金光罩:
但神奇的事情是,紅字傷害跟普通傷害數位一模一樣,應該是沒實裝???
特效:40%暴擊率(加上武將自帶,有50%以上,這是根據實戰數值推測的,具體數值不清)10%閃避(應該差不多這個數,有大佬會查資料庫的話可以查查看)降低受到暴擊幾率(目前技能打天下的局,這個效果沒太大作用)
優點:紅字概率確實可觀,而且三條屬性,還自帶閃避(雖然不高)。
缺點:暴擊傷害跟普通傷害一樣,雖然是三條屬性,但另外兩個比較雞肋。
適用武將:專屬帶攻速的武將。
這類裝備感覺都差不多,寒冰珠、雷光珠、火光珠,目前就出了一個這個,感覺是為了湊數的金裝。
呂布裝備寒冰珠:紅字272,每5秒觸發一次(卡著碼錶算的,差不多5秒,呂布自身也帶傷害加成)
普通武將裝備寒冰珠: