來源:TGBUS
討伐任務的報酬
報酬:內容
過關報酬(過關就有):導石碎片
過關報酬2(隊伍影響力追加):升格材料/飾品
寶箱:升格材料/經驗值果
能拿到所使用角色的導石碎片
討伐任務主要的報酬是使用角色的導石碎片,導石碎片可以提升角色的等級上限,很難拿到,所以推薦討伐任務儘量用一個隊伍打。
根據隊伍的影響力增加報酬
滿足隊伍影響力的條件後,報酬會增加。隊伍影響力是隊伍編成角色的影響力總和。
適合練級
討伐任務中的強敵經驗值很多,而且打敗後寶箱裡還有經驗值果,偶爾也會出現經驗貓,非常適合練級。
上級討伐任務的報酬不同
-:寶箱:過關報酬
討伐任務:經驗值果、天啟之印:XX的銅章Ⅰ〜Ⅱ、各種職業之印、天啟之聖印(印)
上級討伐:經驗值果、賣錢道具、天啟之印×5、天啟之聖印:XX的銀章Ⅰ〜Ⅱ、各種職業之印、天啟之聖印(印)
上級討伐的寶箱和過關報酬比普通討伐任務都要好,尤其是飾品的銀章比銅章效果會高出1〜5。
容易出推薦職業的素材
似乎容易出推薦職業的升格材料。
經驗貓的寶箱必出印或者聖印
經驗貓身後的寶箱一定會出印或者聖印。
飾品隨機掉落
飾品:提升數值
XX銅章Ⅰ:目標數值+1〜5
XX銅章Ⅱ:目標數值+6〜10
XX銀章Ⅰ:目標數值+11〜15
飾品提升的數值會在特定範圍內隨機出現,所以同名飾品也不一定提升相同數值。
推薦的隊伍編成
後排帶要練級的角色
隊伍總共歐8個人組成,所有人都能拿到經驗值。所以推薦前排用強力的,後排帶上想要練級的人。
整個隊伍用相同影響力的角色
報酬最多可以拿到3個,隊伍影響力超過300和500分別可以拿到第2個和第3個報酬。
盡可能對應敵人弱點
注意出現敵人的弱點,儘量帶敵人弱點的角色,推薦多帶共通弱點的角色。
一定要帶奶
討伐任務一旦開始就不能中斷,也不能去旅店恢復。主動恢復的手段只有僅限一次的治癒聖火,所以一定要帶上能恢復的人。