作者:琳兒zz
來源:米遊社論壇
凝光:神之眼為岩屬性,四星法器角色(純元素傷害)
凝光推薦疊的屬性優先暴擊和爆傷,其次岩元素傷害加成。
1.暴擊:對於凝光這種攻擊頻率高的需要暴擊
2.暴擊傷害:暴擊傷害增加
3.岩元素傷害加成:對於純元素傷害角色來說,對應元素傷害加成收益是非常高的(但由於元素精通不加元素傷害了,導致加成元素傷害的途徑變得更加稀少) 凝光等級突破二、三、五、七都會增加自身6%岩元素傷害加成。
武器推薦
前期:甲級寶玨(武器加暴擊,擊敗敵人有移速與攻擊加成)。
中期:黑岩緋玉(武器加爆傷,打群怪時收益高)。
匣裡日月(武器加暴擊率,普攻和元素戰技迴圈加傷)。
宗室秘法錄(攻擊有幾率召喚衝擊波,增加站場時的輸出)。
流浪樂章(武器加爆傷,看效果增幅) 昭心(攻擊有幾率召喚法器攻擊,增加站場時的輸出)。
後期:天空之卷(元素傷害加成,攻擊有幾率召喚高天流雲,增加站場時的輸出)。
聖遺物推薦
前期:戰狂套(3~4星)(增加暴擊率)。
中期:樂團套(4~5星)(增加元素精通、重擊傷害) 宗室套(4~5星)1元素爆發傷害加成,四件套效果輔助主C。
後期:盤岩套(4~5星)(提高岩元素傷害,四件套輔助主C)流星套(4~5星)提高護盾強效,有護盾時增加自身普通攻擊與重擊傷害)。
武器推薦
前期:甲級寶玨 武器加暴擊,擊敗敵人有移速與攻擊加成。
中期:匣裡日月 武器加暴擊率,普攻和元素戰技迴圈加傷),黑岩緋玉(武器加爆傷,打群怪時收益高)。
後期:四風原典提高暴擊率,站場越久傷害越高。
聖遺物推薦
前期:戰狂套(3~4星)增加暴擊率)。
中期:樂團套(4~5星)(增加元素精通、重擊傷害) 角鬥士+磐岩各倆件套散搭(4~5星)增加攻擊力與岩元素傷害。
後期:流星套(4~5星)x提高護盾強效,有護盾時增加自身普通攻擊與重擊傷害。
凝光普攻傷害很高,寶石越多越好,寶石會自動追擊敵人。重擊會凝聚一枚星璿,星璿上限為3顆,會消耗一點體力。
能格擋boss一些技能,寶石穿過屏障會增加傷害,只能同時存在一個。
核心技能,爆發高,元素充能快。
1命就能開始c
6命最好
二命前凝光的輸出手段很簡單。
普通攻擊寶石打中敵人三次積攢滿星璿後就釋放一次重擊,使輸出最大化。
敵人在附近時,就先用璿現屏砸。(二命前最好不要直接崩毀璿現屏)。
有遠端怪物時,就站在璿現屏後用璿現屏擋住怪物製造的飛行物。
有元素爆發可以直接釋放或當無敵幀來躲避傷害的同時再輸出。在沒有璿現屏時也可以切換其他角色輸出。
二命後凝光將發生一些變化,璿現屏損壞後將會刷新璿屏的CD,雖然刷新有著6秒的CD,但如果把控好時間,還是可以不間斷釋放璿現屏的。利用地形、大型怪物的實體判定,使璿現屏一釋放立馬崩毀,完成一次秒傷的同時,璿現屏CD也隨之刷新,可立刻再次釋放(立刻釋放則不推薦直接崩毀璿現屏)或者等待刷新的CD結束後再次崩毀璿現屏,由此迴圈。
四命後璿現屏周圍可以增加角色的元素抗性,增加了容錯率,在某些情況下,還能發揮出很大的用處。
六命後凝光的元素爆發變得重要了,其原因是釋放元素爆發後,凝光會直接凝聚七枚星璿,隨重擊一同釋放,所以六命以後可以適當增加一些元素充能(裝備、其他角色加成等)。
釋放元素爆發前最好場上存在璿現屏,可將元素爆發傷害收益提高,且注意釋放元素爆發前需將凝光現有的星璿釋放,不然將會被六命效果覆蓋。此效果只有六命才觸發,六命前不會被覆蓋。
凝光的攻擊手段均為岩元素傷害,可以高頻率觸發結晶反應,經常切換凝光觸發反應,可有效增加隊伍的容錯率。凝光的攻擊手段均為岩元素傷害,可以高頻率觸發結晶反應,經常切換疑光觸發反應,可有效增加隊伍的容錯率。
等級突破4解鎖“蓄之千日,用之一刻”後,釋放璿現屏後穿過璿璣屏可以增加岩元素傷害加成,連線時隊友穿過璿現屏也有岩元素傷害加成。
在日常解密時,凝光璿現屏的中端也可以當物體壓住機關,使解密變得簡單,在遇到一些岩元素方碑時,凝光也能快速啟動。
因為凝光普攻的獨特性(只有一段)使凝光釋放完普攻的後搖可以被移動取消,使寶石發射的頻率變快,更迅速的積攢星璿。
凝光相比於打主C,更適合打副C,因為凝光當主C過於單調(元素反應只有結晶),而聖遺物磐岩套簡直就是為凝光量身定制的一樣,又能輸出的同時,也能幫隊友增加傷害。
連線時,凝光的優點基本可以展現出來,再加上副本裡並沒有對岩屬性免疫的怪,所以凝光可以任意副本適用,深淵凝光多用做副c或輔助。凝光對於命星需求大,0命的凝光輸出不及很多同命星的四星輸出,但凝光的爆發絕對是數一數二的。(凝光不適合下深淵,不適合群怪,單體boss比較適合凝光)。