作者:刁人
來源:刁人
上手指南:單位進階
新種族巨人族在建築中僅可訓練兩種基礎單位,粉碎者和鐵喙。
其他高級單位均需要在對應的建築中使用基礎單位進行升階。
將粉碎者或鐵喙移動至對應的建築物處,然後等待工人將資源運送過來即可完成進階。
進階之後的高級兵種可以繼續升階,成為更高級的兵種。
在對應的軍事建築中即可查看可以進階的兵種,以及所需要的原始兵種。
上手指南:廢鐵材獲取
新種族巨人族的高級單位均需要消耗一定廢鐵材。
獲取廢鐵材首先需要在廢料囤積處訓練廢料匠。
然後利用廢料匠的技能進行廢料獲取。
可以在任意地點使用回收廢料來緩慢獲取廢料。
或者在廢料資源點使用收集廢料來快速獲取廢鐵材。
選中廢料匠後,螢幕中的廢鐵材資源點將會高亮。
上手指南:祭品獲取
新種族巨人族在訓練高級單位和召喚泰坦時,需要消耗大量祭品。
可以通過建造高級建築:穆格瓦的聖殿,獲取祭品。
穆格瓦的聖殿每隔一段時間就會產生一定數量的祭品。
玩法技巧:召喚泰坦
泰坦(穆格瓦之子)是巨人族的終極單位。
想要召喚泰坦,需要使用帶有血液收割技能的單位:戰爭使者/血肉吞食者/脆骨術士。
然後使用其血液收割技能,吞噬10名敵人的屍體。
最後找到並佔領位於戰場各處的方尖紀念碑,獻上祭品。
完成後,指定一名擁有10層鮮血之力的戰爭使者,可將其變為泰坦。
巨人兵種解析:空中單位
鐵喙
耗費:8食物
人口:4
單位:2
生命值:500
傷害:60(重擊)
前置單位:無
巨人族最基本的飛行單位,脆弱但是速度快,一般用於偵查或騷擾。
可以使用致盲雲霧技能,使自身周圍20米內的敵人攻擊範圍減少50%。
鐵喙戰鷹
耗費:4廢金屬
人口:2
單位:1
生命值:650
傷害:25-65(穿刺)
前置單位:鐵喙
由鐵喙在打擊營地進階,擁有更高的生命值與攻擊力,以及更快的移動速度,但同時也失去了致盲技能。
是巨人族的空中主力,十分擅長於追擊與拉扯,是地面近戰士兵的天敵。
鐵喙投彈者
耗費:4石材
人口:2
單位:1
生命值:650
傷害:50(穿刺)
前置單位:鐵喙
由鐵喙在投擲營地進階,對建築物可以造成額外傷害。
一般用於奇襲敵人未作防守的分礦,或者利用數量優勢硬點建築。
鐵喙尋屍者
耗費:4祭品
人口:2
單位:1
生命值:650
傷害:25(重擊)
前置單位:鐵喙
由鐵喙在妖術營地進階,是巨人族空中輔助單位,能夠強化隊友,削弱敵軍,但自身攻擊能力較弱。
能夠使用腐屍之宴,吞噬身邊的屍體,增加周圍友軍7點全抗性,並使周圍敵軍流血,每秒造成15點純粹傷害。
一般帶一到兩只能給其他單位續上buff即可。
巨人兵種解析:近戰單位
粉碎者
耗費:12食物
人口:6
單位:1
生命值:1350
傷害:120(重擊)
巨人族的基本近戰單位,相較於其他種族,巨人族單位單體品質高,資源消耗也高。
屬於能夠以一敵多的重型單位,可以使用快點!技能,2秒內增加50%移動速度,但結束後4秒內移動速度減少50%。
戰鬥能力很強,但懼怕魔法,其他地面單位均由粉碎者進階而成。
碎顱者
耗費:2木材,10廢金屬
人口:6
單位:1
生命值:1500
傷害:140(重擊)
前置單位:粉碎者/投擲者/血肉吞食者
由粉碎者進化而來,提升了生命值,防禦力以及傷害,同時失去加速技能。
升級版的粉碎者,戰鬥能力得到一定提升,後續進化的必經之單位。
在打擊營地研發科技後,可以造成AOE傷害。
破牆者
耗費:13廢金屬
人口:6
單位:1
生命值:1500
傷害:400(攻城)
前置單位:碎顱者/尖刺投手/脆骨術士
相比碎顱者,穿刺和魔法抗性有所提升,攻城能力大幅提高,但進戰抗性降低。
可造成AOE傷害,在打擊營地研發科技後,可踐踏摧毀附近建築並使敵人眩暈。
適合於攻城,但作為近戰單位性價比不如碎顱者。
戰爭使者
耗費:30石材,20廢金屬,20祭品
人口:6
單位:1
生命值:3000
傷害:120(重擊)
前置單位:破牆者/尖刺投手/脆骨術士
巨人族除泰坦之外的最強單位,生命值及傷害極高,缺點是不能對空。
能夠強化周圍友軍,提升他們的傷害,並且能夠吞噬屍體,增加自身的傷害。
累積吞噬10個屍體後,可使用方尖碑進行進化,召喚泰坦。
穆格瓦的幼崽
耗費:150廢金屬,500祭品
人口:6
單位:1
生命值:20000
傷害:200(純粹)
前置單位:戰爭使者/血肉吞食者/脆骨術士
巨人族的終極單位,需要消耗大量資源,具有扭轉局勢的決定性作用。
造成AOE純粹傷害,使用技能時,9秒內,每兩秒對附近敵人造成750純粹傷害。
BOSS級單位,而且還不限數量,基本出了就穩了。
巨人兵種解析:遠端單位
投擲者
耗費:3石材
人口:6
單位:1
生命值:1050
傷害:100(穿刺)
前置單位:粉碎者/血肉吞食者/碎顱者
巨人族的基本遠端單位,擁有不錯的生命值和傷害,缺點是害怕近戰和魔法。
在投擲營地升級後,可提升造成的傷害。
比較適合於對抗單體空中單位。
尖刺投手
耗費:10石材,6廢金屬
人口:6
單位:1
生命值:1225
傷害:90對生物+90對建築(魔法)
前置單位:投擲者/脆骨術士/破牆者
巨人族的強力遠端單位,可以造成範圍AOE傷害,缺點是害怕近戰。
擅于對付敵人成群的小型士兵,升級後攻擊可以造成範圍減速。
單體傷害不如投擲者,不適合對付重型空中單位。
巨人兵種解析:魔法單位
血肉吞食者
耗費:7廢金屬,7祭品
人口:6
單位:1
生命值:1150
傷害:75純粹+125魔法
前置單位:粉碎者/碎顱者/投擲者
巨人族基本魔法單位,可以竊取敵人的生命值,而且能夠使用血液收割技能,成為穆格瓦幼崽候選人。
升級後可以產生毒霧,降低周圍敵人造成的傷害。
脆骨術士
耗費:7廢金屬,7祭品
人口:6
單位:1
生命值:1225
傷害:15純粹+70魔法
前置單位:血肉吞食者/破牆者/尖刺投手
普通攻擊可以範圍吸血並造成範圍魔法傷害,適合對付成群的敵人。
升級之後死亡時化身為屍巨人,繼續戰鬥。
可以使用血液收割,成為穆格瓦幼崽候選人。
屍巨人
耗費:1脆骨術士
人口:6
單位:1
生命值:1500
傷害:120(魔法)
前置單位:脆骨術士
由脆骨術士死亡後轉變而成,有著不錯的生命值和近戰能力。
存在一段時間後死亡並消失。
巨人建築解析
部落之心
巨人族的主城,可以訓練工人,建造部落。
可以訓練粉碎者和鐵喙。
可進行升級,升級後增加生命值與工人數量並解鎖高級科技。
摧毀都府模式下,部落之心被摧毀即宣告失敗。
伐木營地
用於收集木材,用法和其他種族一樣。
木材是建造建築的主要資源,前期可以多造幾個增加採集效率。
碎石者
用於收集石材,同樣建造在資源點附近即可。
建造建築和巨人族兵種進階都需要一定量的石材。
狩獵小屋
為部落狩獵食物,需要周圍有食物。
訓練單位需要消耗食物。
食物堆
為部落收集食物。
每隔一段時間自動生成一定量的食物,但是效率比較低。
部落窩棚
提供人口,可進行升級,升級後增加更多人口,並提高自身生命值。
節省了一定的空間,而且沒那麼容易被敵人拆掉。
戰鬥小屋
可訓練粉碎者與鐵喙。
多造幾個可以增加爆兵速度。
投擲者之塔
巨人族防禦工事,可造成遠程傷害(75穿刺)。
可升級為死亡之塔或者減速之塔,死亡之塔傷害更高(150),減速之塔則可使敵人減速50%。
減速之塔適合於配合遠端兵種進行風箏,而死亡之塔則比較適合單純的建築防禦。
廢料囤積處
可以訓練廢料匠,為部落收集廢金屬。
廢金屬是巨人族訓練高級兵種的重要資源,後期需求量很大,且只來源於廢料匠。
前期儘早造出來,以增加廢金屬儲量。
打擊營地
用於進階和升級近戰型單位,包括碎顱者、破牆者、戰爭使者、鐵喙戰鷹。
將需要進階的單位移動至該處,等待片刻即可完成進階。
投擲營地
用於進階和升級遠端單位,包括投擲者、尖刺投手、戰爭使者、鐵喙投彈者。
用法同打擊營地。
妖術營地
高級建築,需要一級科技。
用於升級和進階魔法單位,包括血肉吞食者、脆骨術士、戰爭使者、鐵喙尋屍者。
三種營地一般情況各建造一個就足夠了,只要資源夠,基本上可以同時完成大量單位進階。
穆格瓦的聖殿
高級建築,需要一級科技。
每隔一段時間自動一定量的祭品,是巨人族祭品的唯一來源。
祭品在進階高級單位以及召喚泰坦時需求巨大,可多造幾座增加採集效率。
月族神廟
高級建築,需要一級科技。
可在一片區域產生增益buff,增加資源產量,恢復友軍生命,加快生產速度等。
一般一片營地一到兩個足矣。
巨人英雄解析
酋領
這位酋領與他的戰士們一同作戰,並稱他們為他的巨人守衛。
擁有強大的近戰能力,能夠拾取垃圾作為武器增加傷害,並且能夠與其他巨人形成羈絆,增強彼此的戰鬥能力。
操作難度較低,比較適合喜歡無腦幹的玩家,巨人守衛疊滿之後的聯動效果配上巨人本身強大的作戰能力,效果是相當恐怖的。
基礎屬性
生命值:1750
精力:100
傷害:150(魔法)
抗性:10/20/10/75
技能
作戰系
強攻:被動,每級增加技能力量疊加與攻擊傷害。
生命之息:被動,每級增加生命值。
專注:被動,每級降低技能冷卻時間。
猛擊:猛砸地面,對附近敵人造成傷害,拾取的垃圾越多,傷害越高。
投擲垃圾:將垃圾投擲出去,對範圍內敵人和建築造成傷害,垃圾越多,傷害越高。
過來吧你!:將敵人拖拽至面前,造成傷害並降低其移動速度,垃圾越多,傷害越高。
硬皮狂怒:10秒內免疫傷害,結束後10秒內全抗性降低。
領袖系
撿拾垃圾:被動,非戰鬥狀態下,每隔一段時間產生一塊垃圾,最多十塊。
潛流:被動,增加精力上限
巨人守衛的羈絆:每當巨人守衛攻擊敵人時,都會獲得額外妖力。
加入巨人守衛:指定一名巨人,使其成為巨人守衛,增加其最大生命值。
酋領的旨意:進軍:一段時間內增加範圍內巨人守衛的攻擊速度和移動速度。
首領的旨意:踐踏:命令巨人守衛猛踏地面,對附近敵人造成傷害。
訓練:投擲:使一名巨人進階為投擲者,需要碎顱者/血肉吞食者/粉碎者。
訓練:打擊:使一名巨人進階為碎顱者,需要投擲者/血肉吞食者/粉碎者。
訓練:妖術:使一名巨人進階為血肉吞食者,需要碎顱者/投擲者/粉碎者。
瘟疫使者
這位術士知道很多致病的妖術,知道如何使用疫病的力量,使其擴散。
能夠使用各種debuff技能削弱敵人的作戰能力,並造成持續性傷害。
該英雄在戰術和靈活性上比酋領好很多,但是操作難度也大了不少,
包括對自身站位、屍體、技能的釋放等,比酋領複雜許多,而且偏持續性buff類,需要善用其他兵種的配合。
基礎屬性
生命值:1850
精力:40
傷害:90(魔法)
抗性:0/10/0/75
技能
力量天賦
強攻:被動技能,每級增加力量疊加和攻擊傷害。
生命之息:被動技能,每級增加生命值。
專注:被動技能,每級減少技能冷卻。
惡性瘟疫:使敵人染病,降低範圍內敵人的全抗性,並造成持續純粹傷害。
疫病饗宴:清除目標身上的疾病,並對附近所有敵人造成傷害。
感染建築:感染一座建築,減少其生產速度,並造成持續攻城傷害。
傳播瘟疫:將染病的敵人身上的疾病傳播至周圍的敵人。
瘟疫球:扔出一個法術球,造成魔法傷害,如果敵人染病,則造成額外傷害。
弱化天賦
倦怠攻擊:被動,攻擊會降低目標及周圍敵人的抗性。
潛流:被動,提高精力上限與精力回復。
食人光環:被動,靠近屍體時,增加傷害、抗性和回復力。
瘟疫閃電:造成傷害並使敵人染病,可打斷敵人的引導。
屍體收割:對屍體附近的敵人造成傷害。
死亡滋養:吞食屍體,治療附近的隊友。
被感染的屍巨人:召喚屍巨人參與戰鬥,死亡時傳播疫病。
攻略完結。