作者:Demorled
來源:博多之門3吧
眾所周知《博得之門3》的戰鬥規則脫胎自龍與地下城5版規則,而這個規則核心的戰術特點就是三大檢定的優劣勢系統。
下面簡單介紹一下這個系統的特點和運作方法,希望能幫新手快速理解這套系統的樂趣和戰術性。
優劣勢檢定系統
Q:什麼是優劣勢?
A:簡單來說就是骰子的補正系統。當做一個d20檢定時骰兩次,取高即為優勢,取低即為劣勢。
優勢≈+4加值 劣勢≈-4減值 即20%命中率。
Q:優劣勢能疊加嗎?
A:不能,不管有多少造成優劣或劣勢的條件,一個檢定僅能有一次優勢或劣勢的判定。
Q:優劣勢能抵消嗎?
A:可以,且當你有數個劣勢條件時,僅用一個優勢條件便可抵消劣勢回歸無優劣勢狀態,反之同理。
如何造優呢
1.近戰可以通過背刺造優。
2.遠端可以通過高臺攻擊造優。
3.可以通過附贈動作潛行,使下一次攻擊優勢
4.使用戲**敵機先,使下一次攻擊優勢
5.詭術牧師引導神力創造幻影,使隊友攻擊獲得優勢
6.某些魔法物品自帶對異常狀態中的敵人攻擊優勢
7.妖火術,使攻擊受術者的人獲得攻擊優勢
8.交友術,使施法者對受術者的魅力檢定獲得優勢
9.當敵人處於倒地時,5尺內的隊友攻擊獲得優勢
10.當敵人處於沉睡或**時,攻擊獲得優勢且命中即是暴擊
關於如何去劣
1.當在陰影中時,可以通過獲得黑暗視覺(如火把蠟燭戴戒指)來去除劣勢
2.被近身獲得遠端攻擊劣勢時,可以通過附贈撤離跳出借機範圍
3.當敵人獲得固定優勢時(如開啟魯莽),可以使用雲霧術遮蔽視野使優劣勢強行回歸平衡狀態
4.自己造優抵消劣勢