作者:奧托世界第一可愛
來源:米遊社論壇
香菱是來自璃月萬民堂的跑堂兼大廚,因為對各種食材都充滿了好奇心而選擇了外出探險,在路途中來到了清泉鎮並與主角相識。香菱是一名使用長柄武器的火屬性角色,定位為主C/輔C。
香菱普攻會使用出共九段判定的小範圍攻擊,傷害中等。使用重擊香菱會向前方進行突刺,對沿途的敵人造成物理傷害,傷害倍率較高。下落攻擊香菱會向下墜落並對沿途的敵人造成傷害,在落地後對周圍敵人造成傷害並擊飛。
香菱的普通攻擊有著還算不錯的倍率,重擊倍率也很不錯,但由於自身是火屬性,無法配合單個輔助打出超導效果,所以當前版本香菱選擇物理輸出玩法收益較低,不建議以該方向進行培養。
香菱召喚鍋巴,在7秒內進行四次中小範圍的火屬性傷害,傷害倍率較高。
該技能是香菱的主要輸出手段之一,依靠鍋巴配合輔助可以打出非常高額的元素反應傷害,這也是作為主C的核心玩法之一。
香菱甩出旋火輪在角色周圍旋轉,碰到旋火輪的敵人會受到火屬性傷害。
旋火輪是香菱非常實用的技能,其可脫手且較高的倍率使得該技能有極大的發揮空間,無論是作為主C還是輔C,都是香菱非常值得培養的技能。該技能在持續期間逆時針朝著怪物移動會加快旋火輪與怪物接觸的時間,增加傷害判定。
鍋巴的噴火距離提高20%。
有效的提高鍋巴的噴火距離,提升的距離大概為角色的1-2個身位。
香菱的元素戰技結束後,鍋巴會在原地留下一個辣椒,拾取的角色會提升10%攻擊力,持續10秒,辣椒在9秒內未拾取會消失。
該天賦可以較小額度的提高角色的攻擊力(角色屬性面板的綠色攻擊力),提升幅度不算大,但終究聊勝於無。
香菱在製作攻擊類料理有12%的幾率額外產出一份。
生活天賦,不做講解。
被鍋巴攻擊到的敵人會降低15%的火屬性抗性,持續六秒,重複受到攻擊刷新持續時間。
香菱作為輔C的第一個理由,在降低怪物火屬性抗性後,香菱自身和隊伍中其他的火屬性C位元傷害都會有一定的提升,且陣容中存在兩個火屬性角色可以觸發熱誠之火的元素共鳴加成,提高全隊的攻擊力。
長杓座第二層:大火寬油
香菱的普攻最後一擊命中後,會在怪物身上生成存在兩秒的內爆效果,在持續時間結束後會對怪物造成基於香菱75%攻擊力的小範圍火屬性傷害。
該技能可以小幅度提高香菱的輸出,但實際價值並不算高。
香菱的元素爆發技等級及等級上限提高三級。
不做解讀。
香菱的元素爆發持續時間提高4秒。
元素爆發的持續時間是指從按下元素爆發按鈕香菱開始揮舞長槍到旋火輪消失,共計14秒。
香菱的元素戰技等級及等級上限提高三級。
不做解讀。
旋火輪持續期間,香菱及所有隊友(包括連線隊友)獲得15%的火元素加傷。
該天賦可以提供較長時間的或元素傷害提升,提升數值一般。也是作為輔C的理由之一。
香菱在當前版本之有火C和輔C玩法,物理玩法在當前版本沒有適合的隊友,故不作推薦。
接下來的裝備推薦我也會分成這兩種玩法分別介紹。
主C玩法主要是依靠元素戰技和元素爆發配合冰元素輔助頻繁的打出融化反應造成高額的或元素傷害來進行輸出,由於香菱成長屬性為元素精通,所以在聖遺物和武器的選擇上不用特意去選擇元素精通屬性。
武器方面我首先推薦和璞鳶。由於和璞鳶副屬性為暴擊率,其武器技能可以極大的提升香菱的攻擊力和元素戰技傷害,各方面屬性都完美契合了香菱所需要的加成。
同樣作為五星武器的天空之脊也同樣是非常優秀的選擇。由於香菱的元素爆發需要80點的高額能量,天空之脊的元素充能效率副屬性可以有效提高香菱元素爆發的充能效率,提高元素爆發的使用頻率,武器技能可以提供少量的暴擊率,同時提供的攻擊速度加成可以有效提高香菱的普攻手感(用過都知道)。
作為四星武器,我比較推薦匣裡滅辰和決鬥之槍。匣裡滅辰的元素精通可以提高元素反應的傷害,武器技能在攻擊處於火屬性附著的怪物會有較為可觀的傷害加成。決鬥之槍的副屬性可以提供非常可觀的暴擊率加成,其武器技能在面對單個敵人是會有較高的攻擊力提升,在面對多個敵人時也會有一定的攻擊力和防禦力加成。
在聖遺物選擇方面,前期我比較推薦勇士之心2或行者之心2配合戰狂2進行搭配,這樣的搭配可以有效地提高角色的攻擊力和暴擊率,提高前期的輸出。
在中期可以用角鬥士2配合戰狂2進行組合,該組合和前期搭配效果一樣,但在中期可以獲得五星角鬥士,單件的成長上限會高很多。
在後期我們可以選擇角鬥士2+魔女2的搭配,在提高攻擊力的同時還可以獲得一定的火屬性傷害加成。
其各個遺物的屬性選擇如下:
生之花:固定生命值
死之羽:固定攻擊力
時之沙:百分比攻擊力
空之杯:火屬性傷害加成
理之冠:根據暴擊率高低選擇暴擊率或暴擊傷害。
遺物副屬性選擇暴擊率、暴擊傷害、百分比攻擊力、元素充能效率、元素精通、固定攻擊力。
輔C玩法主要是盡可能地為隊友提供傷害加成的手段,在前中期可以選擇教官套通過元素反應提高全隊元素精通,也可以選擇學士2+流放者2來提高香菱的元素充能速度以加快旋火輪的使用頻率。
在後期我們可以選擇宗室套,在提供各種加成的情況下還可以提供全隊20%的攻擊力加成。
其各個遺物的屬性選擇如下:
生之花:固定生命值
死之羽:固定攻擊力
時之沙:元素充能效率
空之杯:火屬性傷害加成、攻擊力
理之冠:攻擊力、暴擊率
遺物副屬性方面,優先選擇元素充能效率,其餘在元素精通、攻擊力、暴擊率、暴擊傷害中進行選擇即可。
輔C玩法的武器選擇我推薦天空之脊,理由和主C玩法差不多,可以有效地提高旋火輪的使用頻率,同時可以小幅度提高暴擊率。
四型武器方面可以選擇西風長槍和匣裡滅辰,西風長槍可以有效提高香菱的充能效率,匣裡滅辰可以提高自身的旋火輪輸出傷害。
當香菱作為主C玩法存在時,我比較推薦砂糖、重雲、七七進行搭配。
該陣容主要是依靠重雲的元素戰技將香菱的普攻和重擊變為冰屬性傷害,配合鍋巴和旋火輪可以頻繁的打出火屬性的融化反應,提高該次火屬性傷害,同時七七和重雲可以觸發粉碎之冰的元素共鳴,提高香菱的暴擊率,砂糖可以小範圍的吸附住怪物並提供高額的元素精通加成,可以極大的提高香菱的輸出效率。
作為輔C玩法,香菱可以搭配諸多的火屬性C位元如可莉、迪盧克。由於高命座香菱可以提供火屬性抗性降低、火屬性傷害提升以及攻擊力加成,同時雙火屬性可以觸發熱誠之火,可以提高全隊的攻擊力。同時由於香菱可以提供較長時間的離手火屬性輸出手段,在將來配合水屬性C位元也可以頻繁的打出蒸發反應提高水屬性傷害。
香菱作為原神開服較好獲得的角色之一,其角色自身有很高的發展空間,無論是作為C位元還是作為輔C都會有很不錯的表現,高命的香菱在提升主C玩法的輸出能力的同時也提供了作為輔C玩法的可能性。