作者:香芋
來源:幽靈行者吧
WSAD前後左右
E互動
Q技能
1234切換技能
Lshift和C蹲下(蹲下模式為切換)
F嘲諷
空格 跳躍
左鍵 攻擊
右鍵 裂隙幹擾
側鍵 衝刺
再來個快速擊殺
最基礎的對敵攻擊,射程內使用會有攻擊引導,自動小衝刺砍鯊敵人
我喜歡叫格擋,對敵人的投射物攻擊就可以格擋普通子彈
奔跑是最基礎的移動方式,需要一段距離加速達到極速,速度越快會有腳步聲
衝刺是基礎機動,平面360度方向全可以衝刺,衝刺分為兩種
地面/牆面衝刺:貼著地面/牆面衝刺,會消耗一格衝刺條,冷卻條在準星上,冷卻時間並不短。
空中衝刺:這個衝刺是單獨計算的“免費衝刺”,判定屬於衝刺,但「不受模組buff增益」,並且不消耗衝刺條。空中只能衝刺一次,並且只能對著準星方向衝刺。落地、滑牆、裂隙幹擾可以刷新CD。
蹲預設按鍵是長按,我是選的切換。蹲會讓你身體變低,你的被攻擊判定點也會變低
蹲下狀態行走,速度會變慢很多,幾乎不會用到
奔跑狀態按蹲即可滑鏟,滑鏟是360度方向的,不僅僅可以向前滑鏟。
滑鏟會獲得一個加速。
滑鏟結束會變蹲走,要避免這種狀態。
在滑坡滑鏟即可。
滑行會非常快的加速到極速,並維持很高的速度滑下去。
中途可攻擊格擋。
跳躍可以繼承當前的速度。
對著足夠低的牆邊緣跳躍即可。
會有不短的僵直。
在 空中 貼近牆面就可以開始滑牆。
滑牆沒有距離限制和懲罰,只要足夠長你就可以一直同一高度滑牆。
到邊緣會自動結束,並向前一個小跳。
我喜歡叫鉤爪,可以把你拉過去並獲得一個速度。
拉拽方向受你當前位置影響。
可被衝刺打斷。
和滑索同高或更高就可上去。
滑索方向不受限制,可以過去也可以回來。
衝刺、蹲可以打斷滑索。
滑索中可以攻擊。
核心機動
在空中按住衝刺即可觸發。
時間流逝變慢。
可左右移動,實際可移動方向是平面360度的。
奔跑狀態衝刺並立馬按蹲。
可以延長滑鏟距離並加速,速度顯著提升。
方向是平面360度的,不只前方。
滑鏟中衝刺可以打斷並向準星衝刺,用來加速或來不及躲避時的機動。很少有用到。
滑鏟+跳躍,就這麼簡單,直接代替了奔跑,速通核心操作。
方向是平面360度的。
速度比奔跑快非常多。
省略攀爬的僵直和時間,直接上平臺。
滑牆邊緣會自動強制向前一個小跳。
你可以提前跳躍,並且跳的更遠速度更快,但方向是向外偏30-45度左右。
滑牆中衝刺可以打斷滑牆並向前衝刺。
消耗一格衝刺條。
調整視野向牆面可以重新上牆。
滑牆中是可以攻擊的。
用來格擋子彈。
太遠的牆面可以用感官強化來銜接。
太遠的平臺同理。
感官強化中攻擊會打斷狀態並衝刺攻擊。
提前跳躍可以跳的更高。
滑索中可以攻擊來格擋子彈
鉤爪會刷新空中衝刺CD,所以可以穿插衝刺加快速度或延長距離。
衝刺會根據你的準星方向衝刺,所以可以朝上下看來提升高度或快速下降。
先衝刺,再立馬滑鏟跳。
可以繼承衝刺和滑鏟的加速一起帶到跳躍上,跳的更遠更快。
利用空中衝刺免費的特性可以在滑鏟跳中銜接衝刺
單純的在滑牆間銜接衝刺而已,可以提高整體速度。
利用感官強化能移動的特性來延長跳躍距離
不同方向的拉拽效果不一樣,可以調整身位元元來達到需要的效果
可以在滑索間快速移動或切換
需要帶衝刺減CD模組
利用衝刺頻繁刷新技能CD,頻繁開起技能感官強化狀態。