作者:雨醬
來源:魔物獵人世界吧
當達成狩獵黑龍的條件時,月辰據點任務版處會有紫色感嘆號對話提醒,對話後開啟
特別任務-破曉的凱旋
此任務將討伐一隻貧血的煌黑龍,討伐技巧同普通煌黑龍,只是這只血量比較小而已,可以參考我之前的煌黑龍攻略。
完成後回來繼續對話開啟
正式開啟黑龍的討伐任務。
這個特別任務有5貓,且初局只能單人挑戰,需要削減一定血量才能多人進場。
其中自己血量過半時,NPC會對你撒生命粉塵。攻擊胸部一定量可以造成硬直,硬直時NPC會輔助一發拘束彈,儘量攻打頭部,之後劇情過後即可發送救援信號,或者中斷任務退場,和小夥伴一起進來挑戰。
特別任務討伐完成後,想要再次挑戰,可以選擇活動任務中的 傳說中的黑龍,不過這個任務只有3貓了!
任務單人血量6.6W,雙人血量11W,4人血量17W
黑龍的各種屬性抗性較高,僅頭部的龍屬性吸收較好,另外異常屬性抗性也很高,並且不吃暈厥!不吃閃光。 赤龍武器自帶的 眠或麻等 能夠觸發一次異常,注意隊友眠了怪要及時收手哦。
黑龍可以撞牆,但要注意,需要4足狀態撞牆傷害才高,如果是兩足站立,傷害會銳減。
P1階段:場景中只有大炮和弩炮可以用,可以考慮開場穿上隱身衣裝填炮彈,全部打中有機會造成倒地硬直。P1階段的大招需要躲在地圖右上角區域的一個鐵牆後面,大招前的熱浪有小扣血,但基本不影響,後續的大火是秒殺的,所以必須躲或者提前回家玉。
P2階段:P2階段新增了軌道機關槍,如果全部命中軟化後的胸部的話,有幾率造成倒地硬直,可以儘量試試,建議先軟化胸部後再攻擊胸部,傷害能夠翻倍!
P1大招後,之前那塊鐵牆會融化,融化後的區域那裡有一發拘束彈,記得拿。
另外地圖左邊弩炮區域也有一發拘束彈。
P1大招後,擊龍槍後面的區域也會開放,在P2階段大招時需要躲在新開放的區域裡。這個區域裡有一個開關,需要在大招蓄力時跑進這個區域並啟動開關關上門才能有效阻止大招。在P2階段請儘量在擊龍槍附近戰鬥,這樣才有足夠時間跑到躲避區域並啟動開關,如果看到有隊友還沒有跑到,請放棄他….關上門,拯救更多的生命才是關鍵!
另外看到隊友剛爬上階梯時就已經可以推開關了,因為鐵門還有一點緩衝時間才能關上。
P3階段:P3階段的火焰吐息類攻擊的範圍和威力會大幅加強,火焰會有明顯的藍火效果,如果破頭的話,藍火效果將會減弱,所以前兩個階段請儘量破頭,否者P3階段會打的十分惱火!
破頭可以多嘗試 4足狀態撞牆,拘束彈,抱臉劍斧,睡眠炸頭等。
P3階段也有大招,不過比前面的好躲,只需要跑到它腳底下即可完全規避,但如果怪物離得太遠,來不及第一時間跑到腳下也不要著急,一邊跑一邊喝藥即可。
一定血量後(具體條件不明),擊龍槍可以使用,一定不要忘了,多人能打1W6的血並且能造成一次硬直。
3階段大招的時候彈類武器沒有傷害。但蟲炮、飛天爆彈、榴彈、斬裂、狙擊龍彈這些是可以造成傷害的。
黑龍的大部分攻擊都是火焰吐息之類的,所以火抗性要儘量高點,另外防禦也要儘量的高。
武器一定要有吸血啊,甚至可以客制兩次以上吸血,緩解奶媽壓力。
黑龍身上會掉落滅龍石,滅龍石每兩發即可打出一次小硬直,除了一些霸體招式外。這裡建議扇形火不要打斷,因為扇形火是絕佳的輸出時機和登龍點,劍斧直接上頭插爆也不會被打中。
滑軌機關槍可以留到在天上時用,比較好瞄準,軟化後朝胸部打擊,傷害夠還能打墜機。
黑龍翅膀被破壞後,幾乎不會再上天了
隊友被捕食可用滅龍石打出硬直救出。
弩炮和火炮的威力可以由技能“炮擊手”增加到2倍傷害,另外貓的炮擊術也可以提升1.1倍。炮擊手珠子可以插到衣裝來發動,但不能插到隱身衣裡。
討伐了10、15、20、30只黑龍之後,分別會獲得一個稱號
黑龍的邪眼是打造黑龍裝備的重要素材,需求量較大,獲得邪眼的途徑有以下幾種:
1.剝取屍體有7%的幾率
2.貓貓掠奪刀有1%的幾率
3.破頭兩次100%獲得1個破壞獎勵邪眼
4.活動任務的黑龍,任務素材獎勵裡每格有5%的幾率(特別任務不會有素材獎勵邪眼)
注意想要靠激運票增加邪眼概率的,僅對活動任務有效,特別任務的素材獎勵沒有邪眼,所以激運票無效。
2件套:可以觸發所有極意技能,也就是穿上2件套後,所有有極意效果的技能都能夠裝備至極意等級上限。
4件套:體力耐力各加100上限,並且附帶真利刃效果。但需要注意的是,體力耐力+100有個條件,必須是任務開場前或貓車後發動,也就是說任務途中換成其他裝備將會取消體力耐力的上限效果,就算是換回來也不能觸發,只能貓車後再次觸發。
不過在裝備列表中,由一套黑龍4換成另一套黑龍4這種無縫切換是不會有問題的,但如果由黑龍4換成其他後再換成黑龍4就不行了。
帶防性的配裝可以考慮α,但有時候技能需要更加靈活的4級複合珠的時候,用β更好,優先製作β
在配裝需要插一些3級孔或2級孔技能時,比如 散彈強化 強壁珠 等等,優先使用α可以白嫖1級回性。
需要匠的武器可以用α,但是因為黑龍4自帶真利刃,一些武器僅匠2或匠1就夠了,那麼α會更加的局限性,使用β能讓技能更加豐富起來。
一般情況下都使用α,除非不要弱特,或不需要高等級看破的配裝。
腿部
腿部α比β少個4級孔,多2級匠,也就是 剛好是個 匠II珠的位置,一般都用β,但如果沒有匠II珠又需要匠2以上的可以做個α。
由於黑龍防具非常的強力,建議還是儘早做出來為好,建議優先做出β套,α根據個人的慣用武器來選擇是否製作。
拆解一些比較有代表性的招式
壓下身體,有壓倒效果,上身的獵人要留意這招。
主要是用來對付後排獵人,掃尾範圍非常廣,而且傷害也巨高,基本是為了避免遠端職業躲在屁股後面一直輸出。
很常用的遠程攻擊,P3階段後火球的爆炸威力會增加,爆炸範圍也會增加,火球可以被地圖中央的兩個石柱子擋住。劍斧穿鐵衣上身可以不太怕這招,吸血速度夠快或奶媽加血及時是沒有問題的。
蓄力火球的威力會極大的增加,這個時候上頭的話火耐不夠是能被一發秒殺的,所以劍斧看到蓄力的時候及時鬆手下來吧。
P3階段的蓄力火球不要去惹。。。
蓄力火球有時候會接一個飛撲,需要注意及時躲避。
各種橫的 豎的 近的 遠的 的地面火痕,判定是最後的爆破那一下,站在火痕上的時候要看準時機回避。
雙足狀態才會發動,對地面持續吐火,持續小傷害,轉身衣無效,應儘快回避。
一邊前進或後退,一邊吐出遠距離的火焰吐息,最後收尾的位置比較接近後腿部分,要注意回避。
橫掃火不能被石柱或是地圖邊的那塊鐵皮擋住,親測。。
站立狀態下的橫掃火,會左右S型橫掃,橫掃範圍不大,但會越來越遠,需要及時左右回避,或在頭下回避。另外在天上的時候也會使用這種左右橫掃的吐息。
超大範圍,超大距離,持續傷害,轉身衣無效。不過也是很好的輸出機會和登龍點,應儘量不要用滅龍石打斷。此時站在頭部兩側攻擊不會被判定,劍斧可以砍兩刀再上頭插爆,可以完全規避攻擊,是很好的輸出機會。
如果來不及跑到扇形區域之外,那麼可以連續飛撲兩次回避,或者找到地圖中央的石柱子處也可以躲。另外 長槍等帶盾的武器在防禦的時候,會像石柱一樣撇開火焰,隊友站在帶盾武器後面也同樣能避免傷害。
最後在吐息結束後,黑龍頭下會留下一塊岩漿凝塊,1秒左右後會爆炸,在頭部附近輸出時要記得回避。
P3階段才會使用的招式,幾乎360°全方位覆蓋,傷害也巨高,除了看準時機飛撲外,也可以上頭完全躲避。另外,站在它撇頭蓄力時的另一邊方位的胸口下面,也能安心輸出。
需要注意的是,在蓄力時,頭部面對的那個方向,吐息會有兩次判定,因為剛好旋轉一圈,所以站在那個位置附近的獵人需要注意了,如下圖:
以下圖片來源於網路,非本人製作,不代表本人觀點,僅供參考。
討伐黑龍最重要的就是要在P3階段至少破頭一段,否者P3階段的暴斃率直線上升,另一方面,因為製作黑龍裝備會用到大量邪眼,而破頭能提升獲得邪眼的幾率,所以破頭對於討伐黑龍來說至關重要。
但是黑龍雖然體型巨大,卻是一個十分好動的咖,特別是頭部更是難得讓人摸一下。那麼除了善用 撞牆 大炮 拘束彈等硬體控場,剩下的就是選擇一把比較好攻擊頭部的武器了。
比較推薦的是 抱臉劍斧 榴彈 。
當然了,也不是說非要這些武器才能破頭,只是說會稍微顯得的無腦好用一些。
方案1:加護整備配裝
赤龍劍斧 覺醒 炎妃詞條+斬5攻655,客制2吸血或 1攻擊1吸血
方案2:挑7配裝
刷不出炎妃詞條的試試這個,睡眠劍斧自帶的睡眠值能夠眠一次黑龍,可以用來炸頭
方案3:煌黑肉肉配裝
輸出沒有上面高
客制1吸血1會心1防禦
不想刷赤龍詞條的就用煌黑劍斧,黑龍頭部3星弱龍,煌黑劍斧傷害不俗且斬味優秀。
客制1吸血1會心1防禦
會心最高95,零解最終爆破傷害比煌黑劍斧高。
剩餘孔插攻擊II。
詞條 迅龍+攻擊5555 ,客制2吸血 ,零件 2反動2回避裝填
詞條:全攻擊 , 客制2吸血,零件 2反動2回裝
需要黑龍攻擊頻率高,重弩防禦基本都有扣血和後腿,沒有奶媽的場合不建議使用榴彈重弩
客制2吸血,零件 4反動1盾
客制2吸血,零件 4反動1盾
有奶媽組隊的話,討伐會變得更輕鬆,實測4人全部輸出 和 3輸出1奶媽,討伐時間都差不太多,但有奶媽會舒服很多。
奶媽要做的不僅是加血,可以配上 炮手珠 打炮,輔助軟化,釋放拘束彈等等。
建議開場前箱子裡的 應急藥拿10個,這樣就能帶30個回復藥出門,就算一直喝藥也幾乎不會回家補藥的!
裝備都是低級素材製作,誰都可以當奶媽,黑龍很難有機會補旋律,鼓笛珠可以不考慮,專心加血就行。武器不一定非要赤龍笛,隨便什麼能吹加攻的笛子都行,或者選擇能吹 衣裝持續時間UP旋律的笛子,能加長劍斧們的衣裝時間。
裝備需要炫輝龍素材製作,能多個耳栓和名笛。
需要黑龍防具,能有眾多保命生存技能
武器需要選擇 凱羅系列,這樣和胸部炫輝龍部件搭配能觸發 毅力效果,注意 帝王系列的武器不能搭配出 毅力!
需要黑龍防具,技能和配裝3一樣,不過用了異常屬性的片手,所以搭配了 麻幣強化4級。
武器同樣需要 凱羅系列,帝王系列不能湊出 毅力。
利用黑龍裝備進行改良的全武器配裝 以及 全黑龍武器配裝
黑龍防具幾乎可以成為目前版本所有武器的校服,當然並不是所有武器的畢業配裝都是黑龍套,這個需要根據武器的流派,玩法,以及怪物的針對性來定。不過因為黑龍套的技能和孔位相當給力,所以配裝會顯得相當自由,雖然有些武器的極限配裝並不一定是黑龍套,但黑龍套一定是所有配裝中技能最豐富與舒適的!
而本次的黑龍全線武器,幾乎都可算作該武器的 物理最強選擇,甚至有些以屬性為主的武器,用黑龍武器玩物理流也有不俗的戰力。
大劍是主玩物理的,所以黑龍大劍的面板優勢非常明顯,黑龍大劍應該是物理大劍的最終選擇。
客制1吸血1會心1防禦,會心最高95
方案1:黑龍4+1
剩餘一個4級孔自由發揮
方案2:黑龍一套
利用複合珠補充技能,能將配裝1中的那個 4級孔 變為 其他某種 3級技能,這裡選擇的是 治癒up3級。
客制1吸血1會心1防禦
僅僅是附贈了一個 拔刀力 效果,並非是指拔刀流打法,真正的拔刀流大劍還是等 曆戰王冰咒出了再說吧。
因為黑龍武器負會心太高,想要補滿會心,不得不考慮 渾身。
武器客制1會心,即使不觸發挑戰者也能滿會,不過拔刀斬可能不能觸發暴擊,但後續的真蓄耐力基本是回滿的,渾身能夠確定觸發。如果是打機動性較強的怪可能就不太推薦這套配裝.
一般抉擇下,想要出耳栓的話,都選擇放棄無傷這個技能來出耳栓,畢竟無傷覆蓋率跟獵人水準有關,除去這個不穩定技能,換上一個穩定的輸出環境也是不錯的選擇!
方案1:看破版
客制會心和吸血,最大會心95,有多顆攻擊II的可以換上。
方案2:渾身版
可以不客制會心,同時觸發 挑戰者+渾身+軟化弱特 剛好能滿會。
有多顆攻擊II的可以換上。
武器客制1會心1吸血。拔刀必定暴擊,持刀弱點會心有85
武器客制1會心1吸血,挑戰者觸發後拔刀攻擊滿會。
持刀會心很低,但有耳栓加持,輸出環境更優。
剩餘孔插攻擊II,超心換超心體力可以體力3.
武器客制1攻擊1吸血,不用客制會心,挑戰者觸發後拔刀攻擊滿會。
還是屬於拔刀一擊流,不過附加了拔刀力的效果。
武器覺醒 冰咒龍詞條+攻擊6555 或者 冰咒龍詞條+斬55攻65
客制1吸血1攻擊
武器可以考慮 赤龍冰大劍,可以白嫖3級冰強
拔刀必定滿會,持刀觸發挑戰者後也能弱點滿會。
赤龍寒氣輸出沒有黑龍寒氣高,優勢是可以持刀滿會。
黑龍太刀依舊能作為最強物理太刀
客制1會心1吸血1防禦,會心最大95
客制1攻擊1吸血,挑戰者觸發+耐力全滿時,可以弱點滿會
有多顆攻擊II的可以換上能夠實現攻擊7
客制1會心1吸血1防禦
附帶拔刀力效果,配合居合使用效果不錯,可以帶上強打衣。
輸出會高一些,逆上和無傷的效果一樣,但逆上覆蓋率更高,幾乎全程覆蓋,另外冥赤3附贈80點龍屬性,所以總體輸出會高一丟丟,但沒了 黑龍4附帶的真利刃效果。
會心總計: 看破25+攻擊5+挑戰者20+冥赤觸發20+客制10+弱特50 – 武器30 =100
需要覺醒 炎王龍+攻6555 或者 炎王龍+斬55攻65 ,客制1吸血1會心1防禦
相比上面的配裝,輸出是會低一些,但旨在無腦滿會,但比之前的 炎王昂獅3+2的渾身達人藝 要厲害一些,喜歡無腦亂砍不在乎弱點打擊的可以試試看。
會心總計: 看破40+渾身40+攻擊5+武器5+客制10= 100 ,已忽略挑戰者和弱特的會心加成。
效果和使用 炫輝腿一樣,不過能多兩級收刀,對於太刀居合來說有一定的使用意義。
武器客制1會心1吸血
腰部超心珠請換成 超心加護珠。
黑龍片手為物理片最優選擇。屬性片還是選擇 帝王+冥赤5的好。當然帝王片+黑龍4用起來也不錯,雖然輸出沒有冥赤5高,但能搭配各種輔助技能!
武器客制1吸血1會心1防禦
武器客制1吸血1會心1防禦
雖然片手的防禦性能很低,但常常能作為保命手段,特別是像王冰咒這種攻擊快,範圍廣的怪,又能回避又能防禦,能極大增加生存力
武器客制1會心1吸血,不過最終會心只能打到85
沒有詳細測試,也不知道厲不厲害
詞條覺醒:冰咒龍+全攻擊 或冰咒龍+斬55攻65 ,如果用斬55的話,紫斬有50刀。
武器客制1攻擊1吸血,或者 2屬性1吸血
武器需要選擇 凱羅系列,與胸部炫輝龍搭配可以湊出 毅力 效果。
武器客制 全屬性,貼皮5屬2攻
黑龍雙是最強物理雙,屬性雙還是皇金系列配冥赤5更強一些。雖然黑龍雙比皇金雙輸出低一丟丟,但黑龍4的技能加成能讓狩獵更加舒適,日常還是推薦黑龍雙。
客制1會心1吸血1防禦
方案1:炫輝龍腿
方案2:冰咒γ腿
效果同上,但能多2級收刀。
客制1會心1吸血1屬性
略微強化了龍屬性的配裝,打弱龍怪可以
客制1攻擊1吸血
逆上覆蓋率比無傷要高些,冥赤扣血與會心看個人使用習慣了,不喜歡扣血的用上面的配裝吧。
還有個缺點是 斬味需要剛刃維持。
武器客制1攻擊1吸血
利用冥赤扣血加速觸發力解效果,不僅能獲得超高會心加成,還能獲得 耐力消耗減半 的效果。
剩餘的孔位插 全開II和攻擊II。
挑戰護石換成全開護石 效果一樣。
大錘玩物理較多,黑龍錘可作為物理最優選擇。配合黑龍4能搭配出KO極意,讓大錘更加威猛。
客制1會心1吸血
方案1:炫輝龍腿
方案2:冰咒腿γ
效果一樣,能多個收刀2。
如果需要耳栓的,請把 KO加護 全部~~~~~~~換成 防音加護 即可。
鉤爪流核心技能主要是 整備 加護等。
武器客制1會心1吸血
方案1:黑龍一套
現在能製作耳栓護石5了,如果需要耳栓的,將攻擊護石換成耳栓即可,黑龍大錘負會心只有20,客制1次會心後不要攻擊的5會心也能滿會。
沒有匠II珠的,腿換成α效果一樣。
方案2:霜牙腿
效果基本和方案1相同,但是如果都是佩戴耳栓的話,方案2能比方案1多一級攻擊。
首先黑龍笛的負會心只有-20,其次這是一把能吹攻大的笛,再者加上優秀的面板和斬味,當之無愧的最強物理笛!
武器客制1會心1吸血1屬性
方案1:炫輝龍腿α
方案2:冰咒腿γ
效果一樣,多2級收刀
武器客制1會心1吸血1屬性
方案1:霜牙腿
方案2:炫輝龍腿
相比方案1,少了1級匠,少了2級攻擊,多了3級無傷。
武器需要選擇 凱羅笛 系列,搭配炫輝龍胸能夠湊出 毅力 效果。
異常笛客制屬性,貼皮5屬性2攻擊。沒有異常效果的就客制攻擊吧
耳栓護石現在可以升到5級了,記得強化一下。。
黑龍長槍的負會心只有20,客制會心後能保證滿會了,加上面板優勢,最強物理長槍無疑,另外這次黑龍4件套十分強力,長槍終於可以配出全部輸出技能了。
客制1會心1吸血1屬性
唯一比較麻煩的是沒有 耐衝,組隊的時候會非常惱火,可以考慮裝備 不動衣和滑空衣,滑空衣上裝備耐衝珠,這樣基本能保證80%以上的時間有耐衝效果。
方案1:炫輝龍腿
方案2:冰咒腿γ
多2級收刀
武器客制1會心1吸血1屬性,也可以不需要吸血利用冥赤回血,那麼就客制 1攻擊1會心1屬性
會心總計:看破15+攻擊5+客制10+冥赤發動20+挑戰者20+弱特50 – 武器20 = 100
缺點是只能用剛刃維持斬味
武器客制1會心1吸血1屬性
回避流長槍,沒有防性和防強,以回避為主走位的古老流派,雖然已經不太適合 世界 了,畢竟少了守勢的加成,但還是可以懷舊一下。。
武器客制1會心1吸血1屬性
武器客制1會心1吸血1屬性
用冰長槍可以白嫖3級冰強。
方案1:武器覺醒 冰咒龍+斬6攻5555
匠5後有40紫
方案2:武器覺醒 冰咒龍+斬55攻65
匠3後也是50紫,少了一個攻V詞條,多了兩級守勢。 兩套方案具體收益沒有詳細計算,如果你恰好有斬55又懶得煉就用這套吧,恰好有斬6的就用上面那套。
黑龍銃槍炮擊類型為通常,負會心也不高,就-20,自帶紫斬也比其他黑龍武器長,很適合用來玩 全彈流!
放射流依然選擇赤龍銃槍最優,插射流建議選擇猛碎銃槍,純擴散炮流建議赤龍銃槍。
配裝1:黑龍銃槍- 全彈流配裝
武器不客制會心有95的會心,客制的話最多會溢出5會心,看個人吧。個人建議客制1攻擊1吸血就行。
頭要用α的,用β會少個技能。
武器需要覺醒 放射炮+孔位+斬味555
客制2吸血
放射流對於物理技能沒有需求,必備技能 集中 炮5 增彈 即可,其餘技能全是提升輸出環境的,可自訂的技能比較多,可自行搭配看看。
武器客制1會心1吸血1屬性
純炮流銃槍選擇 擴散炮,配裝類似於配裝2,取消集中即可。
武器客制1會心1吸血
打黑龍的時候,可以把無傷加護換成 重擊加護。
武器客制1會心1吸血
武器客制1會心1吸血1屬性
日常不用重擊的換成無傷即可。
榴盾選黑龍,屬盾依舊帝王
客制1吸血1會心1防禦
方案1:攻擊護石
如果想要防性5,就用攻擊II換鐵壁II,不過攻擊會變成5級。木車實測攻7瓶傷157,攻5瓶傷156,差距不大。
方案2:挑戰護石
效果同方案1的攻5配裝,不過珠子插法不一樣,不需要挑戰2,攻擊2等怨念珠子。
武器客制建議 1會心1吸血
電鋸打法,無炮術加成,不過可以把炮術珠放在滑空衣裝裡
黑龍棍為最強物理棍,僅部分屬性吸收極好的用屬性棍收益更高。黑龍棍基本可以吃遍天了。
客制1會心1吸血
客制1會心1吸血
相比配裝1少了強化持續2級,但多了加護5,還多了一個1級孔,這裡插的不屈。
相比配裝2,相當於用無傷換了回性5,另外也沒有什麼怨念的4級珠,對無傷沒什麼信心的可以考慮這套。
客制1會心1吸血
技能中含有 耐衝3+放音2+防風2,吸取3燈後,將獲得 放音5+防風5+耐震3 的霸體效果,不過唯一不足是沒有孔位上 強化持續了,可以考慮滑空衣裝上兩級
黑龍輕弩可以速射多種彈藥,通2 貫通2 散彈2 徹甲2 斬裂 ,可以眠麻,不能無擊。
通2速射:不能反動小+走裝,只能走裝反動中,可以上兩個近戰零件,雖然面板高,但負會心高,不如 炎滅輕弩和援擊。
貫通2速射:可以實現 反動小+快裝,裝填量稍高,最高會心可達95,配合真利刃手感感覺比 黑狼鳥輕弩 好用。屬於可玩範疇。
散彈2速射:可以實現反動中+走裝,裝填量也稍高,用起來比 炎滅輕弩的 回裝 手感要好。
榴彈2:反動與水弩相同,但裝彈量比水弩高,榴彈2最好的選擇
榴彈3:反動和裝填量與赤龍水弩一樣,但因為榴彈不管會心,只管面板,水弩在使用黑龍套配裝的時候可以覺醒全攻擊詞條,所以最終還是比黑龍輕弩高了一丟丟面板,並且水弩同樣也能打眠麻,所以還是水弩更加好一點點,如果你沒有水弩,那麼黑弩是你不二之選。
斬裂速射:因為冰原的斬裂彈攜帶量銳減,導致續航有點跟不上了,雖然能速射,但總體傷害量相比其他彈種還是一般。不過現在加入了削擊珠,軟化問題得到了解決,斬裂似乎變得可玩了,不過還是不如榴彈來的直接。需要定點破壞部位或者對斬裂有感情的可用玩玩看。
武器客制3次會心,零件 3反動1裝填
會心總計:看破40+渾身40+挑戰者20+客制20+攻擊5 – 武器30=95 (已忽略弱特)
剩餘孔位元需要插攻擊II
武器客制3會心,零件3反動1裝填
會心總計:看破40+冥赤發動20+挑戰者20+客制20+攻擊5 -武器30 = 75
如果不計算弱特的話,會心只能達到75,不過相比配裝1,面板上多了 怨恨5+攻擊4. 建議討伐一些弱點部位比較突出的怪,比如 滅盡
客制2會心1防禦,零件3反動1近戰
會心總計:看破40+挑戰者20+客制15+攻擊5+弱特50-武器30=100
武器客制3次會心 , 零件3反動1近戰
利用冥赤扣血觸發逆上,覆蓋率比無傷高些,特別是無傷配裝沒有吸血很難維持。另外冥赤回血也正好可以用來回血,當然不習慣冥赤扣血的還是不要用這套了。
會心總計:挑戰者20+冥赤發動20+看破15+攻擊5+客制20+弱特50-武器30=100
渾身配裝的好處是武器可以不客制會心,客制兩次攻擊獲得穩定面板提升。另外還可以獲得加護5保命,畢竟相當於近戰職業。
客制2攻擊,零件3反動1近戰
會心總計:渾身40+看破15+攻擊5+挑戰者20+弱特50-武器30=100
方案1:昂獅胸
方案2:炫輝腿
比方案1多2級耐回,耐回能加快耐力回復,以保證渾身的覆蓋率。
客制2攻擊,零件 3裝填1速化 或 3裝填1反擊龍彈
會心總計:渾身40+看破15+挑戰者20+攻擊5+弱特50- 武器30 =100
客制1攻擊1吸血 或 2吸血
榴彈2零件 :3回裝1起爆(或速化或重化,速化加射程和射速,重化減射程加眩暈)
榴彈3零件:2反動2回裝
打榴彈3的話請將圖中的 耐衝 改為 解放 即可。
水弩打榴彈的配裝一樣,自行挑戰一下珠子即可
黑羽弩有著會心高,多客制的優勢,可以不用渾身觸發即可站街滿會,才用回避裝填還可附加一個 重化零件。缺點是 反動為中,射速沒有黑龍弩快,裝填量沒黑弩高。
武器客制 1會心1吸血1攻擊 或 1會心2攻擊
會心總計:看破40+挑戰者20+攻擊5+武器25+客制10=100
黑龍重弩可玩的彈種也挺多
通常彈3 可能是目前最強
貫通3可能優於 赤龍狙擊
散彈3 屬於可用範疇
抱臉 可用使用
缺點很明顯,負會心需要填補,通常彈和散彈客制會心會導致溢出5會心,不客制又缺5會心,貫通需要客制3次會心。 零件方面沒有赤龍重弩自由,比較固定。
貫通彈不考慮弱特,必須依靠渾身,武器需要客制3次會心。
零件 1反1裝2遠程1盾
會心總計:看破40+渾身40+挑戰者20+客制20 – 武器20 = 100(已忽略弱特)
腿部解放珠需要換成 鐵壁解放珠(我差一顆T.T)
散彈需要3反動才能反動小,所以自由調整的零件不多,不像赤龍弩的零件那麼靈活。對於想要多個盾牌或者想開鏡的人來說,赤龍弩可能要好一點。
方案1:渾身方案
客制2攻擊,零件 3反動1近戰1盾
會心總計:挑戰者20+渾身40+看破15+攻擊5+弱特50 – 武器20 =110
剩餘孔插攻擊II
方案2:看破方案
看破方案需要做個決定,是溢出5會心,還是少5會心,個人建議客制1會心溢出到105,因為客制攻擊對散彈提升也不大。
客制1會心1攻擊,零件同上
會心總計:看破40+挑戰者20+客制10+攻擊5+弱特50 – 武器20 =105
剩餘孔插 鐵壁解放珠。
黑龍通常彈配裝同散彈配裝一樣,將兩顆散彈珠換成強彈珠即可。
黑龍面板那麼高,又是狙擊龍彈,不用來打抱臉太浪費了
客制1攻擊1吸血 零件4近戰1盾
客制1攻擊1吸血,零件 4反動1盾 或 2反2裝填1盾
方案1:猛碎手
方案2:霜牙腿
痹毒重弩的面板差太多,雖然配裝可以上無傷,可以多一個遠端零件,但最終還是比不上黑龍弩的輸出。唯一優勢可能就是 沒有偏移,壓不住槍的可以考慮使用。
客制3會心1攻擊(或吸血用來維持無傷)
零件 1反動3遠端1盾
剩餘孔插 鐵壁解放珠。
黑龍弓作為最強物理弓,嫌屬性弓麻煩的可以只用黑龍弓走天下,當前版本(應該是最終版本了吧)所有弓的極限選擇如下:
火:鎧羅弓-火
冰:冥赤冰弓
雷:鎧羅弓-雷,帝王金弓-飛雷
水:冥赤水弓,帝王金弓-水
龍:煌黑弓
物理:黑龍弓,綠碎弓,冥赤爆破弓
物理用 黑龍弓
屬性用 帝王系列配合 黑龍4件套,或者 冥赤弓覺醒冰咒詞條 穿 黑龍4+冰咒γ腿
體術最大5級,最多減少50%消耗,超過就溢出,如果配裝有體術5,那麼喝強走藥也不會再提升了,搭配強走和體術貓飯的效果有如下選擇:
1.體術2+強走+貓飯體術:(100%-20%)*75%*80%=48% –> 50% 大部分都是這種配置,但每次都要用餐券和吃強走藥。
2.體術4+貓飯體術:(100-40%)*80%=48% –> 50%一般用於競速獵人節省喝強走藥的時間
3.體術3+強走:(100-30%)*75%=52.5% 可以不用餐券吃體術貓飯
看個人習慣,大部分獵人已經習慣開局3巴掌加軟化了,實際使用可能需求不高,如果需要的話請自行在配裝中舍去技能,一般選擇 將散彈2減為散彈1.
客制2會心1屬性1防禦
手部的超心回避可以換成 超心體術。
武器客制 2攻擊1屬性
會心總計:看破40+挑戰者20+弱特50+冥赤發動20 – 武器30=100
這套方案優點明顯,缺點也明顯。優點是 冥赤發動加20會心,這樣武器不用客制會心可以客制攻擊,另外冥赤扣血保證逆上全程發動,比無傷覆蓋率高很多。缺點也很明顯,沒有體力,沒有耐突,沒有真利刃。對付龍吸收>5的怪,傷害比配裝1略高一兩點。
如果實在想要體力3的可以這樣調整一下:首先需要放棄心眼,超心體術換超心體力,早氣達人換達人II,一級達人換體力珠。 最終會少了 心眼 ,1級體術和1級早氣。 體術2+早氣1 配合強走藥和貓體也是能用的。
武器客制全屬性,貼皮全屬性
不同屬性的弓切換屬性珠即可,想要心眼的可以考慮用攻擊II換。
下圖是龍弓的配裝,用的煌黑腳,散彈強化降為1級。無傷回避和超心回避可以換成 體術複合珠。
武器覺醒 冰咒+全屬性 ,客制全屬性
不同屬性切換不同屬性珠即可
客制全屬性
煌黑弓比帝王弓輸出要高些,但是會少了 真利刃 心眼 耐突 等使用技能,如果想打的舒服還是用帝王龍弓吧。
胸部兩顆超心珠換成 超心體力 即可體力3。
如果是競速就把超心換成超心體術,體力1換成心眼,這樣就可以不吃強走藥。
客制1會心2屬性
不用觸發挑戰者來湊會心,但輸出沒有配裝5同時發動 挑戰者和無傷 時高。傷害與配裝5發動無傷但未發動挑戰者時差不多,但發動挑戰者後就比不上了。
客制全屬性
競速雷弓最強選擇,注意沒有體力3.如果要體力3的,用體術和耐回等級來換,最多換成 體術2耐回1.
頭部超心回避可以換成超心體術(我不夠了Y.Y)
客制全屬性
注意凱羅火可以用凱羅雷的配裝(也就是配裝7),切換珠子即可,一般還是黑龍冰咒3+2的輸出更高,但是打溟波龍的時候由於物理吸收差,所以要用銀火4的配裝.
如果要體力3的,把兩顆 早氣達人珠分別換成 達人II 和 超心體力,武器上的超心換體力,這樣就沒有耐回了,如果還想要耐回就用心眼換。
客制2攻擊,或者客制1攻擊1會心,如果不客制會心,需要觸發挑戰者才能滿會。
剩餘孔位插防音II