Iron Harvest (鋼鐵收割者) 遊戲圖文攻略

17 9 月

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來源:互聯網

【兵種介紹:波蘭尼亞】

後備軍1

工兵(軍備點數1)

100/100點生命值 無裝甲 針對無裝甲

工兵可以建造和修復建築以及防禦工事,還可以在戰場上修復友方的裝甲單位。

步槍兵(軍備點數1)

100/100點生命值 無裝甲 針對無裝甲

裝備手動栓式步槍的波蘭尼亞標準步兵。能有效對付其他步兵。

醫療兵(軍備點數2)

100/100點生命值 無裝甲 針對無裝甲

無論是否在戰鬥中,醫療兵都可以治療友方步兵。

噴火兵(軍備點數2)

100/100點生命值 無裝甲 針對無裝甲

噴火兵可以放火焚燒駐防的敵方步兵及建築。

擲彈兵(軍備點數2)

100/100點生命值 無裝甲 針對無裝甲

裝備手榴彈的先鋒,更能靈活作戰。

反裝甲炮兵(軍備點數2)

100/100點生命值 無裝甲 針對中型裝甲

反裝甲炮兵裝備了火炮,用來對付裝甲目標。

機槍兵(軍備點數2)

100/100點生命值 無裝甲 針對無裝甲

機槍兵的任務是遠距離壓制和擊殺敵方步兵。

野戰加農炮(軍備點數2)

700/700點生命值 輕型裝甲 針對重型裝甲

能有效對付裝甲,必須部署才能開火。

重機槍(軍備點數2)

400/400點生命值 中型裝甲 針對中型裝甲

能有效對付步兵和輕型裝甲。部署後才能開火。

迫擊炮系統(軍備點數1)

400/400點生命值 輕型裝甲 針對重型裝甲

用作火炮時很有效。部署後才能開火。

PZM-2“騎士” (軍備點數3)

175/175點生命值 輕型裝甲 針對中型裝甲

穿著外骨骼裝甲並攜帶強大武器的土兵,適合前線作戰。

PZM-9“平定者”(軍備點數2)

600/600點生命值 輕型裝甲 針對無裝甲

機動型機甲,能有效壓制和擊殺步兵。

後備軍2

PZM-7“無畏者”(軍備點數1)

750/750點生命值 輕型裝甲 針對中型裝甲

快速移動的偵察機甲,可以遠端或近戰攻擊目標。

PZM-13“強襲者”(軍備點數1)

600/600點生命值 中型裝甲 針對重型裝甲

能夠獨立作戰的火炮機甲。可以就地部署,犧牲機動性來提升射程和傷害。

PZM-11“追獵者”(軍備點數2)

1050/1050點生命值 中型裝甲 針對重型裝甲

此機甲獵手發射的高壓金屬努箭能夠刺穿能量裝甲。

PZM-16“烏龜”(軍備點數2)

1000/1000點生命值 重型裝甲 針對中型裝甲

用來將步兵運輸到戰場的移動地堡,同時還能用迫擊炮騷擾對手。

PZM-24“野牛”(軍備點數3)

1700/1700點生命值 重型裝甲 針對重型裝甲

波蘭尼亞威力最大的步行機甲之一,配備重型裝甲和大量大口徑火炮。

【兵種介紹:薩克森】

後備軍1

工兵(軍備點數1)

100/100點生命值 無裝甲 針對無裝甲

工兵可以建造和修復建築以及防禦工事,還可以在戰場上修復友方的裝甲單位。

風暴兵(軍備點數1)

100/100點生命值 無裝甲 針對無裝甲

薩克森的標準步兵,裝備衝鋒槍。能有效對付其他步兵。

醫療兵(軍備點數1)

100/100點生命值 無裝甲 針對無裝甲

無論是否在戰鬥中,醫療兵都可以治療友方步兵。

噴火兵(軍備點數2)

100/100點生命值 無裝甲 針對無裝甲

噴火兵可以放火焚燒駐防的敵方步兵及建築。

擲彈兵(軍備點數2)

100/100點生命值 無裝甲 針對無裝甲

裝備手榴彈的先鋒,更能靈活作戰。

反裝甲炮兵(軍備點數2)

100/100點生命值 無裝甲 針對中型裝甲

反裝甲炮兵裝備了火炮,用來對付裝甲目標。

機槍兵(軍備點數3)

100/100點生命值 無裝甲 針對無裝甲

機槍兵的任務是遠距離壓制和擊殺敵方步兵。

野戰加農炮(軍備點數2)

700/700點生命值 輕型裝甲 針對重型裝甲

能有效對付裝甲,必須部署才能開火。

重機槍(軍備點數2)

400/400點生命值 中型裝甲 針對中型裝甲

能有效對付步兵和輕型裝甲。部署後才能開火。

迫擊炮系統(軍備點數1)

400/400點生命值 輕型裝甲 針對重型裝甲

用作火炮時很有效。部署後才能開火。

Pkp 17“鐵約翰”(軍備點數2)

350/350點生命值 中型裝甲 針對中型裝甲

身著外骨骼裝甲的土兵,裝備追擊炮管和攻城錘,可以遠距離或近身作戰。

Sd.KS 49“獾”(軍備點數3)

1000/1000點生命值 輕型裝甲 針對無裝甲

龐大笨重的機甲,配備旋轉機槍,用來對付步兵和輕型裝甲單位。

後備軍2

Sd.KS 78“狼形”(軍備點數1)

800/800點生命值心 中型裝甲 針對重型裝甲

前線步行機甲,既抗揍又能打。

SLL 33“精靈之王”(軍備點數1)

750/750點生命值 輕型裝甲 針對重型裝甲

射程遙遠且火力強大的火炮機甲,只有部署後才能開火。

SKS 156“奧丁”(軍備點數2)

600/600點生命值 重型裝甲 針對重型裝甲

雙管火力的裝甲殺手,可以造成極高的單體傷害。

MWF28“繼母”(軍備點數2)

900/900點生命值 輕型裝甲 針對重型裝甲

高級的薩克森發明,可以從遠處向敵人發射能自主引爆的炸彈。

SKS300“皇帝”(軍備點數3)

2000/2000點生命值 重型裝甲 針對重型裝甲

薩克森最重的戰爭機器之一全身上下裝備了各種各樣的武器。

【兵種介紹:蘇俄】

後備軍1

工兵(軍備點數1)

100/100點生命值 無裝甲 針對無裝甲

工兵可以建造和修復建築以及防禦工事,還可以在戰場上修復友方的裝甲單位。

先鋒(軍備點數1)

100/100點生命值 無裝甲 針對無裝甲

俄蘇的標準步兵,裝備霰彈槍,能有效對抗其他步兵。

醫療兵(軍備點數2)

100/100點生命值 無裝甲 針對無裝甲

無論是否在戰鬥中,醫療兵都可以治療友方步兵。

噴火兵(軍備點數1)

100/100點生命值 無裝甲 針對無裝甲

噴火兵可以放火焚燒駐防的敵方步兵及建築。

擲彈兵(軍備點數2)

100/100點生命值 無裝甲 針對無裝甲

裝備手榴彈的先鋒,更能靈活作戰。

反裝甲炮兵(軍備點數2)

100/100點生命值 無裝甲 針對中型裝甲

反裝甲炮兵裝備了火炮,用來對付裝甲目標。

機槍兵(軍備點數3)

100/100點生命值 無裝甲 針對無裝甲

機槍兵的任務是遠距離壓制和擊殺敵方步兵。

野戰加農炮(軍備點數2)

700/700點生命值 輕型裝甲 針對重型裝甲

能有效對付裝甲,必須部署才能開火。

重機槍(軍備點數2)

400/400點生命值 中型裝甲 針對中型裝甲

能有效對付步兵和輕型裝甲。部署後才能開火。

迫擊炮系統(軍備點數1)

400/400點生命值 輕型裝甲 針對重型裝甲

用作火炮時很有效。部署後才能開火。

SHM-60“雷暴”

170/170點生命值 輕型裝甲 針對中型裝甲

身著外骨骼裝甲的士兵,可以用利刃撕碎敵人,也可以借助火箭跳躍翻躍障礙。

SHM-56“取火棒”

600/600點生命值 中型裝甲 針對無裝甲

火焰噴射機甲,可以輕鬆將駐守的步兵和建築燒成灰燼。

後備軍2

SHM-86“喪鐘”

800/800點生命值心 輕型裝甲 針對無裝甲

裝備爆炸彈的移動型散兵機甲,能有效對抗成群聚集的敵人。

SHM-68“鐵砧”

750/750點生命值 輕型裝甲 針對中型裝甲

能夠發射一連串大範圍火箭彈的火炮機甲。

SHM-79“納甘”

1150/1150點生命值 中型裝甲 針對重型裝甲

可以向敵人快速齊射炮彈的反裝甲機甲。

SHM-69“鐮刀”

1000/1000點生命值 重型裝甲 針對重型裝甲

氣勢宏偉的步行機甲,配有兩柄巨刃,可以切開最結實的裝甲。

SHM-70“移動防城”

1500/1500點生命值 重型裝甲 針對重型裝甲

俄蘇的移動堡壘之關,可以用各式各樣的武器與多名敵人交火。


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