Final Fantasy 水晶編年史 Remastered 版 遊戲系統解說

11 9 月

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來源:TGBUS

【FFCCRE遊戲概要】

·為水晶續命的動作RPG遊戲

《最終幻想 水晶編年史 重製版》是2003年由史克威爾艾尼克斯開發,並由任天堂發售的《最終幻想 水晶編年史》的重製版。與《最終幻想》系列的世界觀一樣,本作是為了淨化遍佈瘴氣的世界而展開冒險的ARPG遊戲。

·可選擇自己喜歡的種族並自捏形象

在《FFCCRE》中,玩家可以從4個種族當中選出1種,自訂只屬於自己的主角。而重製版當中還追加了8個角色,可以從40種不同的變化當中根據自己的喜好來自訂。捏出自己喜歡的角色去冒險吧!

·體驗“合體魔法”等激烈的真實戰鬥

《FFCCRE》的戰鬥並不是回合制的,而是角色直接發起動作的真實戰鬥。可以釋放由多個魔法組合在一起的“合體魔法”,也可以使用強力的“魔法劍”與強敵交手。

·可跨平臺與其他玩家連線

《FFCCRE》是一款PS4/NS/iOS/Android四平臺的遊戲,無論在哪個平臺上玩,都可以和其他平臺上的朋友線上連線。和其他玩家一起挑戰BOSS以及高難度的迷宮,盡情享受跨平臺連線的樂趣吧。

【冒險系統解說】

·收集“奇跡水滴”的冒險使命

作為水晶角色團的成員,玩家的使命就是從生長在各地的“奇跡之樹”上收集“奇跡水滴”。奇跡之樹生長在距離村莊很遠的地方,要做好充分的準備再出發。

·攜水晶槽移動

遊戲中的空氣裡遍佈著名為“瘴氣”的劇毒,為了防止瘴氣的侵害,玩家必須攜帶“水晶槽”才能移動。此外,大地圖上也會出現怪物。

·變換屬性通過瘴氣屏障

各個區域都中存在著充滿強烈瘴氣的“瘴氣屏障”。要想通過瘴氣屏障,就必須將所持水晶槽上的水晶轉換為與該區域瘴氣屏障相應的屬性。

·隨著經過年數的增加,可去的區域也會發生變化

遊戲中存在著“經過年數”的概念,經過年數閱讀,可去的區域和迷宮的難度也會發生變化。有些區域會有“第幾年之後”才能進入的條件。

·根據通關次數的不同,迷宮難度也會提升

遊戲中的迷宮都是可以多次挑戰的,但也會根據通關次數來提升迷宮的難度。除了敵人和BOSS會變強之外,也有在第一次通關時不會出現的各種機關。此外,寶箱裡的物品也會發生變化,難度越高的迷宮,獲得稀有道具的概率也就越高。第1次通關難度是1級,第2次通關難度是2級,第3次通關難度是3級,而第4次和之後再次通關的難度也都會保持3級,不會再增加了。

【戰鬥系統解說】

·即時指令動作戰鬥

FFCCRE並不是回合制的,而是伴隨著時間的流動,輸入指令來攻擊的動作RPG遊戲。隨著敵人掉落道具的增加,可用的指令也會增加。

·身處水晶槽範圍外會受到傷害

迷宮中充滿了瘴氣,如果離開水晶槽的範圍外,就會受到傷害。或者將水晶槽運到合適的位置,或者圍繞著水晶槽的範圍來戰鬥吧。

【角色培養系統解說】

·並沒有等級的概念,通過製品來強化

FFCCRE中並沒有“經驗值”或“等級”的概念,而是通過“製品”這種道具來強化角色的。可以在迷宮內或迷宮通關時獲得製品的報酬。


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