作者:零悠悠
來源:bilibili
首先科普一下,在變硬魂這個陰間遊戲裡,有一個屬性值叫“決心值”。
這是通過武器的普通攻擊獲得的一個累積屬性,每個不同的軀殼都會有不同的決心槽,決定了“決心值”的最大值是多少。
這個決心值會影響到武器特殊能力(大招)、彈反時的印記處決(回血、定身、炸彈、脫殼連彈),以及踢人。
因為不同的武器,會有不同的決心累積數值,所以會有不同的戰鬥風格。
關於武器的測試方法,如果直接按照“什麼武器打多少下攢滿一個決心”來測,總會有多出一點點。
所以這邊直接是找了個從beta版就開始整的變硬魂腳本。
這個腳本裡有浮點數顯示,剛剛好可以做這個關於武器的決心值獲得量的研究,下面說的基本上就是結論了。
猜一下這個是哪個軀殼?
軀殼熟練和不熟練時,決心的獲得是會有差異的。(大概學了五個技能以後就算是熟練軀殼狀態)
而無軀殼狀態下的基礎決心值累積,是最高的。
機制很簡單,100點決心值填滿一個決心槽。
如果沒達到100點,且3秒內沒造成傷害的話,則每秒減少5點的速度,持續下降決心值,直到那個槽裡的決心值完全清空為止。
但填滿的決心槽會固定數值,不會受到下降決心的影響。
還有,同一個武器裡的所有招式,都是同樣的決心值累積量,也就是某武器打多少下,累積就是多少倍的決心值。
下面的數值會按照軀殼狀態來講每個武器的累積決心值的多少:
無軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得26點決心值;
熟練軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得18點決心值;
未知軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得13點決心值。
而該武器第二個特殊能力覺醒石,可累積決心值,共計攻擊三次。
無軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得38點決心值;
熟練軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得24點決心值;
未知軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得19點決心值。
但該武器的兩個特殊能力所造成的冰凍效果和打破冰凍效果的攻擊,均不累積決心值。
(講人話就是攻擊被凍住的敵人,都不會累積決心值)
無軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得30點決心值;
滿級軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得20點決心值;
未知軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得15點決心值。
但該武器的兩個特殊能力,均不可累積決心值。
無軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得22點決心值;
滿級軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得16點決心值;
未知軀殼狀態下:測得每次攻擊獲得11點決心值。
該武器的第一下輕攻擊招式是兩次攻擊,
特殊能力芬芳香爐,是可以累積決心值,共計四次攻擊。
除了本身軀殼狀態的影響,同樣還有外部的影響,例如道具和褪色印記。
關於道具的決心獲得量,可以看我之前講過的消耗品解析湊合一下……
至於褪色印記,要去紅蓮修女那裡購買禁忌祭品後,在鐵砧上強化即可,可以提升決心值累積。
提升的方式非常簡單粗暴,就是再基礎上直接+10點累積。
如果使用道具金鐘,則是提升大概2.1倍的決心值累積,物品熟練度只影響時長。
如果印記和金鐘一起作用,則是先計算金鐘倍率,最後再加上印記的10點累積。
例如殉教者之刃在熟練軀殼狀態下,每次攻擊獲得24點決心值,那麼金鐘+印記則是獲得24*210%+10=60.4的決心值。
順帶一提,如果是傷害溢出,也就是敵人剩餘血量小於玩家的攻擊時,武器的決心值累積會減半!(但不影響印記效果。)
例如鑿錘在熟練軀殼狀態下且存在印記狀態下,每次攻擊獲得16+10點決心值,那麼傷害溢出時則變成16/2+10=18的決心值。
再順帶一提,這遊戲可以進行模組替換攻擊,替換時會替換前武器的動作、耗綠、Hitbox和擊飛能力,但傷害計算會按照替換後的武器所對應的招式來計算,同樣決心值也按照替換後的武器來計算。
例如Gif裡的殉教者之刃的跑攻,替換成聖劍,那麼此時造成的傷害是按照聖劍的跑攻計算,決心值累積也是按照聖劍和軀殼狀態來計算。
例如無軀殼速通的鎖法,帶金鐘buff下用輕輕重+跑攻打4下後用大招,此時30*2.1=63,63*4=252決心值,4下攻擊剛剛好攢夠兩個決心槽,就可以無縫大招。
但這個打法,如果是換成帶軀殼的,需要額外帶一個褪色印記才能實現。
也就是20*2.1+10=52,52*4=208
反正內容差不多,就是要你在短時間裡攢夠至少200點的決心值,這樣才可以攢出個聖劍大招去打斷無縛者的態勢,如何在4~5次攻擊裡,攢夠200點決心且造成更高的傷害,就是各位去想的事情了。