超能競地 (Hyper Scape) 實戰技巧及常識分享

5 8 月

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作者:Neonvertex

來源:NGA

發點小技巧之類的東西,適合對遊戲有一定瞭解的玩家。

1.復活的時候是可以移動+轉圈的,只要不離開太遠都ok。當然想靠這個躲子彈把隊友拉起來基本不可能。

2.開鏡後有相對縮小的紅色準星的子彈類武器,開鏡都能提升精度,包括撕裂者、四管火輪、鷹身女妖以及暴動一號。

3.框型/範圍型準星的武器,不開鏡子彈散佈範圍基本上都在框內:如四管火輪、鷹身女妖、猛獁一號、撕裂者、暴動一號。

4.猛獁一號在任何狀態下開槍,子彈散佈範圍都在不開鏡狀態下的那個框裡。不論遠近,開鏡也不增加精度。也就是說只要開火一瞬間將目標全部框在準星裡,就可以打出最高傷害。

5.滑鏟時開鏡可以在保持移動的情況下獲得最高的射擊精度。

6.撕裂者和鷹身女妖開鏡可以顯著降低擴散到幾乎為一個點的程度。

7.室內超近距離對抗最強的榴彈槍是滿級的薩爾沃,不過前提是得稍微掌握一下貼臉對抗時它的彈道。0.5版本更新後沒那麼好使了。

8.圍繞樓展開的中距離對抗科莫多表現更好,但要注意貼臉一炮傷害只有五分之一,具體的衰減可以在靶場自己嘗試一下。

9.之所以8裡邊這麼說,是因為隔一個樓梯的距離就能讓科莫多打滿傷害了,並且彈道相對薩爾沃更好控制。0.5版本更新後隔一個樓梯的傷害還是和以前差不多,更遠一點點的作戰距離才能打滿傷害了。

10.薩爾沃和科莫多的子彈碰撞範圍都挺大的,也都和準星有關,瞄準固定靶時科莫多是只要準星邊蹭到基本都能命中,薩爾沃是準星內側邊緣接觸到就算命中。

11.破天炮的最大傷害在靶場裡就能測出來,往最後一排人打就行了。爆炸範圍和傷害都是隨著飛行距離增加的。高打低非常強力的武器。0.5版本更新後打牆打地雷血棒都很好用。

12.靶場上空有些位置看著是透的,其實有空氣牆,而且走近了才會刷機器人,想在靶場練飛天狙難度挺大的。

13.組隊搶到皇冠以後可以通過接力搭牆飛升虛空,只要高度足夠到讓衝擊波都夠不到,基本上吃雞就穩了。0.5版本更新後需要足夠高級的牆才可以。

14.治療是神技,小隊必帶一個但不能帶多,單人模式可帶可不帶,因為單人模式帶治療雖然在最後爭奪皇冠的時候好用,但前期打消耗戰容易引來勸架的。0.5版本更新後武器傷害大增,治療不滿級可能會力不從心(猜測)。

15.震盪波有時會有不能把自己彈起來的情況,不知道育碧啥時候修好。

16.如果帶包括震盪波的兩個位移技能並打算來個兩段位移,使用順序一定是先用震盪波:因為震盪波是在準星處生成的,除非第一段位移起來之後旁邊有牆,否則完全不可能放到腳下。

17.震盪波如果在身周一定範圍內放,自身固定為垂直上升,敵人會以一個較小的角度向外彈開。稍遠以後的向外彈開角度固定為斜上45度。

18.猛砸在空中可以按wasd來輕微控制移動。

19.猛砸可以接滑鏟。

20.切槍可以退出彈球/護甲/隱身狀態。

21.在20中,使用技能前武器為近戰武器,切槍會切到最後一次使用的武器;如果使用技能前所持不為近戰武器,切槍會切到另一把武器。

22.護牆可以放在腳下。13裡說過。

23.地雷可以通過卡房屋拐角/樓梯護欄讓地雷撞上爆炸而躲開,相對比較考驗操作。

24.地雷可以追蹤隱身單位。

25.隱身時會有聲音,可以判斷大概方位。

26.隱身和暴露互為連鎖,以最後一個釋放的技能為結算。

27.箱子是有聲音的。

28.隱身可以消除暴露事件的暴露效果,獲得單方面透明。

29.地圖塊消減是有規律的,不會出現兩塊孤島。

30.大部分情況下地圖崩塌都是小塊一端先崩塌,但有的時候會反過來。

31.護牆、震盪波、治療都是在準星位置創建技能。磁吸估計也是。

32.暴露技能的探測範圍是錐體,且會被敵人看到這個錐體不在實體內部分的形狀;技能發動時也會有聲音。

33.使用暴露技能時,偵測範圍以按下時準星朝向為准,施放時第一視角內移動準星出現的方框位移對偵測範圍無影響。

34.滿級能秒人的武器只有五號方案和猛獁一號,且都需要爆頭,猛獁一號更是需要所有子彈全部命中。

35.猛獁一號滿級的威脅在於極大提升了打身體的傷害。

36.1、2級暴動一號需要五槍身體造成擊殺,3級以後只需要四槍。1級暴動一號需要4槍頭造成擊殺,2級以後都是三槍。0.5更新後傷害又有增加,打身體可以少一槍了?打頭還是一樣的。

37.換彈動畫到彈匣塞進去以後部分槍就已經可以開火了,如撕裂者和猛獁一號等。

38.彈匣塞進去之前開火不算完成換彈,剩餘子彈數量不變。

39.D-TAP的自瞄需要一定時間來鎖敵,且開鏡不能加快索敵速度。

40.D-TAP是有爆頭傷害的。

41.開鏡可以加快D-TAP射速。

42.機槍子彈具有輕微減速效果。


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