作者:黑貓
來源:遊民星空
※
這遊戲的技能一共就15類,初始技能唯一,也就是說按照黑貓給出的表格,你看一眼駕駛員的初始技能,就能知道他80級的最終技能是什麼。比如初始技能為“HP修復1”的駕駛員,80級必定會學會“MP上升EX”。
1、不要糾結先打哪個劇本,哪個劇本都有好的機體。遊戲整體難度很低,尤其是中後期,所以喜歡用啥就用啥,價格差不多的情況下無非是等級高的更強。
2、你非要說相較而言最好的,就看造價唄。那樣量子型ELS一台46萬的造價絕對排第一,加上地圖炮是群奶,算是物有所值。不介意劇情連貫性的朋友可以直接去00劇場版獲得,還能順便收金屬刹那,同樣是推薦駕駛員。然後就是黑色哈羅,28萬;量子型00高達 全刃式,24萬;G-自我(完美背包)、量子型00高達、倒A這幾個20萬,之後就是無限正義和突擊自由的流星裝備版(注意,這倆算MA,只能裝備在戰艦編隊的隊長位),18萬;DLC送的命運高達海涅專用,18萬。當然,好用的不一定貴,巴巴托斯狼王限制解除形態17萬,東方不敗的宗師高達才14萬,巴耶力和多蒙的神威高達才12萬。很多人都在問論壇上大佬們說的“鋼釘”是什麼東西,其實就是鐵血劇情裡站一排射箭那玩意。在遊戲裡的名字是“格雷茲(達因斯尼夫隊式樣/阿里安赫德艦隊)”,這東西射程遠,加上技能技能打11格。不過一箭50藍比較廢,需要先升級把EN點上去。因為在遊戲中無法通過熟練度獲取,這東西只能通過開發拿到。價格非常便宜,不到2萬一架。很多不在意機體種類單一的朋友都是鋼釘團或者ELS團推圖,當然黑貓還是喜歡各類機甲百家爭鳴的。
3、戰艦,seed裡的大天使或者智慧女神,00裡的托勒密都可以。想最快入手直接去00的劇場版裡拿托勒密最終型。戰艦聯攻成型之後推圖無壓力,配合3倍攻擊技能,沒有什麼東西是秒不掉的。後期基本就是機體出擊抱著母艦待機,等敵人自己圍過來一個聯攻清掉,幾輪就過關了。所以不用太強求駕駛員裝什麼技能,機體配什麼零件,中期開始MS的作用就是出擊罰站等聯攻。
3、鐵血奧爾芬這類劇本小兵幾乎都有“納米裝甲”,光線類武器打上去效果是很差的,你開一隊命運去會被噁心死。建議積攢一批物理系機體再行前往——點開武器列表,粉色的就是光線武器。
4、關於人物技能,因為這遊戲難度偏低——好吧,是非常低,除了爆裂y3之外其餘的幾乎用不到,所以不用太在意。所以為了中期能夠保證兩支艦隊都有3倍攻技能,一開始就要注意收集初始技能是“攻擊爆裂b1”的駕駛員——比如多蒙、叢雲勳、加里奧。遊戲過程中你會發現,最難的是那些不讓你艦隊出場的劇情地圖。
5、大多數可裝卸技能都可以通過關卡或者遠征刷出,但戰艦指揮官有一個無法代替的人物:鐵血劇本裡的面壁女,卡爾塔·伊休,她的技能戰艦聯攻+30%傷害是遊戲裡唯一的,所以是主力艦隊艦長的最好人選,當然你得忽略她的長相。注意收她的時候,遊戲裡會顯示擊墜她就行,實測時發現必須用三日月擊墜,否則不算完成任務。此外就是鐵血劇本裡的奧爾加·伊茲卡,技能是指揮範圍內所有機體移動+1,也是非常好的指揮官人選,當然,是奧爾加2nd這個版本,要求是鐵華團所有角色全解鎖。但他這個技能能刷出來,屬於可替代那種。初期可以用預防者之風,自帶指揮範圍+1,開發出多魯基斯III就解鎖了。
6、遊戲裡人物屬性最高999,超過999的部分不生效,所以比如當你射擊到999的時候,就可以把射擊術換成其他技能了。增加射程的技能無論怎麼疊加,射程最高+2——格鬥和射擊都是。
7、DLC的遠征儘管用快速卷砸,後期這東西也沒啥用了。黑貓一周目通關的時候還有460多張吧,用不掉。DLC裡那些技能是可以反復獲取的,像“失落的新人類之力”“親衛隊長”“鬥神”這樣的技能多來幾個是很有幫助的。
8、關於賺錢,其實後期錢也沒啥用了。大頭就是買兩艘母艦,人物技能你可以用錢砸,但砸多了後面升級容易溢出。初期可以反復刷seed最後一關,等敵人飛船放出MS直接擊墜飛船捕獲MS,一關光賣MS就能入帳20多萬。我用的法子還是賣飛翼——就是用“飛翼高達(EW版)”購入價35400,升7級改造成“飛翼零式(EW版)”出售,售價72700(出售在“各項列表”裡選MS/MA,再點機體選擇解體就行了)。你留1隊打劇情,剩下3隊全員裝“維持現狀”,帶滿飛翼ew派出去遠征就行了,本篇的“當日實戰演練”“假想敵教育訓練”加上DLC的“等級大幅度提升!GET經驗值!”正好能派出去3個大隊。當然,初期你也可以用這個法子來升級和開發新的機體清圖鑒。等你覺得錢夠了,可以留兩個隊伍遠征,剩下兩個隊伍出戰艦編隊清圖。初期如果命運買得比較多,機體等級高了之後可以選擇“交換”獲得比較好的機體,不過通過交換來的機體你是沒有圖紙的,只能自用或者用來內迴圈再開發出來。
9、大部分技能看名字就知道幹啥用的了,所以這裡只列部分技能說明:
可動式武裝:有效區域內單一架指定單位所持MAP兵器屬性武裝可在移動後使用
能力遮斷:有效區域內單一架指定單位于下次戰鬥時不受敵方單位能力效果影響
優勢:強制有效區域內單一架指定單位,於行動後發動額外行動
回收:無視距離遠近,捕獲當前地圖中所有白旗單位
HP修復EX:有效區域內單一架指定單位回復HP100%
EN填充EX:有效區域內單一架指定單位回復EN100%
雙重修復EX:有效區域內的單一架指定單位回復HP/EN50%
MP上升EX:有效區域內指定角色的戰意提升1級(戰意的變動至“超強勢”為止)