作者:MrKarthuuuus
來源:bilibili
隨著牛蛙回歸各種雨天體系在環境裡迅速增加。今天,我就想來和大家一起看看最常見的雨天體系之一,雨天滅歌,也就是雨滅。而雨滅體系的核心之一,正是新解禁的牛蛙。
要想理解雨滅,就要先從普通滅歌體系及其和雨滅的區別談起。雙打滅歌體系存在了很久了,普通的純滅歌體系,戰術就在於利用踩影限制對方輪轉,從而達到不戰而屈人之兵的目的。八代以前,姨媽(哥德小姐)和mega耿鬼是主流的踩影手(果然翁太拉胯,說這倆是唯二的也不過分),而一人兼具唱滅歌和踩影的耿鬼,則幾乎是所有普通滅歌構築的核心成員。
然而在第八世代,一系列的變化給予了滅歌重創。首先是mega耿鬼的消失(gfbs),這意味著環境裡再沒有寶可夢能夠兼顧踩影和滅歌,這無疑大大增加了傳統滅歌的開局難度。同時,幽靈系的兩隻八代熱門(多龍,彷徨夜靈)也導致即使踩影也常常難以覆蓋。更遑論咆哮虎,猩猩,電鬼一家等等具有輪轉能力的寶可夢。最後一點,就是新加入的極巨化體系,使得踩影手滅歌手的存活有時會出現問題,要是為了保踩影真去極巨姨媽,又讓人覺得很虧。由於以上原因,純滅歌體系在八代其實頗難發揮。
而雨滅,作為滅歌和雨天的結合,在我看來則在目前環境有著良好的潛力。雨滅的思路是利用傳統的雨天爆破迅速削減人頭,然後對對方後排精靈唱滅歌,利用人頭優勢拖過3回合,從而獲勝。雨滅體系既靠雨天前期強勢幫助了滅歌,使之不在以來踩影,也依靠滅歌在殘局的強勢掩護了雨天,可謂是相輔相成。但需要一提的是,雨滅體系雖然在理想狀態下看似操作簡單,但在實戰中,面臨著搶天氣,隔音等特性,快速削人頭失敗等等不利情況,需要操作者靈活抉擇,很多朋友玩雨滅順風局摧枯拉朽,但一旦偏離劇本,就失去了靈活操作的變通,導致難以上到高分。其實只要學會了劣勢中的雨滅拉扯,雨滅體系在我看來,在目前環境中有著很高的上限。而雨滅的精髓,其實恰恰是拉扯,而非人人都會的殺兩個唱歌。
接下來,就讓我們通過一局實戰解析來看看雨滅在開局不利(或者說未達成簡單粗暴的理想劇本)時,如何通過輪轉,獲得勝利。(本局對戰來自ag老師)
這局遊戲,ag老師排到了一隻沙暴隊。沙暴作為和雨天針鋒相對的體系,從八代之初就一直熱門,可以說在環境裡,各種沙暴隊都已經開發的相對完善了。同時,由於速度線的原因,班基拉斯在搶天氣上可謂先天壓了牛蛙一手,同時搶到天氣後,沙暴兄弟也擁有重創對手的手段。同時,對方隊伍裡還有火主這樣的強力熱門以及草衣機這種客制水系的寶可夢,對上ag老師新組的雨滅隊,可以說,對方開局已經壓了一頭。選出上,雨天的強力輸出刺龍王必然需要帶上,考慮到牛蛙難以直接搶天氣,所以放在後排,前排則是咆哮虎。對面有5位物攻手,威嚇的收益很高,並且咆哮虎還存在擊掌奇襲,以及拋下狠話輪轉的潛力。盾菇可以和上述精靈進行聯防,再生力特性也有利於輪轉的進行,同樣在後排選出。草主則不是十分適合本局。主要草主容易受到對方多龍和火主的壓制,先制打不動,其他技能又沒有出手權。而對方則選出來班基拉斯+多龍首發,火主和龍頭地鼠後排。
這樣,開局就形成了刺龍王+咆哮虎VS班基拉斯+多龍的站場,對方開局慘遭威嚇,力度嚴重受損。首回合,雖然可以切天氣搶先手+極巨龍騎殺多龍,但是ag認為自己的這種意圖過於明顯,對方多龍很可能慫,所以選擇了刺龍王切盾菇,試圖利用逃脫按鍵白嫖一次輪轉,同時咆哮虎拋下狠話輪轉,再從後排雙拉出雨天兄弟。然而就是這一決定導致了開局的崩盤。對方多龍直接衝浪,不但擊中了咆哮虎要害,同時觸發了班基拉斯弱點保險,班基拉斯先手岩崩擊殺咆哮虎,同時重創牛蛙。而對方前排毫髮無損,同時班基拉斯物攻+1
客觀來說,從旁觀者的我來說,ag老師首回合是存在失誤的。首先,對方前排首發班基拉斯,而非後排搶天氣,其實就存在了主動進攻的可能。而衝浪多龍配合班基拉斯其實環境裡並不少見。是需要考慮到的情況。ag老師害怕對方多龍保護而做出的輪換,其實也沒有必要。只要開雨天同時用極巨龍騎看住多龍,班基拉斯遭遇威嚇其實難以重創我方。只要第二回合繼續攻擊,反而容易成功削人頭。而從對方的角度,多龍保護只是權宜之計,面對我方切天氣,只有班基拉斯下場下回合再切回來以及班基拉斯極巨岩石兩種選擇。如果班基拉斯下場,我方刺龍王第二回合可以使用極巨水流看住班基拉斯下場位置,貫穿力極佳,同時牛蛙退場搶第三回合天氣。而多龍即使極巨也難以秒殺極巨刺龍王。而如果對方極巨岩石,一來首回合我方至少可以擊破多龍潛在腰帶,同時班基拉斯-1力度極巨岩石難以擊殺我方任意一人,並且極巨龍騎能進一步降低班基拉斯物攻。所以在我看來,即使多龍慫,直接極巨龍騎打多龍也會是首回合更好的選擇。但就是面對這樣的崩盤開局,ag老師開始了他的操作。
首先,搶到了天氣的我方自然要換上輸出手刺龍王,這樣第二回合開局的站場就如上圖了。這時,ag老師選擇讓蛙皇退場,繼續為後續搶天氣做準備,同時,後排換上盾菇,既能利用再生力輪轉,也保留掩護乃至孢子睡人的可能。同時,刺龍王極巨龍騎看住多龍。而對方則選擇班基拉斯極巨岩石搶天氣,同時多龍交換場地苟活的操作。這裡就可以看出,ag老師完全可以在第一回合打出相似操作,不用犧牲咆哮虎至少也能達到和第二回合相同結果。第二回合,雖然對方搶到了天氣,但班基拉斯物攻再度被下降,回到了正常水準,同時多龍暴露了交換場地這一關鍵技能。而我方成功用盾菇擋下了極巨岩石,同時保留了搶天氣的主動權,對方多龍下回合任然無法保證先手,我方成功縮小了劣勢。
第三回合,果不其然我方盾菇切牛蛙再度搶回天氣,同時極巨水流看住班基拉斯。對方多龍-2廣域破壞刮痧,再度失去主動權。在這回合之前,我方已經較容易判斷對方多龍輔助向了,同時還-2物攻,對我方其實已經難以有威脅。優先威脅班基拉斯其實在情理之中。而對方的廣域破壞刮痧就比較謎了,感覺意義一般,不如交換場地掩護班基拉斯改天氣或者退場。唯一解釋是對方害怕我方先讀交換場地,準備賣掉多龍。但即使如此這樣的操作也是於事無補,因為天氣也不再對方手中。其實我認為對方交換場地加極巨岩石打盾菇位置會更好。至此,我方已經基本抹平了開局劣勢
第四回合,ag老師選擇了牛蛙濁流,同時刺龍王極巨水流打多龍位置讀一手對方交換場地。而對方選擇了班基拉斯退場換龍頭地鼠同時多龍開光牆。我方的思路很簡單,試圖利用雨天削人頭。而對方的思路可能就比較迷了,這裡對方已經失去了 天氣主動權,切龍頭地鼠可能是為了後續繼續讓班基拉斯搶天氣。但是私以為班基拉斯極巨岩石搶可能更好。因為切龍頭地鼠很有可能就送了,即使有腰帶,也扛不住極巨水流+濁流。這裡換上的龍頭地鼠能存活靠的也是ag老師讀對方交換場地。本質上班基拉斯如果不退場這裡是一個猜拳問題(從牛蛙打地鼠力度來看沒有光牆也不一定能殺班基拉斯,同時班基拉斯如果擊殺了牛蛙天氣就能被控制下來,位後排做好準備)。如果班基拉斯成功打出極巨岩石,對方將再度掌握主動。這裡雖然保住了所有人頭,但可以理解為ag老師猜拳失利,如果班基拉斯不退場,其實對方收益只會更高。而這回合結束,對方多龍龍頭地鼠都已經殘血,徹底失去主動。
第五回合,對方切沙暴掩護龍頭地鼠的意圖十分明顯,所以我方選擇了牛蛙退場+刺龍王保護搶下一波天氣的合理操作,而對方則試圖利用切天氣+高速岩崩玩素質。這裡在不清楚對方龍頭地鼠具體配置的情況下,也難以找到對方更好的打發了,如果龍頭地鼠帶的不是地震,或許可以考慮地本打牛蛙位置讀盾菇,看看能不能打死。畢竟在我看來,此時對方已經陷入劣勢,需要積極先讀了。最終,對方暫時搶到了天氣,但是岩崩被刺龍王保護規避,而打到盾菇身上,還沒再生力回的多。
第六回合,我方再度切出雨天,刺龍王濁流雙殺。此回合開始,對方其實已經陷入不利,只有寄希望於一手濁流miss。但ag老師難得歐洲血統爆發,濁流收穫雙殺。這裡對方即使換人賣多龍+地鼠保護再切天氣,我方也毫不在意,只要後續牛蛙退場+刺龍王保護,就可以穩穩保住出手權。而回了血的盾菇也再不可能被輕易擊殺。
本回合,我方刺龍王保護,牛蛙穩穩唱出滅歌,宣告遊戲結束。對方火主試圖突襲刺龍王也慘遭失敗,多龍廣域破壞再度刮痧。這裡即使對方趁刺龍王保護集火傻了牛蛙也沒用了,在後排盾菇掩護下,我方刺龍王雨天濁流可以沖爛對面。而這裡唱出滅歌,更是斷了對方最後的念想(畢竟濁流還有理論上不斷miss的可能)。而後,我方換人保護換人就可輕鬆獲勝,對方也只能投降。
本局可以說是教科書般的劣勢雨滅翻盤了,在開局不利的情況下,利用輪轉,成功獲得勝利。雨滅在我看來,並不是純雨那種單純的速攻體系,而是更側重輪轉。對於大家理解雙打聯防也很有幫助。