作者:夏天曬太陽丶
來源:我的世界地下城吧
暴擊概率不會疊加,但是傷害可以。
假如100傷害,2個暴擊附魔。
傷害為100*3*3,第二個附魔暴擊也是需要概率觸發,如果都觸發傷害為100X3X3=900。
CD30秒,3級附魔為例減少CD27%
冷卻附魔每個是單獨計算相加,以2個冷卻附魔為例:30X27%+30X27%+30X27%=24.3,減少CD24.3秒。
那麼問題來了,有小可愛可能會問,法師衣服的減CD加一起是不是可以0CD。
然而並不,測試出來,防具詞條是最高優先順序,如果衣服是減少40%,那麼就是30X40%=12,減少12秒後CD還有18秒。
然後就是,18秒去算附魔冷卻的減CD。
由此得出,法師衣服減CD配合冷卻是最好的附魔。其它防具不帶減CD,只有一個冷卻附魔還是不建議選擇。
目前除開降血量之類需要負面屬性觸發的附魔以外。
共有兩個2附魔,分別是:
1.快速射擊
2.加速
兩個附魔一個寫的攻速,一個是最大攻速。
那麼區別就來了,如果有人玩過魔獸3或者DOTA之類的可能會理解。
其實就是1附魔是攻擊速度,2附魔是攻擊間隔。
即:
攻擊間隔表示攻擊一次需要多少時間。
攻擊速度表示一秒鐘能攻擊多少次。
攻擊間隔表示在現有攻擊速度的情況下,該英雄攻擊1次所需要的時間。
也就是說按收益來說,【加速】是增加攻速最多的附魔,唯一不好的是需要疊加,如果這2個附魔同時存在拿疊加到12層之後就是加特林。
特殊測試下2個【加速】並不會效果疊加,只會疊加層數攻擊一下疊加X2。
回擊附魔X2情況下,觸發幾率疊加提高(2個附魔判定2次?),冷卻為固定視附魔等級,2個附魔的情況下CD獨立計算。
2附魔的情況下,疊加X2,傷害不變。
多附魔情況下跟回擊觸發同理,傷害不疊加,CD獨立計算。
(未完待續……)