來源:遊俠網
介面介紹
靈魂通過擊殺敵人獲得,釋放某些道具時需要消耗靈魂。
附魔點數通過升級獲得,每提升一級獲得一點。
玩家可以隨時打開物品欄分解物品,分解後玩家會得到一定數量的綠寶石,需要注意分解已附魔的裝備會返還附魔點數。
遊戲要點
遊戲算上教學關卡共有10張地圖,後續的島嶼地圖和兩個全新的冒險即將開放購買。
城鎮可供玩家選擇任務和購買裝備,鐵匠處花費綠寶石可根據玩家當前等級隨機獲得一件裝備,流浪商人處花費綠寶石可根據玩家當前等級隨機獲得一件法器。
玩家可以對裝備進行附魔,每個裝備最多有三個附魔欄位,每個魔咒最大等級為三,每提升一級所需附魔點數+1。
進入關卡前玩家可以根據自己的戰鬥力選擇難度,難度越高掉落物品幾率越大。每個關卡會額外給玩家三個生命值,生命用光關卡失敗。打敗BOSS後玩家會隨機獲得一件裝備或法器,通過後的開寶箱環節也會隨機獲得一件裝備或法器。
遊戲共有三個難度:
默認
敵人難度適合新手玩家。
附魔敵人比較少。
物品獎勵一般。
冒險:擊敗默認難度的奇厄教主後解鎖。
敵人將會難以擊殺。
新的附魔敵人。
獎勵物品優良。
新的裝備和法器。
天啟:擊敗冒險難度的奇厄教主後解鎖。
大幅提高敵人的攻擊和生命。
許多敵人會帶有強大魔咒。
獎勵更上一層樓。
更多的裝備和法器。
遊戲中因為遠端武器自帶擊退效果,所以要比近戰武器好用得多。遠端武器的缺點是傷害比近戰武器低,並且後期關卡弓箭數量有限。靈魂很容易就會集滿,戰鬥過程中不要省技能。遊戲中的難度增加基本就是增加敵人的數量,在高難度的情況下單人遊玩很容易突然暴斃,連線遊玩要比單人遊玩輕鬆的多。