作者:8518023
來源:bilibili
一、遊戲前需要進行的準備
1、在設置中打開快速移動和快速戰鬥。
2、在遊戲中打開地塊產出。
二、遊戲機制
糧食:
影響人口增長速度,越多越快糧。食不夠會導致居民餓死。
齒輪:
即生產力,影響生產東西的速度,越多越快。
科技值:
又稱“瓶”
影響科技速度,越多越快。
文化值:
又稱“琴”
影響文化速度,越多越快。
信仰值:
又稱“鴿”
可以用來購買偉人、傳教士等,遊戲內很有用的一種貨幣。
三、遊戲內特色玩法
宜居度:
主要由奢侈品提供,高宜居度有助於發展,而低宜居度不利於發展甚至過低會出現叛軍。
城邦:
為你提供各種加成,不要隨意攻打。通過走人文樹可以獲得使者,向城邦中派遣足夠多的使者後可以宗主城邦。城邦宗主後可以徵兵,開放邊界,同時獲得城邦內資源。
自然奇觀:
有大量產出或者特殊功能的地塊。
尤里卡:
每個科技和人文下面都有一個小任務,完成後可以大幅增加研發進度。
偉人:
工業區獲得工程師點數。
學院區獲得科學家點數。
劇院區獲得藝術家點數。
點數夠了可以招聘,或者通過金幣、信仰值購買。有助於你的勝利。
奇觀:
非常好看的建築,工程量浩大。不建議新手隨意建造。
士兵:
需要維護費,不打仗不建議造太多,前期3個投石兵即可夠用。
四、遊戲內特色內容
人口:
人口是基礎。首先你打開了地塊產出,但是獲得那些產出需要有人在那格地塊上工作。一個人口可以在一個地塊上工作。
萬神殿:
遊戲內你第一次獲得25信仰時觸發,合理選擇信條可以極大增加你的遊戲體驗
奢侈品:
每一種奢侈品可以為你的4座城市提供1點宜居度加成。同類型的一種奢侈品只有一個生效,多餘的同類型奢侈品可以賣給其他文明換錢。
AI:
玩家與ai的關係為4種
綠臉:關係友好。可以宣佈友誼(30回合互不侵犯條約)在研發同盟市政後可以與關係友好的ai同盟,提高產出。
黃臉:ai對你不滿。
紅臉:ai對你非常不滿。此時你幾乎不能與AI交易。
開戰:每個ai都有自己的議程,滿足ai議程ai會對你傾向友好,反之亦然。
五、發展順序與注意事項
發展順序:
首先進入遊戲看附近地塊產出好不好,不好重新開。
前期:一般可以按偵察兵——開拓者——建造者——紀念碑的順序發展,當然還要具體問題具體分析。
中期:發展自己的勝利目標,如科技勝利就要開始補學院
後期:全力衝刺勝利目標。
ps:文明6是城多為王的遊戲,要儘量獲得更多的城市。
住房:
一人口需要1住房,城市靠近水源會獲得住房加成。住房不足會導致人口增長緩慢。
收穫資源:
可以消耗一次建造者次數短時間內獲得極大加成,但會減少地塊產出。新手只建議在建設關鍵性奇觀或者資源佔據了區域儲存格時收穫。
注意事項:
不要貼著ai的臉坐城,會大幅減少ai好感
不要過多建造奇觀,奇觀誤國
不要隨意進入連線房間,都是老手打pvp的,不歡迎萌新。
六、蠻族
產生方式:
離你或者其他ai和城邦的7格內產生,產生於視野陰影當中。
出兵方式:
蠻族營地會刷出一個偵察兵,偵察兵發現你並回到了營地報信,營地會刷兵並且向你的國家出發。
營地兵種:
營地附近有馬會刷出騎兵。
營地附近有海會刷出海軍。
營地兵種與當前科技最高文明所處的時代一致。
解決方式:
開局棒子不要走太遠,快速探清首都周圍,發現營地立馬去清理或者可以堵住蠻族的偵察兵不讓它會營地報信。在打的過程中可以打幾下休息一下回點血,一般1個近戰兵種可以清理一個營地。