作者:內卷小黑
來源:bilibili
前言:這篇主要是匯總一下城邦能力以及跟版本更新有關的部分變化,會比按f9出來的文明百科多一點內容。哦對了還是不排名。(dalao們流覽一下即可)簡介內容來自百科。
城邦,較小的政治實體,不能贏得比賽,但可以極大幫助或阻礙文明勝利的進程。您可以使用多種方式處理您與城邦之間的關係:您可以與它們做朋友,獲得一些重要好處,也可以忽略它們,或征服他們。
科技城邦
(斯德哥爾摩 首爾 博洛尼亞 巴比倫 帕倫克 非斯 哈圖沙 日內瓦)
首爾
由於朝鮮的加入而被刪除
1394年朝鮮國王李成桂遷都漢陽並改為漢城。1948年起改稱韓語固有詞“서울”,成為朝鮮半島唯一沒有漢字名的城市。
最多開6次尤里卡。。除非開的剛好是很難觸發的尤里卡,不然真的不是很有用。。
斯德哥爾摩
(由於風雲變幻dlc瑞典加入而被替換)
斯德哥爾摩,是瑞典的首都和第一大城市,瑞典政治、經濟、文化、交通中心和主要港口,還是阿爾弗雷德·諾貝爾的故鄉。
博洛尼亞
加上了:擁有建築的 幾個字
博洛尼亞這座義大利北方城市中擁有著世界上歷史最為悠久的大學。這座城市古老、富饒而又充滿文化氣息,早在羅馬帝國崛起之前便是義大利最重要的城市之一。
對比某萬神殿的能力,這個城邦還給大將軍大商人點數。效果不算驚豔但是下限高,不管怎麼樣都能發揮作用,城市越多區域越多受益越大,所以征服流和爆鋪流都儘量試著拿到宗主國吧
哈圖沙
雖然不太確定,但赫梯人的大多技術進步可能正是在哈圖沙取得的。他們是已知的第一個使用鐵來製造更好的武器和工具的人。
俗話說:中東怪物房,盛產好戰狂。若無鐵與鋼,必搶圖沙邦。前期的鐵與馬到後期的鈾礦石油都可以給,極大程度上緩解無資源的問題。還有就是如果得不到哈圖沙的話就把他滅了吧,避免其他人得到那些資源。
帕倫克
從歷經數千年的發展達到頂峰,再到後來的停滯不前,“失落的”瑪雅城市帕倫克最終被遺棄。7世紀之交,與敵對城市卡拉克莫爾之間的報復戰爭使其被洗劫一空。
能力有用但是不明顯,也不是很好觸發,老秦朝鮮應該挺喜歡的。
日內瓦
1559年,約翰·加爾文在瑞士成立了日內瓦學院。不久後,各種各樣的科學家來到這裡,像物理學家菲爾曼和博物學家弗朗索瓦。1909年,該大學授予愛因斯坦第一個榮譽博士學位。
種田流狂喜類城邦,建議瑞典老秦之類的能搶就搶,飛天好幫手。
巴比倫
在漫長的歲月中,巴比倫早期的歷史已然消逝,僅能在後世文明的檔記錄中窺得一斑,這些文獻記載了漢摩拉比於西元前18世紀得勢。除鞏固幼發拉底河沿岸的統治之外,他還制定了世界上最古老的法典之一,《漢摩拉比法典》
彼得和黑叔叔終於不會巨作誤國了2333,2點科技還是可觀的。
非斯
作為摩洛哥最古老的帝國城市,非斯數個世紀以來一直是北非重要的貿易和學術中心。這座城市擁有一些世界上最古老的手工藝和伊斯蘭教育中
可以減少純宗教領袖在科技速度上差距,有時候甚至能通過宗教爆發成為科技第一,高棉印度這些人口大國+宗教優勢的國家必搶。
工業城邦
(加的夫 布宜諾賽勒斯 布魯塞爾 奧克蘭 墨西哥 )
奧克蘭
1840年,在毛利人到達約500年後,新任不列顛總督威廉·霍布森決定將塔瑪基馬考勞設為全新紐西蘭的殖民首都。他將其改名為奧克蘭,含義為“我的恩主是奧克蘭伯爵,在我伸手要錢時,我希望他能善意地看待我。”
海圖第一工業城邦(不是說好不排名嗎),但是是真的適用,萬神殿海神都被虐哭了,淺海隨便配上什麼改良設施產出都巨高,建議海圖優勢領袖盡力去搶,或者把他滅了。
布宜諾賽勒斯
沿著拉普拉塔河延伸的布宜諾賽勒斯是一座魅力之都,它一直是阿根廷成立以來的關口。這座城市受到了西班牙、葡萄牙、義大利、德國、愛爾蘭、波蘭、猶太族以及本地土著的影響,擁有複雜而豐富的文化身份
可惜每種僅提供1點,只能保證個別城市有加成。。對蘇格蘭這種依賴宜居度同時工業區也多的幫助很大,另外加成資源集中在中緯,所以巴西剛果埃及等等也可以搶一下
墨西哥城
特大都市墨西哥城起源於特斯科科湖一個島嶼上的阿茲特克聚落。如今它已然成為世界上最大的城市之一,是重要的金融、製造業、政治和文化中心。
配合馬格努斯極佳,德國也許很需要這三格子範圍
加的夫
加的夫是威爾士最大的城市,它於19世紀和20世紀初開始走向繁榮,因煤炭和工業而走向鼎盛。作為威爾士的首都,它今天仍然是一個重要的工業和行政中心。
最早的清潔能源2333,可惜供電太少了。對多港口的國家比如英國腓尼基挪威有些許幫助
布魯塞爾
1695年,法國的路易十四派軍‘隊到布魯塞爾用大炮轟炸這座城市,摧毀了布魯塞爾大廣場,近1/3的城市遭到襲擊。強有力地將“法國化”(擅長投降)帶到了比利時,至少在文化方面是這樣。
老秦和法國最愛,不占政策槽位的摩天大樓
文化城邦
(南馬都爾 摩亨朱達羅 庫馬西 塔納納利佛 拉帕努伊 維爾紐斯 )
安塔那那利佛
馬達加斯加的首都安塔那那利佛最初只是一座不活躍的瓦贊巴高地城市,直到伊梅裡納國王安德里安加卡在17世紀將其作為首都。他能從寢宮中一眼看到不斷擴大的稻田,產出的糧食讓人民富足安康。
巴西剛果彼得狂喜,這仨基本都能到30%,而且因為本身文化基數大,這加成會非常可觀。哦對了即使是成為宗主國前招到了15個偉人,成為宗主國時也會立刻直接加30%
維爾紐斯
風雲變幻以外能力是每進入一個時代就開一個文化尤里卡
1569年,盧布林聯盟的成立,這座城市成為波蘭立陶宛聯邦中一個重要的商業中心。在此期間,維爾紐斯很快從一個毫無生氣的樞紐站變成了文化和政治中心。
圖片版本沒有用,同盟最高等級是3級,至少我這麼久沒有見到過三級同盟。提供尤里卡也最多6個,不是開在關鍵尤里卡上就沒什麼價值。建議德國拿一下(指佔領)
拉帕努伊
今天,拉帕努伊是智利的保護國,島上的大部分地區均成為了國家公園。它的歷史對人為無意識破壞生態提出了嚴酷的警告。摩艾石像已經被恢復直立,現在已被列入聯合國教科文組織的遺產名錄。
這種三國殺新武將般的描述真的讓人不想看完(沒有針對誰)。基礎加成少,額外加成要求又多,雖然後期上限是高。。但是占地占錘還費腦子還是導致這個城邦都沒什麼人記得。(又有幾個人把它名字記住了呢233)
庫瑪西
1695年,它在奧塞·圖圖治理下成為阿善堤聯邦的中心後,才開始被眾人所知。1701年戰敗登基拉部落後,庫馬西成為了阿善堤民族文化和政治中心,也是現在迦納的第二大城市。最出名的就是他的黑人抬棺
之前看到有人說有庫馬西,不造劇院廣場,120T穩進土木工程,其實有個前提是至少四個商隊而且兩個往城邦派噢。城邦最多出倆區域現在(對應特色區域和港口),所以金幣+2也中規中矩,你說庫馬西強也是真的強,但是說是第一也過了,但是肯定貿易線路越多就越強。
南馬都爾
大多考古學家都不相信南馬都爾,這座緊鄰密克羅尼西亞波納佩島東海岸的廢棄之城,是消失的穆大陸的遺跡。這座城市建在環礁湖上,由大約100個建造在石頭上的人工小島和被潮汐分開的礁石平臺組成。
一個沿海區域提供的文化就堪比巨作了。舉個誇張的例子,印尼平均每個城市3區域的話都可以直接+6文化,十座城就是白嫖到60。總之海圖必搶
摩亨朱達羅
另一個版本:在任何地方建城都如同建在河邊一樣加3住房
大約於西元前2500年建成的摩亨朱達羅是哈拉帕文明最大的集聚地之一,也是北印度及巴基斯坦繁榮文化的中心。印度河洪水似乎會定期將這裡所有的文化淹沒。但每次,這座城市都會重新崛起再次成為世界上最精緻的城市。
圖片版本是對靠近河流的國家有利,文字版本就完全反過來了是對沒河流的有利(如果有人能補充一下文字版是哪個dlc的就太謝謝了),不管怎麼都挺有用的,但是把住房賭注在一個城邦手裡而不是改良設施(修道院,火雞土堆)手裡還是有點危險的。
貿易城邦
(桑吉巴 馬斯喀特 斯裡巴加灣 阿姆斯特丹 安提阿 卡霍基亞 里斯本)
阿姆斯特丹
由於荷蘭加入而替換
安提阿
與馬其頓的所有城市一樣,眾神派出了一隻鷹來確定安提阿的選址。老鷹在奧龍特斯河畔山谷,今土耳其某處落腳。安提阿於西元前64年被吞併,後成為羅馬帝國敘利亞省首府。
如果能觸發還是很強的,因為是按個數加錢不是樣數。英國毛利應該挺喜歡
馬斯喀特
兩千年來,馬斯喀特的命脈均建立貿易往來之上。然而不幸的是這座城市並不隱蔽——其地處波斯灣要衝,歷來便是兵家必爭之地。今天極度現代化的馬斯喀特成為了阿曼的首都,它仍然是一個重要的貿易口岸。
城市數量大時比桑吉巴強。馬里剛果和德國這些商業中心多的挺需要的
卡霍基亞
卡霍基亞遺址的標誌是密西西比河平原上的巨大土墩。它是美洲原住民的城市和禮儀場地,在考古研究之後,它的重要性最近才得到關注。
缺少食物和住房的地區挺需要的這土堆的,前者比如俄國,後者比如巴西
桑吉巴
石器時代的野蠻人設法找到了通往非洲的路,自此以後的2萬年來,這個島一直有人居住。1963年英國單方面終止了其保護國地位,桑吉巴加入坦噶尼喀共同組成了坦尚尼亞。
如果城市不多,那就直接變成:你的所有城市宜居度加2,這太強了啊,蘇格蘭建議必搶。
斯裡巴加灣
它的水上村落甘榜亞逸曾被旅人稱為“東方威尼斯”。16世紀以來,該市一直是汶萊的首都和中心。在近代的第二次世界大戰中,斯裡巴加灣成為了兵家必爭之地,戰後成為繁榮獨立的石油樞紐。
關鍵字途徑啊,如果首都旁邊就是新大陸而且新大陸上面有很多小城市的話,小城市往首都派商隊可能就額外加3-4點,三角貿易都要落淚。
里斯本
作為世界上最古老的城市之一,葡萄牙首都里斯本是伊比利亞半島上久享盛名的貿易中心。
你別說這能力還挺實用,群島圖小型大陸圖,或者大陸圖都能用得上,不怕遠洋國際線路暴斃也不怕被騎臉偷商人,日本挪威印尼等都可以拿
軍事城邦(迦太基 喀布爾 普雷斯拉夫 瓦勒他 格拉納達 阿卡德 納劄加姆)
迦太基
由於腓尼基的加入以及本身能力太強而刪除
存在於在西元前8世紀-前146年,位於今北非突尼斯北部,臨突尼斯灣,當東西地中海要衝的迦太基因為其強大的海軍控制西地中海,因此亦成為西地中海的貿易中心。
以前狂戰必搶的城邦,之前還在納悶為什麼就不出現了。
普雷斯拉夫
另一個版本:擁有軍營的城市忠誠度加2
直到9世紀初修築完成,普雷斯拉夫依舊是只有斯拉夫人生活的冷清城市。但伯里斯一世加冕後,他將首都設在普利斯卡附近,這裡變成了重要的戰略中心和保加利亞首都駐軍指揮官所在地
+5力還算比較實用,蒙古馬其頓匈牙利這些都挺需要的。+2忠誠就讓人覺得是藍毛阿庫婭想出來的。
瓦勒他
瓦勒他坐落在馬爾他共和國,由馬爾他聖約翰騎士團第49位特級大師讓·德·瓦萊特在1566年修建。而在一年前的這個時候,聖約翰騎士團才剛剛抵擋住了奧斯曼帝國的圍攻和入侵。
擅長用信仰充值的領袖都可以拿,買紀念碑相當於信仰換文化,買馬廄相當於信仰買生產力和住房,而且光城牆秒起這點也很強,配合市政廣場刮刮樂加信仰更佳。可惜最能打的幾個領袖幾乎都沒信仰加成。
喀布爾
喀布爾位於興都庫什山脈南麓,佔據了南亞到中亞之間的重要戰略位置,掌控著前往開伯爾山口的必經之路。阿富汗為抵抗外敵入侵奮鬥了幾個世紀,所以一直以來有很多威猛的勇士都來自阿富汗。
軍事城邦第一不管誰都可以拿,完全不可能拿到就滅。所有單位打戰都可以跟吸血鬼一樣回血
格拉納達
另一個版本沒有加科技
8世紀,倭馬亞王朝的佔據伊比利亞半島。格拉納達當時是一座擁有防禦工事的定居點,位於現今的西班牙南部,在侵略中被洗劫一空。格拉納達人成就中包括阿卡薩城堡的修建,隨後這座城堡被修繕為美麗的阿爾罕布拉宮
對比法國城堡,阿卡薩不需要建在河邊,能產出科技也比產出金幣更具有價值。進駐加防在勢均力敵的時候有點幫助,但是被碾壓的時候+4力完全沒有用。
納紮加姆
納劄加姆是卡奈姆-博爾努帝國的首都,該帝國在今奈及利亞東北部存在了500年。這個伊斯蘭王國通過非洲北部的貿易網路走向富饒,後世對其的瞭解大多來自阿拉伯作家的記錄。在鼎盛時期,它約有2萬人口。
後期最高可以打四折,坦克什麼的隨便買。前期雖然只能打八折也挺有用的,有出軍營的都可以拿
阿卡德
根據文學作品和考古文物判斷,阿卡德曾是一個統治美索不達米亞地區的強大帝國的首都,但其確切所在地已淹沒在歷史長河之中。
羅馬波斯奧斯曼攻城都挺需要的,雖然加的力不多但是只要能高出城防就很可怕了。
宗教城邦
(耶路撒冷 康提 阿爾馬 葉里溫 納斯卡 拉文塔)
耶路撒冷
耶路撒冷是世界上仍然存在的最古老城市之一。1967年的第三次中東戰爭之後,以色列猶太國建立,隨後吞併了整個城市,過去的一個世紀是耶路撒冷悲慘歷史長河裡一段充滿爭議的歲月。
宗教勢力頻繁變更的地方挺有用,用德國第一次滅掉耶路撒冷的話,還會解鎖成就十字軍第三次東征
拉文塔
今洪都拉斯的拉文塔坐落在沿海濕地中部一座面積為5平方千米的島上。此處矗立著無數紀念碑和雕塑,有4座最著名的由奧爾梅克人所雕刻的標誌性的“巨神頭像”。
如果是巴西加信仰加的很多,但怎麼會把那麼好的地拿去造頭像。。修道院還能加一兩個住房
康提
康提原名桑卡達加拉普拉,為斯里蘭卡國王維克拉瑪巴胡三世所創建。大約在1400年,皇室特科家族的塞納·薩曼莎的統治下,康提變成了一個獨立王國。獨立的康提王國繁榮昌盛,這種和平景象一直持續到英國入侵為止。
地圖越大能力越強。如果槽位不夠,每拿到一個聖遺物就拿去賣,前期能換非常多錢,而且運氣好的話,兩個偵察兵每五回合就能帶回來一個,經濟經濟旅遊業績都能收入。
阿爾馬
長期以來,愛爾蘭城市阿爾馬皆以宗教而聞名。在5世紀,基督教傳教士在山丘頂部建造了一座石頭教堂,使此地聲名鵲起。修道院也在隨後出現,之後便發展成為在愛爾蘭傳播基督教的城市——也是神學的前沿陣地。
加住房這點挺實用的,即使現在沙漠中間的城市也可以用修道院來獲得住房,也可以緩解前期用地緊張導致的人口問題。給宗教單位才回15血有點雞肋。
葉里溫
四世紀早期,亞美尼亞是第一個採用基督教作為其宗教的國家。葉里溫也因皮革加工而聞名(一隻5000多年前的皮鞋陳列在亞美尼亞歷史博物館)另外在葉里溫洞穴裡發現的石制工具可追溯到數萬年前。
最強的宗教城邦,使徒直接變成全能單位,能上戰場當醫療兵,能蠻族堆裡抓壯丁,能去別的宗教的領地碰瓷,反正每個使徒的收益都會非常大。
納斯卡
納斯卡是秘魯南海岸的一座城市,也是一個地區和一種文化。該地區最著名的是在沙漠上雕刻出的一系列充滿想像力的巨型圖形,它們被稱為納斯卡巨畫。
在城市三環以外的沙漠造個納斯卡巨畫既不占地又能給三環的儲存格加成,後期加成還是很高的,值得建造者用一錘
另外附上幾個特殊模式比如涅槃之路的城邦,由於同類型城邦能力一致所以不多舉例。