作者:夏日寒風
來源:冬日計畫吧
DLC模式下的地圖和原版地圖有了較大的改變,首先家的位置從地圖中心變成了左上角的位置,又在家左方的位置增加了一個輪盤狀的傳送通道(這個通道所有人都可以通過)在輪盤中心,有一個9宮格標識了傳送通道的目的地,通過這個可以快速收集材料完成任務。
輪盤9宮格對應地圖中的位置,玩這個模式請一定先理解地圖和對應方位,這樣你才能更好的完成任務。
第二點,這個模式的任務目標和標準模式是一樣的,倖存者通過完成目標任務逃生,反叛者則是通過轉化或擊殺來完成目標。
特地解釋一下:關於DLC黑夜模式下轉化的方式,DLC中8人局只有一名反叛者,反叛者職業隨機,由惡魔和告密者兩個隨機,也可能是惡魔也可能是告密者,身份只有反叛者知道。
惡魔能力:通過將倒下的倖存者扶起的方式來轉化為反叛者,也就是說有人倒了(無論被誰打倒地),惡魔去扶起來這個人,就會變成反叛者(注意,惡魔扶人是一個技能,有冷卻時間的限制,在人倒地後會出現兩個選項,選擇下方的選項即可轉化完成)。
告密者能力:通過採集材料和打開箱子來獲得能量(打草藥和路牌的能量加的最多),能量滿後,可以在身邊3/4螢幕範圍內按住F鍵不鬆手釋放一個他人無法看到的轉化力,所有倖存者(除雪人、獵人)頭上都有一個轉化槽,每一次使用技能即可增加範圍內的倖存者轉化槽進度,當轉化槽進度變滿時,這個人就變成了反叛者。
注意:如果職業為惡魔的反叛者(母體)死亡,你轉化的人都會死,如果職業為告密者(母體)的反叛者死亡,你轉化的第一個人會自動成為告密者(母體)。
DLC中對職業和身份的一些修改具體請看下圖:
特殊職業
獵人:DLC模式獨有,能力是可以通過採集材料打開箱子獲得能量,當能量滿了後,可以在貼身範圍內,對著一個人按E,即可知道他的身份(也就是驗人),同時,獵人無法被任何職業的反叛者轉化。(所以死亡率最高)
教士:DLC模式獨有,能力是可以通過採集材料打開箱子獲得能量,當能量滿了後,可以在貼身範圍內,對著一個人按E,即可給這個人增加能力(血量上限+50%,饑餓上限+50%,體溫上限+50%),當然可以給倖存者加也可以加反叛者加。
巫師:DLC模式獨有,能力是可以看到死去的人的靈魂(所有靈魂,包括反叛者和雪人),但無法聽到對方講話。
雪人:DLC模式獨有,協力廠商陣營,勝利條件為完成自己的任務,同時保證倖存者全部逃生或死亡或轉化,同時雪人在完成任務後,也可以逃生(不完成任務無法逃生,逃生後會有額外加分項)。雪人的任務在開局後,即可在右上角看到,一般來說都是採集材料,如果是搞破壞,你可以選擇去做,也可選擇不做。
注意:此DLC模式下,吐真劑(也就是實驗室裡的驗人物品)對雪人使用,也會顯示是紅色的。所以請大家玩雪人提前說一下,以免被殺。
特殊全球活動
1.黑夜狀態:全球活動開始後,在一定時間內,所有倖存者視野降至最低,無法看到任何人ID和左下角語音顯示,同時全球流放,所有人無法回家。
2.靈魂之夜:全球活動開始後,在一定時間內,會隨機出現牛、鹿、熊、狼的靈體野獸,此狀態下的野獸攻擊欲望極強,被擊殺後不掉落任何東西(你可以理解打了一堆骨灰)。注:在DLC模式中,製作台添加了火把、聖經、尖錐發射器、念珠這些可製作物品
火把:傷害和斧子相同,可以照亮附近小範圍地區,同時可以緩慢增加一些溫暖(基本不會受冷)
聖經:傷害和斧子相同,對靈體狀態下的野獸傷害增加(靈魂之夜活動中)
尖錐發射器:遠端武器,傷害和步槍相同,對靈體狀態下的野獸傷害增加(靈魂之夜活動中)
念珠:可以防止自己被反叛者轉化,當自己被轉化時,念珠會破碎消失,同時防止一次轉化。
DLC玩法
1、開局和標準版相同,好人陣營報身份,雪人報身份,狼崽去開箱子同時看發電站要什麼材料,其他人打石頭打木頭做近戰武器(建議有一到兩個人做火把)。
2、得知發電站需要的東西後,可以將實驗室或家附近的所有地堡打開,在5分內把發電站修好,如果有陷阱可以放一下防狼。
3、查看地圖 第二個維修目標的大致方向,做傳送通道去尋找,找到的人注意去直接觸發指引,讓隊伍的人都知道方位。
4、再次搜集材料維修,維修後回家呼救,即可完成任務逃脫。(雪人只有做完自己的任務才能逃脫)。
5、這個模式下狼單獨走的情況較少,一狼一般需要轉化人,如果是惡魔,會引開一個人單獨殺掉後轉化,如果是告密者則是和大部隊一起走,儘量感染的人多一些,路上打打材料加點能量。
6、不要打雪人不要打雪人(雖然雪人分數是最高的,但是大家還是放過他吧)。