來源:3DM攻略
《戰略機器:戰術》遊戲關卡一共分為3大幕。
其中第一幕有6個章節。第二和第三幕各有8個章節。
每一幕的最後一個章節為BOSS戰。
從關卡內容來看,它大體分為6種模式:救援,蹲守補給箱,收集補給箱,摧毀容器,調查並返回,BOSS戰六種模式。
因此關卡的重複率比較高,但隨著關卡的推進,你會遇到各種複雜的敵人,因此難度也會變大。
遊戲分為了4種難度,最低難度和最高難度之間的差別也是非常大的。
在最低難度模式下,玩家操作的角色受到的傷害非常低,也就意味著很難死亡。
同時,敵人的血量,防禦和行為方式都比較保守,因此通關就變得非常容易。
在最高難度模式下,玩家操作的角色非常容易死亡,特別是在被包抄的情況下,幾乎可以被敵人一槍斃命。
敵人的防禦和血量也會翻倍的增加,這樣就會直接導致在戰術上需要迂回和保守。
除此之外,你甚至需要考慮角色的升級速度,這就意味著你得計畫去做人頭數擊殺的細節。
這就說明,在最低難度和最高難度兩種模式下,你可能需要使用的思維和行動方式會大不相同。
本攻略使用的是遊戲默認的一般難度。
序幕
序幕章節其實算是一個教程式的章節。
首先,操作蓋比擊殺眼前的一名殘血獸兵。
之後射擊掩體處的士兵。
利用希德進行包抄。
使用兩個角色的刺刀技能,直接將剩餘的兩名敵人幹掉。
在第二個戰鬥點,使用警戒技能,看守前方區域內的敵人。
使用手槍獨有的“致殘射擊”干擾施加警戒的獸兵。
側翼包抄獸兵,將其打倒之後,可以進行處決。
處決可以讓所有隊友都獲得一點額外的行動點。
第三個戰鬥點。
使用警戒技能繼續往前推線,一直到目的地。
第二個場景剛開始,使用希德的手榴彈幹掉前面一群矮獸兵。
然後,幹掉剩餘的兩名獸兵。
第1幕第1章:
關鍵時刻
使用蓋比收集武器箱,同時操作希德往前行走。
警戒即將從獸族洞穴中鑽出來的獸兵。
利用希德的手榴彈,在第一時間摧毀獸族洞穴。
幹掉獸兵並清理掉又一波矮獸兵,最後逃亡目的地。
關卡結束後,你將獲得角色的升級。
需要特別說明的是,《戰爭機器:戰術》遊戲中的隊伍角色將以擊殺人頭數量作為經驗值。
因此你可能需要盡可能做到人頭數的權衡問題,盡可能讓每個隊友都獲得人頭數。
只有這樣才能做到均衡升級,並解鎖更多的角色天賦技能。
第1幕第2章:
遺落在後
屬性調節器:無
在開始任務前,進行天賦編輯。
特別是希德的天賦,建議先加出“威嚇”技能。
這個技能可以使10米範圍內的敵人移出掩體。
開局之後,你會遇到兩名隊友。
這兩名隊友一個是偵察兵,一個是重型兵。
可以採取兵分兩路的戰術,右路一偵察兵,一先鋒,優先埋伏並拾取右路補給箱。
左路方面,使用一重型壓制前方火力,使用一志願進行補給箱收集。
在遊戲剛開始,右路的壓力會大於左路。
但是偵察兵有隱身技能,因此在前兩個回合,基本上可以自保。
遇到危險時刻,可以隱身+投手雷解圍。
左路是進行包抄的重要環節。
重型擁有火力壓制的絕對優勢,盡可能讓重型兵蹲坑。
隨著回合的增加,他擁有的錨點疊加可以獲得更多的准度和防禦。
突圍之後,不要急著進入劇情圈。
調整你隊伍角色的位置和技能冷卻(特別是手雷),並在關鍵路口種下地雷。
收集遠處的藍色箱子,最終將火力方向指向10點和2點位置。
其實怪物和獸族地洞刷出的位置是固定的,你可以通過背版提早在這裡埋下地雷。
在地洞口上方埋下地雷,會使它在裂開的回合瞬間摧毀。這是一個比較實用的技巧。
如果在簡單或普通難度,沒有必要背板,只需要警戒獸族洞口即可。
打敗12點鐘位置左右的敵人之後,你需要守護6點鐘左右刷出的新敵人。
由於6點鐘方向的敵人可以充分利用複雜的地勢和掩體,因此難度會大大增加。
不過之前我們說過,可以使用希德的恐嚇技能,將敵人移出掩體。
移出掩體後的敵人將失去很大的閃避值,這也會給你的攻擊帶來更大的優勢。
本章最後可以獲得比較可觀的武器裝備獎勵。
可選目標的完成難度也非常低。
第1幕第3章:
勉強公正的裁決
屬性調節器:無
本章初始部署只能使用兩名角色,並且蓋比是必需的。
建議另一名隊友使用重型或偵察兵。
在遊戲開始,優先進行左路救援。
你會遇到獸族“投彈兵”這個新兵種。
投彈手是非常危險的兵種,盡可能不要與他近距離接觸,並且盡可能不要被他包抄。
他們使用的是散彈槍,近距離傷害極高,並且擁有被動狂暴技能。
打敗他們的最好辦法就是拉警戒線,或者使用偵察兵近距離集火進攻。
他們觸發被動狂暴技能後將會失去防備反制,此時還可以使用先鋒或支援進行刺刀斬殺。
進入左路俘虜圈之後,優先釋放俘虜,之後幹掉這裡的3個獸族兵。
一旦你解救出俘虜之後,將會有兩波敵人的支援趕來。
保持渙散隊形,不要讓所有隊友集聚在一起,避免被敵人警戒。
解救出第二名俘虜之後,不要忘記收集一個高處位置的補給箱。
本關一共3個補給箱。
返回裝甲車,路途上會遇到幾波矮獸兵的攻擊。
使用手雷效果會迅速清理這些螻蟻。
這個時候也是你可以完成本關額外獎勵的最好時機。
返回集合圈時,你會再次遭遇一波獸人的進攻。
你可以選擇幹掉它們或直接離開。
理論上來說,幹掉它們可以獲得額外的人頭獎勵,會是比較好的選擇。
但是在高難度版本,建議溜之大吉,因為這群獸族兵有兩個“投彈兵”,並且附近沒有掩體。
進入集合圈後,該關卡關閉。
第1幕第4章:
倖存者
屬性調節器:無
你可以在關卡開始前部署4名隊員。
其中,希德和蓋比是必需的。
除此之外,如果你是購買的預定版《戰爭機器:戰術》,那麼還可以獲得火車頭柯爾!
柯爾在遊戲中默認的兵種是先鋒,並且擁有一套非常實用的先鋒套裝,這使得他在遊戲前期還是非常給力的。
柯爾擁有自己獨立的角色配音,比較詼諧幽默。
本關卡建議額外配加1重型和1偵察兵。
當然你也可以嘗試使用柯爾。
首先,你需要突破大門位置。
使用警戒技能,這個位置還是比較容易奪取的。
注意站位,並且你還可以在附近收集一個普通補給箱。
只要你警戒線拉得好,敵人就不敢輕易妄動,最終他們會聚集在一起。
你只需要投擲手雷,就可以事倍功半了。
進入廢舊工廠內部的起重機,升級劇情。
接下來需要守護這個區域。
這裡你會遇到一個比較棘手的問題,大量的矮獸人分散的出現。
對付他們的最好辦法就是提前埋雷,再把所有隊員往後撤,並集中在一起。
然後使用警戒或投雷的方法,集中滅掉它們。
本章的額外獎勵是在己方回合不受到傷害,難度較大。
第1幕第5章
選做部分:
破碎獵隼
屬性調節器:無
本章為守護補給箱,根據地形和任務特性,建議配備狙擊手,重型,偵察兵和先鋒。
理論上來講, 左右兩路各配備倆個隊員是最平衡的選擇。
但根據實際地形考慮,以及敵人出現的情況,建議開局優先照顧右路。
右路只需要一個重型壓陣就足夠了。
地圖的中路,可以派遣一名狙擊手。
這樣以來,他既可以照顧左右兩路,又可以看守中路。
在遊戲裡進入到後半場,左路補給箱會有敵人的增援部隊。
你需要迅速及時的把打遊擊的士兵(一般使用的是偵察兵)派回來。
達到補給箱的最大收集數量之後,該主線順利關閉。
做完選關部分之後,進入到本章的正式關卡。
跟蹤追擊
屬性調節器:無
首先升級你的角色天賦,獲得新的技能。
其次,你有必要更換裝備,使它們可以發揮更好的戰場作用。
關卡剛一開始,建議分兩隊。
一隊分為先鋒和偵察兵進入廢舊工廠。
另一對從工廠週邊到達目的地。
這樣做的目的是包抄目的地的獸族士兵。
狙擊手可以在這輛油罐車尾部進行安全的警戒和埋伏。
同時偵察兵的隱身功能可以使他擺脫被警戒的困境。
另外,偵察兵的天賦盡可能早的出“努力”技能。
這樣以來,你可以在緊急時刻獲得更多的行動點。
消滅守護大門的這群獸兵之後,需要進入院子內部。
你可以不要急著進入裡面,因為會比較危險。
可以現在門口守一陣子。
你將會在這裡遇到獸族狙擊兵。
因此,一定要把隊伍拉到比較安全的地點,這樣就不怕被他盯梢。
進入廢舊工廠內部之後,留意這個位置的窗戶。
這個窗戶是可以射進來子彈的,因此容易被埋伏在窗外的士兵警戒。
摧毀工廠的能量罐,返回裝甲車。
在返回的路途中,你會遇到一大波矮獸族兵。
盡可能把所有隊友聚集起來,使用地雷或手榴彈解決掉它們。
最後,返回安全地點,該關卡順利結束。
第1幕第6章
選做部分:
這裡面一共有兩個可供選做的任務,一個是入侵任務,一個是救援任務。
理論上來講,完成救援任務可以為我們增加額外的士兵,要比入侵任務劃得來。
並且從屬性調節器來看,我方可獲得額外25%的傷害,因此我們可以優先選做這個。
恐懼噩夢
屬性調節器:最多1個單位,支援兵不可用。傷害提高25%。
由於只能使用1名士兵,因此優先選擇使用偵察兵。
使用偵察兵開局,推薦走右路,先解救右邊的俘虜。
這樣以來,你可以在前幾個回合避免和敵人發生交火。
大概在剩餘10回合左右時,你就能來到右路俘虜這裡。
利用潛行來到敵人身邊,再啟動“努力”技能,獲得5個行動點。
這樣你就足夠有能力擊殺這裡的兩個獸族守衛。
來到第二個俘虜附近,這裡有狙擊手,難度會增大一些。
不過你依然可以使用潛行的技能來到他們身後,為隊友解圍。
成功救出第二名俘虜後,需要返回裝甲車位置。
你可以在道路上收集補給箱。
同時,你會遇到好幾波矮獸族士兵,使用地雷或手榴彈解決它們。
在快要到達集合點時,不要忘記收集附近的藍色箱子。
這樣該關卡將會順利關閉。
其實,如果你開局走左邊先拯救左邊的俘虜的話,難度會大於走右邊的道路。
至於本關卡的額外獎勵,筆者認為其實難度還是比較大的。
但是,你可能會盡力優先收集地圖中的兩處藍色補給箱,那樣會比獲得額外獎勵(一個普通補給箱)更具價值。
完成可選關卡的任務之後,就來到了本章結尾部分。
每個章節的結尾關卡都是入侵戰+BOSS戰。
首先,調整你的天賦。
特別是重型和偵察兵的天賦,你需要讓他們的技能在戰鬥的關鍵時刻發揮作用。
隊伍的配置方面,由於希德,蓋比和米凱拉都是必選任務,因此你只能自由選擇1名隊友。
筆者建議你選擇重型,因為重型兵的火力和錨點可以很好的對付最終的BOSS。
然而,如果你手中沒有像樣的重型隊員,就優先選擇偵察兵。
因為BOSS最終還是會集火一個成員,這名成員能做的就是要麼躲,要麼就集火。
而這名成員,就是你需要配置的這名自由成員,因為三個主角不能死掉,那樣任務就會失敗。
首先開局,使用偵察兵可以很好的進行補刀,讓隊友獲得高達6點的行動點。
接下來說獸族狙擊手的問題。
這個關卡的獸族狙擊手站位都比較隱蔽,並且他們在高處很容易就能定位到你的隊伍。
使用手槍的打斷技能是無法停止他們的瞄準鎖定的。
最好的辦法是扔手雷,或者使用我方的狙擊手進行迅速狙殺。
除此之外,你也大可不必害怕這些狙擊兵。
因為只要你被瞄準的角色位於全防掩體後方,那麼他們即便瞄準也是作用不大的。
當然,半防掩體就比較危險了。
在橋樑的末尾階段,會遇到幾波矮獸人,埋雷或使用手榴彈可以很好的解決掉它們。
然後,你需要下這裡的梯子,梯子下面有一個蹲坑的獸族士兵。
這裡可能是BUG問題,這個獸族士兵不會爬上去攻擊你。
利用這個BUG,你可以多刷幾個回合,冷卻手雷和其它節能CD。
因為下了梯子打敗這個獸人士兵之後就會觸發BOSS戰。
沖近戰火
BOSS戰開始,首先你的隊伍會默認的兩個人在上面的那條路上。
另外兩個人會在下面的這條路上。
BOSS發射導彈,你需要在本輪回合內,將隊伍移出警戒圈。
BOSS的默認弱點是後背上的油罐箱,打BOSS的正前方和兩側並不能解決太大的問題。
每當你成功集中他的後背油罐箱,他就會轉身面朝你隊伍的射擊者。
這樣以來,你需要反復使用兩側的隊友輪流射擊他的油罐,達到傷害最大化。
在進入到第三回合時,上路會出現獸族洞穴,建議及時埋雷避免隱患。
在進入遊戲中期,如果你使用的是偵察兵,那麼就近距離的集火這個BOSS。
利用比較狠的“二次射擊”,“努力”等技能,可以非常輕鬆的打破它1/3油罐血量。
記著為自己留1個行動點,及時隱身脫戰。
如果你使用的是重型兵,策略也會大概相似,使用那個可以一直發射子彈的技能。
六發子彈也可以順利打破BOSS1/3的油罐血量,但你也需要至少留下1-2個行動點進行跑路。
這個BOSS其實只有3個技能,一個是發射飛天導彈,一個是使用機槍近距離掃射。
最後一個就是特別靠近一名隊友時會使用踐踏。
綜合來說,後兩個技能在高難度模式下會是致命的。
邊跑邊打成為對付這個BOSS的主要策略。
然而,這還遠遠不夠。因為會有源源不斷的獸族洞穴裂開。
一方面你需要保持穩定的輸出,另外,還需要及時處理裂開的獸族洞穴。
打敗BOSS後獲得史詩武器元件獎勵,該關卡順利結束。
第2幕第1章:
奪取存貨
屬性調節器:無
這是一個守箱子的任務。
你可以選擇1重型,1偵察兵,1先鋒,1支援。
這張地圖的地形並不適合狙擊手,因此本關我們將不選擇狙擊手。
你會在第三回合左右遇到火炮兵。
火炮兵的移動比較慢,但射程並不近,他使用的榴彈可以帶來毀滅性傷害。
另外,火炮兵的生命值也是比較高的。
他最大的弱點就是不會去尋找掩體,因此比較暴露。
打敗火炮兵的最好辦法就是使用一些限制他移動的技能(例如狙擊手)。
或者,你可以使用偵察兵,集火一輪將他打倒。
打倒火炮兵之後,可以拾取他的榴彈武器。
榴彈武器擁有兩發榴彈炮,傷害相當於手榴彈,但射程比手榴彈遠。
本關卡的弱勢守護點位於三點鐘方向的補給箱位置。
這裡會頻繁刷出敵人,並且掩體條件比較惡劣。
完成本關卡任務之後,你將獲得比較可觀的藍色補給。
第2幕第2章:
熔爐
屬性調節器:無
這一章又收集所有的寶箱。
當然,任務比想像的要難,因為敵人會在後方每輪推進區域轟炸。
這種跑酷類關卡,狙擊手明顯不佔優勢。
因此,你需要選擇先鋒,重型和偵察兵。
雙偵察兵+雙先鋒會是比較強力的選擇。
本關卡一共有5個可以收集的寶箱。
當然,你只需要收集3個就可以了,全部集齊這5個可以完成本關的額外目標。
使用偵查兵打前陣,及早探測出敵人的位置。
隱身等待下輪時機,進行快速斬殺。
剩餘的箱子需要兵分兩路,一路走右側,一路走左側。
左側的道路會直接通往終點位置,很明顯右側的道路可能需要你做出更多的努力。
右側道路除了較為遙遠之外,還會遇到更多的敵人。
如果你左側道路上的隊友提前進入目的地附近,那麼可以這些敵人會分散一些去應對左路。
最好的辦法就是讓左路的隊友盡可能快的進入目的地,這樣就能分擔右路的遇敵壓力。
完成任務後,你可以獲得6個藍色補給箱和主線兩個藍色獎勵。
盡可能在這個關卡獲得更多的藍色補給箱,因為之後的關卡額外獎勵會變得困難許多。
第2幕第3章:
擅離職守
屬性調節器:無
這個關卡只能選兩個角色,並且狙擊手米凱拉是必選的。
因此建議配備已偵察兵配合米凱拉進行前線的斬殺。
作為刺客級別的偵察兵,建議在加夠突擊者天賦之後,開始加右下方的突擊隊天賦。
這樣以來,你會獲得手雷上的優勢。
除此之外,你可能還會裝備各種增加手雷作用範圍和減CD的裝備。
基本上,把天賦點加上,把裝備穿齊,偵察兵的手雷CD會在1-2之間。
實際上,這個關卡的地形並不適合狙擊手。
因此米凱拉會成為一個比較雞肋的隊友。
盡可能為偵察兵清除前方的道路,優先救出右側的俘虜。
右側的俘虜是一名狙擊手,你可以利用他和米凱拉在高處打碎那些爆雷蟲。
利用偵察兵的手雷短CD,及時進行投擲消滅佔據高處的獸族士兵。
第二名俘虜是個重型,利用他的警戒優勢,殺回裝甲車完成本關卡。
第2幕第4章:
可選任務
筆者建議優先選擇有史詩獎勵的第一個任務。
破碎突擊
屬性調節器:敵人獲得50%移動範圍
這張地圖和之前我們遇到的補給品守護任務地圖完全相同。
只不過地圖上的敵人變強了。
依然建議使用狙擊手在橋上蹲點,不過前期你可能需要先清除橋上的爆雷蟲。
右側的補給箱在遊戲前期,可以使用一個重型看守,壓力並不大。
在遊戲中期,使用狙擊手投擲手雷,可以很好清除右路的敵人。
左路的敵人基本上是大量的爆雷蟲。
利用之前我們講到的突擊兵1CD手雷,很容易在2輪之內將它們全部清除掉。
順利的情況下,你將獲得本關卡8個藍色的寶箱和1個紫色的裝備獎勵。
完成一個可選任務之後,還剩下兩個,二選一。
根據屬性調節器,我們可以得知鋼幣 外來戰士的難度會更大一些。
因此我們可以選擇第二條任務。
勝利颶風
屬性調節器:單位擊殺一名敵人時,會有25%幾率獲得1個行動點。
根據本關的地形,建議使用一名先鋒和一名狙擊手來開始關卡。
如圖所示,先鋒對狙擊手周圍區域進行警戒,狙擊手利用合適的位置射擊敵人。
遊戲前期不會出現太多的威脅怪。
大門口區域的掩體也是比較少的。
利用狙擊警戒橫路,使用先鋒警戒縱路,這樣就可以把獸族士兵逼出來。
完成兩個選關任務之後,可以進行本章的核心任務部分。
黑暗的庇護
屬性調節器:無
建議使用標準隊形:先鋒,偵察兵,狙擊手,重型。
開局之後,使用先鋒的“努力”獲得5個行動點。
及早探索並解決掉部署在附近的爆雷蟲小隊。
之後你會遇到遊戲中的肯突兵,他們會為隊友提供各種BUFF。
這種敵人免疫刺刀,因此你只能使用槍械或手雷將他解決掉。
肯突兵一般不會主動攻擊我方隊員,他更擅長躲在幕後為自己的士兵加BUFF。
盡可能快的解決掉肯突兵,避免敵人BUFF疊加增強,後期幾乎打不動他們。
利用週邊大門和右側的梯子,兵分兩路夾擊內部的敵人。
清理完戰場後,摧毀伊姆能容器。
任務升級後,返回裝甲車。
返回裝甲車的路途中,你會遇到幾波矮獸人的進攻。
利用手雷,重型的警戒幹掉它們,到達集合點後,該關卡順利結束。
第2幕第5章
違禁品
屬性調節器:無
本關默認必須使用蓋比,你可以額外配備一名隊員。
隊伍的成員越少越建議配備偵察兵,因為占優絕對的突擊優勢。
開局依然是釋放“努力”,提升至5個行動點,然後潛行從背後幹掉拉起警戒的敵人。
接下來救出第一名被困的隊友。
救出他之後,觸發劇情,你會意外的找到烏肯兵使用的秘密氣罐。
然後,你會在救第二名隊員的途中遇到護衛兵。
這種敵人非常具有威脅性,他就是之前我們遇到那種拿著榴彈炮的獸兵的加強版。
因為這個敵人可以使用弩射擊爆炸箭,威力和榴彈炮是一樣的。
但是這種獸兵的移動範圍還非常的大,並且他還會尋找掩體,所以他的威脅性更高。
相比榴彈炮獸兵,護衛兵的唯一突破口就是生命值不高。
優先使用偵察兵潛行並使用手榴彈破壞掉敵人的警戒狀態。
打敗使用弩的護衛兵之後,你可以拾取他掉落的武器。
這種武器有兩種射擊模式,一種是高能射擊,瞄準敵人射擊並產生爆破效果。
另一種類似于偵察兵的投擲地雷模式,射擊弩箭之後並不會當場產生作用,敵人踩上去才會炸開。
救出所有隊友之後,關卡任務結束。
本關的額外獎勵是使用被救出的隊友擊殺5名敵人。
第2幕第6章:
可選任務:
在主任務開始前,你需要在三個可選支線任務中完成兩個。
綜合分析,這3個支線任務的難度都比較大,特別是第2個。
鑒於收益的最大化,我們可以先做第一個收集寶箱的任務。
焦灼閃電
任務調節器:單位獲得20%的移動範圍。
關卡開始後,進行迅速的推線。
首先,需要注意的是所有單位獲得20%的移動範圍。
但是敵人也會獲得這些效果,因此需要特別注意那些矮獸人。
他們的移動範圍將會大大增加,你需要提前做好防範並保持距離。
你依然需要收集至少3個寶箱。
這個關卡中的那種矮獸人和爆雷蟲比較多,建議使用重型和偵察兵。
在關卡部分場景還會遇到弩獸人,及時不惜一切代價消滅他們,拾取他們的利器。
一些寶箱的位置比較靠近邊界。
在收集過程中,你需要計算好路線。
如果轟炸警戒線比較吃近,建議還是放棄。
整體而言,這個關卡的收益率還是比較高的。
可選任務:
剩餘的兩個可選任務從難度上來講肯定是第二個更容易一些。
不過鑒於收益,你可以在低難度下嘗試做第一個。
破碎幽靈
屬性調節器:無法使用手雷或感應地雷。
部署小隊,如果你之前的偵察兵在任務途中尚未歸隊。
那麼建議使用雙狙擊+支援+先鋒的組合。
開局依然是二二分開,一個小隊守護一邊的補給箱。
每個小隊派一名狙擊手,另外配備其它兵種的隊員。
開局不久,首先遇到的是榴彈炮兵,優先解決他並拾取他身上的榴彈炮。
如果有足夠的機會,建議使用手槍把殘血獸人打倒在地,而不是直接將他幹掉。
這樣的話,再次利用處決,可以為其它三名隊友各自爭取一個行動點。
地圖上也會有很多可收集的寶箱,但位置比較偏遠一些。
在戰事不是特別緊張的時候,可以嘗試去收集它們。
成功守護補給箱後,該關卡順利關閉。
完成兩個可選任務之後,接下來就到了故事人物。
萬能藥
屬性調節器:無
在這個關卡中,你將遇到大批的敵人。
而且關卡開始鎖定了3名主角,因此你只能自由配備一名隊員。
還是建議配個偵察兵吧,奇襲和突擊在普通難度模式下往往是制勝的利器。
開局之後,利用偵察兵投擲地雷,部署地雷,封鎖道路。
將狙擊手和先鋒移動到掩體中,並拉開警戒。
在適當時機讓偵察兵隱身,當大批敵人靠近後,投擲手雷。
使用二次射擊奇襲一些血量比較高的獸人。
這裡有一個小技巧,在進入工廠大門之前,你可以在這裡刷回合。
直到刷出兩名榴彈支援兵,然後使用手雷將他們幹掉之後,獲得兩把榴彈炮。
進入內院之後,使用榴彈炮射擊那種會釋放毒物的獸兵。
清理剩餘的獸族士兵後,到達檢查點,獲得劇情升級。
接下來,你需要返回裝甲車。
返回的途中,你會遇到一些獸族士兵,但由於前期你已經埋雷。
因此這些獸族士兵到這裡之後很多已經是殘血。
利用偵察兵1CD的手雷,可以將他們迅速解決。
到達集合點,該關卡任務順利關閉。
第2幕第7章:
準備誘餌
屬性調節器:無
在關卡開始前,升級隊伍成員的天賦。
特別需要指出的就是偵察兵,升級足夠的突擊者後,一定要升級突擊隊的內容。
升級投擲地雷,可以非常有效的克制敵人,幾乎等同於可以投擲兩顆手雷。
本關必選蓋比,你可以額外配備3名隊員。
筆者依然建議使用重型+狙擊手+偵察兵。
開局之後,利用偵察兵探測地形,並破壞一路的獸兵。
之後將重型拉到掩體之後,使用警戒開啟第一回合。
中途你會遇到裂開的獸族地洞。
利用“投擲感應地雷”的技能可以非常有效的解決這個問題。
優先解決獸族榴彈手,拾取他們的武器。
這樣你就能解決掉大批的聚集敵人。
本關的主要任務是消滅所有的敵人。
在遊戲後期,你可以利用警戒與他們對峙並借此機會收集地圖上的補給箱。
清除關卡內所有敵人後,該主線順利關閉。
第2幕第8章:
可選任務:
這一章是BOSS戰的前序部分。
你需要在三個可選任務中完成兩個。
首先,建議開始第2條救援任務,它有一個橙色獎勵。
太血腥了 蠍獅
任務調節器:手雷冷卻時間-2。
開局之後使用偵察兵進行吸引火力,然後使用另一名隊友進行側圍包抄。
這張地圖的劣勢就是掩體問題,但優勢是屬性調節器把手雷的CD減了2點。
兩名隊友在前期需要相互拉警戒,避免被蟲子之傷到。
後期開打時,你可以利用手雷上的優勢和他們對抗。
解救出第一名隊友之後,再去解救地勢較高的另一名隊友。
路途中你會遇到弩獸人,使用偵察兵進行隱身投雷,迅速解決掉他。
返回路途中,不要忘記收集地圖上的寶箱。
離返回聚集點較近的那個紫色補給箱位於牆角,可能需要一個回合的路程。
提前埋好感應地雷,應對即將到來的進攻。
關卡結束後,你將獲得人員和物資獎勵。
可選關卡:
雖然筆者不建議你做剩餘的第2條任務,但是它的獎勵會比較豐厚,你可以嘗試下。
統帥閃電
屬性調節器:敵人獲得額外20%生命。
隊伍建議依然是狙擊手,支援,重型和偵察兵。
這個關卡可能是目前我們遇到的最困難的寶箱收集關卡。
因為路上的敵人基本上都是強力的敵人,例如狙擊手和毒獸兵。
由於屬性調節器把敵人的生命值提升了20%,因此難度會翻倍的增加。
在進入到關卡中部的時候,你還會遇到肯突兵。
他會讓自己隊友的防禦力再次提升70%。
因此這個時候選擇打或逃,就看你當前的處境了。
筆者建議幹掉小型的騷擾獸兵,然後就往目的地逃,不要戀戰。
成功逃到集合點之後,該關卡順利關閉。
這個關卡的難度會比較大,如果實在無法通過,建議更換另一條關卡線路。
BOSS戰
陷入困境
屬性調節器:無
本章BOSS戰開始前,你可以進行隊伍的調整。
建議使用狙擊手,先鋒,支援和偵察兵。
開局之後,兵分3路。
狙擊手單獨一路,建議守左側,支援和先鋒建議走中路,偵察兵則走距離BOSS較近的位置。
首先在1輪內迅速幹掉蜘蛛兩邊的兩隊敵人。
接下來,蜘蛛會展開自己,並拉出攻擊預警。
利用這個時機,逃出警戒範圍,並射擊蜘蛛。
蜘蛛整體的打法還是比較容易的,它沒有太多的技能。
並且每隔一個回合才會張開雙臂進行預警進攻,並且在第二階段它會開始投擲地雷。
當然,當它合攏雙臂之後,攻擊他是毫無意義的,利用這個時機重裝彈藥或處理小兵會是比較不錯的選擇。
盡可能避免被蜘蛛的預警攻擊打到,幾乎可以將你瞬間打倒在地。
高難度模式下可能會直接喪命。
每當蜘蛛失去1/3血量,他的攻擊就會增加1個戰鬥力。
意思是說,它投擲地雷的數量會增加,並且預警的範圍也會變成兩個甚至三個。
及時躲避地雷,並對蜘蛛進行射擊。
當蜘蛛剩餘1/3血量時,戰況會變得更加複雜。
會有更多的獸族士兵前來干擾,及時消滅掉他們,或將他們引向雷區。
這個時候建議你將3名隊友再次重組起來,減少蜘蛛預警的覆蓋面。
面對最後1/3血量的蜘蛛,你需要射擊它頭上的變電樁。
你只能從它的正前方打到變電樁,並且要求足夠的射距。
因此偵察兵的散彈槍在這時就會變成雞肋,你可以利用偵察兵進行清場。
其它三名隊友負責集火射擊變電樁。
打敗蜘蛛後,你將順利關閉本關卡,並獲得一個橙色武器配件。
第3幕第1章:
塵封的回憶
任務調節器:無
關卡開始前,升級你重要角色的手榴彈。
一些治療手雷和碎片手雷都會有加強版(如果你在之前的關卡收集了紫色或藍色的箱子)。
天賦方面,狙擊手可以一直加“神槍手”分支。
然後再選擇一個其它分支,這可以保證狙擊手有穩定的輸出。
任務開始,首先抵達大門,以這兩破舊的裝甲車為掩護,消滅守護在大門附近的獸人。
進入大門之後,迅速尋找掩體,使用偵察兵迅速清理門前的幾個敵人。
在廢舊工廠末尾的獸兵,有兩個狙擊手,比較難纏。
因此,你還需要派偵察兵前行到敵人後方,然後盡可能在一輪之內解決掉這兩個狙擊手。
上了這個樓梯,基本上就算攻入了廢舊工廠。
清理完工廠內的獸兵之後,你需要返回裝甲車。
路上會遇到很多獸族矮士兵的保衛。
最好的辦法就是使用手雷,並且埋地雷,迅速進行清理。
清理完矮獸兵之後,就可以很容易的幹掉剩餘的幾名普通獸族士兵。
到達集合圈之後,該關卡順利結束。
第3幕第2章:
可選任務
你需要在4個可選任務選擇完成3個,之後到達故事主線。
建議首先進行最後1個關卡任務。
幻影攻擊
屬性調節器:單位技能冷卻時間增加2回合。
由於所有隊友的技能冷卻時間增加了兩個回合,因此關卡會變得困難許多。
建議開局使用狙擊手和重型,因為這兩個角色大多數的技能使用率較低。
關卡中的大多數獸族士兵都有近身放擊殺的被動技能。
因此,你可能無法使用先鋒等角色進行有效的清場。
優先解救左路的人質,因為這裡的守衛士兵大多位於較低的地勢。
解救出第一名人質後,會有一群敵人的增援。
使用手雷清除矮獸人,然後再使用其他角色進行警戒。
第二名人質所在的地理環境比較惡劣,敵人佔有了很大的優勢。
大多數時候,你會從左路這個路線趕過來,注意及時進行警戒。
返回裝甲車的線路比較短,因此你可以忽略後來增援的獸人。
永恆霸主
屬性調節器:單位獲得20%警戒傷害。
本關卡建議部署1支援兵和1重型。
由於本站的屬性調節更有利於部署重型,因此你有必要重整以下屬性的天賦。
儘量往爆破兵方向加點,這樣會使警戒的傷害最大化。
關卡開始後,首先讓支援兵進入左側的補給點。
地形比較狹窄易守難攻。
支援兵可以在這裡把守這個補給點,每回合除了必要的1AP點移動外,把剩餘的兩個AP點留給警戒。
另一側的地形和左側也是完全相同的。
只不過剛開始敵人大多去了左側。
重型兵在這裡更具備守衛據點的優勢。
整體關卡基本上就是位移+警戒+填彈三個基本操作,很容易就能通關並拿到額外獎勵。
寂靜惡魔
屬性調節器:單位不會因處決獲得額外行動點。
這是一個跑酷收集寶箱的關卡。
還好這個關卡的長度相比之前我們遇到過的短了許多。
通過橋樑的時候,你會遭遇一波從橋下過來的支援獸兵。
如果隊伍中有狙擊手和先鋒,可以利用他們的射程優勢幹掉它們。
5個箱子的位置除了最後兩個比較遠之外,其餘3個還是很容易得到的。
額外獎勵任務是在最多5次重新填彈的情況下完成任務。
整體難度並不高,算是最後一幕中比較容易的關卡。
完成了3個可選任務之後,進入本章的故事模式。
生化危機
屬性調節器:無
關卡是守衛補給品模式。
地圖上的兩處補給品位置易守難攻。
不過需要注意的是,補給箱周圍是一個廢墟。
充滿了各種被破壞的小路,敵人還是可以從這些小路穿過來的。
地圖上的額外紫色補給箱位於守護點較遠的位置。
你可以利用閒暇時間,派出一名隊友進行收集。
建議本關單獨使用一名隊友進行游走。
這樣做的目的是為了把敵人吸引走,避免他們從四面進攻守護點。
成功收集所有的8份補給品後,該關卡順利關閉。
第3幕第3章:
誰找到就歸誰
屬性調節器:無
本關卡為進攻關卡,建議使用標準的支援+狙擊+先鋒+重型的隊形。
開局後,使用偵察兵清除道路上距離較近的自爆兵。
之後把整個隊伍拉到有利的地形位置進行警戒。
你會在本關遇到“狂熱者”,他其實就是個加強版的肯突兵。
近戰對他攻擊是無效的,並且在他死亡後,他會產生毒氣,降低周圍友軍的攻擊傷害。
對付肯突兵的最好方法就是遠距離射擊。
你必須儘快的在第一時間內幹掉狂熱者。
他的血量和防禦要比肯突兵高許多,甚至使用一顆手榴彈都無法直接將他幹掉。
到達工廠頂部之後,調查金屬箱,然後返回集合點。
該關卡將會順利關閉。
第3幕第4章
可選任務:
在進入主故事關卡之前,你需要完成3個可選任務。
根據屬性調節器難度最小化和獎勵的最大化,建議首先開始第2個關卡。
擊敗盤蛇
屬性調節器:最多1個兵種,支援兵種不可用,技能冷卻減少1。
鑒於關卡的特殊性,選擇偵察兵會是比較合理的。
開局之後,使用偵察兵的衝刺技能,迅速探索未知區域。
優先拯救右側的俘虜,這裡有兩個獸族士兵。
利用地形優勢,迅速潛行到他們身邊。
利用一回合的手雷投擲和散彈槍射擊,迅速解決掉他們。
救出第一名俘虜後,不要急著去救第二名俘虜。
在這裡多呆上一個回合,利用地理優勢,解決掉增援的獸族士兵。
來到第二個俘虜區域,遠距離解決掉守衛在這裡的兩個獸族士兵。
解救出第二名俘虜後,利用這裡的樓梯道,防守一波。
最後進入裝甲車的集合點,該關卡順利關閉。
可選任務:
銀幽靈
屬性調機器:單位無法使用手雷或感應地雷。
這依然是一個守護補給點的關卡。
但是由於屬性調節器做出了無法使用手雷或感應地雷的設置,因此難度大大增加。
在關卡中,你需要留意更多的有利據點,對敵人進行耐心的警戒。
如果在戰鬥過程中,你不幸被敵人盯梢。
唯一的辦法就是使用手槍進行干擾或使用技能進行干擾。
由於守護點位於較高的地勢,因此你只需要在每個據點安排一名近距隊友即可。
另外兩名隊友可以用來牽制敵人的進攻。
可選任務:
斯巴達突擊
屬性調節器:投彈兵獲得30%閃避。
開局之後,在這個位置警戒敵人。
當敵人聚集在一起後,投擲手雷。
進入大門之後,在這個位置防禦第二波右側的敵人。
最後,來到頂層解決掉剩餘的敵人,與能量罐互動。
該關卡順利結束。
熱點地區
屬性調節器:無
本關的主要任務是收集寶箱。
隨著地圖的推進,進行必要的警戒對賭。
後期的敵人幾乎很難一槍斃命,選擇耐抗的角色沖在前線。
整張地圖的5個收集箱散落在左右大路上,你有必要把隊伍分成兩部分。
一部分往地圖左側走,一部分往右側走。
最後一個寶箱是最難收集的,因為它位於地勢較高的位置。
並且這裡有獸族兵把守。
如果時間緊迫,可以選擇使用偵察兵收集寶箱,其餘隊伍趕緊逃離。
偵察兵可以最高獲得5點的行動值,利用衝刺和裝備提供的幾率行動點,可以很容易偷走這個寶箱。
完成本關卡後,你將獲得很多有用的紫色裝備。
第3幕第5章
外來者
屬性調節器:無
本關你只能部署兩名隊友。
並且只能部署蓋比(支援兵)和希雷(先鋒)。
這兩個角色的缺點是沒有長射距和突擊的優勢。
因此在行動中,盡可能的相互抱團,但也不能距離太近,避免被敵人警戒。
在進入工廠部分之後,使用手雷第一時間內解決掉狙擊手。
對戰狂熱者時,保持距離,並且使用支援兵進行群體治療。
救出隊友之後,可以再次把隊伍分成二二結構。
利用突擊兵的隱身技能可以很好的解決那些警戒的敵人。
清理道路,返回集合點,該主線順利關閉。
你將獲得兩名隊友獎勵和更多的紫色寶箱。
第3幕第6章:
可選任務:
你需要首先完成3條可選任務才能啟動本章的故事關卡。
破碎霸主
屬性調節器:單位使用技能時,有20%幾率刷新技能冷卻。
根據本關的屬性調節器優勢,你可以選擇一名狙擊手和一名偵察兵。
充分利用偵察兵1CD的投雷優勢,前期壓制敵人的進攻。
同時,狙擊手可以在後方位置進行警戒或補刀。
打開大門之後,進行來到這個區域進行警戒對賭。
隊伍中有狙擊手在可以很好的遠距離控制敵人的移動。
偵查兵也會在被警戒後進行隱身並移動到敵人後方進行奇襲。
來到工廠內部,建議在第一時間讓兩名隊員佔據高地。
這樣以來,在敵人援兵到達之後,你會有充足的優勢進行埋雷或投擲手雷。
幹掉所有敵人後,打開金屬箱,該主線順利關閉。
可選任務:
深紅色老鷹
屬性調節器:處於掩體或未被包抄的敵人獲得200%閃避。
這個關卡的屬性調節器比較坑人。
筆者建議在任何時刻都不要戀戰浪費行動點,因為位於掩體和未包抄的敵人會獲得額外200%的閃避。
你只需要在關卡的必要場景,解決掉那些不會尋找掩體的矮獸人即可。
如果你感覺難度實在大,可以重啟任務,並在角色選擇中,選擇2名以上的支援兵。
這樣就可以在戰鬥中相互加血。
整體而言,“跑”是贏得本關的關鍵技巧。
如果你跑的足夠塊,獸族士兵會被遠遠的拋在腦後。
可選任務:
復仇攻擊
屬性調節器:敵人不受警戒傷害。
本關的屬性調節器條件非常的惡劣。
在戰鬥中,你將無法使用警戒技能。
可能的話,盡可能在隊伍裡多安排幾名偵察兵。
這樣就可以進行“手雷流”了。
敵人依然可以使用警戒技能。
遊戲難度還是比較大的,因此兵種的選擇額外重要。
在任務中心位置,會有幾個重型的追隨者。
這裡的地形比較複雜,你只能耐心進行包抄。
完成3個可選任務之後,就到了本章的故事任務。
有利位置
屬性調節器:無
開局你會在大門附近遇到駐守的士兵。
利用偵察兵迅速將他們解決掉。
再次利用重型警戒剩餘的獸族士兵。
進入大門之後,打敗聚集在一起的獸族士兵。
盡可能讓這些獸族士兵聚集在一起,使用爆炸射擊或手雷迅速解決掉他們。
最後返回集合點,該關卡順利關閉。
第3幕第7章:
冷兵器
屬性調節器:無
本關卡為守護補給品。
依然建議使用兵分兩路的原則,每個補給點蹲守1名隊員。
另外兩名隊友游走守護薄弱的補給點。
補給點周圍的掩體大多比較雞肋,更適合狙擊手。
如果你的游走隊友受到了圍攻,及時不惜一切代價為他們解圍。
在遊戲中後期,你會遇到狙擊手獸兵。
盡可能讓你的角色躲在高掩體後面,這樣即使他們鎖定你,也不會打出傷害。
當敵人數量變多之後,可以在守護點周圍埋置地雷。
這樣可以緩解一定的壓力。
第3幕第8章
可選任務:
這一章是遊戲的最後一個章節。
但在打最終BOSS之前,你需要完成3個可選任務。
青銅利爪
屬性調節器:生命值全滿的敵人獲得200%準確度。
建議使用狙擊手和偵察兵的組合。
注意本章的屬性調節器,盡可能避免被滿血敵人打到。
遊戲前期,依然是偵察兵探路,解決一部分敵人後迅速隱身脫戰。
然後使用狙擊手遠距離解決掉剩餘的獸族士兵。
救出一名隊友之後,會有一波敵人支援,大部分是炸蟲。
第一名被救出的隊友是另外一個偵察兵。
這樣你就可以非常順利的利用潛伏拯救最後一名隊友。
救出第二名隊友後,依然是一波敵人支援。
鑒於此時隊伍中已經有兩名偵察兵,通過埋雷和手雷很容易解圍。
最後所有隊員安全撤離到集合點,該關卡順利關閉。
可選任務:
黃金蜥怪
任務調節器:單位處決一名敵人可恢復最大生命值。
從任務調節器來看,這個關卡有利於我方隊伍。
盡可能去選擇強力近戰輸出,獲得更佳的優勢。
開局之後,你會遇到肯突兵。
他會不斷的激勵獸人提升防禦力。
肯突兵的激勵BUFF會持續兩個回合。
但是即便兩個回合之後,他會再次發動激勵BUFF。
在戰鬥過程中,你會遇到使用弩的獸兵,將他們解決掉之後,拾取他們的武器。
這樣就可以在戰鬥中佔有更大的優勢。
弩比榴彈炮更好使,因為它有兩種射擊模式,針對高地和掩體會有不同的效果。
在本關卡,處決敵人可以為角色恢復100%生命值。
充分利用這一點,可以讓偵察兵發揮更大的優勢。
由於地形原因,很多時候警戒或進行掩體射擊效果並不理想。
建議使用手雷提高清怪效率。
可選任務:
酷熱盤蛇
任務調節器:單位的主武器有更小的彈夾容量。
這個遊戲的難度在於屬性調節器,它減少了隊友的主武器彈夾數量。
如果你隊伍中有重型的話,那麼盡可能多的去安排他們。
一般重型都會獲得至少3發彈藥。
開局之後,盡可能保守進攻,因為彈藥量不足。
拾取弩獸人掉落的武器,在一些複雜地形可以幫你解圍。
隊友在本關會非常的被動,因為處於敵人的警戒範圍之後,其它隊友有時也很難幫他們突圍。
BOSS戰:
有人在嗎?
屬性調節器:無
這是遊戲的最終關卡,通過劇情可以瞭解,蓋比聚集了所有的戰士進行最終一戰。
在進入BOSS戰之前,你需要首先啟動區域內的3個開關。
當然,會有獸人源源不斷的進行阻攔。
由於開關位於比較複雜的掩體地形,所以戰鬥過程不可忽視。
每當你順利啟動一個開關後,肯突的能量源就會被切斷一根。
切斷所有的能量源之後,進入最終BOSS戰。
BOSS是一隻騎著蜘蛛的肯突頭領。
它的弱點是頭部。
當然如果你從側面打它,會優先定位它的武器部分。
在BOSS戰過程中,還會有源源不斷的增援獸族士兵。
並且你的隊伍也會被分成兩個小隊,並且無法聚集在一起。
打敗BOSS的關鍵是利用BOSS所發射的炮彈,殺掉他自己的部族獸兵。
因此走位和引怪會顯得比較重要。
千萬不要與那些獸族獸兵撕扯,那樣BOSS戰會持續很長時間。
並且在遊戲後期,你可能發現根本無法打敗這個BOSS。
對BOSS的集火輸出會顯得格外重要,珍惜每次可以打到BOSS要害的機會。
因為在遊戲過程中,這樣的機會並不多。
BOSS會來回跑動,並且你射擊的角度需要是在它的正前方。
每當BOSS失去1/3血量,它就會發射更多更大範圍的火炮。
同時BOSS還會嘶吼技能,使你的攻擊力降低。
這個時候更應該注意走位和引怪技巧。
打敗BOSS後進入遊戲的最後劇情。
肯突首領被打敗之後,遊戲進入結尾動畫。
所有遊戲的主角會出現,進行最後的對話劇情。
結束後會有遊戲的製作人員名單。
本遊戲的關卡通關部分到此結束。