作者:竹取集
來源:騎馬與砍殺吧
俘虜上限和你軍隊的人數有關,你帶80個兵大概能帶50個俘虜,所以打完仗之後你隊伍裡面一半都是傷兵,俘虜上限也會變少。
攻完城之後,俘虜就算超過上限了也暫時不要丟,可以直接把低級俘虜兵捐到城裡面地牢去,可以加影響力,一個俘虜就加好幾點影響力,感覺應該是最划算的影響力增加方法了。
俘虜要帶到身邊,過幾天就能招募了,越高級的兵需要越多的天數(我喜歡帶幾十個高級兵俘虜,然後每過幾天招一兩個個)當然也可以全帶低級兵俘虜,這樣可以快速增員,但是不是很划算(因為跑地圖也可以在村裡面招募低級兵)。
說到低級兵,低級兵真的是消耗品以前我覺得一個部隊應該全是精銳,後面發現低級兵可以去當炮灰,反正死了也不可惜,一個也才20塊錢。
順便一提,新兵非常適合去守城,放到駐軍裡面湊人數,因為ai判斷是否組建軍隊打你很大程度是看你的駐軍數量。同理,打野收來的農民兵,劫匪什麼的都可以扔到城市裡當駐軍(反正帶在身邊也容易死)。
這一代劫匪才是真的沒用,級別升不上去,要轉正還必須學會紀律天賦,但等你學到紀律你肯定不看不上那幾個劫匪兵了。
關於兵種升級,我建議是無腦升弓兵,因為弓兵打架幾乎可以沒戰損,你就算是雙刃槍兵或者軍團步兵打架傷亡率都很高,更別提攻城了(所以更體現了低級兵的作用)弓兵多的話戰鬥效率高,弓兵到後面升級到部曲騎兵。
肯定有萌新會說“那要是對面騎兵騷擾你弓兵怎麼辦”這一代騎兵是真慘,要是直接沖到弓兵陣裡面不死也掉層皮,而且一般ai的部隊騎兵都很少,50個兵大概就7,8個騎兵(不過如果對面的騎兵沖到弓兵陣裡面,弓兵就全都掏出小匕首,砍又砍不動,簡直難受)。
最後說一說領地,每當國家攻下一個城堡或者城市之後就會選舉領主,我每次都很詫異為什麼自己不被三個候選人之一,後來才發現好和你和王國裡面其他家族的關係有關。如果你和幾個家族關係好,那幾個家族可能會推選你為候選人。
所以最噁心的是投票的時候一定會得罪別人!你棄權也會得罪人。