作者:派蒙獵手
來源:仁王吧
雙刀
雙刀沒什麼好說的,泛用性極強,所以簡單來說就是強。
傷害比起來強勢武器可能沒有那麼高,但是技能模組極其優秀。
上段野風2:1代以來的的穩健破角技能,此外用來清鬼火也是香的不行;
三段十字斬2:我覺得這應該是雙刀傷害最高的技能了,搓的又快又能卡距離、躲技能;
中下段風神3:我覺得是雙刀的靈魂,配合流轉仿佛精力不存在,更何況中間的那下踢削精能力極強,所以很容易進入壓制迴圈。
下端心眼2:閃避不過關的時候可以規避傷害,然後賦予的接近一倍的增傷極其恐怖,有多段傷害(比如輪入道的火焰)還可以故意騙心眼。
打妖怪boss 的時候十字斬起手,妖反削精上限後風神開始迴圈,打空精力進入常暗,迴圈上述操作再次打空精力回到現世,這樣子壓制很容易出處決,處決前甚至還能再嫖個十字斬。
打人型也沒差,沒有人型頂得住這樣的精力損耗。
即便沒有妖怪技也能玩的很歡樂,這就雙刀。
太刀
太刀我玩的總感覺很便秘,原來準備副武器用來打人型敵人的,結果覺得它幹啥啥不行。
估計我是不會玩,大家可以多給點意見。
上段殘月:傷害尚可,但破角不穩定,而且動作慢的程度和傷害收益不成正比
中段逆波山風:太刀快樂技能,沒有人頂得住這樣推倒技能(感覺很像幻的妖反)
中下段踢擊和暗影劍:踢擊速度還行,但容易踢空,但暗影劍是什麼鬼,前戲長,動作慢,精力傷害還這麼低。
下段飛天劍:壓制人型敵人尚可,打妖怪容易被砍翻,用的比較少。
三段居合:中規中矩高傷技能,可惜本作沒法把人型敵人擊倒後民工三連了,也不能搓背,實用性下降。
流影斬:好用是好用,但我也不能一直流影斬啊,何況沒詞條支撐也沒那麼誇張。
玩太刀的時候我特別依賴妖怪技,只有這樣我才有安全感。
大太刀
大太刀剛玩,但就一個字:爽。雖然動作慢,但是傷害完全對得起付出。
上段吊瓶月;常駐輸出技能,簡單粗暴,精力傷害和傷害都很高。
中段豬兒扭倒:(是叫這個嗎?)打人型敵人的時候可以放倒,我一般用來迴圈到中段的時候用的,動作很快很舒服。
雪月花:威名在外的技能,又好看又好用,可惜放的比較看時機。
玩大太刀的時候我放棄了思考,除了砍砍砍還需要思考什麼嗎??