作者:Afisis
來源:仁王吧
這個試玩是在法米通tube上由小編玩的。和大家目前看到的試玩是同一關。沒有捏人(只能選),直接進關卡。
這個試玩小編在結束後還演示了很多新的武技。
首先說結論
全武器保留兩個奧義。技能樹只保留累積型的磨練武器術,全部武器都有葉陰,滿月,接刀等被動。
本次最大贏家是太刀,旋棍,兩個新武器。
居合三和虎沖改為中傳過關即可食用。
太刀追加新武技亂迅劍
發動劍氣後再按下方塊鍵(輕攻擊)即可發動。向前三次三百六十度的迴旋斬。可殘心,是否可以轉向未知。全程帶幻影不知道有沒有無敵判定。
防禦技能不動之構
無段位限制。L1+方塊發動。將大太刀插在地上防禦,按著按鍵會持續下去。人類敵人砍上去會出現逆波一樣的大硬直。
隔壁棚的力防出山了就是不知道精力消耗和實際性能了。
雙刀把十字斬2改為初傳即可使用
追加新技能秘劍矢車(肘擊)。中段限定,L1加方塊。
長槍追加新武技鳴山,需要奧傳
不解釋,吃俺老孫一棒。蓄力最大有衝擊波。L1+方塊即可使用。
斧頭無追加如果把破弓手這個b測就有的算進去就一個了。
鎖鐮追加蛇咬陣
中段專用,和藪斬,落瀑共用了。攻擊為同時使用鎖鐮和秤砣攻擊,動作偏小,和落瀑把人過肩摔不一樣。
旋棍大勝利。
追加武技閃步
閃避途中按下三角會直接高速移動過去敵人面前。中下段專用。
距離很長,差不多相當於兩段墊步了。演示時小編沒有鎖定結果這招就可以自由轉向閃避了,估計會判定推搖杆的方向。閃步途中有幻影,演示的時候直接擦邊了火焰然而沒出傷害判定。或許有無敵?
大太刀無追加。
老實說兩次測試風頭全被搶了也算是武技出夠了吧?能蹭能反能輸出能崩解能掃敵人又不彈刀(大部分攻擊)的武器你喜歡嗎
接下來要著重講兩個新武器了。這次試玩連奧義的都有。
薙刀鐮有兩個武技
塵劫裁追加二段可以追加攻擊
追加攻擊開始和結束時都是鐮刀橫掃,人物會像車輪一樣轉鐮刀。
是空裁
上段L1+方塊使用。先橫掃360度,再向前袈裟斬,最後再360度。救場輸出兩不誤。
風柳鋒
中段反擊技。L1+方塊即可使用。架起薙刀防禦後會側閃過去砍一刀。判定範圍是刀柄起來架好後。成功會聽到類似逆波彈刀的音效(和豬兒扭倒一樣的特效)。
可反妖怪的攻擊。
薙刀鐮的兩個奧義為轉變怒濤和轉變燎原
兩個奧義的基本規則都是積累使用轉變刃,轉變裁,轉變鋒,即切換段位變形斬積累到五次後可以長按方塊鍵釋放強力攻擊。
怒濤的效果是命中了減少精力消耗,燎原是命中了增加攻擊力。
薙刀鐮專屬buff武技,羅刹天。昂妖效果+受到的氣力攻擊傷害增加
改變最多的雙斧
雖然倍率未知,不過雙斧已經算得上目前花樣和指令最多的那一類了。
首先是buff技能氣焰,降防禦力,增加攻擊力和移動速度。
還有鯉魚打挺。
真·居合斧
石火迅雷和磐碎發止。
兩者都是收刀時按R1+圈蓄力。
磐碎發止是先後空翻扔第一把斧子接著第二發。
石火迅雷是先向前沖一小段橫砍一刀再砸地面。
接下來是連鐘和熊鷹
都是中段輕攻擊派生重攻擊。
連鐘是把斧子往前推幾步。熊鷹是直線縱向投擲。
禦山越
簡稱跳跳斧下段攻擊後推搖杆+叉,和長槍飛猿差不多,一級只能跳到背面,二級追加落下攻擊。
黑風發止
向前跑步的時候長按方塊。人物會前空翻並扔出去一把斧子。
演示的視頻裡只顯示了一個奧義的效果。
不朽投擲:去除飛斧傷害的距離衰減
至妙投擲:未知。
已上,是本次測試中大部分值得一提的改變和新武技。
仁王不需要大改甚至取消。做它自己是完全可以的。