作者:jack_7826
來源:NGA
弓箭異常瓶公式:
[(瓶值*瓶補正*克制補正+貼皮異常值)*屬性異常強化倍率+1)四捨五入*動作值補正]四捨五入
瓶值:毒眠麻瓶值7、毒眠麻+瓶值10、爆破瓶值15、爆破+瓶值20
瓶補正:蓄力四級分別1、1.2、1.4、1.6
克制補正:武器克制四次分別1.1、1.2、1.3、1.4
貼皮異常值:7次貼皮,每次+1
屬性異常強化倍率:1.05、1.1、1.2、1.3
動作值補正:四級蓄力分別0.5、0.7、1、1.1
舉例:
一、計算克制4次、貼皮7次、爆破強化等級4的騷鳥弓,掛爆破瓶以後,4級蓄力剛射(6箭)每箭的積蓄值
[(15*1.6*1.4+7)*1.3+1]*1.1
=(40.6*1.3+1)*1.1
=54*1.1
=59
每箭59,4級剛射59*6=354
二、計算克制4次、爆破強化4級的碎龍弓,四級蓄力單箭積蓄值
[(20*1.6*1.4)*1.3+1]*1.1
=(44.8*1.3+1)*1.1
=59*1.1
=65
每箭65,4級剛射65*6=390
另附實測資料表,可以計算驗證。
最後提醒:
1、弓箭掛瓶後,異常屬性只看瓶值,與弓的面板屬性無關
2、平射蓄力和剛射蓄力,瓶補正和動作補正都一樣,只是剛射1級蓄力(迅雷閃擊)還要乘0.5補正