作者:三國兵人傷不起
來源:三國志14吧
這幾天我在拜讀古今大神的217關羽攻略貼後一直在玩190劉備,終於領悟了這代三國志的精髓,那就是組隊用連攜,施政疊魚鱗和軍制改革,一切的一切都是為了疊加攻防面板,從而達到攻城最大傷害,而自己的損害只有1點!
具體操作:
施政裡,最快把魚鱗和軍制改革疊加到最大10級,這樣,魚鱗隊的基礎攻防達到最大值,同時士氣達到最大值130。
組隊用有連攜關係的,出戰則劉關張趙+曹操,關張趙魚鱗,關羽儘量始終保持走中間位置,劉備先用錐形跑地圖以引起包圍佔領,曹操陣型隨意,只需要蓄滿綠圈放魏武之強即可。
達到攻城地點,先在城前4格的地方建陣,然後關張趙上去攻城,劉備走後面做親密關係的攻防疊加,曹操蓄滿綠圈後走上去放魏武之強。於是,關張趙的攻防疊加成為10%親密關係+30%神將特性+50%魏武之強!於是10000人的趙雲,張飛攻防就直接達到恐怖的2900多點!即使自己不能疊加30%的關羽也達到了2800多點!
我用這個組合打洛陽4萬兵的呂布,全程呂布不敢出一兵一卒,4個回合就拿下洛陽,且自己的損失只有200多人,這還是因為之前打虎牢關時造成了,攻打洛陽關張趙全是都是1點1點的在被傷害。
至此,314目前版本的速攻流基本打法已經塵埃落點,公式為:
施政速疊魚鱗和軍制改革10級,別的全部是錦上添花而已。
出征必用有連攜的魚鱗陣。
攻城前必在城前4格的地方建陣以疊加防禦(陣週三個內加防禦)。
此外,目前版本得關羽者得天下。孔明雖強,但無魚鱗陣,行軍速度太慢,其他如呂蒙,樂進之流,也是因為帶兵器行軍太慢,都不適合速攻流打法。
最後說一點,1.03版本,我軍師用的是自己給了書以後的曹操,98智力不到100,但已經非常準確了,再也不會滿嘴跑火車了,幾乎有99%的準確率。
現在上圖,已經是關羽魚鱗陣平推全圖了的局面了。內政依舊是老習慣,從頭到尾全部發展商業,農業,兵營一個也沒有碰過。上級190劉備,事件選擇不結盟,自己禁主動外交,禁提案。
萬人隊的趙雲,張飛,關羽和曹操恐怖的攻防數值。
每次城打我,都是1點1點的傷亡,而我打城池,即使不放戰法,也是4,5百點的傷亡。
輕鬆落城,再無懸念。
至此,無城不破,無隊不滅。再次感謝吧裡大神們的攻略貼,期待本代後續AI的強化和神將等開掛特性的削弱。希望能幫到喜歡速攻流打法的玩家朋友們,大家玩得開心!
圖中張飛攻防剛過2000點是因為他太遠了,沒能吃到魏武之強的50%的攻防疊加,他只有劉備給的10%親密和30%關羽神將特性的攻防疊加+陣給的防禦加成(陣週三格內都有防禦加成),但已經足夠防禦任何一座城池的攻擊了,都是1點的傷害而已。而曹操是因為只帶了8000人,而不是萬人多,所以最後剩了7000多人,我用了鋒矢陣,也是為了加快行軍速度,讓他儘快加入隊伍放魏武之強。
此外再補充一點,到這個局面了,後續的供給可以同步進行,也就是出征的同時,也同時發出搬運隊,把糧草金錢同時送到離要攻擊的城池最近的一個府這裡,這樣打下城後就立刻入城,於是立刻又可以馬上起兵攻打下一個城了,可以節約推平全圖的時間。我以前不會這一套路時,217劉備時9年統一全國,我估計現在用了這個真正的速攻流套路,劉備這種勢力推平全部不會超過8年。這個速度就和313pk一致了,313pk,禁外交,禁手合,純的大地圖推,我基本都是8-9年統一全國。