作者:丟你拉姆
來源:NGA
死亡騎士
初始屬性 | 23力量/12敏捷/17智力 | 屬性成長 | 2.7力量/1.5敏捷/1.8智力 |
初始生命值/生命恢復 | 675/1.15(荒蕪之地額外加2) | 初始法力值/法力恢復 | 255/0.86 |
基礎攻擊力 | 25-35 | 基礎防禦力 | 3 |
武器類型 | 對地近戰 | 基礎攻擊間隔 | 1.88 |
射程 | 近戰 | 移動速度 | 320 |
死亡纏繞
治療不死族生物單位,或者對非不死族敵方生物單位造成半額傷害值。(不能對自己施法)
技能類型:點目標施法技能 | 施法距離:800 |
魔法消耗:75點 | 冷卻時間:6秒 |
不死族治療量:200/400/600 | 敵方生物傷害:100/200/300 |
死亡契約
消滅一個己方非英雄不死族單位,將其當前生命值一定百分比轉移給死亡騎士
技能類型:點目標施法技能 | 施法距離:800 |
魔法消耗:50點 | 冷卻時間:15秒 |
轉化百分比:100/200/300% |
邪惡光環
提高附近友方單位的生命恢復速度和移動速度
技能類型:光環類技能 | 光環範圍:900 |
移動速度提升:10%/20%/30% | 生命恢復提升:0.5/1/1.5每秒 |
操縱死屍
臨時復活最多死亡騎士周圍6個屍體單位
技能類型:無指向技能 | 影響範圍:英雄周圍900範圍 |
魔法消耗:175點 | 冷卻時間:180秒 |
復活持續時間:40秒 | Tips:召喚的單位是無敵的 |
巫妖
初始屬性 | 15力量/14敏捷/20智力 | 屬性成長 | 2力量/1敏捷/3.4智力 |
初始生命值/生命恢復 | 475/0.75(荒蕪之地額外加2) | 初始法力值/法力恢復 | 300/1.01 |
基礎攻擊力 | 22-28 | 基礎防禦力 | 2 |
武器類型 | 對空地遠端 | 基礎攻擊間隔 | 1.48 |
射程 | 600 | 移動速度 | 290 |
霜凍新星
在選擇目標處製造一次寒霜爆破,對所有附近敵人造成傷害並造成減速
技能類型:點目標施法技能 | 施法距離:800 |
魔法消耗:125點 | 冷卻時間:8秒 |
點目標傷害150/200/250 | 範圍傷害:50/100/150 |
傷害範圍:200 | 減速持續:4(2)/6(3)/8(4)秒 |
霜凍護甲
給予一個友方單位額外的護甲值,並且會減速對其進行近戰攻擊的單位
技能類型:點目標施法技能 | 施法距離:800 |
魔法消耗:40點 | 冷卻時間:2秒 |
護甲提升:3/5/7點 | 持續時間:45秒 |
減速持續:4秒 | 減速效果:攻擊速度降低25%,移動速度降低50% |
黑暗契約
消滅一個己方不死族單位,將其剩餘生命值一定百分比轉化為巫妖的法力值
技能類型:點目標施法技能 | 施法距離:800 |
魔法消耗:25點 | 冷卻時間:15秒 |
轉化百分比:33/66/100%剩餘生命值 |
死亡凋零
持續損耗一個範圍內所有單位和建築的生命值
技能類型:持續施法技能 | 施法距離:1000 |
魔法消耗:250點 | 冷卻時間:150秒 |
影響範圍:300 | 持續時間:35秒 |
技能傷害:每秒造成範圍內單位總生命值的4%的傷害 |
恐懼魔王
初始屬性 | 20力量/16敏捷/18智力 | 屬性成長 | 2.5力量/1敏捷/2.5智力 |
初始生命值/生命恢復 | 600/1(荒蕪之地額外加2) | 初始法力值/法力恢復 | 270/0.91 |
基礎攻擊力 | 22-32 | 基礎防禦力 | 3 |
武器類型 | 對地近戰 | 基礎攻擊間隔 | 1.36 |
射程 | 近戰 | 移動速度 | 290 |
腐臭蜂群
召喚大量的蝙蝠和昆蟲攻擊敵人並造成傷害
技能類型:點地面/目標施法技能 | 施法距離:700 |
魔法消耗:100點 | 冷卻時間:10秒 |
技能傷害:75/125/200 | 傷害閾值:400/700/1200 |
睡眠
催眠一個敵方單位,使其進入沉睡狀態,睡眠的單位一旦被攻擊就會蘇醒
技能類型:點目標施法技能 | 施法距離:800 |
魔法消耗:80/65/50點 | 冷卻時間:4秒 |
持續時間:15(4)/35(8)/55(12)秒 | 初始無敵時間:2秒 |
吸血光環
使附近友方近戰單位的攻擊擁有吸血效果
技能類型:光環類技能 | 光環範圍:900 |
吸血百分比:造成傷害的20/35/50% |
召喚地獄火
召喚一個強大的地獄火從天而降,地獄火在砸向地面的時候會造成眩暈和少量傷害。
技能類型:點範圍召喚技能 | 施法距離:800 |
魔法消耗:175點 | 冷卻時間:180秒 |
墜落範圍:250 | 墜落傷害:50點 |
墜落眩暈:4(2)秒 | 召喚物持續時間:180秒 |
附召喚的地獄火資料
生命值(生命恢復) | 1500(1) | 護甲類型/護甲 | 重甲/6 |
攻擊力 | 混亂 </span>49-60 | 射程/攻擊間隔 | 近戰/1.35 |
視野 | 1400/800 | 移動速度/轉身速率 | 320/0.4 |
永久獻祭範圍/傷害 | 220/10點每秒 | 特殊效果 | 魔法免疫 |
地穴領主
初始屬性 | 26力量/14敏捷/14智力 | 屬性成長 | 3.2力量/1.2敏捷/1.6智力 |
初始生命值/生命恢復 | 675/1.3(荒蕪之地額外加2) | 初始法力值/法力恢復 | 210/0.71 |
基礎攻擊力 | 28-34 | 基礎防禦力 | 2 |
武器類型 | 對地近戰 | 基礎攻擊間隔 | 2 |
射程 | 近戰 | 移動速度 | 290 |
穿刺
穿刺一條直線的地面單位並將它們短暫拋向空中,落地後造成傷害和眩暈
技能類型:點地面/目標施法技能 | 施法距離:700 |
魔法消耗:100點 | 冷卻時間:9秒 |
穿刺距離:250 | 技能傷害:75/120/165 |
滯空時間:1秒 | 落地眩暈:2(1)/3(2)/4(3)秒 |
尖刺外殼
被動提高地穴領主的護甲,並且會將所受近戰傷害的一部分傷害反彈給攻擊者
技能類型:英雄單體被動 | 近戰反傷:15/25/35% |
護甲提升:3/5/7點 |
腐屍甲蟲
從屍體中召喚一隻甲蟲幫助戰鬥,2級以上甲蟲擁有鑽地技能,最多可同時擁有3只。
技能類型:召喚技能 | 施法距離(檢索範圍):900 |
法力消耗:30點 | 冷卻時間:6秒 |
蝗蟲群
在地穴領主周圍召喚蝗蟲攻擊區域內的敵人,蝗蟲返回的時候會將攻擊轉化為地穴領主的生命值。
技能類型:召喚技能 | 影響範圍:800 |
魔法消耗:150點 | 冷卻時間:180秒 |
持續時間:30秒 | 召喚數量:20只 |
每只蝗蟲召喚間隔:0.2秒 | 攻擊轉化生命百分比:75% |
同單位最多受蝗蟲影響:7只 | 返回前最低收集生命值:20點 |
附召喚的甲蟲數據
生命值(生命恢復) | 170/330/490(荒蕪之地2點每秒) | 護甲類型/護甲 | 重甲/2 |
攻擊力 | 普通8-9/15-18/22-27 | 射程/攻擊間隔 | 近戰/1.5 |
視野 | 1200/800 | 移動速度/轉身速率 | 290/0.6 |
一本科技單位
侍僧
基本的工作單位,可以召喚/反召喚建築,可以在獻祭深淵中轉化為陰影
生命值/生命恢復 | 230/4(荒蕪之地) | 魔法值/法力恢復 | N/A |
單位類型 | 地面生物單位 | 攻擊目標 | 地面單位 |
攻擊類型/攻擊力 | 普通9-10 | 基礎攻擊間隔/射程 | 2.5/近戰 |
護甲 | 1 | 護甲類型 | 中甲 |
移動速度/轉身速率 | 235/0.6 | 單位日夜視野 | 800/600 |
訓練地點/建築需求 | 大墓地/無 | 訓練花費 | 75金幣 |
人口佔用 | 1 | 建造時間 | 15秒 |
陰影
侍僧在犧牲深淵中轉化為的偵查單位,擁有永久隱身和反潛能力。
生命值/生命恢復 | 125/2(荒蕪之地) | 護甲類型 | 中甲 |
單位類型 | 地面生物單位 | 護甲 | 0 |
移動速度/轉身速率 | 350/0.6 | 單位日夜視野 | 1900/800 |
食屍鬼
基本的地面單位,可以採集木材。
生命值/生命恢復 | 340/2(荒蕪之地) | 魔法值/法力恢復 | N/A |
單位類型 | 地面生物單位 | 攻擊目標 | 地面單位 |
攻擊類型/攻擊力 | 普通12-14(15-20) | 基礎攻擊間隔/射程 | 1.3(1.04)/近戰 |
護甲 | 0(6) | 護甲類型 | 重甲 |
移動速度/轉身速率 | 270(350)/0.5 | 單位日夜視野 | 1400/800 |
訓練地點/建築需求 | 地穴/無 | 訓練花費 | 120金幣 |
人口佔用 | 2 | 建造時間 | 18秒 |
穴居惡魔
地面遠端單位,在升級後可以鑽地以及捕獲空中單位。
生命值/生命恢復 | 550/2(荒蕪之地) | 魔法值/法力恢復 | N/A |
單位類型 | 地面生物單位 | 攻擊目標 | 地面單位 |
攻擊類型/攻擊力 | 穿刺26-31(29-49) | 基礎攻擊間隔/射程 | 2/550 |
護甲 | 0(6) | 護甲類型 | 中甲 |
移動速度/轉身速率 | 270/0.5 | 單位日夜視野 | 1400/800 |
訓練地點/建築需求 | 地穴/墳場 | 訓練花費 | 215金幣40木材 |
人口佔用 | 3 | 建造時間 | 30秒 |
二本科技單位
石像鬼
高對空攻擊的飛行單位,可以通過石像形態落地快速恢復生命。
生命值/生命恢復 | 410/2(荒蕪之地) | 魔法值/法力恢復 | N/A |
單位類型 | 空中生物單位 | 攻擊目標 | 地面空中單位 |
攻擊類型/攻擊力 | 對空:普通61-70(64-100) 對地:穿刺18-21(21-33) |
基礎攻擊間隔/射程 | 對空:1.4/128 對地:2.2/300 |
護甲 | 3(9)) | 護甲類型 | 無甲 |
移動速度/轉身速率 | 350/0.5 | 單位日夜視野 | 1600/800 |
訓練地點/建築需求 | 地穴/墳場、亡者大廳 | 訓練花費 | 185金幣30木材 |
人口佔用 | 2 | 建造時間 | 35秒 |
亡靈法師
法師單位,可以從屍體中召喚骷髏,升級後可以習得邪惡狂熱和殘廢。
生命值/生命恢復 | 305(385)/2(荒蕪之地) | 魔法值/法力恢復 | 200(400)/0.67(1.31) |
單位類型 | 地面生物單位 | 攻擊目標 | 地面空中單位 |
攻擊類型/攻擊力 | 魔法10-11 | 基礎攻擊間隔/射程 | 1.8/600 |
護甲 | 0 | 護甲類型 | 無甲 |
移動速度/轉身速率 | 270/0.6 | 單位日夜視野 | 1400/800 |
訓練地點/建築需求 | 詛咒神廟/無 | 訓練花費 | 145金幣20木材 |
人口佔用 | 2 | 建造時間 | 24秒 |
召喚的骷髏戰士數據
生命值 | 190 | 護甲 | 重甲1 |
攻擊力 | 普通14-15 | 射程/攻擊頻率 | 近戰/2 |
移動速度/轉身速率 | 270/0.5 | 日夜視野 | 800/600 |
召喚的骷髏法師數據
生命值 | 240 | 護甲 | 中甲0(6) |
攻擊力 | 穿刺11-12(14-18) | 射程/攻擊頻率 | 500/1.5 |
移動速度/轉身速率 | 270/0.5 | 日夜視野 | 1400/800 |
女妖
法師單位,可以降低敵方的命中率,升級後可以釋放反魔法外殼以及佔據。
生命值/生命恢復 | 285(365)/2(荒蕪之地) | 魔法值/法力恢復 | 200(400)/0.67(1.31) |
單位類型 | 地面生物單位 | 攻擊目標 | 地面空中單位 |
攻擊類型/攻擊力 | 魔法9-13 | 基礎攻擊間隔/射程 | 1.5/600 |
護甲 | 0 | 護甲類型 | 無甲 |
移動速度/轉身速率 | 270/0.6 | 單位日夜視野 | 1400/800 |
訓練地點/建築需求 | 詛咒神廟/無 | 訓練花費 | 155金幣30木材 |
人口佔用 | 2 | 建造時間 | 28秒 |
絞肉車
攻城單位,可以收集戰場的屍體留作備用,也可以獲得疾病之雲的升級。
生命值/生命恢復 | 380/0 | 魔法值/法力恢復 | N/A |
單位類型 | 地面機械單位 | 攻擊目標 | 地面單位 |
攻擊類型/攻擊力 | 攻城71-88(74-142) | 基礎攻擊間隔/射程 | 4/1150 |
護甲 | 2 | 護甲類型 | 重甲 |
移動速度/轉身速率 | 270/0.6 | 單位日夜視野 | 1400/800 |
訓練地點/建築需求 | 屠宰場 | 訓練花費 | 230金幣50木材 |
人口佔用 | 4 | 建造時間 | 36秒 |
黑曜石雕像
輔助單位,可以群體恢復友方單位的生命和法力值,也可以轉變為毀滅者。
生命值/生命恢復 | 500/0 | 魔法值/法力恢復 | 600/1.5 |
單位類型 | 地面機械單位 | 攻擊目標 | 地面空中單位 |
攻擊類型/攻擊力 | 魔法7-8 | 基礎攻擊間隔/射程 | 2.1/575 |
護甲 | 4 | 護甲類型 | 重甲 |
移動速度/轉身速率 | 270/0.5 | 單位日夜視野 | 1200/800 |
訓練地點/建築需求 | 屠宰場/古墓廢墟 | 訓練花費 | 200金幣35木材 |
人口佔用 | 3 | 建造時間 | 35秒 |
憎惡
重型近戰單位,可以進行疾病之雲的升級
生命值/生命恢復 | 1175/2(荒蕪之地) | 魔法值/法力恢復 | N/A |
單位類型 | 地面生物單位 | 攻擊目標 | 地面單位 |
攻擊類型/攻擊力 | 普通33-39(36-60) | 基礎攻擊間隔/射程 | 1.9/近戰(128) |
護甲 | 2(8) | 護甲類型 | 重甲 |
移動速度/轉身速率 | 270/0.4 | 單位日夜視野 | 1400/800 |
訓練地點/建築需求 | 屠宰場 | 訓練花費 | 240金幣70木材 |
人口佔用 | 4 | 建造時間 | 40秒 |
三本科技單位
毀滅者
通過範圍驅散或者吸取友方單位的魔法來維持自身的魔法,在擁有法力值的時候普通攻擊可以附帶魔法傷害和濺射效果。
生命值/生命恢復 | 850/2(荒蕪之地) | 魔法值/法力恢復 | 400/-3 |
單位類型 | 飛行生物單位 | 攻擊目標 | 地面空中單位 |
攻擊類型/攻擊力 | 魔法19-21(22-30)/毀滅之球額外附帶15點傷害並且可以濺射 | 基礎攻擊間隔/射程 | 1.35/450 |
護甲 | 3(9) | 護甲類型 | 輕甲 |
移動速度/轉身速率 | 320/0.4 | 單位日夜視野 | 1400/1000 |
訓練地點/建築需求 | 黑曜石雕像轉換 | 訓練花費 | 總計300金幣85木材 |
人口佔用 | 5 | 建造時間 | 35秒(和黑曜石雕像一致) |
冰霜巨龍
不死族終極飛行單位,攻擊可以造成濺射傷害且附帶減速,升級冰凍吐息後後可以敵方建築
生命值/生命恢復 | 1350/2(荒蕪之地) | 魔法值 | N/A |
單位類型 | 飛行生物單位 | 攻擊目標 | 地面空中單位 |
攻擊類型/攻擊力 | 魔法93-115(96-151) | 基礎攻擊間隔/射程 | 3/300 |
護甲 | 1(7) | 護甲類型 | 輕甲 |
移動速度/轉身速率 | 270/0.4 | 單位日夜視野 | 1400/1000 |
訓練地點/建築需求 | 埋骨之地 | 訓練花費 | 總計385金幣120木材 |
人口佔用 | 7 | 建造時間 | 65秒 |