作者:Shadowlaw
來源:篝火營地
《三國志14》目前版本包含28種普通政策,還有5種高級政策,等級越高則效果越強。普通政策等級1需要1點成本,等級每提升1級,成本也會加1。但高級政策從1級就需要6點成本,後續等級和普通政策一樣,1級只加1點。
所有政策的具體效果如下。
戰鬥類
戰鬥類政策主要是對各種軍事陣型的效果加成,讓戰鬥更加有利。
強化魚鱗:提升魚鱗陣型的效果。
強化鋒矢:提升鋒矢陣型的效果。
強化方圓:提升方圓陣型的效果。
強化鶴翼:提升鶴翼陣型的效果。
強化長蛇:提升長蛇陣型的效果。
強化錐行:提升錐行陣型的效果。
強化兵器:提升井闌、沖車、投石陣型的效果。
支援類
支援類政策會對士氣、兵糧、設施建設提供增益效果。
軍制改革:令部隊和城市的士氣上限上升。
兵站改革:使部隊兵糧的消費減少。
開發運輸:輸送隊的機動性與輸送量會提升。
開發設施:根據等級解鎖相應設施,2級為石牆,4級為軍樂台,7級為要塞,10級為投石台。
工法改革:城市的耐久度恢復量和建設速度上升。
謀略類
謀略類政策涉及範圍較廣,包含戰鬥、行軍、計策和外交內容。
火計研究:提升火計的效果,並可以根據等級解鎖火陷阱,5級解鎖火船,10級解鎖猛火陷阱。
地勢研究:增加陷阱、投石台和箭樓的傷害。
墨守研究:城市在面對敵人進攻時,反擊傷害會提升。
侵略荒廢:部隊通過敵勢力的區域開發減少。
縱橫術:外交交涉時所需求的資金和兵糧都會降低。
內政類
內政類政策大多和城市區域發展有關,能強化武將的內政工作效果。
戶籍整理:募兵官員帶來的士兵上升量提升。
區域振興:區域官員帶來的開發上升量提升。
區域巡迴:區域官員帶來的治安上升量提升。
三令五申:訓練官員帶來的士氣上升量提升。
擴張城牆:城市的耐久上限提升。
人事類
人事類內政主要針對武將,能讓麾下武將的各方面得到提高。
貫徹政令:命令書數量提升。
改善歲出:區域、訓練和募兵官員的費用減少。
培養水軍:根據等級解鎖艦船,5級解鎖蒙沖,10級解鎖樓船。
太學:麾下武將的經驗獲得量提升。
本草學:武將的傷病恢復率上升。
高級政策
高級政策可以看做是上述普通政策的補充,本身沒有效果,但可以讓其他武將的政策等級提升。一般只有三國時期知名角色才擁有高級政策。
舉例來說,當你設定了擁有3級「強化三軍」政策的武將,則同時被設置的2級「強化魚鱗」武將政策自動變成5級,被設置的3級「強化長蛇」武將政策自動變成6級。但若沒有設定其他戰鬥類普通政策,則「強化三軍」沒有任何效果。
強化三軍:發揮戰鬥的全部政策效果。
上兵伐謀:發揮謀略的全部政策效果。
經世濟民:發揮內政的全部政策效果。
文事武備:發揮支援的全部政策效果。
先從隗始:發揮人事的全部政策效果。