來源:vgtime
「遠征模式」是一個綜合檢驗玩家對《控制》這款遊戲 gameplay 部分掌握程度的一個模式。在該模式中,玩家要在 25 分鐘內完成四個分支任務目標,並打敗最後的 boss。
在完成任務目標的過程中,玩家將體驗到本作迄今為止密度最高強度最大的戰鬥內容。喜愛本作戰鬥部分的玩家,一定會感受到此前在本作中從沒感受過的挑戰,並在完成挑戰、一點點縮短完成時間的過程中獲得不小的成就感。
此外,玩家也能在遠征模式中獲取高稀有度甚至獨有的個人及武器模組,以及一套全新的服裝。本文將詳細講解遠征模式中各任務與最終 boss 的打法要點,希望能對各位玩家有所幫助。
沒聽說過「遠征模式」?讓這 3 個問題帶你全面瞭解《控制》的「遠征模式」
「遠征模式」有什麼獎勵?
成功挑戰遠征模式,你將會獲得以下獎勵:
- 高稀有度個人及武器模組(有機會出現遠征模式獨佔模組)
- 常規的怪物擊殺掉落(材料+模組)
- 一套全新服裝 —— 探險裝備
其中,遠征模式的獨佔模組只能在挑戰成功的結算介面獲得(出現幾率不算高),探險過程中擊殺敵人掉落的獎勵與遠征模式外相同。
遠征模式共有三種難度可選,不同難度下,結算介面所獎勵的模組稀有度有所不同,具體規律如下:
- 第 1 級難度:2 個 Ⅲ 級模組、1 個 Ⅳ 級模組
- 第 2 級難度:2 個 Ⅳ 級模組、1 個 Ⅴ 級模組
- 第 3 級難度:2 個 Ⅴ 級模組
新服裝「探險裝備」將在初次成功挑戰第 3 級難度時解鎖:
如何解鎖「遠征模式」?
想要遊玩遠征模式,你首先需要達成下面兩個條件:
- 確認遊戲已經下載了「十二月更新」(PC 及 PS4 對應版本號 1.06,Xbox 對應版本號 1.0.0.8)
- 完成主線第六章「我弟弟的看守人」並獲得「漂浮」能力
達成上述條件後,就能夠在行政中心阿什裡身後的一個箱子上,找到前置任務觸發點。互動之後傑西會得到一枚「代幣」,跟阿什裡交談,他會讓傑西通過行政中心的安檢門,找到鐵籠中的能量之體「點唱機」。與點唱機互動投入代幣,就能進入到任務區域。
前置任務沒有什麼難度就不再贅述過程了,根據任務提示一步步完成即可。達成任務目標後回到行政中心與阿什裡交談,前置任務完成。此時,你就可以自行花費代幣去點唱機進入遠征模式進行探險了。不同難度所需要的代幣數量不同,具體需求如下:
代幣的獲取途徑有以下幾種:
- 完成委員會對策任務
- 消滅帶名字的精英敵人
- 完成隨機刷新的控制局警報任務
- 在「靈界造物」介面消耗「來源」製作
此外,成功通關遠征模式後也會返還代幣。
在「遠征模式」裡會遇到怎樣的挑戰?
玩家在遠征模式裡將會遇到以下的挑戰:
- 25 分鐘的時間限制
- 組合豐富且大量的敵人
- 對敵我雙方的隨機屬性修正
- 極其影響視力的視覺特效
25 分鐘的時間限制
不管選擇什麼難度,每局遠征模式的探險,都會有 25 分鐘的時間限制。
若玩家無法在計時結束前打敗遠征模式的最終 boss,則此次探險會被判定為失敗。探險期間角色死亡並不會導致探險失敗,計時也不會結束,玩家將在遠征模式起始的石陣復活,需要重新前往對應區域完成任務目標。
組合豐富且大量的敵人
根據選擇難度的不同,以及探險期間分支任務的不同,玩家可能會遇到有投擲能力的希斯升格者和希斯扭曲者、會自爆的希斯附體者、使用榴彈或加特林還有護盾的希斯士兵、會補血的希斯集群、會隱身的希斯變形者,以及其它使用自動步槍、狙擊槍、霰彈槍、手榴彈、追蹤火箭各式敵人。
在不同的任務目標下,面對不同的敵人組合,玩家需要快速判斷優先事項,比如有希斯集群在的情況下就不要想著先消滅敵人再做任務了,只會浪費許多時間。
對敵我雙方的隨機屬性修正
在點唱機投入代幣後,系統將會根據不同難度賦予敵我雙方不同的屬性修正。部分屬性修正只對玩家或只對敵方生效,部分屬性修正則是對雙方都生效。
第 1 級難度下,僅會有一條屬性修正生效;第 2 級難度下,會有兩條屬性修正生效;第 3 級難度下,會有三條屬性修正效果生效。各級難度可能出現的具體屬性修正專案如下:
屬性修正的效果將持續到玩家完成任意難度探險、放棄探險,或 1 小時計時結束為止。值得一提的是,若玩家沒能在 25 分鐘內擊敗 boss,將被判為挑戰失敗,但屬性修正也不會刷新,1 小時計時剩餘的時間內,玩家依然能夠以同樣的屬性修正專案繼續挑戰。
如何針對不同的屬性修正,去調整自己的裝備與打法,是攻略遠征模式的一個重點。如遇到令武器打不出傷害的項目,就要選擇增強投擲續航的模組;如遇到敵人武器傷害與準確度強化的專案,則一定要裝備血量上限的模組,保證生存能力。
極其影響視力的視覺特效
這一條其實是遊玩《控制》整個遊戲流程都會遇到的挑戰。遊戲中角色被敵人擊中以及瀕死時的視覺效果非常刺眼,而在遠征模式中,由於戰鬥更加密集、高強度,這一點會被放大。
當玩家在各種刺眼紅光、爆炸閃光、粒子效果、動態模糊和硝煙中尋找敵人蹤影時,眼睛會不可避免地會出現疲勞、流淚不止等症狀。當眼淚通過鼻淚管流到鼻腔,會使玩家忍不住去擦鼻涕,從而令玩家分心,在操作上出現失誤。
「遠征模式」流程攻略
投幣進入遠征模式後,角色會出現在玩法起點的石陣。石陣中央有一座石塔,石塔底部藏著挑戰的獎勵箱。
石陣有四條通向四個不同區域的通道,玩家要分別前往不同區域,完成對應的分支任務目標。每完成一個任務,石塔都會崩塌一部分,當四個任務都完成後,石塔會完全崩塌,露出塔底的獎勵箱,同時最終 boss 也會現身。擊敗 boss 後,玩家就能開箱領取獎勵了。
各分支任務的完成順序並沒有要求,但需要注意的是,若角色死亡,當前執行到一半的分支任務進度會被重置,玩家需要在石陣復活後跑回任務區域從頭開始該分支任務。
不過,若死亡前已經達成了分支任務目標,玩家在石陣復活則會正好達成「返回石陣」的任務銜接指示。因此,部分任務可以通過自殺的方式返回石陣,省去跑路時間,還能回滿血,但會被扣除一定的「來源」,也就是遊戲中的貨幣。
如上圖,在石陣面向四條通道,從左至右分別對應以下四個分支任務:
- 淨化三個廣播盤
- 取回丟失的樣本資料
- 回收已犧牲特別行動隊隊員的生物特徵日誌
- 焚燒被希斯腐化的材料
以下是各任務的具體打法與要點:
淨化三個廣播盤
該任務簡單來說就是「占點」,是四個分支任務中最簡單的一個。區域中有三個圓陣,也就是所謂的「廣播盤」,只要讓角色在圓陣內停留一定時間就算淨化成功。
由於三個圓陣的位置是固定的,建議第一次進入先提前踩點,記住圓陣的具體位置,並尋找最佳的路線,下次再正式進行挑戰。
另外,該任務並不要求玩家擊殺敵人,也不需要與什麼任務品進行互動,因此玩家可以靠舉盾頂住敵人的攻擊,而不應浪費時間去消滅敵人。模組選擇方面,推薦選擇以防禦為主的模組,比如增加血量上限、增加護盾耐久、減少護盾消耗等。
不過,由於該任務的最短路線會經過一個非常狹窄的區域,玩家必須小心該區域內刷新出來的自爆敵人。此外,會心靈投擲的希斯扭曲者也是該任務中的一大威脅,要通過音效判斷其出現位置,保持護盾的面朝方向對準敵人。
完成該分支任務後,可選擇被敵人擊斃,直接在石陣復活省去跑路時間。
取回丟失的樣本資料
看名字像是收集任務,但其實這是個清怪任務。進入到任務區域後,與任務點交互後,就會刷新出三波敵人。玩家必須把所有刷新出來的敵人全部消滅,任務才算完成,因此這也是四個任務中最考驗玩家硬實力、最耗時的任務。
該任務幾乎把遊戲中所有敵人類型都用了個遍,其中不少是頭頂帶橙色名字的精英敵人,在屬性修正的加強下難度頗高。每一波敵人都會伴隨著大量會自爆的希斯附體者,在專心應對敵人的突突突、榴彈、追蹤火箭以及心靈投擲攻擊時,很可能會被從背後靠近自爆。
由於這是實打實的戰鬥任務,沒有太多取巧餘地,模組選擇上需要採用攻守平衡的組合。如果輸出不夠,很可能會導致無法在 25 分鐘內完成探險,如果全力輸出,又可能無法保證角色存活,在石陣重生同樣會浪費許多時間。
武器模組盡可能選擇高輸出的,推薦插滿強化傷害的模組,數量不足的話應選擇增加子彈續航的模組;個人模組方面,安全起見應至少裝備一個增加生命值上限的模組;使用「支配」讓殘血敵人變成友軍吸引火力是個好選擇,可以在需要時臨時裝上縮短支配發動時間的模組,用完技能再換回來。
回收生物特徵日誌
這個才是收集任務,玩家需要在任務區域裡尋找三個任務品。任務品所在的位置會有一條探險隊員的屍體,會閃光並發出「嗶嗶嗶」的聲音。
此外,該任務品的出現位置是有規律的,只有六個可能出現的位置,只要玩家記住了所有可能的位置,並通過聲音去判斷方位,很容易就能找到。
不過任務品容易找不代表任務容易完成。與該任務品互動,需要長達 8 秒的讀條時間才能把物品拾起。在角色與任務品開始互動後,附近必定會刷新一波敵人。消滅這波敵人之後,又會立刻刷新出新一波。
敵人種類非常豐富,你在面對各種子彈、榴彈、追蹤火箭以及投擲品的同時,還要留心悄悄在你身後自爆的希斯附體者,以及突然在你面前現形糊你一臉的希斯變形者,而且可能還會有希斯集群補血。因此,建議不要和敵人正面衝突。
更好的辦法是,找到任務品之後直接與之互動,並觀察敵人的刷新位置。假如敵人在較遠位置出現,或配置組合威脅不大,就直接撐 8 秒拾取物品。假如刷新出來的敵人就在面前,威脅較大,可以暫且撤退去尋找另一個任務品。之後再回來這個任務品的時候,敵人的刷新位置和配置組合都會有所變化,再靈活應對。
模組方面,依然是選擇保障角色生存的模組。完成該分支任務後,同樣可選擇被敵人擊斃,直接在石陣復活省去跑路時間。
焚燒被希斯腐化的材料
這個任務跟清潔工阿堤交給我們的「焚燒垃圾」支線相似,在任務區域找到三個被希斯腐化的材料,投擲到焚化爐中即可。
材料的刷新位置同樣有規律,有固定的五個刷新點,記住後排除即可。在移動材料前,敵人是不會出現的,因此任務開始時可以先找到所有材料的所在位置,然後規劃出一條最有效率的路線,再下手執行。
抓取起材料後出現的敵人組合不像其它任務那麼豐富,但在屬性修正的加強下仍可能很致命,保證存活依然是第一要務。在投擲材料時,可以不必走近到出現鎖定框再投出,在遠處瞄準焚化爐扔出也是可以的。當然,這得瞄得准,要是打偏了還得跑過去新撿起來。
完成該分支任務後,同樣可選擇被敵人擊斃,直接在石陣復活省去跑路時間。
Boss 戰打法
四個分支任務都完成後,回到石陣就能觸發 boss 戰了。boss 本質上就是一隻血比較厚的希斯變形者,並且在幾個血量階段會召喚分身。
希斯變形者有如下特性:
- 會隱身跟隨玩家,並會且只會在玩家正面現形
- 發動攻擊後會成為固定靶子若干秒
- 攻擊沒有多少對空判定,只要漂浮得足夠高就不會被擊中
- 隱身期間被攻擊會立刻現形,並成為固定靶子若干秒
希斯變形者原本的設計邏輯是,當玩家忙於應付其它可見敵人時,希斯變形者出其不意地出現在玩家面前並糊玩家一臉,在混戰中會造成極大的威脅。但這場 boss 戰是一對一,這就讓戰鬥變得十分簡單。
回到石陣後,建議背對懸崖邊緣。該位置保證敵人不會出現在身後,而且也很便於用漂浮躲開敵人的攻擊。之後,料理 boss 的方法就很多了。
比如一開始,可以在 boss 血條出現前,先抓取一塊物體,瞄準石塔附近。如果 boss 刷新在範圍內,就會出現鎖定框。丟出物體,擊中 boss 的話會令其現形,並成為靶子幾秒鐘,此時就可以趁機輸出一波。
當 boss 重新隱形後,只要玩家的面朝方向不改變,它大概率還會回到在原來的位置附近,此時再向大致方向投擲物品或用「充能」進行射擊,很有機會再擊中,又可以再進行輸出。
玩家還可以利用漂浮,踩到環形門上等待。由於希斯變形者會跟隨玩家且不會對空攻擊,等待片刻後,希斯變形者必定會在玩家腳下。此時只要漂浮起來,使用充能往地上射擊,就能擊中 boss 並使其現形,切換到輸出武器又能打一波。
當然,最穩妥的打法是使用「護盾」。在懸崖邊緣面朝石塔等待,boss 必定會在角色面前現身並發動攻擊。面朝攻擊舉盾,擋下一擊後就可以對成為靶子的 boss 大肆輸出了。
當血量被打到一定階段,boss 會召喚分身。分身攻擊方式與本體相同,但血量少且不會隱身,此時只要保持距離和高度逐個擊破即可。
按上述任一打法迴圈,擊敗 boss 只是時間問題。打敗 boss 後,到石塔中央開箱,探險就完成啦~