作者:dtlnor
來源:NGA
如果得出與圖中資料不符的結論,盡情提出矯正。機械作業手測難免不出錯。
各武器共同詞條的部分
各武器屬性值異常值以及覺醒幅度
輕重弩沒有屬性值詞條。
各武器面板數值以及覺醒幅度
可以看到有幾位是如此特立獨行的。
然後關於其他詞條的粗略測試。
近戰的斬味,目前結論是都一樣。
會心全武器默認5%。
5星覺醒會心V:加10%。
6星覺醒會心VI:加15%。
全武器默認一個4級裝飾品孔。
5星裝飾品孔詞條(III):加一個3級孔。
6星裝飾品孔詞條(IV):加一個4級孔。
不可複數覺醒。(因為客制也可以客制孔位,所以理論最高是4-4-2孔位)
防禦全武器默認沒有。
5星防禦V詞條:加50防禦。
6星防禦VI詞條:加60防禦。
未測試可否複數覺醒。
每項武器獨特部分
斬斧
預設強擊瓶,可以覺醒減氣瓶。(不可重複/複數添加詞條)
5星覺醒減氣瓶V 300。
6星覺醒減氣瓶VI 360。
屬性斬斧可覺醒強屬性瓶。(不可重複/複數添加詞條)
(異常屬性斬斧不可覺醒強屬性瓶)
盾斧
屬性斧(火水冰雷龍)預設強屬性瓶,可覺醒榴彈瓶。(不可重複/複數添加詞條)
異常屬性斧(眠麻爆毒)默認榴彈瓶。
笛子
可覺醒旋律。(不可複數添加詞條)
請直接參考這篇狩獵笛覺醒音色與傷害資料詳解:點擊進入
銃槍
默認通常Lv5。可覺醒炮擊等級。(不可重複/複數添加詞條)
3星覺醒(等級I):通常Lv6、擴散Lv5、放射Lv5。
4星覺醒(等級II):通常Lv7、擴散Lv6、放射Lv6。
蟲棍
預設速度強化蟲,可覺醒氣力強化、回復耐力。(不可重複/複數添加詞條)
弓
默認接擊瓶、強擊瓶。所有弓可覺醒瓶。(不可重複/複數添加詞條)
5星覺醒瓶:毒+瓶 麻痹瓶。
6星覺醒瓶:毒+瓶 麻痹瓶 眠瓶。
(還不如直接裝個眠瓶珠子算了真是…)
輕重弩
已經知道/測試的有:
可覺醒偏移、反動、填裝速度。相當一個客制零件。(不可重複添加,並且三個詞條互相衝突)
可覺醒某一個彈種的裝填數。(目前已知貫通彈、散彈、通常彈、屬性彈,可同時添加不同彈種的裝填數,但不可重複添加同一個詞條)
5星覺醒:該彈種裝填數+2。
6星覺醒:該彈種裝填數+3。