魔物獵人 世界 Iceborne 赤龍水輕弩速射榴彈2傷害計算

15 12 月

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作者:jack_7826

來源:NGA

關於榴彈輕弩,新出的赤龍輕弩·水能完敗金獅子嗎?

經過綜合對比,結論確實是金獅子輸了。

輕弩榴彈流歷經了冰原初期的恐爆、黑狼鳥的榴彈2速射,後期被金獅子輕弩榴彈3所取代。

目前4把主流榴彈輕弩外掛程式情況對比:

這次更新後榴彈流又有了新成員赤龍輕弩·水。這把輕弩可以打榴彈2速射也可以打榴彈3。

這裡先說一下榴彈2速射和榴彈3如何選擇。

先比較赤龍水自身榴彈2速射和榴彈3

有人認為速射榴彈2打的傷害高,其實這是誤區,榴彈2動作值是17,兩發加起來是25.5,單發傷害是要比榴彈3高的。

但是由於速射2反動不能修,我們來計算下赤龍水打榴彈3和速射榴彈2的dps(真利刃前提下)

榴彈2速射反動是46幀(1.53秒),榴彈3是30幀(1秒),無論滑步還是走填都是70幀(2.33秒)

榴彈2:153*3/(1.53+1.53+2.33)=85.2

榴彈3:144*3/(1+1+2.33)=99.8

可以看出dps還是榴彈3高,眩暈值的話二者一樣50+50=100,所以不論手感還是dps,榴彈3勝出。

再說打榴彈3時與金獅子、黑狼鳥的比較,由於恐爆榴彈3反動是特大且無法修正,只能打榴彈二。而赤龍水與黑狼鳥比較,同樣2滑步2反動,修正後可以滑步走射,但是傷害直接看面板就被赤龍水完爆。金獅子榴彈3插兩個反動後是反動大,還要留兩個外掛程式給滑步填裝,所以不能查3個反動修到中。而赤龍水兩次修正後就是反動中了,留兩個外掛程式就可以走射滑步填裝了,甚至可以進一步犧牲貼條攻擊,換反動貼條,然後弩的克制可以選擇彈丸重化(眩暈1.1倍)、或者彈速強化。那麼雖然攻擊降了一些但是可以更好的打團隊戰。

再來看兩者的單發傷害:

手感赤龍榴彈3絕對一流,那麼傷害是否追平金獅子呢。

由於冰原武器攻擊力上限為武器基礎值的2倍,所以單發榴彈3的傷害。

金獅子315*2*0.24=151

赤龍水300*2*0.24=144

再來計算兩者dps,赤龍水最大的優勢就是利刃到真利刃的提升2發的彈夾,真利刃就是3發了,利刃是2.5發。

先說幾個數值,一般反動中30幀(1秒),反動大33幀(1.1秒),滑步填裝70幀(2.33秒)

二次彈夾的週期內 金獅子共打出5發,填裝2次,耗時1.1+1.1+2.33+1.1+2.33=7.98,赤龍水共打出6發,填裝2次。耗時1.1+1.1+2.33+1.1+1.1+2.33=9.04。

分別計算dps。

金獅子:151*5/7.98=94.6

赤龍水:144*6/9.04=95.6

結果很意外,既不像有的人說的金獅子攻擊高爆發輸出高,也沒有像有的人想的那樣真利刃單位時間內能多射幾發造成更多傷害,結論是赤龍dps更高,不過也就1/94.6=1%的差距。

再來看總傷害。

金獅子:87*1.25*151=16421

赤龍水:87*1.5*144=18794

總傷害金獅子與赤龍水差了2373/16421=14.5%,配裝方面兩者都可以耳塞5攻擊達到上限,區別是赤龍不需要防音2的珠子 對我這種非洲人更友好,只需要一些普通珠子就可以,現在金獅子唯一的優勢是配合新出的獄狼龍腰 可以出耳塞5、ko3、破壞王3,這對討伐冥赤龍破話部位更有利。

最終結論:從手感、dps、總傷害赤龍水的榴彈3都更佔優勢。

另外赤龍輕弩除了一樣能打麻2,還能打眠2,在隊裡沒人打麻和眠的時候可以打出一兩次麻和眠的異常。


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