機甲爭霸戰 5 傭兵 遊戲圖文攻略

11 12 月

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來源:互聯網

【機體基本操作】

選擇單人模式開始遊戲後走出房間抵達黃色星號的地點。

進入機體後按下“P”鍵開啟機甲的動力。

機甲啟動後的介面顯示介紹如下:

按下“W”就能使機體向前移動,按下X關閉動力使機體停下。按下“S”使機體向後移動。要注意的是機體的移動並非按住W或S鍵才會移動,W/S鍵比起開關更像是推杆,按住時間越長移動的速度就越快,就算玩家鬆開W/S鍵推杆也不會歸位所以機體會繼續保持當前速度移動,X鍵就是讓推杆歸位並讓機體停止移動,所以當玩家按下反方向的鍵時機體會先減速然後才會向按下的方向移動。

駕駛狀態下可以按“V”來切換第三人稱視角。

在第三人稱視角下機體的動作將更容易觀察,按下A/D可以使機體向左右轉動。

移動滑鼠可以看向四周,要注意的是機體分為上下兩個部分,按下左右轉動時主要是腿部轉動而滑鼠移動時主要是軀幹轉動。玩家在移動時也不會因為滑鼠移動而改變方向,只能通過A/D鍵來轉向。

按下“C”鍵可以移動軀幹讓其朝向與腿部一致。比如玩家在向前移動時正在左右觀察,按下“C”鍵就可以讓視角回到移動方向。

按下“F”鍵可以移動腿部讓其朝向與軀幹一致。比如玩家在向前移動時看到右側有目標,按下“F”鍵就可以讓腿部轉向右側開始移動。

按下滑鼠左右鍵就能發動1、2號武器,也可以通過數位鍵1~6來發動更多武器。

按下“R”鍵可以瞄準讓某些武器能夠追蹤目標。

另外不同機體的弱點不同,攻擊薄弱的部位可以造成各種效果。一般來說頭部和四肢會使比較不錯的目標。

【機甲修復】

經過開頭的劇情和基本操作練習後回來到我們的飛船內,在這裡可以進行任務承接、機甲修復、裝備分配等等操作。

在二樓指揮室和一樓機體旁都能找到類似的面板,與面板互動就會進入機甲菜單。

有兩種方法可以修復所有損壞的裝甲、結構、武器和機械設備。一個是在“戰鬥機甲(BATTLEMECHS)”介面上的“修復機甲(REPAIR MECH)”按鈕。

另一種方法是按一下“裝備編輯(EDIT LOADOUT)”。在下一個螢幕上,您可以按一下“全部修復”按鈕,然後開始工作。兩種方法都會要求玩家進行確認,帳單金額將立即從資金中扣除,工作將在一段時間後完成,在完成之前無法駕駛和編輯機甲。此方法將修復所有損壞的武器或設備,但如果它們已經被毀則不會移除或更換它們。

【機甲塗裝】

在“戰鬥機甲(BATTLEMECHS)”介面上的“修復機甲(REPAIR MECH)”按鈕旁邊可以看到“機甲塗裝(PAINT MECH)”按鈕,點擊就能進入塗裝介面。在左邊有預設的塗裝種類以及初始的配色,點擊對應塗裝就可以在右側看到效果。在中間可以對塗裝的配色進行更改,確認後點擊右下角的按鈕就能實裝。

塗裝沒有費用並且不會消耗時間,玩家可以根據喜好隨時更改機甲的外觀。

【機甲改裝】

玩家的所有機體都可以在機甲功能表中進行編輯,在沒有進行維修時可以通過點擊下方的調整配裝來進行編輯。

機甲的改裝介面有武器和詳情兩種,預設戰士的是武器介面,整個機體攜帶的武器都被標注在安放部位旁邊,顏色不同代表著不同類型的武器。

左鍵按住武器就能進行拖拽,左側為倉庫中的武器,沒有裝備武器的部位也會顯示能夠放置武器的類型和大小,每個種類的武器都分為L/M/S三個大小,只有符合類型和大小的要求才能裝備。

點擊上方的武器/詳情按鈕就能進入另一個介面,這個詳情介面中除了之前看到的武器外還多了很多數字和其他顏色的裝備。多出來的主要是彈藥包、跳躍系統和散熱系統,除了能量類武器外其他實彈武器都需要在機體上裝備彈藥包才能夠正常使用,也只有裝備了跳躍系統的機甲才能進行跳躍動作。

在更換裝備的同時很可能會讓機甲的負重失衡,當負重過大時左上角會出現紅色提示,此時是無法進行後續操作的,在機體超載時有兩種解決辦法,一個是換下裝備模組,一個就是調整機體的護甲。

在機體每個部位上都會有裝甲值,這個裝甲是可以由玩家進行調整的,改裝後機體的數值變化會在左上角標出。降低裝甲會讓對應部位的抗打擊能力下降,所以一味地追求高機動性和輸出未必就是好事。

同理當載重不足時也可以增加各個部位的護甲。

調整裝備和護甲同樣需要時間和花費。

【合同承接】

點擊介面最上方的“合同(CONTRACTS)”按鈕進就能進入任務承接介面,可用的合同列在左側,每個合同上都會顯示雇主、潛在支付(談判前)、難度和任務類型。

點擊合同就可以看到任務描述、戰場資訊、敵對勢力、任務持續時間、機甲的噸位限制和談判條目。

在你接受任務之前,你有機會就合同進行談判。根據雇傭兵公司的聲譽每一份合同都有一些基本的談判點。

“基本支付(BASE PAYOUT)”是一個固定的金額無論你是否成功都將支付。

可以協商的“C票支付(C-BILL PAYOUT)”是一個在你完成目標後進行的額外支付。基本支付和C票支付之和會加在下面的潛在支付總額中。

“回收份額(SALVAGE SHARES)”是在完成任務後用於索取機甲、武器和設備的份額。打撈物越值錢,所需的份額就越多。

“傷害保險(DAMAGE COVERAGE)”只支付本合同期間所遭受損害的修理費用。

在玩家確定合同內容後就會進入出擊準備介面,在這裡玩家可以選擇出戰的機甲和駕駛員並調整其裝備情況。

在準備過程中遊戲會進行載入,在讀條過程中玩家仍然可以繼續調整自己的陣容。

【任務流程】

任務途中玩家可隨時終止非主線任務或者重新開始任務。

在整容確定並且讀條完畢後點擊機甲就會開始旋轉,艙門打開後就是任務地點。

在介面中可以看到黃色五角星標記,這就是我們的任務地點上方會同時顯示距離。

裝備了火箭噴射器的機體可以按住Space進行短距離飛行,飛行也會讓溫度升高。

從高處墜落會對機體腿部造成傷害,再左下角可以看到整個機體的受損狀態,黃色表示機體受損而紅色表示受損已經比較嚴重了。

敵人會在上方的方向軸上標記但不會有距離顯示,在進入實戰後玩家就需要依據之前的操作訓練來進行攻擊。

要注意的是機甲的攻擊範圍並沒有我們的視野那麼大,空中單位如果角度過大即使看得到也是打不到的。中間的准心由兩部分組成,方形准心只是表示視角的中心下方的准心才是機甲真正攻擊的位置。

遊戲中的第一個任務類型是收集類,收集點不止一個所以會標有多個地點,左側工作列會顯示收集進度。

靠近目標後按住E鍵就可以進行收集。

任務完成後還需要趕到飛船降落地點才算結束。

完成任務後會顯示相關聲望的提升和酬勞等戰利品。

戰鬥中獲取的裝備可以選擇其中一部分拿走,酬勞的多少也可以自行選擇,酬勞要的越多對於聲望就越不利,相反要的越少好感度就會提升越多。

戰鬥結束還需要對機甲進行維修,駕駛員也會獲得經驗值。如果機體受損嚴重會導致駕駛員也受到傷害,駕駛員的修養和機甲維修一樣需要時間,在此期間內無法出戰。

【星圖和黑市】

玩家想要承接任務推進進度就需要使用星圖,在主介面中我們可以看到右側會顯示當前的主線任務。

點擊待傳輸下方的條目就能承接任務。

承接成功後點擊主線任務上的查看系統或者上方功能表列的星圖就能進入星際地圖介面。帶有六邊形框的五角星所指示的亮點就是任務所在點,點擊任務所在點就能查看具體情報。

點擊右下角的“旅行TRVEL”就能設定航線,前往其他星球需要消耗資金和時間。

抵達星球後點擊上方的合約就能看到主線任務了。

承接任務後會進入準備介面,在遊戲後期玩家會有很多不同噸位的機甲,上方會顯示該任務所允許的最大噸位,玩家出戰的對多四台機甲的噸位總和不能超過這個數字。

戰鬥結束後我方被擊毀的機甲有可能連駕駛員也無法倖存。

機體損壞部位的武器也將消失,如果倉庫中有對應武器在修復時會自動安裝。另外某些星球上是由黑市的,玩家可以在這裡交易機甲、裝備以及駕駛員。

自己的機甲也是可以出售的。

駕駛員除了雇傭費用外還需要不斷支付薪酬,這些都會增加到預算當中。

除了主線任務的地點外星圖上的其他地點也都可以點擊,上面會有各種不同的任務可以選擇。

某些星球上會有特殊標記,比如更高的報酬。

還有一些會出售稀有機甲。

稀有機甲在黑市中會被額外標記,他們會比普通機架更加強大。


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