來源:3DM
普通 | |||
代碼 | 等級 | 名稱 | 作用 |
3130 | 3 | 阿賴耶識 | 乘有阿賴耶識的機體時,暴擊率+15%,戰意最大時+30% |
70 | 7 | 射擊能力 | 射擊值+210 |
170 | 7 | 格鬥能力 | 格鬥值+210 |
270 | 7 | 耐力 | 守備值+210 |
370 | 7 | 反射神經 | 反應值+210 |
470 | 7 | 覺醒 | 覺醒值+210 |
570 | 7 | 領導力 | 領導值+210 |
670 | 7 | 作戰輔助 | 輔佐值+210 |
770 | 7 | 情報分析 | 通訊值+210 |
870 | 7 | 操縱技術 | 操舵值+210 |
970 | 7 | 機械知識 | 維修值+210 |
1070 | 7 | 個人魅力 | 魅力值+210 |
1120 | 2 | 射擊知識 | 射擊屬性的武裝最大射程+1,暴擊率+15% |
1170 | 2 | 格鬥知識 | 格鬥屬性的武裝最大範圍+1,暴擊率+15% |
1210 | 2 | 物理知識 | 物理屬性武裝的最大範圍+1 |
1270 | 2 | 光學知識 | BEAM屬性的武裝最大射程+1,暴擊+15% |
1430 | 3 | 射擊技術 | 射擊屬性的武裝POW+1500 |
1480 | 3 | 格鬥技術 | 格鬥屬性的武裝POW+1500 |
1530 | 3 | 物理兵器技術 | 物理屬性的武裝POW+1500 |
1580 | 3 | 光學兵器技術 | BEAM屬性的武裝POW+1500 |
1620 | 2 | MAP兵器使用技術 | MAP兵器屬性的武裝POW+1000 |
1730 | 3 | 領導能力 | 戰艦聯攻的最終POW+1500 |
1780 | 3 | 溝通能力 | 遊擊聯攻的最終POW+1500 |
1830 | 3 | 射擊武裝使用效率化 | 射擊屬性武裝的消耗EN-7% |
1880 | 3 | 格鬥武裝使用效率化 | 格鬥屬性武裝的消耗EN-7% |
1930 | 3 | 物理武裝使用效率化 | 物理屬性武裝的消耗EN-7% |
1980 | 3 | 光學武裝使用效率化 | BEAM屬性武裝的消耗EN-7% |
2130 | 3 | 指揮術 | 區域最大值+3 |
2170 | 2 | 把握機會 | 額外行動力+2 |
2203 | 3 | 限制解除 | 額外行動次數-2,所有武裝小航EN增加100%,攻擊/防禦/機動力+200 |
2310 | 3 | 修理技能 | 區域內的己方單位每回合恢復20%HP,不包含自己 |
2360 | 3 | 補給技能 | 區域內的己方單位每回合恢復20%EN,不包含自己 |
2410 | 3 | 慈愛 | 區域內的己方單位每回合恢復15%HP/EN,不包含自己 |
2460 | 3 | 偵查能力 | 區域內的己方單位命中率+15% |
2510 | 3 | 危機管理能力 | 區域內的己方單位閃避+15% |
2610 | 3 | 勇猛果敢 | 1對1戰鬥時,傷害+30%,受傷害-20% |
2660 | 3 | 協調性 | 支援攻擊、支援反擊時,傷害+30% |
2710 | 3 | 護衛 | 支援防禦時,單位受到的損傷-15% |
2760 | 3 | 反撲 | 反擊時,傷害+30% |
2810 | 3 | 精密 | 發動針點攻擊時,給敵方傷害+30% |
特殊 | ||
代碼 | 名稱 | 作用 |
3170 | 完美士兵 | 格鬥/射擊/守備/反應+30 |
3180 | 死神 | 由己方單騎發動攻擊時,暴擊率+10% |
3190 | 理解宇宙之心者 | 覺醒值+60 |
3200 | 戰場小丑 | 命中/閃避+5% |
3210 | 哪吒的信念 | 格鬥屬性的武裝POW+500 |
3220 | 流星作戰 | 1V1戰鬥時,給地方單位的增傷+10%減傷10% |
3230 | 完美和平主意 | 區域內的敵房單位沒回個MP-10,變動至弱勢為止 |
3240 | 閃電伯爵 | 搭乘單位及動力達250以上,移動+1 |
3250 | 優雅 | 正常變動狀況下戰意不會低至弱勢一下 |
3260 | PX適應者 | 覺醒值+60 |
3270 | 星屑三騎士 | 戰意在強勢以上時,攻+40 |
3280 | 黑暗破壞將軍 | 戰意在強勢以上時,攻+80 |
3290 | 預防者 | 區域最大值+1 |
3350 | 調者者 | 守備/反應/覺醒+30 |
3360 | 第一調者者 | 對自身角色的能力值修正效果為1.3倍 |
3340 | SEED | 戰意在超強勢以上時,反應/覺醒+60 |
3370 | 超級調整者 | 守備/反應/覺醒+35,對自身角色的能力值修正效果為1.5倍 |
3380 | 戰鬥用調整者 | 格鬥/射擊/守備/反應/覺醒+35 |
3390 | 空間認識能力 | 覺醒值+60 |
3400 | 安迪米翁之鷹 | 使用消耗MP型武裝時,消耗MP減半 |
3410 | 化不可能為可能的男人 | 自身單位的HP不滿50%時, 格鬥/射擊/守備/反應/覺醒+70 |
3420 | 奧布雄獅之女 | 魅力+30 |
3430 | 奧布的公主殿下 | 魅力+30 |
3440 | 哈梅亞的守護 | 自身角色/單位能力值不受負面效果影響 |
3450 | 沙漠之虎 | 在地面戰鬥時,命中/閃躲/武裝的暴擊率+5% |
3460 | 歌姬 | 魅力+50,區域內的己方單位每回合MP+13 |
3470 | 虛假的歌姬 | 區域內的己方單位每回合MP+10 |
3480 | 憤怒之瞳 | 自身單位的HP不滿50%時, 武裝的暴擊率+30% |
3490 | 特化人 | 戰意在強勢以上時,守備/反應/覺醒+50,弱勢一下-30 |
3500 | 新特化人 | 反應/覺醒+50 |
3510 | 幻痛 | 格鬥/射擊/守備/反應+30 |
3520 | 鳳仙花 | 涉及屬性武裝暴擊率+10% |
3530 | 開膛手愛德 | 格鬥屬性的武裝POW+500 |
3540 | 廢物商 | 所有武裝的消耗EN-10%,MAP兵器除外 |
3550 | 狗屎運 | 關卡中自身單位的HP為0時,僅限一次以HP1的狀態活下來 |
3560 | 英雄殺手 | 與具有能力英雄的角色戰鬥時,武裝暴擊率+30% |
3570 | 影之軍神 | 支援攻擊、支援反擊時,給敵方單位的損傷+30% |
3590 | 命運之神 | 支援防禦時,單位收到的損傷-5% |
3600 | 劍豪 | 格鬥屬性的武裝POW+500 |
3610 | 情報販子 | 通訊+60 |
3620 | 火星人 | 自身角色/單位能力值不受負面效果影響 |
3630 | 超級調整者的失敗品 | 守備/反應/覺醒+20,對自身角色的能力值修正效果為1.3倍 |
3640 | 高達尖兵 | 搭乘高達系列的單位時,以戰意強勢的狀態開始關卡 |
3650 | 准變革者 | 守備/反應/覺醒+25 |
3660 | 變革者 | 守備/反應/覺醒+35 |
3670 | 虛擬變革者 | 守備/反應/覺醒+40,MP每回合-5 |
3680 | 真正的變革者 | 守備/反應/覺醒+35,對自身角色的能力值修正效果為1.5倍 |
3690 | 對話之人 | 戰鬥後,交手敵人的戰意變化為普通 |
3700 | 阻擊手 | 涉及屬性武裝的最大範圍+1 |
3710 | 射擊手 | 射擊屬性的武裝POW+500 |
3720 | 超兵 | 反應/覺醒+50 |
3730 | 特裡尼迪小隊 | 參加具有能力特裡尼迪小隊角色支援攻擊時,傷害+50% |
3740 | 戰術預報士 | 指揮+60 |
3750 | CB特務 | 區域內己方單位每回合HP/EN+6%,不包含自己 |
3760 | 監視者 | 擊破敵方單位時,取得經驗值/積分+30% |
3770 | 格拉漢姆特技 | 搭乘具有能力變形機構的單位時,閃避+10% |
3780 | 一人軍隊 | 1V1戰鬥時,給地方單位的增傷+20%減傷15% |
3790 | 旗幟式戰士 | 搭乘旗幟式單位時,射擊/格鬥/守備/反應+80 |
3800 | 傭兵 | 所有武裝POW+500,MAP兵器除外 |
3810 | 俄羅斯的荒熊 | 指揮+60 |
3820 | 不死之身的克拉薩瓦 | 關卡中自身單位的HP為0時,僅限一次以HP1的狀態活下來 |
3830 | 幸福的克拉薩瓦 | 關卡中自身單位的HP為0時,僅限一次以HP1的狀態活下來 |
3840 | 鐵娘子 | 戰意不會變為混亂,讓部分能力造成的效果發動條件產生變化,性格不受影響 |
3850 | 記者 | 通訊+60 |
3880 | 鐵華團的惡魔 | 戰鬥時,敵方單位MP-10 |
3900 | 不斷前行的意志 | 區域內的的已放單位移動+1 |
3910 | 鐵華團的團長 | 指揮+60 |
3920 | 鐵華團的副團長 | 輔佐+30 |
3930 | 操舵技術 | 操舵+30 |
3940 | 電子戰技術 | 維修/通訊+30 |
3950 | 前絕賣人的骨氣 | 戰鬥時,對敵方單位傷害+20%,受到傷害+10% |
3960 | 革命少女 | 區域內敵方每回合MP-10 |
3970 | 手工護身符 | 戰鬥時傷害-5% |
3990 | 大哥氣質 | 支援攻擊、支援反擊時,給敵方單位的損傷+30% |
4000 | 被烈日照耀 | 魅力+60 |
4010 | 孤傲之王 | 1對1戰鬥時,閃避+10%傷害+20% |
4020 | 面壁九年 | 使用戰艦聯攻、遊擊聯攻最終損傷+30% |
4030 | 次時代女騎士 | 魅力+30,1對1戰鬥時,傷害+20% |
4040 | 菜鳥 | 等級不滿30時,命中/閃躲+10% |
4050 | 身經百戰的勇士 | 等級30以上時,全能力+30 |
4060 | 戰場的女神 | 區域內的己方單位每回合HP+5% |
4070 | 開心果 | 區域內的己方單位每回合MP+8 |
4080 | 復仇心 | 反擊時,給地方單位的損傷+20% |
4090 | 英雄 | 魅力+60 |
4100 | 維持現狀 | 無法獲得經驗值 |
4110 | 黃金神的意志 | 每回合恢復HP/EN,駕駛員數值總和越高,恢復越多 |
4120 | 啊爾卡斯騎士團之魂 | 區域恢復HP/EN,不包含自己,乘值越高,恢復越多 |
3140 | 阿賴耶識(原版) | 乘有阿賴耶識系統的單位時暴擊率25% |
3150 | (活體單位) | 乘有阿賴耶識系統的單位時暴擊率20% ,性格會產生變化 |
3160 | 阿賴耶識(TYPE) | 乘有阿賴耶識TYPE的單位時,暴擊率+15%,戰意超強勢以上時格鬥/射擊/反應+50 |
2210 | 浪費之人 | 各武裝消耗EN增加30%,對敵方單位造成損傷+30% |
2220 | 超浪費之人 | 各武裝消耗EN增加50%,對敵方單位造成損傷+50% |
2230 | 節儉之人 | 各武裝消耗EN減輕30%,對敵方單位造成損傷-30% |
2240 | 超節儉之人 | 各武裝消耗EN減輕50%,對敵方單位造成損傷-50% |
2250 | 平靜 | MP變動值減半 |
2260 | 無感情 | MP變動值為0 |
2270 | 激情 | MP變動值2倍 |
2280 | 不屈不撓 | 戰意不會變為混亂,讓部分能力造成的效果發動條件產生變化,性格不受影響 |
2840 | 鐵壁 | 選擇防禦時,可更進一步減少單位受到的傷害 |
2850 | 完美無缺 | 單位HP在100%上時,射擊/格鬥/守備/反應+80 |
2860 | 逆境求生 | 單位HP越少,對敵人造成的傷害越高 |
2870 | 威嚇 | 敵人的MP越少,對對敵人造成的傷害越高 |
2880 | 緊急出擊 | 自戰艦出擊時,移動+1 |
2890 | 小型機駕駛員 | 搭乘S尺寸以下的單位時,給敵方單位的損傷+20%閃避+5% |
2900 | 大型機駕駛員 | 搭乘XL尺寸以下的單位時,給敵方單位的損傷+20%命中+5% |
2910 | 戰鬥機駕駛員 | 搭乘戰鬥機系的單位時,給敵方單位的損傷+20%閃避+5% |
2920 | 戰車駕駛員 | 搭乘戰車系的單位時,給敵方單位的損傷+20%命中+5% |
2980 | 陸戰專家 | 搭乘陸戰系的單位時,攻擊/機動+50 |
2990 | 宇宙戰專家 | 搭乘宇宙系的單位時,攻擊/機動+50 |
3000 | 海戰專家 | 搭乘兩栖系的單位時,攻擊/機動+50 |
3010 | 陸上操縱技術 | 搭乘陸戰系單位時,移動+1 |
3020 | 宇宙操縱技術 | 搭乘宇宙系單位時,移動+1 |
3030 | 水中操縱技術 | 搭乘兩栖系單位時,移動+1 |
3040 | 地面適應能力 | 在地面戰鬥時,命中/閃躲+5% |
3050 | 宇宙適應能力 | 在宇宙戰鬥時,命中/閃躲+5% |
3060 | 空中適應能力 | 在空中戰鬥時,命中/閃躲+5% |
3070 | 水中適應能力 | 在水中戰鬥時,命中/閃躲+5% |