狙擊之王 幽靈戰士 契約 圖文全攻略

24 11 月

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來源:3DM攻略站

遊戲要素

1 劇情背景:

遊戲虛構了獨立出俄羅斯的西伯利亞共和國,庫爾恰托夫成為西伯利亞第一任首相。

但家族管理的暴政模式導致民怨四起,隨之出現了稱為“西伯利亞戰狼”的反抗組織。

反抗軍領袖娜斯蒂亞·斯裡科娃雇傭主角——擁有獨特面具的戰爭機器,在“嚮導”的指引下開始了對宿敵的暗殺。

2 伽馬值:

遊戲的色調非常逼真,但是夜間場景明暗對比強烈,導致畫面很暗。調整伽馬值可以在夜間作戰時清楚很多;

3 遊戲難度:

槍手、狙擊手、致命射手分別對應簡單、普通、困難模式。

三種難度的區別在於——敵人視野警覺範圍、對玩家造成的傷害程度。

擁有足夠耐心的玩家可以選擇最高難度,體驗最真實狙擊手的壓力和呼吸。

4 重要菜單(合約、武器裝備、日誌)

合約即主線,合約的每個條款完成後出現撤退點,可以回主功能表提升角色,之後再繼續進圖。退出進度保留。

合約詳情裡的挑戰為進階內容,部分挑戰需要重複開圖才能完成;

比如“僅擊殺目標完成所有合約”和其他挑戰衝突,你得打兩遍甚至更多。

武器裝備的士兵介面可以購買各類武器、輔助裝備(醫療、手雷等);

選中武器按鍵盤X鍵進入武器配件,升級瞄準鏡、彈匣、下掛、子彈種類等,進一步提升武器屬性。

武器裝備的研究介面就是技能樹,四類天賦可以搭配出不同的戰術選擇。

※不同武器的配件不能共用,也就是說一把武器上的投資如果換了武器就從零開始。

※建議初見時,結合自身打法選擇固定武器和配件:

比如本人的猥瑣狙擊亂竄流,地圖滿地亂跑尋找狙擊點,從不正面短兵相接,那麼重點投資降噪好、射程遠、命中穩定高的主武器;

武器配件也優先瞄準和消音,彈匣優先出特種子彈豐富猥瑣線路;

此流派副武器不重要,輔助的閃光和煙霧彈可以配一些,以便打一槍換一個地方。

相應的技能樹也優先配合自己的作戰方式進行選擇。

※個人喜好打法不同選擇也會不同,是這個遊戲的魅力之一,所以關於武器和天賦選擇我就不繼續班門弄斧了。

(武器各屬性說明在日誌裡)

日誌可以查看遊戲的各項說明,人物介紹,物品收集,以及玩家的遊戲記錄;

想要深入瞭解遊戲這裡是最佳去處。

5 遊戲內容

每個地圖都是一場戰役,戰役裡的主線和支線獎勵代幣和金錢,代幣和金錢用來提升角色裝備、點天賦樹。

代幣有三種,顯示在左上角,從左至右為合約代幣、收集代幣、挑戰代幣,獲得方式也顧名思義。

三 詳細流程

拜吉修煉場

大型野外求生倫理連續劇《狙擊手淘阿浪的浪》正式上演。

“嚮導”首先需要確認獵人淘阿浪的智商,看看一身絕學是否遺忘了。

於是專門為淘阿浪單開一張地圖練手。

教學關就是會者不難,玩過前幾作的老油條自然快速通過,新手如我還是需要適應一下:

首先拿槍、去狙擊點、趴下臥姿舉起望遠鏡,一氣呵成如同嫺熟老狗;

這裡的教學提示是射擊姿態,越低的姿態射擊越穩,屏息時間越長。

屏息和奔跑攀爬需要消耗耐力,耐力自動再生。

望遠鏡可以標記一切敵人(包括裝置如:攝像頭、無人機、自動炮臺等)。標記後敵人的位置和距離就容易掌控了。

難點來了!(“嚮導”敲著黑板說道)今天我們要複習動態光柵系統。新手小淘直接懵逼,鑽研數秒後交出論文;

標記可以顯示敵人距離,但有時來不及標記又該如何確認距離呢?

情況一,如下圖:

1把敵人擺在藍色框的坐標軸夾角裡,從刻度可以看到假人距我方距離100米出頭;

2由上可知圖右邊的距離校準值應調整為100米(鍵盤QE鍵調整);

3此時風向垂直,幾乎和縱軸平行,說明子彈基本不受風速影響;

4綜上所述,調整好距離校準,直接瞄頭爆射就行了,不中包賠(沒屏息的別來)。

情況二,如下圖:

1已知敵人距離150米,所以先要把右邊距離校準為100米,剩下的50米靠目測;

2根據坐標軸右下的系統刻度200米,目測150米大約在黃線的位置;

3白色的虛線,也就是風向抛物線可以看出彈道將會偏左;

4綜上所述,自己目測的黃色150米線,和風向抛物線的二者藍色交點,就是瞄準點。

用這個點對準你要打爆的狗頭開槍(也就是我這個圖直接開槍),不中包賠(沒屏息的別來)。

情況三,如下圖:

1敵人距離277米,約等於280米,於是距離校準調整為280;這時候基本讓敵人的頭保持在X軸上,再去找風向線就對了;

2白色虛線風向偏左;

3綜上所述,風向線和X軸的交點,套住敵人狗頭爆射(也就是我這個圖直接開槍),不中包賠(沒屏息的別來)。

好吧說的這麼麻煩,其實老手早就看煩了,新手也未必看懂。

實踐出真知,等你明白了捨生取義的道理,你自然會回來和為師唱這首歌的(開門走人)。

接下來是子彈理論課,請同學們拿起手邊的各類子彈,分別試射。

最省事的當然是高科技子彈,啥都不用考慮射就對了。

其他子彈也都人如其名,值得一提的是標記彈和電磁脈衝彈都有掃描範圍,不用命中目標也可以起效(有時命中反而會暴露)。

操作自動炮臺之後,練習結束。

獵人淘阿浪發現聰明的智商又佔領高地了,於是心滿意足摔門而去。

序章結束。

阿爾泰山脈

這次任務主要目標為迪米特裡·伊凡諾夫斯基,簡稱諾夫。此人為俄羅斯叛將,擅使生化武器,人稱“生化諾夫”。

他和西伯利亞首相庫爾恰托夫是堂兄弟,托夫給了諾夫阿勒泰軍事基地研究生化武器。

以上這些線索由我方生死未蔔的線人提供。所以本地圖任務就是找到線人,幹掉諾夫,抄了他的生化基地。

進入戰鬥之前,先得找到趁手的兵刃。淘阿浪帶著一把小手槍上路了。

這裡基本還是教學,比如跳躍攀爬、以及如何摔斷腿。。。

“嚮導”說你跳吧摔不死的,憨厚的主角縱身一躍,於是身上少了一張醫保卡。

之後是暗殺教學,注意自己的姿態以及敵人的感知條,玩過刺客系列的玩家一定得心應手。

想吐槽的是背後審問選項,稍微側一點點都不彈出,經常出現堂堂高科技殺手蹲在別人背後蹭來蹭去的尷尬場面。

審問的好處是可以標記本地所有敵人,當然偶爾也有個把嘴硬的,大概率是因為你該知道的都知道了。

審問之後可憐小兵仍然難逃一死,鑒於身世悲苦,所以厚葬之。

這裡教的就是一些箱子櫃子,可以藏自己也可以藏屍體。

之後學到神技“投石問路”,朝左邊的草叢裡扔一石頭,本來站在一起情意綿綿聊的熱火朝天的兩個小兵就會拆散。分而殲滅之。

這裡想說的是:投擲沒有抛物線也就算了,連投擲點都經常看不到,設計的不很人性。

投石問路之後,一個小兵去草叢裡找屎,給眼前這個抹脖子,右前方那個什麼都聽不到看不見。

這樣把三個小兵一一幹掉。

幹掉之後獲得吃飯的傢伙。然後就要顯顯身手。正在手癢,一輛坦克送來來貼心的飯前小點心。

四個小兵一個小頭目外加男秘一名。

這裡學到的是敵人的兵種,小兵(倒三角標誌)會扔手榴彈;

神槍手(圓形標誌)是你優先剷除的活靶子;

重裝兵是狙擊手最厭惡的小鹹菜(五邊形標誌);

小頭目嘴很松儘量審問他(菱形標誌)。

然後是暗殺入門的色誘。。不是,引誘術。用面具觀察,有保險絲在敵人附近。一槍崩壞之。

敵方小兵心道:入伍之前我學的汽修啊,我試試老本行。

於是一顆罪惡的子彈射來,小兵孤獨的死在保險絲下。

之後練手時間,兩個小兵和男秘狙擊掉,留著小頭目。

滑過鋼索,趁其不備繞後審問。

因為審問3名軍官是挑戰項目之一,這裡先審掉一個。(看下圖稍微側了一點點,審問選項就不彈出了0-0)

之後搜刮頭目身體找到門卡,刷卡進門破壞電箱,撤離點出現。淘阿浪揚長而去。

撤離點彈出的獎勵介面,可以選擇繼續,也可以選擇退出修整裝備。

之後進入地圖正餐。出生點往右上坡,三個小兵倆人談情,一人落單。

沒啥說的,統統爆頭全當熱身。

如果你的兵器降噪夠好,近距離狙殺之後敵人也找不到你,有從容的時間開第二槍。

繼續往前鐵絲網對面兩個小兵走散了,之前來了很多次,兩個人都纏纏綿綿的不肯分開。

對於猥瑣暗殺狙擊流的正統傳人來說,這裡分開就簡單了,不分開的話使用神技投石問路,

兩個人會拉開一些距離,出刀快的話,對方來不及反抗。

但是要審問一個,這樣可以獲得此地所有敵人的標記,這是本流派的入門口訣——“能問出來的,絕不自己觀察”。

獲得了所有敵人的位置之後,進入敵哨前線,敵人一輛坦克增援了四人。

這裡就能明白入門口訣的意義了:審問出來的,哪怕後來的增援都自帶標記。

之後迂回一下,找本地最高的狙擊點。趴下,享受殺手的呼吸和瞬間暴力的美學吧。

這裡會接觸到猥瑣暗殺狙擊流的入門法則二“高的、遠的、落單的”。

先解決這樣的人,不會觸發警報,當然時間長了有可能被流動兵發現屍體。

但在那之前,淘阿浪早已有了盤算。

於是一顆罪惡的子彈率先結束了一個落單小兵年輕的生命。

在對方沒有發現之前,將上層小兵清理完。

然後開寫輪眼看到一個重裝大胖走來走去,但殊不知他經過的路線上有一個汽油桶(方的小的那種)。

當大胖經過汽油桶旁邊時,一顆罪惡的子彈也帶走了大胖年輕的生命。

然後要快速瞄準左下角的那個大圓汽油桶,直接開槍。

旁邊兩個正在說情話的小兵就變成蝴蝶飛走了。

剩下的小兵和一個小頭目慌不擇路滿地亂竄,淘阿浪奉行打幾槍換一個地方的入門法則三,將敵人全殲,只剩一個小頭目留著審問。

當敵人找不到你的時候,像刺客信條一樣會慢慢放鬆警惕,只不過這裡要花的時間長一些;

如果有耐心可以等,沒耐心可以丟石頭繞或者丟煙霧彈。(沒耐心是不會入我猥瑣暗殺狙擊教的)

這裡審問可以問出筆記本的位置,其實自己也能找到,審問小頭目就是為了完成挑戰。

一切歸於寂靜之後先來二樓,牆上掛了一個監視器,黑進去可以看到最終目標諾夫的基地。

監視器可以標記一部分敵人,包括大頭目。

然後一樓找到筆記本,下載了諾夫的生化計畫資料,同時觸發了賞金任務。

“嚮導”興奮的說:先撤。

從後院牆上的一個缺口撤出,也就是地圖上面的撤離點。

走這裡的原因是方便就近幹掉賞金目標。

出來後爬幾個山頭,隔著老遠就可以看到對面橋上的狙擊手,那裡就是賞金目標一的據點。

用秦始皇的話說:撒掉撒掉!

需要提醒的是一旦進入賞金任務區域就別出去了,否則賞金任務失敗。

想要再接到,就要重新進圖了。別問我怎麼知道的。

由於賞金任務失敗,淘阿浪決定先尋找客戶的間諜。

因為開放式的小地圖,所以可走的路線有兩條。

一條可以直通線人所在地點:從出生點沿左邊貼邊走,走到圖片地點有個窄縫,裡面透出紅光的便是。

這條路沿線只有四個小兵,比較輕鬆。

另一條路線就是從地圖上面的一側繞。這條路坎坷曲折,沿路兵多將廣。

作為有特殊三光愛好的玩家可以嘗試。

特別是需要完成挑戰裡投毒項目的,對於重甲大胖這種油鹽不進的貨,投毒就是他最好的歸宿。

這條線路就不詳細說了,過於繁瑣。

值得一提的是用面具掃描腳印可以瞭解敵人的行動軌跡。

走快速的路線穿過窄縫,草叢裡看到一個小頭目和幾個散兵游勇;

而線人已經死在當場,凍死的。。。

於是淘阿浪義憤填膺,審問並處決了小頭目,其他幾個投毒。

此處不小心觸發了第一次近距離作戰,被對方貼臉輸出打了個滿臉開花。

絕命之際,淘阿浪掏出一張紙片塞在對方手裡,奇跡發生了!對方轉身便走奪門而出!只剩48滴血的淘阿浪揚長而去。

之後江湖留下傳言,某個退役高手在生命彌留之際仍然喃喃自語;

旁人細聽之下仿佛是一本武功秘笈,開篇口訣是:蘭博基尼5元抵用券。

經此一役,淘阿浪分外膨脹,決定去把賞金任務補回來。

這次觸發的是出生點附近的賞金目標:伊萬·雅辛。

“嚮導”說此人居然在中國和西伯利亞接壤處搞種族清洗運動。

作為有正義感和良知的中國人是不能忍的。

還是從之前的那個撤退點繞過來,正好和對方隔了一條溪。

用望遠鏡可以把隔著樹把對方都標記了,包括空中倆無人機。

這裡也可以先把無人機關停了,在左邊也就是出生點方向,有個站崗的兵。

控制無人機的筆記本就在他下方的營地。

不過區區兩個無人機能奈我何?直接狙掉。

然後是河對岸到處亂瞅,完全不知道我這天仙一般的人兒藏身何處,的小兵。

小兵清光之後,光杆司令雅辛滿地亂跑,被淘阿浪一個神乎其技的提前量爆頭放倒在地。

得意忘形的淘阿浪不急著去舔屍體掏賞金,慢悠悠的晃到小營地裡補充子彈。

就在這時,一聲槍響,淘阿浪應聲栽倒!

連對方影子都沒看到!賞金再次失敗。

不甘心的獵人捲土重來,再次幹掉雅辛(死兩次了)。

這次雖然警覺但依然吃了一槍,所幸有了防備臀部中彈剩33點血。

四處亂找終於發現一頭盔殺手站在山腰,對著我一通猛射。

看身形似乎還是員女將。

這次將其一槍爆頭。驗屍後發現身上只有72塊錢。。。

這是賞金任務裡獨有的死敵。算是高於一般水準的殺手,就是太窮。

周折之後總算完成賞金一,接下來是賞金二。

目標:瓦斯拉夫·米克拉科夫,一個折磨俘虜的小人。

也就是之前我因為離開賞金區域導致失敗的那個。

還是那個橋,這次從出生點過去,如下圖位置有一個狗洞,鑽出去後攀岩左轉就是對方的守備。

出去之後對方完全無防備,可以一一狙殺。

武器降噪好加上狙殺順序合理,對方是沒有反應的。

對面狙擊手清理完後,可以往下跳到管道上。

看到左邊就是目標房,槍法比較有信心可以站管道上快速一個個狙殺。

之後沿管道上房,房頂開著天窗可以看到賞金目標“克夫”。

當他在天窗下面的時候可以直接像刺客信條一樣跳殺。

賞金全部完成之後,就是正餐中的主菜:幹掉諾夫。

正好就在這個賞金對面,過了河可以看到峽口,進去就是最棒的狙擊觀察點。

這時“嚮導”收到了那個死去的線人在諾夫實驗室偷錄下的對話。

原來諾夫想毒死庫爾恰托夫,這種狗咬狗的場景讓淘阿浪懷疑雇傭他的人到底站哪邊。

“嚮導”說有錢給,你管他是人是狗呢。

登上狙擊點後,正面的目標在之前的監視器裡都標記好了。

方塊標誌是攝像頭。

我們需要把左邊手動標記一下。

諾夫所在的實驗室防範嚴密,根本沒有可以狙殺的空間,窗戶都堵上了。

但仍然有一絲幾率,這裡我錯過了一個千載難逢的機會:

大概1秒的時間,諾夫的頭在窗戶縫隙裡閃過。

淘阿浪猶豫了一下,之後等了很久再也沒有這樣的機會了,不過也許這點時間跟根本不夠計算瞄準。

所以還是按照套路來,這裡要留意這個狙擊點右邊會上來兩個小兵,就算你是蹲著他們也會看見。

所以正面進攻之前先把他們除掉。

投石問路當然可以,不過作為一個成長起來的猥瑣流,飛刀無疑是象徵著高貴身份的進階工具。

無聲解決二人之後,開始拿手絕活。

對面的狙擊手一個不能留。

一顆顆罪惡的子彈結束了他們年輕的生命。

淘阿浪有些過於興奮,很快對面的標記都沒了。

重甲小胖也被路旁邊的汽油罐炸上了天。

之後興奮的淘阿浪帥氣轉身,準備下山進城,摔死於山崖之下。

讀檔後的淘阿浪惱羞成怒,又送重甲小胖上了一次天。

這次選擇從地圖左邊繞進基地後門。

其實人都打完了可以從正門大搖大擺了,但走一下潛入路線,為之後挑戰熟悉一下。

這條路會有一兩個沒有標記到的小兵,不足為患。

但是有很多攝像頭,一不注意容易被開罰單。

如果有錢升級武器的話,可以嘗試我推薦的PEESE ESR 2020:

這把要你命3000裝備特殊彈匣之後可以使用電磁脈衝子彈。一切攝像頭都是紙老虎。

但此時的淘阿浪還是一個資深窮逼,所以迂回著走。

來到實驗室後門發現居然連後門都有傳達室大爺。

一身黃馬褂以一個極其舒適的蹲姿在那裡把守。

投石問路之後走的也很安詳。

這裡有兩個小黃人,是諾夫的助理。後面要在10秒連殺挑戰裡涉及。

兩人解決後屋裡還有一個面壁的士兵也幹掉。

最終生化諾夫也走完了他污濁的一生。淘阿浪對他進行了臨終審判。

“朋友,有什麼遺言嗎”淘阿浪問道。

“克基爾會回來的!”諾夫垂死掙扎。

“柯基?我愛德牧,再見!”

之後順利撤離,因為整個基地都被清光了,根本沒人報警。

於是大搖大擺走出,不引發警報消滅諾夫的挑戰也順便完成。

沒走多遠又回來了,病毒樣本忘了拿。。。

本來應該審問右邊潛行路線上的軍官可以知道位置,但是當時殺嗨了全狙了。

這玩意非常小一個黃盒子,就在實驗室裡,開面具可以看到。

賊首雖然伏誅,但惡果尚存。

基地往上大門緊閉,右邊有小路可以攀爬。

願藍布指引你的方向。

讓我想到名作《熱血無賴》,裡面是綠色的指引布。

進入之後跳下,向裡面走是螺旋上升的廢棄樓。

先抓一個小兵審問給對面上標記。

前方有小頭目,試試新買的熱感夜視儀。

目前看暫時沒毛用。

之後一路狙擊暗殺上樓,這裡可以嘗試各種暗殺戰術,比如放毒氣地雷,引誘地雷什麼的。

這個位置直接跳會摔死,站旁邊箱子上跳。

“淘老師你怎麼知道的呢”

因為是非常適合暗殺的地形,沒有什麼難點。

全部幹掉之後黑進電腦,摧毀所有生化實驗成果。

這張地圖的合約全部完成。

進來容易出去難,下樓的路有點繞。

有個小近路,從上面看到這個地方,跳進去後看到牆角有個口子。

從口子跳下去直接出現在正門口。

阿爾泰山脈收集內容+挑戰要點

收集部分:

本作收集相對簡單,面具功能強大使收集容易了很多

(以地圖標記位置為准)

【為獨立進軍】

出生點左邊管道下,房子上貼著的海報。

【別再供養莫斯科】

地圖最右邊的快速移動點旁邊,房子下面貼著紅色的海報。

【客戶間諜的秘密】

地圖中間冰凍河道裡,地上有個答錄機。

【公開會議】

河道拐進阿泰爾基地的潛行路線,跳下去後兩輛雪地摩托後面,牆上貼著海報。

【初級科技員筆記】

諾夫的實驗室裡,垃圾箱裡丟著某人的本子。

【伊凡諾夫斯基的筆記】

廢棄樓中間,一個箱子上有燈,咖啡杯,煙灰缸,和筆記本。

阿泰爾基地挑戰要點:

一共六項挑戰,上面四項非常簡單,稍微留意就可以完成。

重點是下面兩項,“10秒內擊殺諾夫和其2位助理”和“僅擊殺諾夫”。

對10秒擊殺的挑戰來說基地裡的雜兵清理不清理都行,當然最好是不觸發警報,這樣三個擊殺目標的站位元比較好掌握。

僅擊殺諾夫就只能殺目標,所以兩個挑戰都需要對敵方目標充分標記,以便潛入。

裝備升級有助於順利挑戰。電磁脈衝子彈把監視器和所有攝像頭幹掉。

這種挑戰就是建立在對地圖熟悉的基礎上,找到安全快速的隱藏入口是要點。

走前面流程裡說過的潛入路線,從這裡下面進去。

躲避前方和右邊小兵的視線,往前走可以看到樓梯下面有水泥管,裡面可以暫時藏身。

通過水泥管後從這裡爬進去。

向前可以看到左邊有窗戶,扒窗戶進去,注意走動的一名小黃人。

“僅擊殺諾夫”可以在這裡完成。

窗戶爬進去旁邊就有供電箱,破壞掉諾夫就走過來檢查。

之後怎麼殺就由你了。

不過注意供電箱只能破壞一次,對於“10秒內擊殺諾夫和其2位助理”,錯過時機就只能重新開圖了。

當然10秒內擊殺三人,也可以用突擊步槍直接突突,突突完跑路就行。前提是槍法夠准夠快。

但即便是突突也要瞭解對方的走位,當三個人距離最近的時候突突,肯定可以節省時間。

所以美院畢業的我精心繪製三人位置圖一張,僅供參考。

如圖:

1號黃球為諾夫,2號來回走動,3號是看門大爺蹲門口不動的。藍球是雜兵不用管。

以翻進來的窗戶為基準,1號在你破壞電箱後沿黃色虛線走動,2號沿紅色虛線來回走動。

所以2號快到電箱背後位置時,破壞電箱。

這樣當1號走到紅心位置時,三個目標距離最近,拿上你的突擊步槍,突突他們是最快的。

然後是“僅擊殺諾夫完成所有合約”,就是磨耐心磨時間的終極挑戰。

對於這個挑戰除了殺諾夫之外沒啥好說的。

如果你有那個耐心跑一次全圖,躲躲藏藏完成所有合約只殺一個人。

那你已然得道成仙,我這個級別只能仰望了,哪裡輪得到我提什麼建議。

祝您好運。

高爾察克港口

本地圖開始之前代幣和錢夠的話,升級一下面具和制服,面具升級偵察和器具,制服升級雪地迷彩,可以顯著提高效率。

本地圖目標賽科夫——西伯利亞石油總裁,同時也是首相庫爾恰托夫的妹夫。背地裡賽科夫破壞別國石油鑽塔並嫁禍給“戰狼”組織。因此我們的目標是獲得賽科夫的機密資訊,炸掉他的核動力破冰船,最後幹掉總裁。

出生點下坡路上有一個廢棄燈塔,可以觀察前方基地。這個基地的目標是殺掉總裁的首席戰略官:恩尼德·奈姐夫。

但這次我們不上塔,練習最快暗殺姐夫的方式,為之後的挑戰“5分鐘擊殺奈姐夫”路線做做準備。直接跑到燈塔下面的一塊平地,標記並幹掉對面基地裡的兩個狙擊手、正門上方的一個小兵。

然後跑下坡,幹掉橋上的一個重甲小胖和雜兵。如果使用的狙擊槍帶重型狙擊子彈或者穿甲彈,重甲小胖可以一槍斃命。

之後打開面具跑進大門,在挖掘機旁邊躲一下機槍塔的視野。

進門右拐,因為升級了面具,所以會自動標記周圍的敵人,省去了審問小兵的時間。到一輛火車皮後面的時候,面具已經自動標記出了暗殺目標姐夫的位置。

躲避周圍小兵的視線,從圖示位置跑進去

進去後蹲姿前進,可以看到奈姐夫一身橙色工裝在前方發呆,靠近拿下。這裡如果審問他,奈姐夫會認出我們的面具。但他話沒說完,“嚮導”就要我們殺了他。

淘阿浪服從了,但對自己居然這麼溫順的服從也有些納悶。不管了先儘快溜出去吧。本地圖終極挑戰是不引發警報的情況完成所有合約。想嘗試的話可以走我推薦的路線。此路線可以安全快速撤離。

賞金一

殺掉奈姐夫的同時,也觸發了賞金一,從我推薦的路線出去正好在路邊就可以弄他。賞金一目標謝爾蓋·瓦爾沙夫斯基,在右上角的小港口船上。

需要注意的是和之前一樣,每個賞金目標周圍都有一個精英死敵。這種神槍手槍法犀利而且刷新位置不固定。這次他就在遠處海裡的貨船上。

幹掉死敵之後就容易了,按照猥瑣暗殺狙擊流原則三“高的,遠的,落單的”把小兵一一狙殺,最後幹掉謝爾蓋。

之後前往賞金二區域,路上有四人一組的崗哨。挑戰內容有一項炸死10個敵人,使用破片手雷,位置扔准的話一顆全部帶走。

賞金二

目標:米凱爾·切倫科夫。在大橋下一堆武器箱的掩護下安靜的做著寒假作業。這裡依然有可以快速擊殺的方法,但是要先把一個精英死敵和一個狙擊手幹掉。

精英死敵刷新位置不固定,所以大概有一下幾個點會出現。紅圈位置是他可能出現的地方。

還有之前賞金一就出現過的海上貨輪位置。如果刷新在這裡,就有機會打一杆長達500米以上的老鷹球,非常爽。

然後是一個普通狙擊手,狙擊手右邊的大壩上也有可能是精英死敵的刷新點,但幾率較低。

死敵和狙擊手清理之後,從左邊下樓梯,打開面具標記。這裡要迅速,因為上面有個四人組小隊會巡邏,其中一人會下樓梯。

下樓梯後橋下有兩個小兵沿虛線走動,把他們擊殺在方塊範圍,可以保證兩邊不會有人發現屍體。

之後站在這個角度可以在夾縫裡看到賞金目標的小半個腦袋,不用猶豫扣動扳機。

擊斃之後過河在擊殺的夾縫位置爬上船,小心右邊走動的一名軍官。

上船後匍匐前進搜刮賞金,因為右邊有機槍塔。往前爬幾米就有關閉機槍塔的筆記本。關不關都無所謂了,不想觸發警報就原路下船。穿過橋洞往大壩方向去下一個合約目標——黑入電子日誌。

大壩左邊木樓梯上去有一個小門,是下個合約的快速完成路線。

進去後無論開面具還是望遠鏡標記,短暫時間之後都會失去標記效果。貌似是因為旁邊有個干擾雷達的原因。干擾雷達可以從出生點一側下坡,在圖示紅星位置有一個礦洞。從礦洞出去上坡有幾條岔路,中間一條通往干擾雷達,可以一槍破壞。

但是這次因為殺賞金二,已經從近路過來了就不去打干擾雷達了。反復開面具,雖然手累一點,但也就算持續標記了。從水壩旁邊的小門進來,出去左邊有一個軍官。等他轉過身之後潛行審問,可以問出電子日誌的位置。

然後面具可以看到電子日誌在右上房間,路上有一個巡邏小兵無聲殺掉。

上去後黑掉筆記本,原路撤離,本合約完成。

從上個合約地點撤出後,來到最終基地正門,大橋右下可以看到藍布指引。

沿著藍布和爬梯一直向上,來到之前幹掉的那個狙擊手位置扒進去。

打開面具標記到前方5個敵人,三個小兵聚眾聊天,樓上有一個狙擊手先不管。樓下上來一個小兵走位不定,有可能和三個小兵一起走開,但也有可能像這次一樣沖我們走來。因為我升級了手槍,作為狙擊暗殺流傳人,充分降噪消音的手槍可以讓飛刀不用再占背包格子了。

走過來的小兵被一槍毫無聲息的帶走。(裝具紅外瞄準的記得打開紅外功能)

之後三個小兵開始成一列走動,採取跟隨暗殺的方式,先把掉隊的幹掉,屍體藏好。

本地圖挑戰內容有一項“完成連鎖暗殺5次”,技能樹裡配件——刀具——戰鬥意識學習了的話,這裡就可以把剩下兩個小兵連鎖暗殺。

連鎖暗殺方式為QTE按方向鍵。

殺掉之後樓下會瞬間刷新兩個小兵,如果想挑戰無警報通關的話,最好這倆也幹掉,否則會發現屍體觸發警報。而且還可以順手再練一次連鎖暗殺。

之後黑進旁邊的監視器,方向鍵切換不同攝像頭,儘量把對面船塢的敵人都標記上。

上樓頂,因為監視器被黑,所有攝像頭不會再觸發警報。幹掉樓上的狙擊手。

然後望遠鏡把對面遺漏的敵人標記一下,特別是左中右,有樓上和樓中間的三個狙擊手。標記好就掏槍幹吧。

其中一個狙擊手旁邊有小兵,一起幹掉。

敵人的眼線都拔了之後,這次就挑戰無警報擊殺總裁夫妻倆。望遠鏡裡倆人正在辦公室討論如何跑路,原來庫爾恰托夫心狠手辣,連妹子和妹夫也不放過。此時兩人正盤算著用手上的資訊換取美國二代身份證。

這個角度不暗殺實在太說不過去了,兩槍過後,夫妻二人雙雙倒地。

這裡如果不選擇直接開槍,首相之妹奧爾嘉會帶上存儲重要資訊的手機,出門往停機坪走去,隨行兩人。停機坪上一輛直升機飛來停靠,上面下來兩人。在這段距離中間,有很多位置也可以狙殺奧爾嘉,只要保持她和隨行的兩人之間有阻擋物就可以。

錯過時機也沒關係,奧爾嘉會在停機坪上等候你再次光臨,不想引起警報就要注意旁邊小兵視線。警報無所謂的話可以等小兵和奧爾嘉靠近直升機,把直升機打爆也挺好玩(面具升級可以看到載具弱點)。

這次我的路線是停機坪幹掉奧爾嘉,之後將對面敵人按個放血,剩下總裁一人在辦公室戰戰兢兢等我寵倖。

戰鬥過程緊張而刺激,很快總裁就倚門待客來,於是上前一刀拿下。

之後別忘記去奧爾嘉屍體上拿到智能手機。

然後從腳手架登上破冰船船艙,這裡有三個點需要安裝C4炸彈。

安裝之後撤退,本地圖所有合約完成。

安裝點A

安裝點B

安裝點C

高爾察克港口收集內容+挑戰要點

收集部分

【庫爾恰托夫的演講】

地圖最上面的大型港口,進正門左邊的二層建築裡,牆上貼著綠色海報。

【奈姐夫的繪畫】

幹掉奈姐夫後,旁邊藍色汽油桶上。

【奧爾嘉·庫爾恰托夫的筆記】

出生點右邊,也就是合約裡黑入電子日誌的那個小基地裡,對岸房內桌子上。

【西伯利亞與莫斯科斷絕關係】

通往最終破冰船基地的大橋下,之前殺賞金目標的船上面,牆上貼著海報。

【戰爭宣告】

地圖下方,直升機停機坪旁邊的建築牆上貼著海報。

【賽科夫的筆記】

幹掉總裁辦公室的桌子上。

挑戰要點

挑戰一【完成連鎖擊殺5次】

比較簡單,技能樹點了“配件——刀具——戰鬥意識”之後,兩人一組行動的小兵可以盡情施展。注意在兩人距離近的時候容易觸發。

挑戰二【炸死敵人10次】

之前流程裡遇到4人一組小兵,一顆破片手雷就可以炸死。一些在汽油桶等易爆物旁邊的小兵,射擊易爆物炸死也算。

挑戰三【使用地雷炸死敵人3次】

誘餌陷阱和彈跳式地雷的組合可破。還可以裝備反坦克地雷,技能樹裡點“配件——可部署——靈敏觸發雷”之後,步兵也可以觸發地雷。這樣可攜帶的作案工具就足夠多了。

挑戰四【不引發警報擊殺奧爾嘉和賽科夫】

流程裡詳細說了就不重複了,狙擊暗殺流就是遠離戰區,神不知鬼不覺于萬軍之中取其上將首級。

挑戰五【前5分鐘內擊殺奈姐夫】

這裡的訣竅是手槍走路,估計很多老玩家都知道,持手槍走路不但跑的快而且耐力消耗少,比你端著又粗又笨的狙擊槍趕路快多了。

其次按照流程攻略裡的路線走,只殺兩個狙擊手,之後直沖奈姐夫一手槍解決。一切就為了快速,哪怕被發現也沒關係,拿著手槍的你跑的飛快。

挑戰六【不引發警報完成所有合約】

本地圖終極挑戰,我的流程攻略裡都是按照不引發警報為前提而探索的路線,快速安全。

貝克托夫穀

換掉雪地迷彩,換成叢林迷彩。本地圖的目標是西伯利亞兩大黑幫頭目:佩德羅森科和多傑夫。兩人都是庫爾恰托夫扶植的黑暗勢力,但因為地盤之爭勢同水火。兩人相約在佩德羅森科的別墅會面,商討分贓事宜。那就是我們的機會。

出生點一片高草,前方敵人眾多。為避免消耗以及適應終極挑戰“僅通過暗殺完成所有合約”,我們出生後靠右邊走,沿攀爬點上坡。

通道盡頭趴著一名狙擊手,默默幹掉。周圍山上還有三名狙擊手,如果想完成全部暗殺不開一槍的挑戰,就隱藏過去,因為森林迷彩對方很難發現。如果初見地圖不急著完成挑戰,可以把三名狙擊手幹掉,確保更安全順利。之後的流程都是如此。

然後下山開啟面具偵測,從對面地雷區的草叢穿過去。面具可以看到地雷範圍,而且地上有敵人留下的腳印可以分析,分析之後沿著腳印走也不會觸雷。

這張地圖開放性很強,有主幹道和非常多的岔路近路,怎麼走都行。我們選擇走小路抄近道去地圖下方解救囚犯的地方。小路一般有雙人組敵人巡邏,正好可以為挑戰“完成10次雙殺”練練手。

賞金目標一

接近合約目的地時觸發了賞金一,因為離得很近,所以決定先殺賞金。

依然要留意周圍可能出現的死敵,優先解決。

之後從小屋後面的近路爬上去。

上來之後可以從柵欄豁口看到賞金目標阿連斯基,正在處決兩名俘虜。等他處決完,把所蹲草叢外的小兵暗殺掉,之後沿右邊柵欄貼山走。

房子後面的柵欄有缺口,從缺口蹲進去。處決完俘虜的阿連斯基會進到房子裡打電話。

趁其不備一刀拿下,之後搜身原路走人,賞金一完成。

回到之前爬上來的小房子,旁邊有掛著燈的路攀岩上去,是去合約目標“解救人犯”的近路。

路上有三名敵人,一個直接掛攀岩在他下方暗殺,雙人組巡邏可以練習一槍兩命。注意下方攀岩暗殺需要特別准的位置才能觸發。

處理完三人抬頭就可以看到上面趴著的狙擊手,潛行幹掉,那個狙擊點是非常好的觀察點。

在這裡觀察下面營地,可以看到營地正中有和之前地圖一樣的干擾雷達,打掉才能標記敵人。干擾雷達不轉了就表示毀壞成功。

之後要打掉進門位置的一個探照燈和機槍塔,兩個都是非常敏感的潛行天敵。有電磁脈衝彈可以用,沒有的話狙擊打掉也可以,機槍塔要三槍。

打開面具就能探測到要解救的目標,他非常勇敢的吐了關押他的小兵一臉口水,被踹倒一頓錘,之後關押在屋子裡。

消除了一切潛行障礙,下山潛行從打壞的機槍塔位置進門。進門左拐穿過房子,之後貼著鐵絲網去關押犯人的屋子,路上注意躲避營地中間的機槍塔掃描(這個機槍塔如果打壞會引起士兵紅色警覺,所以留著)。

犯人關押房下方進去,暗殺看守之後用消音手槍打掉門鎖,原路撤退解救成功。(這裡被解救的犯人告訴你一個秘密,佩德羅森科別墅的玻璃牆後面有隱藏攝像機)

之後跋山涉水來到佩德羅森科別墅的湖邊。黑幫老大的殺法有很多,如果是用狙擊槍完成挑戰的話連別墅都不用去。這次流程路線我們還是選擇老老實實暗殺,向右邊的攀岩點遊過去。

上岸後打開面具,因為上面左邊有雷區,右邊有一個小兵可以從下方懸掛暗殺。

小兵解決後從左邊往別墅去。貼懸崖邊走,可以看到對面山上趴著狙擊手,如果是初見地圖可以狙掉,挑戰路線就不管他。

之後依然沿懸崖邊前進,爬上去後看到被一棵樹砸壞的牆,踩樹翻牆進入別墅。

進去右手邊就能看到狙擊手,背後接近暗殺。

路上巡邏的二人組可以不管,也可以連鎖暗殺解決。右邊門房牆上掛著監視器,黑進去之後所有攝像頭不會警報。二樓的軍官可以審問,他會告訴你隱藏攝像機的位置(不審問直接殺也行,那個位置很好找)。

從二樓陽臺進入房間,此時多傑夫已經趕來和佩德羅森科談判。陽臺右邊可以看到一個狗洞,鑽進去下落的位置就是隱藏攝像機的位置。但是現在沒必要走這裡,影響暗殺,等撤退的時候可以走。

兩大黑幫頭目各自心懷鬼胎,進入桑拿房劃分勢力。我們去二樓左邊的屋子等待時機。

兩人談崩罵罵咧咧各自走出,佩德羅森科孤身一人上二樓打電話。隱藏在旁邊屋子的獵人上前一刀將其拿下,詭異的是只圍了一條浴巾的他身上居然掉出一把突擊步槍(此處@于謙大爺)。

這次選擇不殺多傑夫,因為挑戰裡需要審問他。於是我們下樓幹掉守衛進入桑拿房,消音手槍一槍打碎玻璃牆,拿走攝像機。

然後從這個房角上面爬出去,撤退走人完成合約。

賞金目標二

地圖紅星位置有洞可以鑽進去。

鑽進去後打開面具標記,右上頭頂可能會刷新死敵,也可能刷在對面山崖上。

從洞裡鑽出後沿左邊山腳一路狂奔,路上小兵可以不理也可以暗殺掉。

來到依山而建的營地,賞金目標斯特雷爾特索夫在索道上面,我們靠近山邊的小屋,幹掉裡面的守衛。

其他走動的巡邏者可以不管也可以幹掉,因為之後的操作會引起紅色警報,所以多殺幾個有利於之後爬山不會被發現。這裡注意在下層小兵清理完之前,屍體最好藏起來以免提前被發現。

之後在最貼近山邊的小屋裡破壞發電機。此時全部敵人變成紅色警戒狀態,同時會下山來到處檢查。

耐心等待敵人都下來,變白或者逐個暗殺,剩下賞金目標孤家寡人,然後從左邊攀爬點一路爬上去。

如果還有守衛,可以用投石問路大法吸引敵人視線幹掉。蹲在頂層的賞金目標也一樣,站在他下面往他視線另一側扔石頭,趁他轉頭幹掉。

掏出手槍做好衝刺裝備,摸屍體——轉身往對面的峽谷裡瘋跑。

賞金目標是個做人體實驗的無良軍醫,被懸賞了不止一次,所以要殺他的還有其他組織。摸了他的屍體後,其他懸賞人派來的阿爾法小隊迅速將此處包圍,而且在峽谷內用煙霧彈開路。但青島渤哥說過:哎我不知道恁啊,反正我上中學的時候跑的絕對快,百米12秒5,你說咱跑這麼快,咱還費那事幹嘛,咱拿著賞金就跑,他們誰能追上,dei不dei啊,是不是。

於是沖進峽口,前方三名阿爾法小隊隊員還在濃霧當中按計劃布網。沒想到對方如脫韁野狗一般,第一時間沖著包圍圈就撲過來,一套野豬三連將三人帶走。

之後繼續往上沖出峽口,直接來到最終目標地點。

這裡曾經是一個集中營。靠左邊走,從中間長滿鮮苔的石頭上去,正前方可以看到藍色指引布。

等上面倆人分開後,一一幹掉。穿西服的保鏢屍體藏好,以防下一個要暗殺的保鏢看到。

到裡面有床的隔間貼牆蹲好,等另一個保鏢到手提燈前檢查的時候,往對面扔石頭。等他過去背身後幹掉。

然後就是最終目標多傑夫,挑戰裡需要審問他。等他前面的重甲小胖向左走出視線後,上前審問。

技能樹裡升級配件刀具後可以暗殺重甲小胖。兩人處理完後屋子裡打開鐵絲門,文件櫃上取走多傑夫的違法證據。撤退,本地圖所有合約完成。

貝克托夫穀收集內容+挑戰要點

收集

【罷工】

地圖中下方的廢棄教堂,二樓盡頭牆上貼著海報。

【勝利遊行】

解救犯人的合約營地裡,最裡面的宿舍牆上貼著海報。

【羅曼諾維奇的筆記】

地圖最右邊一路爬上去有山洞,洞裡篝火旁的箱子上。

【佩德羅森科的筆記】

佩德羅森科別墅一層,旁邊是他的臥室,在床頭櫃上放著。

【反擊】

別墅外北面的橋下,貼著海報。

【多傑夫的死亡名單】

多傑夫旁邊帶床的隔間,保險櫃上的筆記本。

挑戰要點

挑戰一【通過障礙物擊殺5名敵人】

帶重型狙擊子彈的狙擊槍比如PEESE ESR 2020隨便做,隔著木板和牆都一樣。

挑戰二【從200米外擊殺5名敵人】

非常簡單沒啥說的。

挑戰三【完成10次雙殺】

本章地圖空曠小道眾多,路上很多兩人一組的巡邏小兵,調整好距離一槍兩個非常容易。也不一定非要打頭,只要兩人距離夠近就行。

挑戰四【審問多傑夫】

流程裡詳細有說,把他留在最後就行。

挑戰五【從300米外擊殺兩名目標】

這裡說的目標是兩個黑幫老大。在地圖中下方的廢棄教堂二樓,有專門為此設置的狙擊點。等兩人談崩各自走開之後,先殺佩德羅森科,後殺多傑夫,看你槍法如何了。(這裡放幾隻白鴿就有點吳宇森的趕腳)

挑戰六【僅通過暗殺完成所有合約】

我的流程攻略路線基本按照暗殺模式進行,每張地圖的終極挑戰都是對耐心和細心的磨礪,去吧少年修仙之門等待你。

阿拉克切夫要塞

如果雪地迷彩和叢林迷彩都學了,遊戲會自動切換對應地圖的迷彩。帶上狙擊炮臺、C4炸彈和閃光彈,學習幽魂步,開始冒險和挑戰吧。

本章目標安塔娜希婭·阿里卡諾娃,簡稱諾娃,一名基因工程專家。她妄圖通過改變基因來改造西伯利亞人種,但是這個人種改良計畫不知道用多少無辜生命進行了實驗。所以屢次遭到刺殺的諾娃給自己準備了一個一模一樣的替身。

出生點前方不遠一個崗哨,可以一槍雙殺開局,也可以先用爆炸子彈把後面山上迫擊炮旁邊的兩個小兵帶走。這張地圖沒有暗殺挑戰,可以打的放肆一些。

小兵清完上山右邊高草叢裡有狙擊手,學了幽魂步之後跑到他後面他也察覺不了。幹掉後先不走下山路,走左邊貼邊進山洞。

進洞後直接滑索下降,爬上前方攀爬點,稍等一下。

兩個小兵等崖邊那個背身,跳殺下面的,再殺前面的。

之後跳過對面,沿山邊右轉一路攀爬下降,從這裡滑索過去,殺掉前方洞裡的單蹦小兵。

右轉出洞後,來到第一個合約地點“取得基因實驗的證據”。這張地圖的合約我選擇的完成方式還是以便捷近路和暗殺為主,其實本章除了主要目標之外其他的合約都可以大開殺戒。前方狙擊點老習慣,先幹掉基地左中右三個狙擊手。一個在中間房頂,兩邊的都在瞭望塔上。注意左邊這個有可能會上來一個巡邏小兵,一併幹掉。

之後從左邊雷區下坡。技能樹裡“面具-意識-工兵”研究了之後,只要不踩到地雷上,哪怕進入範圍也沒關係,還可以手動拆雷。另外分析腳印也很容易找到安全的路。

下來之後從豁口進入。

再鑽進前方管道。

鑽出管道後一片高草掩護,左轉可以看到藍色指引布勾引你爬上去。

上面有巡邏的小兵,離得遠的話可以破壞旁邊電錶,然後藏在箱子裡等他過來解決。離得近就等他背身暗殺。

前面要注意這個攝像頭,貼邊快速通過或者一槍打掉都行。旁邊有監控器,黑進去解除所有攝像頭警報。

之後上樓梯,幹掉左邊小兵進屋拿走基因實驗證據。

撤退路線為從屋子另一邊出來,從木板處下樓。

貼邊從此處跳出,往上進洞,洞裡有撤退點。向前可以看見一架直升機飛向我們下一個合約目的地。

出來後前方兩個巡邏小兵連鎖幹掉。之後找觀察點看向基地,先破壞中間的干擾雷達,基地最高建築上有狙擊手也幹掉。右邊瞭望塔上也有狙擊手,這個先不殺,殺了會被看到屍體。

然後貼右邊直走,踩腳印躲地雷,來到這個位置。電磁彈讓機槍塔沉默,下面巡邏的小兵幹掉,從右邊進入草叢。

把重甲小胖放倒在草叢裡,因為重甲兵屍體搬不動,一般習慣都是放倒在不容易發現的地方。

之後黑進機槍塔後面的監視器,有一個攝像頭可以看到要暗殺的物件——紮伊采夫。

先不急前進,在草叢裡看圖中紅圈位置,有一個之前看不到的狙擊手。必須先幹掉,否則影響之後暗殺紮伊采夫。

前方停機坪旁邊的瞭望塔上,就是剛才沒殺的狙擊手。先把塔下抽煙的小兵放平,然後上塔一腳把狙擊手踩成植物人,這裡記得把屍體拖進塔上的小單間裡。

下塔向紮伊采夫所在的建築去,來到有爬梯的地方向上看,等上面的小兵向右進入平臺再爬上去幹他。

幹掉之後屍體在角落藏好,紮伊采夫和一名小頭目會上樓。采夫去後面平臺打電話,小頭目會走過來亮後背給我們幹掉。

然後剩采夫,審問他,他懺悔但依然送他下地獄。之後搜身,可以獲得U盤,面具從中讀取到資訊:諾娃不抽煙。以此辨別最終目標的真偽。

殺采夫的地方就有滑索直接滑下,開面具從雷區跑進山洞。貼右邊山跑基本沒地雷。

山洞裡觸發賞金,為了挑戰“8分鐘內擊殺紮伊采夫和真阿里卡諾娃”先不管賞金。前方哨塔下擋路的重甲小胖一刀放躺,繼續奔跑穿過前面的洞穴。此時“嚮導”發來錄音,諾娃和紮伊采夫的談話中得知他們用嬰兒做基因實驗,是該下地獄。

出洞小心地雷區,前方又一哨塔,從右邊貼山繞過,兩個巡邏小兵一槍兩命。之後從箭頭位置爬進基地。

進基地後真假諾娃就開始從裡面往外走,可以就在這裡等待殺她。但是還有一項合約需要破壞她的基因資料,所以提前準備。靠右貼建築走,到這個位置從梯子爬上去,前進爬上腳手架,等待真假諾娃出來。

兩個諾娃出來後分開,仔細觀察發現遠處那個在抽煙,假的。於是幹掉門口這個。

因為在死在門後比較隱蔽,所以一時沒有引發警報。之後我們從腳手架上藍布指引位置鑽狗洞進入實驗室二樓。

從管道跳下去幹掉守衛,旁邊電腦裡就實驗資料,破壞掉完成合約。此時8分鐘還不到。

站上桌子,再爬上剛才進來的管道,原路退出到腳手架上。往另一邊去,從下面進入隱秘通道。

順通道走,然後跑過停機坪躲過重甲小胖熾熱的目光,走應急通道樓梯下去。

通道裡有監視器不過黑不黑都不重要了。螺旋向下出了通道,立刻躲在機槍塔後面,左上角遠處有狙擊手幹掉。然後學了工兵的同學可以手撕機槍塔。

之後從旁邊爬梯下去,橋上的機槍塔手撕掉,為了防止旁邊的解放大卡翻車,好心的在車前面扔幾顆彈跳式地雷。

之後向前撕機槍塔,這裡可以繼續暗殺,但是一張圖總暗殺無處宣洩,於是這裡和敵人硬剛,這也是為什麼要在解放大卡前面扔地雷的原因。

戰鬥打響,剛殺兩個身後傳來轟隆一聲,解放大卡和上面的敵人安全回到老家。被振奮了的獵人掏出突擊步槍開始突突。

一番遠近結合的個人秀之後,四周安靜下來。在基地裡找到一個裝著玩具和孩童衣物的箱子,昭示著諾娃的罪惡。

之後去解決就近的賞金一:伊利亞·史托勒托夫。這廝有個毛病,喜歡大冬天給自己淹死。。。正拿望遠鏡觀察他鋥亮的腦殼和妖冶的身姿,人家chua一下不見了。後來才發現投海自盡了,我心說我還沒把你怎麼樣呢你就不想活了。這一切都是BUG。

反正這裡都要開殺,先打左邊小屋部分,屋頂的狙擊手和下面的小兵,合理順序狙殺可以不引起警報。

之後小心賞金身邊總會出現的死敵,有可能在海上孤島,也可能在小屋後面的山上。

然後大開殺戒,全部幹掉之後,深吸一口氣,下水撈屍體(這倒楣BUG)。

摸了屍體後趕快上岸,上來第一件事,找掩體給自己打一針。然後“嚮導”的烏鴉嘴就應驗了。他之前說這裡不會只有一個殺手盯上的。瞬間在自己之前狙擊的地方和另一邊小木屋下,就刷新了兩個狙擊手。

幹掉兩人後逃出,去往賞金二伯里斯·塔巴克夫的位置,也就是出生點左轉的那個大坑。他爸克夫就在坑中之坑裡。

依然先解決死敵。

然後沒啥說的,通通撒掉。就剩他爸克夫一人在坑裡轉悠,直接跳殺。本地圖主線支線完成。

(這裡一旦進入戰鬥,很多小兵會一齊往後跑,這也給了之後的挑戰一個啟示和思路)

阿拉克切夫收集內容+挑戰要點

收集

【精煉廠在燃燒】

右上角紮伊采夫基地,正門右邊有個狗洞,裡面提著海報。

【紮伊采夫的私人日記】

紮伊采夫所在建築下麵,藍色公共廁所裡(拉泡屎居然還寫日記)。

【加入運動】

諾娃基地下麵的橋下,結著冰溜子的地方,裡面貼著海報。

【戰狼宣言】

諾娃基地裡的應急通道,樓梯裡貼著海報。

【安塔娜希婭的郵件】

諾娃實驗室二樓,破壞她基因資料那個合約旁邊,桌子上放著。

【雙胞胎的繪畫】

殺賞金一那個位置的小船塢裡,地板上扔著本子。

挑戰

挑戰一【與狙擊手炮臺完成2次同步射擊】

放好狙擊炮臺,H鍵標記好敵人。然後切換狙擊槍瞄準另一個,左鍵射擊同時按下G鍵,也就是你自己射死一個同時讓炮臺打死一個。

挑戰二【致盲10名敵人】

帶上閃光彈扔吧。

挑戰三【用一次爆炸擊殺5名敵人】

本地圖任性挑戰項目,也許有不同完成方式。根據之前流程最後殺賞金二得到的思路,帶上C4來到如圖地方。

(就是賞金二大坑外面,出了峽穀停了一輛小車的塔)

塔下麵的小兵會去修車,等他蹲到車前,在兩個汽油桶旁邊各安一枚C4。

然後原路返回峽穀口上面,狙擊槍打小兵身邊,把他們都驚動。

等一群人烏央烏央聚集在塔下,引爆炸彈,挑戰完成。

挑戰四【找到並消滅真正的阿里卡諾娃博士】

挑戰五【8分鐘內擊殺紮伊采夫和真的阿里卡諾娃】

這兩個挑戰在流程裡詳細說了,可以一起完成。挑戰四要等到全圖合約完成撤退回主功能表後才顯示完成。

挑戰六【在不載入檢查點的情況下完成所有合約】

終極挑戰,不讀檔不撤退回主功能表,一條命完成所有合約,你就使勁作吧。

西伯利亞-7樞紐

來到最終地圖,任務目標自然是首相庫爾恰托夫。不過要暗殺的還有首相的首席戰略家阿里卡諾夫,也就是之前的基因女博士諾娃的父親。這廝居然密電首相,要在中國某人口密集的城市丟下一枚導彈,然後嫁禍給“戰狼”組織。所以說當某些愚蠢且瘋狂的人掌握了大殺傷性武器後,對世界的威脅是巨大且不計後果的,這種人天地不容。

最後一張地圖了,該升級的武器和天賦都升起來。我的攻略路線是為了最終挑戰“25分鐘內完成所有合約”所選擇的快速路線。利用了很多捷徑,而且側重於快速通關,其他部分暫且忽略,比如黑入監視器、癱瘓電子設備這種費時間的事就不做了。

出生後來到前方最高的狙擊點,從左邊沿山崖下坡後,走毀壞的鐵路向左進山。

從車廂地下鑽進峽穀後,這裡是賞金目標一康斯坦丁·尤爾索夫的藏身之處。因為是最後一戰又走的是快速路線,能夠爽快戰鬥的機會不多。於是這裡就不暗殺了,從胯下掏出一顆手雷往人群中扔去。

之後又從胯下掏出新買的突擊步槍HUNT AR65迎著敵人A了上去。曾經防火燒村屠殺村民的惡棍也死在槍口之下。

之後跑出山谷,沿山邊從大壩上的一個洞口進入。

這張地圖有很多“戰狼”組織留下的捷徑,裡面都可以看到他們的標誌。

爬上來後迅速往右邊貼牆躲藏。這張圖的另一個特點是攝像頭極其之多,需要時刻小心走位元元。

從牆後看到前方重甲小胖,直接狙殺。

殺掉之後貼牆快跑上旁邊建築的樓梯,因為天賦裡點了暗殺後提升速度,所以把二樓抽煙小兵暗殺掉。之後一路狂奔到總控室,被發現了也沒關係,咱百米12秒5。

總控室的小兵直接打死,旁邊控制台上拿起“武器系統的情報”,轉身就往回跑。

跑到剛才暗殺小兵的地方右拐,盡頭滑索直接逃出生天。

過來後的崗哨有四個小兵,消音手槍快速幹掉,從旁邊的山路爬上去。

出了山路,前方是戰略官阿里卡諾夫的基地。右手邊有瞭望塔,爬上去踩死狙擊手,然後狙殺正面房頂的另一個狙擊手。

然後就在這個塔上往右看,有幹擾雷達,260米左右距離,用電磁脈衝子彈打掉。

之後直接跳下來,打一針腎上腺素,貼著右邊的山往前瘋跑。前方看到兩個黃色小房子,房子前面有三個小兵,用消音手槍或者暗殺掉。總之不要引發警報,留意旁邊的機槍塔。

清理後從房子前面的井道直接跳下去,因為爬比較費時間,剛才打了一針的我們應該是滿血摔不死。

下來看到這也是“戰狼”開闢的捷徑,下水道裡有積水會影響速度,貼邊走可以保持奔跑。裡面有個物資點,補給一下。

爬出來後往右走兩步,開面具就能看到戰爭狂人阿里卡諾夫,沒啥說的直接爆頭,居然策劃在中國丟導彈。不過仔細想想,如果有一天真的有些小國為了利益而不管不顧,在中國某個人口密集的城市丟導彈的話,挺可怕的。也許能攔截到,但只要一顆沒攔住就是恐怖的後果。他們不在乎存亡,而於我們則是巨大的損失。

幹掉之後從原路爬下,這裡不能直接跳會摔死。爬到一半然後視角向後,空格跳下,節省時間。

出來之後沿著來時的路,往之前來的山谷方向狂奔。這個位置鐵絲網下面鑽過去。

鑽過去後立刻打開面具,前方是雷區。貼著左邊的山走,走幾步後有一顆地雷正在山邊上,靠近拆掉。之後可以貼山狂奔,直到盡頭牌子下面,是第二顆需要拆掉的地雷。

牌子處左拐,蹲進廢棄車廂下麵,一路躲避攝像頭視線,到盡頭跑出去。

跑出來後一拐就到了賞金二安德列·達爾戈梅斯基的地方。從門口直接蹲進軌道下面。

進去等待前面的小兵走開剩下賞金目標一人,背後暗殺,不費子彈還能快速完成賞金任務。

之後原路返回,在門口左邊看到藍色指引布,爬上車廂。

車廂左邊有兩個小兵,從左側下來,拿補給物資,消音手槍或者暗殺兩人,往前跑出隧道。

出了隧道貼右邊山走,注意躲避敵人和機槍塔視線。這裡用消音手槍幹掉面前的一個敵人,之後往右跑,不會被發現。

右邊跑上坡後正前方一個敵人,狙殺掉從他後面爬上房頂。

屋頂的小閣樓裡有一名狙擊手,幹掉之後在這裡觀察正前方營地,三樓有最終目標庫爾恰托夫。當你標記他後,到他走出帶防彈玻璃的辦公室還有一段時間。

這段時間換上電磁脈衝子彈,打掉營地裡的幹擾雷達,以及正面的兩個機槍塔,為之後跑路做準備。

之後庫爾恰托夫走出防彈的辦公室,一顆正義的子彈送他歸西。

之後轉身迅速從來路跑下去,從正門衝刺,在槍林彈雨中跑下地下室。這裡也可以無警報進入,在挑戰要點裡詳細說。這裡我們要求的是速度,所以速戰速決。

進入地下室不意外的話敵人都驚動了,最後一戰,痛痛快快的打吧。按照我的流程路線,如果不算賞金任務的話,時間很充裕。這裡要注意的是,負三樓的2個小兵打掉之後繼續下到負二樓,出門左邊有機槍塔記得拆掉,然後從這一層開殺。留意腳下的敵人,因為很多地面都是鐵格子,可以直接打死下面的敵人。另外如果是重型狙擊子彈的話,躲藏的敵人可以隔牆穿死。

殺的差不多了就可以直接跳下去,火車中部有藍色指引布,兩截車廂中間有C4放置點。

放好C4,找到樓梯上去,從地圖最近的撤退點離開,本地圖合約完成,25分鐘沒到。

通關後,“嚮導”告訴獵人他真實的背景:他來自一個關注全球勢力平衡的聯盟組織,庫爾恰托夫的西伯利亞因為極度不平衡,並且拒絕被該組織奪走控制權,從而成為了暗殺的目標。

我們每一步完成的任務都逐層削弱著庫爾恰托夫的勢力,直至最終剷除。而“嚮導”所在組織的目標遠不止局部衝突,我們還有再會之日。

通關感言:

作為一款有自己特色的FPS遊戲來說,《狙擊手4》把更多的重點放在戰鬥和射擊,繼續走在特立獨行的小路上。

至於這條路是否為更多玩家接受,以及今後是否還能拓展更寬的遊戲方向,還都在未知。

但在如今各類遊戲向快節奏發展的趨勢裡,《狙擊手4》無疑是天生無法迎合這種節奏的叛逆者,這種個性也決定了他的受眾面將相對狹小。

但對於深入體驗過他的玩家來說,這款遊戲正如隱藏在角落的面具一般,雖不起眼,卻獨具魅力。

西伯利亞7樞紐挑戰要點

挑戰一【關閉10台電子設備】

電磁脈衝子彈關閉的才算,手動拆卸的不算。攝像頭、機槍塔、幹擾雷達都算電子設備。

挑戰二【完成5次死從天降】

就是五次空中跳殺,本地圖這種機會非常多。

挑戰三【擊殺10名重裝敵人】

本地圖重甲小胖的數量遠超過10名,很容易完成。

挑戰四【在不拉響警報的情況下破壞火車】

按照攻略裡的流程路線,從旁邊的雷區進入基地,側面有“戰狼”留下帶缺口的牆,然後從門口的房子下到地下室。

之後的地下室內需要留意的就是負二層門口左邊的機槍塔,以及不要被腳下的敵人發現。玩到這一關的玩家早已身經百戰,對於潛行暗殺很在行了。

挑戰五【在100米以外擊殺庫爾恰托夫】

按攻略流程的路線,最終基地對面的二樓狙擊點已經超過200米了。

挑戰六【在25分鐘內完成所有合約】

攻略流程的路線就是以此為目標進行的。

完結。


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