魔物獵人 世界 Iceborne 攻擊向大劍配裝收益對比

9 11 月

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作者:jack_7826

來源:NGA

新出的噴氣大劍讓我們有了更多的選擇,那到底這個噴氣是不是玩具,以及以前討論的金獅子和硫斬到底哪個強?讓我們用資料說話。

要比較兩把武器的收益高低,那就要在同一個人、相同打法、相同技術的情況下對比才有意義。

也就是同樣是我,換了一把武器傷害能否提高?

下面讓我們計算三種主流攻擊向大劍配裝:

第一種情況達人藝

  金獅子這個需要匠2,原諒我這非洲人。

武器克制:硫斬攻擊吸血、金獅子噴氣會心吸血。

三把武器怪物怒時都是100%會心達人藝,而非怒時會心硫斬95%,金獅子、噴氣會心是90%。

也就是非怒時硫斬每砍20刀掉1刀斬味,金獅子、噴氣每砍20刀掉2刀斬味。

換句話說非怒時10刀的硫斬相當於可以砍200刀,而金獅子和噴氣10刀的斬味只能砍100刀。

所以為了站在一個起跑線計算收益,金獅子要匠2、噴氣要匠1,分別達到20刀掉斬味。

在此配裝下由於傷害計算公式:動作值*攻擊力*斬味*超心*部位吸收,有3個因素相同,計算收益只比較攻擊力*斬味即可。

可以看出,在達人藝套裝的前提下硫斬大劍收益還是最高的。

第二種情況金獅子和噴氣去掉10刀斬味出達人藝+轉福

  這種情況是在硫斬非怒200刀溢出,金獅子、噴氣非怒100刀以內怪物換區為前提的情況下比較 金獅子和噴氣分別扣掉一個匠換轉福,這時金獅子收益明顯提升,超越硫斬。

第三種情況非達人藝

  這時因為硫斬配裝鎖死,無法參與比較,這裡只比較金獅子和噴氣 在相同50刀掉斬的情況下,金獅子勝出 尤其在不吃鬼人、種子、粉塵的葛朗台獵人手裡,噴氣大劍紫斬提升的空間進一步壓縮金獅子完勝。

綜上新出的噴氣大劍純理論數值上無法和金獅子、硫斬比,但是和金獅子差距也就1%,完全可以愉快玩耍,不是還有個帥等於攻特大麼。


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