作者:Falcons61
來源:NGA
眾所周知談判者在TU6前由於6件鎖死無天賦、本身詞條過於智障和滿套效果存在隱藏上限(僅有4層)導致此配裝各種意義上都毫無實用性,6套套裝中墊底的存在,哪怕是再喜愛發掘冷門套裝利用價值的大佬也基本都對這個套裝持“什麼玩意”的態度。
然板凳不會坐一輩子如同智障也有春天,TU6對遊戲裝備系統做出的一系列改進無意之中讓這一曾經無人問津的套裝有了許多可以推敲的地方。
首先上個人bd吧,只是個人想法這個分佈並不是目前最優解但也能堪一用。
即使用爆炸傷害全程覆蓋火花的無情配合霸主和光能的雙加成再利用談判者的獨立炸藥傷害buff達到不輸火體的T1級輸出。
做綠裝build首先頭疼的一點就是如何分配套裝部位降低天賦上的損失,由於要使用4件套的效果即使通過背心和背包上是圓圈彌補也不得不放棄至少2個天賦,所以這次反其道行,先讓金裝把必備位置拿掉然後讓綠裝填剩下的位置。
首先必須讓金裝拿的是背包位,綠裝不出三角所以沒得選,而霸主與光能這個部位都會出火花。
光能有完美火花“戰略一致”比一般版本多出5%加成所以如果有能通過校準達到3紅+破壞之王的戰略一致自然是當前版本最優選,但是戰略一致詞條比較亂(1詞條火電隨機後2詞條完全隨機)想刷到完美的戰略一致並非易事;相對來說霸主由於固定1紅色插槽達到能用程度的難度要比光能簡單不少且插槽能夠彌補非完美版本帶來的損失,所以我這裡先用的霸主包。
其次金裝優於綠裝的部位是護膝,不管是光能還是霸主都是紅插槽+1詞條+1天賦且都是三角圓圈都有,比起它們談判在護膝上就顯得毫無競爭力。
如果有完美的光能包那麼霸主護膝就是首選,無情作為步槍還能享受具名散兵坑帶來的額外回復效果;反之光能護膝,天賦上按需分配,我由於霸主包沒有出破壞之王所以補了一個
完成了金裝的占位剩下的綠裝就相對來說好分一些
面具沒什麼好說的,必出藍黃詞條的情況下選一個危害抗/血量高的把金條洗成精傷即可。
背心由於有一個圓圈位補一個重擊是最好的,詞條理想狀態是藍藍紅,如果有原生藍藍紅帶重擊還可以多洗一個紅給背包減輕壓力。
手套也沒好說的,選一個危害抗高的步槍傷拉滿,母性之愛能出13%別忘了多做幾個。
槍套也是,挑生命值高的再洗一個爆率即可,綠裝好處就是不用想太多。
藍插無所謂裝甲生命值黃插一律爆裂物傷害,紅插步槍插。
武器方面,核心無情沒有疑問;輔助一把打光子彈後防身的lmg最好有疊加,無情連射起來後座還是有點厲害的;手槍就用特化送的雙槍套天賦左輪。
技能沒有說法,靠槍吃飯的蜂巢奶槍雷打不動。(散兵坑且對自己槍法有信心的也可以考慮換滾雷)
一句話介紹使用方法的話,就是接戰準星套上無腦左鍵看怪上天即可,遇到重甲連射疊上4層談判後攢5發爆一下直到重甲全身扒光爆斃(對是爆 斃)
具體分析
1.無情同時享受武器增傷和爆裂物增傷,而引爆傷害為爆裂物傷害滿足火花觸發條件又可以全程觸發火花的加成,在圓圈不能疊加的版本下可以享受更多種的加成意味著無情在此build下的輸出會高於單純堆疊一種屬性加成的其他無情build
2.無情的爆炸傷害會使怪物陷入短時間硬直並打斷一切進行中動作(包括重甲胖子),此時無情的輸出窗口非常健康空甲對槍也不必擔心爆斃,單對單情況下只要爆出第一下這個怪就已經不會對你打出第二槍了
3.無情在TU6大幅buff了射速,260-400射速上的加成從來都可以看做獨立增傷
4.每層標記增傷從75%buff到了100%,無需多言疊滿5層沒有你炸不死的非重甲怪
5.談判的炸藥加成是單獨乘算,與奇特手的加算不同,意味著滿談判加成對無情的增傷高達40%
6.裝甲爆了不要緊,反手回敬的那發榴彈是吃你所有爆裂物和炸藥加成的,一打多最差也會是極限一換N,但是注意藍甲爆了不觸發回敬榴彈,所以奶槍和鞏固還是必要的
7.無情的爆炸擊殺可以更快的觸發特化彈藥掉落,不必吝嗇滿了就用,還能加速隊友的彈藥條
8.談判者套裝4層炸藥增傷是全隊享受,電工隊友為你點了個贊
9.8人老一不跪的時候雖然免疫一切傷害但是無法避免無情的標記
以上就是關於TU6談判者無情build一些配裝和使用想法,也歡迎同樣發現談判潛力的大佬分享這套TU6新銳的其他用法
靶場數據
無buff單發引爆
無buff5發引爆
持續火力投送(滿buff)時單發引爆
全buff5發引爆