作者:椰子樹挺安逸
來源:borderlands吧
新版本發佈後研究新受福。
核心思路打法加點和冰飛龍流一樣。
核心受福:
1.冰凍傷害受福
貌似只能出現在武器上,在這個套路裡面和冰彈夾基本通用,唯一區別就是,切槍不會斷效果。
對於切火打受福,打死後切回來沒時間放飛龍,然後死了起不來的,會好很多,換句話說,增加容錯。
至於加不加手雷傷害,不清楚,也不關鍵。
2.恐懼回彈受福
速度和層數以及彈夾大小有關,回彈回到彈夾裡,不適合砸槍流(彈夾普遍小,耗彈速度太快,回彈夾裡影響砸槍)。
根據不同槍的射速,每一把槍要永動的彈夾量不同,後面有詳細表格。
3.疊恐懼受福
注意是失效時,隱身和伽馬暴得等到技能效果結束才會給自己上恐懼。
飛龍是放完直接加 恐懼持續時間30s左右。
飛龍cd15s 兩條飛龍的情況下 不算殺敵-cd 暴擊-cd 每7.5s可以放一次。
加上需要維持內裡無窮 基本上8-10s一次飛龍比較合理。
小技巧開場前可以放兩個飛龍 讓自己buff先滿上。
槍械選擇:
不適合 高射速彈夾小的沒辦法永動 比如魯達,瑪姬,搗碎器。
適合
高射速、高彈夾的、步槍(後面有表格)。
高射速、高彈夾的、衝鋒槍(十字、夜鶯、切割)。
低射速、高傷害、的散彈,比如新出的冰噴(突起還沒試,不知道能不能回上來,只要間隔能回1 雖然5彈耗也能回起來)
目前我只試了以下幾種我認為能做到永動並且輸出高的步槍,不代表其他步槍不行。
Q型和粉碎者輸出都很爆炸,雙刃鐳射輸出沒考慮導彈,實際也很高。
恐懼後准心會變大。
貝卡輸出得把握距離,也難控制,不是很推薦。
盧西恩續航很好但是輸出很一般,准心大。也不推薦。
個人用下來
粉碎者費索Q型雙刃鐳射這4把最舒服。
注意:實際上只要大於7s 基本上就是能做到永動,因為要放飛龍,要丟雷,要轉頭,要移動。
如果你一定要把無主3完成雷電3 按著左鍵不放。
那麼粉碎者-費索比較適合你。
冰屬性武器用技能後武器傷害100% 冰彈夾也可以。
沒屬性武器只能用恐懼50%冰,或者冰彈夾。
神器要破冰器。
mod神槍手輸出高一點。
技能去看冰飛龍。
比起以前的飛龍流,加了容錯率,沒有了彈夾的限制。
而且一些以前不太好用,彈耗過高,一關得買次子彈的槍。
在這個優化下可以用起來。
有一點很關鍵,有時候會出現bug 100的彈夾,身上有恐懼,沒回到100就停了,但是不影響永動,打完一波換一下彈就行。
技能加點
打法就是放飛龍、找到怪、按住左鍵、突突突、放飛龍、找到怪、按住左鍵、突突突。迴圈。
留些紅魂,起身用,注意蹭復活。