來源:TGBUS
狀態異常
【狀態異常耐性】
·顯示對狀態異常的耐性。
·數值越高,越難觸發狀態異常。
【狀態異常附加(賦予)】
·顯示攻擊時,對敵方造成的狀態異常強度。
·數值越高,越容易觸發狀態異常。
【毒】
·因侵蝕身體的劇毒感到疼痛,不斷損失HP的狀態異常。
·可通過特定道具或煉血回復。
【麻痹】
·引起部分神經障礙,在一定時間內無法行動的狀態異常。
·在觸發前使用特定道具或煉血,可預先防止進入狀態異常。
·受到攻擊後就會解除狀態異常。
【封血】
·無法使用冥血進行煉血的狀態異常。
·在觸發前使用特定道具或煉血,可預先防止進入狀態異常。
【停滯】
·引起感覺障礙,令攻擊、回避等行動停滯的狀態異常。
·可通過特定道具或煉血回復。
【枯渴】
·促進血液腐敗,緩慢丟失冥血的狀態異常。
·可通過特定道具或煉血回復。