作者:傳頌之熊
來源:a9vg
1、軟重啟按鍵:LR+-四個鍵一起按。
2、重啟讀檔並不能改變轉職的成功率。
3、主力隊員從你能看到最上級職業要求的時候就開始有針對性地訓練,本作最上級職業數量有限,比如主修劍術的角色如果不想放棄劍,最後只能轉成墓誌銘,而墓誌銘要求理學。
4、遊戲全程出場人數基本是10人或11人,但遊戲終盤會變成12人。如果全程只練10個人,最後會吃虧。
5、12個角色的職業分配也很平均:主角專屬職業+級長專屬職業+舞女+9個最上級職業,正好。
6、前期魚餌能省則省,12月第一個散步時全釣光,指導等級可以到A;第一章結束前可以指導等級升滿。
7、如果第一章不挖角,那麼該角色就無法在第二章加入你;如果該角色在第一章已經被你挖角,卻仍在第二章作為敵方出現在戰場上,那麼你可以用主角擊敗他,會出現說服的選項。
8、挖角最好的辦法是支援升到B,但有的角色支援B是第二章限定的,比如菲爾迪南特、卡斯帕爾,這樣的角色就要重點針對他要求的技能來研修了,D+基本就可以了。(金鹿線挖角不需要練斧術,重點研修重裝)
9、卡多莉奴的挖角條件是Lv15,最早在Ep04就可以挖角,但是Ep04的戰鬥(女神再生儀式)她是參加不了的,沒法用她來渡過初見死神騎士的難關,所以不必過早攀等級。吉伯特應該是青獅子線限定的,其他線就不要想挖角他了。
10、關於板凳隊員:①、本周目不想練,打算下周目練的板凳隊員,可以讓他們自學相應的技能,比如你下周目想練菲力克斯,讓他做墓誌銘,那麼本周目就可以讓他自學劍術+理學。②、永遠都不想練的板凳隊員,男性練斧術+飛行,女性練槍術+飛行,目的是讓他們轉成飛行兵種,以便作為副官刷友好度的時候無障礙。
11、二周目繼承什麼:繼承聖人像等級、名聲值。從二周目開始,可以在自宅隨時花費名聲值購買指導等級、支援等級、技能等級、兵種熟練特技。這裡詳細說一下:
①兵種熟練特技這一塊不是很重要,到最後特技太多都要斟酌,沒必要在這裡浪費名聲值。
②技能等級最早可以買到該角色上周目的極限等級,比如該角色上周目練到劍術A、槍術D,那麼本周目劍術最高能買到A,槍術最高能買到D。
③購買技能等級意味著二周目開始挖角變得不那麼困難了。
④技能等級、指導等級都是按級算名聲值的,比如D級0經驗和D級99%經驗,升到D+花費的名聲值相同。所以,如果快升級了,就不要買了,手動升了這級再買下一級。
⑤支援等級同樣是只能買到上周目最大,且只能買主人公的支援等級,夥伴與夥伴之間的支援等級是買不到的。所以,路線限定的角色的支援對話,最好在該路線內就全部看完,否則就只能重玩一遍才能看了。金鹿線的話,只有庫羅德是這個情況。
⑥通關會送3000名聲值,但名聲值仍然十分緊缺(尤其是二周目時你可能不會一一去完成支線了)。因此一周目聖人像升級方面,不必太過熱心,除非你特別需要悔棋。
12、怎麼提升夥伴與夥伴之間的友好度?一是吃飯,第二章由於你的指導等級滿了,每次散步都有10個行動點,所以基本上都可以投在吃飯上。但是一名夥伴一次散步只能吃一頓飯,所以單靠吃飯肯定是不夠的。二是戰場共同出擊,A角色攻擊敵軍B時,A角色相鄰的夥伴、A的副官、能夠攻擊到B的夥伴都會與A提升友好度。因此刷友好度的時候,讓板凳隊員拿著攻擊範圍最遠的武器or魔法站在後排是最好的(沒事可以用回復、支援,也加友好度),但如果板凳隊員實在太脆,抵擋不住敵方的遠端兵和飛行兵,最穩妥的辦法還是做副官。如果主將是飛行單位,那麼副官也必須是飛行單位,所以上面才建議把板凳隊員都練成飛兵。
13、吃飯、小組課題都有一些固定角色搭配,會發生特殊對話,兩者的角色搭配是通用的。
14、舞者任何學生都可以轉,不限性別,但由於舞者是劍術+魔法的搭配,所以人選方面和墓誌銘基本是一路的。個人比較推多洛緹雅、菲力克斯和瑪麗安奴。如果菲力克斯做了舞者,墓誌銘可以讓給卡多莉奴。
15、歷代火紋都有一個問題:劇情實力超強的人物加入我方之後,由於初始等級太高、成長空間小,淪為板凳。《風花雪月》裡這一問題得到了改善。卡多莉奴和薩米亞加入我方時等級普遍很低,職業卻是高級職業,這就意味著兩人不僅成長空間大,成長率也比常人要高,值得一練。
16、英雄遺產給紋章配對的人使用有加成效果,給紋章不配對的人使用無特殊效果,給無紋章的人使用會造成反噬傷害。
17、英雄遺產可以用黑暗金屬修復,加上本作還有神聖武器、特殊武器等等,比較充足,沒有必要都留在最後一關使用。Ep05時交出英雄遺產也不要緊,完成希爾凡外傳還可以拿到。
18、自由戰鬥優先完成外傳,報酬豐厚。紅嘆號的戰鬥是會出現一隻魔獸,身上帶有一把生銹的武器,這把武器有時是銀武器,有時是特殊武器(墨丘利、格拉迪烏斯等),目測可能是隔一次出現一次特殊武器。可以先存檔然後進戰場看看物品詳情,如果是銀武器就沒必要浪費行動點在這裡了。
19、破壞魔獸裝甲最好的方式是AOE策略,同樣策略的最佳用途也是破甲,其次的用途就是在遊戲初期磨血,因為策略不受反擊。初見死神騎士如果不用策略,是很困難的。除了AOE策略,「祝福」策略在磨血上也有一定作用。
20、如果你打算把某個角色一路練成飛行兵種,那麼最好早早將其指揮培養到D,因為飛行兵種只能帶飛行騎士團,而最差的飛行騎士團也要求指揮D。
21、將盜賊的職業練滿可以習得「偷竊」技能,就等於說,練滿了盜賊,以後該角色不是盜賊了也可以使用「偷竊」。問題是本作敵人身上值得偷的東西太少。
22、夥伴之間的婚姻結局,不僅與友好度有關,還與出擊次數有關,具體關係不明,但出擊太少的角色就算與其他人友好度滿了也是單身結局。
23、悔棋可以用來看戰場特殊對話,有時候一些想不到的組合會有特殊對話,我在全劇情流程裡面也儘量試出來錄製了。
24、夥伴之間的友好度並不是挖角之後才能提升,通過吃飯可以提升其他學級角色之間的友好度。對於某些角色(比如亞修VS瑪麗安奴),C支援是第一章限定的,那麼就需要早早通過吃飯升到C。
25、不想錯過劇情和支援對話的話,選擇主角性別與級長相反是最合適的,因為青獅子、金鹿的級長都只能和女性角色達到S支援,包括12月的女神之塔也是。
結局單身與否應該與出擊次數沒有關係,我有好些板凳角色跟對象的好感度純粹在家吃飯吃上來的,最後一樣結婚了
會出現那種明明有好感度滿的對象最後卻單身,應該是因為本作的角色在後日談的雙人結局達成與否上存在優先次序,即某些角色能夠優先選擇與自己達成好感A且單身的對象組成雙人結局 ,次序較後面的角色就很可能明明有好幾個好感度滿的對象,但對象都優先被挑走而單身
最保險的方式是手動分配,除了配好的對象以外不開任何人的好感A,這樣確保對象不會被優先次序較高的人搶走
我的雅妮特出擊率超低,因為在五年後敵陣營上意外挖到白毛就重點培訓,
雅妮特就很少出場,但她和菲立克斯支援式A,最後也在一起了。
最大的差別,在於五年後吃飯時他們兩個有出現特殊對話,
菲立克斯和賓士或是英古莉特,雖然支援最後也都到A,但吃飯都沒出現特殊對話。
BTW,我走帝國線,隊伍裡面所有人支援都被我灌到最滿了,
但最後結局除了雅妮特這對,只剩皇女和菲爾迪南特成為一對….