作者:Bletilla
來源:A9VG
特技名 | 描述 |
劍術Lv.1 | 裝備劍時, 命中+5、回避+7、 必殺回避+5。 |
劍術Lv.2 | 裝備劍時, 命中+6、回避+10、 必殺回避+6。 |
劍術Lv.3 | 裝備劍時, 命中+7、回避+13、 必殺回避+7。 |
劍術Lv.4 | 裝備劍時, 命中+8、回避+16、 必殺回避+8。 |
劍術Lv.5 | 裝備劍時, 命中+10、回避+20、 必殺回避+10。 |
槍術Lv.1 | 裝備槍時, 命中+6、回避+6、 必殺回避+5。 |
槍術Lv.2 | 裝備槍時, 命中+8、回避+8、 必殺回避+6。 |
槍術Lv.3 | 裝備槍時, 命中+10、回避+10、 必殺回避+7。 |
槍術Lv.4 | 裝備槍時, 命中+12、回避+12、 必殺回避+8。 |
槍術Lv.5 | 裝備槍時, 命中+15、回避+15、 必殺回避+10。 |
斧術Lv.1 | 裝備斧時, 命中+7、回避+5、 必殺回避+5。 |
斧術Lv.2 | 裝備斧時, 命中+10、回避+6、 必殺回避+6。 |
斧術Lv.3 | 裝備斧時, 命中+13、回避+7、 必殺回避+7。 |
斧術Lv.4 | 裝備斧時, 命中+16、回避+8、 必殺回避+8。 |
斧術Lv.5 | 裝備斧時, 命中+20、回避+10、 必殺回避+10。 |
箭術Lv.1 | 裝備弓時, 命中+6、回避+6、 必殺回避+5。 |
箭術Lv.2 | 裝備弓時, 命中+8、回避+8、 必殺回避+6。 |
箭術Lv.3 | 裝備弓時, 命中+10、回避+10、 必殺回避+7。 |
箭術Lv.4 | 裝備弓時, 命中+12、回避+12、 必殺回避+8。 |
箭術Lv.5 | 裝備弓時, 命中+15、回避+15、 必殺回避+10。 |
格鬥術Lv.1 | 裝備格鬥時, 命中+5、回避+7、 必殺回避+5。 |
格鬥術Lv.2 | 裝備格鬥時, 命中+6、回避+10、 必殺回避+6。 |
格鬥術Lv.3 | 裝備格鬥時, 命中+7、回避+13、 必殺回避+7。 |
格鬥術Lv.4 | 裝備格鬥時, 命中+8、回避+16、 必殺回避+8。 |
格鬥術Lv.5 | 裝備格鬥時, 命中+10、回避+20、 必殺回避+10。 |
理學Lv.1 | 裝備黑魔法或暗魔法時, 命中+7、回避+5、 必殺回避+5。 |
理學Lv.2 | 裝備黑魔法或暗魔法時, 命中+10、回避+6、 必殺回避+6。 |
理學Lv.3 | 裝備黑魔法或暗魔法時, 命中+13、回避+7、 必殺回避+7。 |
理學Lv.4 | 裝備黑魔法或暗魔法時, 命中+16、回避+8、 必殺回避+8。 |
理學Lv.5 | 裝備黑魔法或暗魔法時, 命中+20、回避+10、 必殺回避+10。 |
信仰Lv.1 | 裝備白魔法時, 命中+5、回避+7、 必殺回避+5。 |
信仰Lv.2 | 裝備白魔法時, 命中+6、回避+10、 必殺回避+6。 |
信仰Lv.3 | 裝備白魔法時, 命中+7、回避+13、 必殺回避+7。 |
信仰Lv.4 | 裝備白魔法時, 命中+8、回避+16、 必殺回避+8。 |
信仰Lv.5 | 裝備白魔法時, 命中+10、回避+20、 必殺回避+10。 |
指揮Lv.1 | 使用計策時,威力+2。 |
指揮Lv.2 | 使用計策時,威力+4。 |
指揮Lv.3 | 使用計策時,威力+6。 |
指揮Lv.4 | 使用計策時,威力+8。 |
指揮Lv.5 | 使用計策時,威力+10。 |
劍術專家 | 裝備劍時,攻擊+5。 |
槍術專家 | 裝備槍時,攻擊+5。 |
斧術專家 | 裝備斧時,攻擊+5。 |
箭術專家 | 裝備弓時,攻擊+5。 |
格鬥術專家 | 裝備格鬥時,攻擊+5。 |
黑魔法專家 | 裝備黑魔法時,攻擊+5。 |
白魔法專家 | 裝備白魔法時,攻擊+5。 |
暗魔法專家 | 裝備暗魔法時,攻擊+5。 |
劍必殺+10 | 裝備劍時,必殺+10。 |
槍必殺+10 | 裝備槍時,必殺+10。 |
斧必殺+10 | 裝備斧時,必殺+10。 |
弓必殺+10 | 裝備弓時,必殺+10。 |
格鬥必殺+10 | 裝備格鬥時,必殺+10。 |
黑魔法必殺+10 | 裝備黑魔法時,必殺+10。 |
白魔法必殺+10 | 裝備白魔法時,必殺+10。 |
暗魔法必殺+10 | 裝備暗魔法時,必殺+10。 |
劍回避+20 | 裝備劍時,回避+20。 |
槍回避+10 | 裝備槍時,回避+20。 |
斧回避+20 | 裝備斧時,回避+20。 |
弓回避+20 | 裝備弓時,回避+20。 |
格鬥回避+20 | 裝備格鬥時,回避+20。 |
黑魔法回避+20 | 裝備黑魔法時,回避+20。 |
白魔法回避+20 | 裝備白魔法時,回避+20。 |
暗魔法回避+20 | 裝備暗魔法時,回避+20。 |
HP上限+5 | HP上限提升5。 |
力量+2 | 力量提升2。 |
魔力+2 | 魔力提升2。 |
技巧+4 | 技巧提升4。 |
速度+2 | 速度提升2。 |
威風凜凜 | 幸運+4、魅力+4。 |
防守+2 | 防守提升2。 |
魔防+2 | 魔防提升2。 |
移動+1 | 移動提升1。 |
命中+20 | 命中提升20。 |
回避+10 | 回避提升10。 |
必殺+20 | 必殺提升20。 |
力量覺醒 | 當HP低於25%時,力量+8。 |
魔力覺醒 | 當HP低於25%時,魔力+8。 |
速度覺醒 | 當HP低於25%時,速度+8。 |
防守覺醒 | 當HP低於25%時,防守+8。 |
魔防覺醒 | 當HP低於25%時,魔防+8。 |
回避覺醒 | 當HP低於25%時,回避+30。 |
必殺覺醒 | 當HP低於25%時,必殺+50。 |
皇帝的血統 | 獲得的經驗值變為1.2倍。 |
王的血統 | 獲得的經驗值變為1.2倍。 |
盟主的血統 | 獲得的經驗值變為1.2倍。 |
天才 | 在戰鬥中獲得的 技能經驗值變為2倍。 |
鬼神一擊 | 由自己發動攻擊時,力量+6。 |
魔神一擊 | 由自己發動攻擊時,魔力+6。 |
飛燕一擊 | 由自己發動攻擊時,攻速+6。 |
金剛一擊 | 由自己發動攻擊時,防守+6。 |
明鏡一擊 | 由自己發動攻擊時,魔防+6。 |
參謀 | 計策的威力+5。 |
女騎士 | 計策的威力+3、 計策命中+5。 |
洞察之眼 | 命中+20。 |
名門貴族 | 配屬騎士團時, 給予的傷害+2。 |
身經百戰的騎士 | 配屬騎士團時, 受到的傷害-2。 |
超凡魅力 | 鄰接的我方戰鬥時, 我方給予敵人的傷害+3。 |
撒嬌 | 鄰接的我方男性角色戰鬥時, 我方給予敵人的傷害+3。 |
過度保護 | 鄰接的我方女性角色戰鬥時, 我方給予敵人的傷害+3。 |
惹人憐愛的花朵 | 鄰接的我方戰鬥時, 受到敵人的傷害-3。 |
醫務室之主 | 鄰接的我方戰鬥時, 我方的必殺回避+10。 |
花花公子 | 與我方的女性角色鄰接時, 自己給予敵人的傷害+2、 受到敵人的傷害-2。 |
爭強好勝 | 與我方的男性角色鄰接時, 自己給予敵人的傷害+2、 受到敵人的傷害-2。 |
好勇鬥狠 | 鄰接的敵人在戰鬥中回避-10。 |
力量支援 | 使用“支援”指令時, 受到支援的我方力量+4。 |
魔力支援 | 使用“支援”指令時, 受到支援的我方魔力+4。 |
速度支援 | 使用“支援”指令時, 受到支援的我方速度+4。 |
防守支援 | 使用“支援”指令時, 受到支援的我方防守+4。 |
魔防支援 | 使用“支援”指令時, 受到支援的我方魔防+4。 |
移動支援 | 使用“支援”指令時, 受到支援的我方移動+1。 |
技巧支援 | 使用“支援”指令時, 受到支援的我方技巧+8。 |
幸運支援 | 使用“支援”指令時, 受到支援的我方幸運+8。 |
魅力支援 | 使用“支援”指令時, 受到支援的我方魅力+8。 |
力量封鎖 | 受到傷害的敵人在戰鬥後, 力量-6。(1回合) |
魔力封鎖 | 受到傷害的敵人在戰鬥後, 魔力-6。(1回合) |
速度封鎖 | 受到傷害的敵人在戰鬥後, 速度-6。(1回合) |
防守封鎖 | 受到傷害的敵人在戰鬥後 防守-6。(1回合) |
魔防封鎖 | 受到傷害的敵人在戰鬥後, 魔防-6。(1回合) |
移動封鎖 | 受到傷害的敵人在戰鬥後, 移動-1。(1回合) |
咒縛 | 鄰接的敵人在戰鬥中回避-20。 |
破劍者+ | 自己裝備著槍與持劍的敵人 戰鬥時,命中、回避+30。 |
破槍者+ | 自己裝備著斧與持槍的敵人 戰鬥時,命中、回避+30。 |
破斧者+ | 自己裝備著劍與持斧的敵人 戰鬥時,命中、回避+30。 |
破弓者 | 自己裝備著魔法與持弓的敵人 戰鬥時,命中、回避+20。 |
破格鬥者 | 自己裝備著弓與使用格鬥的敵人 戰鬥時,命中、回避+20。 |
破魔者 | 自己裝備著格鬥與使用魔法的敵人 戰鬥時,命中、回避+20。 |
領導者的榜樣 | 騎士團獲得的經驗值變為2倍。 |
守衛的用兵術 | 騎士團受到敵人 所造成的戰力傷害減半。 |
進攻的用兵術 | 計策的威力+5、 計策的命中+20。 |
火焰 | 能夠使用火焰。 若已學會,則使用次數變為2倍。 |
朵拉Δ | 能夠使用朵拉Δ。 若已學會,則使用次數變為2倍。 |
聖療 | 能夠使用聖療。 若已學會,則使用次數變為2倍。 |
回復 | 回合開始時, 回復HP上限的20%。 |
小睡片刻 | 若不行動並進行“待命”, 回復HP上限的10%。 |
撿食 | 回合開始時,根據以下的幾率 回復HP上限的10%。 (幸運%) |
歌姬 | 回合開始時,回復鄰接的我方 HP上限的10%。 |
狩獵的守則 | 敵人的HP低於50%時, 必殺+20。 |
蛇毒 | 自己發動的攻擊命中時, 在戰鬥後,敵人的HP減少 HP上限的20%。 |
奉獻的喜悅 | 自己使用白魔法回復我方HP時, 自己的HP也會回復相同的量。 |
生命吸收 | 自己發動攻擊並將敵人擊敗時, 以給予敵人傷害的50% 來回復自己的HP。 |
生存本能 | 自己發動攻擊並將敵人擊敗時, 力量、魔力、技巧、速度+4。 (1回合) |
滅殺 | 根據以下的幾率 使受到傷害的物件立即死亡。 (技巧×0.25%) |
毒 | 根據以下的幾率 使受到傷害的物件陷入“毒”狀態。 (技巧%) |
大盾 | 根據以下的幾率 使劍、槍、斧、格鬥的傷害減半。 (技巧%) |
聖盾 | 根據以下的幾率 使弓、魔法的傷害減半。 (技巧%) |
祈禱 | HP高於2時,即使受到會將HP 歸為0的傷害,也會根據以下的幾率 不死並殘留1HP。(幸運%) |
地形耐性 | 不會受到地形傷害。 |
特別舞蹈 | 使用“跳舞”時,使用物件的我方 技巧、速度、幸運+4。(1回合) |
精英 | 獲得的經驗值變為2倍。 |
老師的引導 | 自己與鄰接自己的我方 獲得的經驗值變為1.2倍。 |
磨煉 | 在戰鬥中獲得的 技能經驗值變為2倍。 |
天賦過人 | 等級提升時, 所有成長判定+20%。 |
埋伏 | 若HP低於50%, 受到敵人攻擊時, 可搶先攻擊。 |
※缺號 | ※缺號 |
強攻 | 若HP低於50%,攻擊時, 會在敵方反擊前進行追擊。 (僅限觸發追擊時) |
回擊 | 若HP高於50%, 受到敵人攻擊時, 必定會進行追擊。 |
憤怒 | 若HP低於50%, 受到敵人攻擊時,必殺+50。 |
跳舞 | 使我方再次行動。 |
偷竊 | 從速度低於自己的敵人身上 偷竊武器以外的道具。 |
開鎖 | 即使沒有鑰匙 也能打開門扉和寶箱。 |
躡足 | 不易成為敵人的目標。 |
再移動 | 若還有移動力,行動後, 可移動所剩的移動範圍。 |
穿越 | 可穿越敵人進行移動。 |
破劍者 | 自己裝備著槍與持劍的敵人 戰鬥時,命中、回避+20。 |
破槍者 | 自己裝備著斧與持槍的敵人 戰鬥時,命中、回避+20。 |
弓射程+1 | 弓的射程增加1。 |
弓射程+2 | 弓的射程增加2。 |
黑魔法射程+1 | 黑魔法的射程增加1。 |
暗魔法射程+1 | 暗魔法的射程增加1。 |
白魔法射程+1 | 給予敵人傷害的白魔法的 射程增加1。 |
空手格鬥 | 即使不裝備武器 也能夠進行格鬥攻擊。 |
黑魔法次數×2 | 黑魔法的使用次數變為2倍。 |
暗魔法次數×2 | 暗魔法的使用次數變為2倍。 |
白魔法次數×2 | 白魔法的使用次數變為2倍。 |
白魔法回復+5 | 白魔法的回復量+5。 |
白魔法回復+10 | 白魔法的回復量+10。 |
重量-3 | 裝備的合計重量-3。 |
重量-5 | 裝備的合計重量-5。 |
破斧者 | 自己裝備著劍與持斧的敵人 戰鬥時,命中、回避+20。 |
魔法封印無效 | 不受沉默效果影響。 |
異常狀態無效 | 不受異常狀態影響。 (包含能力的下降) |
將星 | 使令自己立即死亡的效果無效。 因計策而受到的傷害減半。 |
大將星 | 使令自己立即死亡、陷入異常狀態、 移動的效果無效。 因計策而受到的傷害大幅減少。 |
無限的魔法 | 消除魔法的使用次數限制。 |
魔法封印 | 受到自己攻擊的敵人在戰鬥後 無法使用魔法(1回合)。 |
克制步行無效 | 使克制步行無效。 |
克制重裝無效 | 使克制重裝無效。 |
克制騎馬無效 | 使克制騎馬無效。 |
克制飛行無效 | 使克制飛行無效。 |
克制龍無效 | 使克制龍無效。 |
克制魔物無效 | 使克制魔物無效。 |
所有克制無效 | 使所有克制無效。 |
壓迫感 | 保留實裝。 |
隱藏要害 | 不會受到敵人的必殺攻擊。 |
巨大之翼 | 與持劍、槍、斧的敵人戰鬥時, 回避+30。 |
對魔法裝甲 | 將受到使用了魔力的 攻擊傷害變為0。 |
聖龍的大角 | 回合開始時, 若周圍10格以內有“白獸”, 則回復所有HP。 |
步上霸王之路 | 保留實裝。 |
非戰鬥人員 | 不會成為敵人的目標。 |
強攻之陣 | 若騎士團戰力低於1/3, 攻擊時,會在敵方反擊前進行追擊。 (僅限觸發追擊時) |
被詛咒的力量 | 在毒沼中可回復。 |
不動如山 | 不受移動效果影響。 |
迎擊 | 不論距離遠近都能進行反擊。 |
雙紋章 | 1回合能夠行動2次。 |
古龍的逆鱗 | 以敵人的防禦或耐魔其中較低的一方 計算傷害。 |
光芒四射 | 立即發動猛擊。 |
古龍之鱗 | 使受到的所有傷害減半, 並使部分特技及戰技無效。 不受移動效果影響。 |
敏銳的感覺 | 與距離2格以外的對手戰鬥時, 回避+30。 |
主君之盾 | 若不行動並進行“待命”, 防守+4。(1回合) |
獨行俠 | 沒有配屬騎士團, 或是騎士團戰力為0時, 自己給予的傷害+5。 |
鬥魂 | 沒有配屬騎士團, 或是騎士團戰力為0時, 受到敵人的傷害-5。 |
胸有成竹 | HP全滿時, 命中、回避+15。 |
被害妄想 | HP沒有全滿時, 攻擊+5。 |
熱愛動物 | 與騎馬、飛行的我方鄰接時, 回合開始時回復自己 HP上限的20%。 |
拼命三郎 | 使用“支援”指令時, 受到支援的我方力量+4。 |
紋章學者 | 使用“支援”指令時, 受到支援的我方魔力+4。 |
老好人 | 使用“支援”指令時, 受到支援的我方幸運+8。 |
生存的智慧 | 即使沒有鑰匙 也能打開門扉和寶箱。 |
埋伏之陣 | 若騎士團戰力低於1/3, 受到敵人攻擊時, 可搶先攻擊。 |
憤怒之陣 | 若騎士團戰力低於1/3, 受到敵人攻擊時, 必殺+50。 |
回復之陣 | 若騎士團戰力低於1/3, 回合開始時, 回復HP上限的30%。 |
黑魔法使用次數增加+ | 黑魔法的使用次數變為4倍。 |
暗魔法次數×4 | 暗魔法的使用次數變為4倍。 |
白魔法使用次數增加+ | 白魔法的使用次數變為4倍。 |
傳說之剛王 | 當十傑位於戰場上時, 自身的能力會被強化, 並在1回合中使1次攻擊無效。 |
十傑 | 賦予傳說之剛王力量。 |
警戒姿態 | 若不行動並進行“待命” 回避+15。(1回合) |
警戒姿態+ | 若不行動並進行“待命”, 回避+30。(1回合) |
近距離反擊 | 距離1格被攻擊時,可進行反擊。 |
老師的引導+ | 戰鬥中給予的傷害+2, 且自己與鄰接自己的我方 獲得的經驗值變為1.2倍。 |
皇帝的血統+ | 獲得的經驗值變為1.2倍。 若不行動並進行“待命”, 魔防+4。(1回合) |
王的血統+ | 獲得的經驗值變為1.2倍。 HP全滿時,回避+20。 |
盟主的血統+ | 獲得的經驗值變為1.2倍。 可穿越敵人進行移動。 |
殺意 | 由自己發動攻擊時, 命中+20。 |
神聖之力 | 鄰接的我方戰鬥時, 我方給予敵人的傷害+3, 受到敵人的傷害-3。 |
阿加爾塔的咒術 | 鄰接的敵人在戰鬥中 給予的傷害-3。 |
壞刃 | 受到傷害的敵人在戰鬥後 力量、防守-6。(1回合) |