作者:疼疼和痛痛
來源:火焰之紋章吧
遊戲拿到手以後通關了皇女和金鹿兩條線,目前可以算一半萌新了總結一下萌新們在遊戲中可以注意的點,遊戲前期瞭解一下可以少走很多彎路。
羈絆
獲取羈絆的途徑有很多,戰鬥只是其中一種。一些因為人數限制(性別限制)不能上戰場的人物,請他們在餐廳三人共餐是很好的選擇。後半期甚至一頓飯就能上升一個羈絆等級。
一些特定的人物組合還會在用餐途中產生不同的對話,如果發現了這樣的這樣的組合不要放過,大力吃。可能對外傳的解鎖有幫助。
還是關於羈絆。風花雪月遊戲特色是一條線玩不明白。特別是一上來就皇女線的萌新(沒有錯就是我)。
如果要對遊戲有更深入更效率的理解,就要在自己的路線中優先升級和各類學者有關的羈絆。(比如變態紋章老師和瞌睡男林哈爾特)
挖人也順著這幾個人的羈絆物件挖。有關這些學者的羈絆大多都會揭露一些遊戲深層的故事。這些故事可能在你選擇的路線中根本接觸不到。也會解鎖一些額外的外傳任務。知識就是力量啊。
小遊戲
釣魚和種花不需要散步體力。每次散步不要忘記做做,出來的材料能用來烹飪、3p飯局,有些種子能傑出加屬性的果實。非常值
釣魚在解鎖了東方還是南方商人之後(這倆一起出擊任務解鎖)不要忘記每次散步去買5個五星餌(一次庫存的總量)。不然等池子發光了沒五星餌的話女神魚可能難釣很多。
釣魚
釣魚的時候可以注意池子裡魚的顏色,藍色小的是最簡單的小魚,藍色大的是大魚,紅色的是稀有的一些怪魚,黃色的黃金魚,紫色的是什麼魚來著忘記了,彩色的是女神魚。
池子變黃才可以釣出來黃金魚和女神魚。
不用一見到魚就按a,可以等一等。一個餌下去可以吸引三到四條魚,過程中見到不是藍色的異色魚就可以收杆了。之前釣女神魚的時候遇到紅魚想再等等結果再沒出過異色魚。
不知道是不是一杆下去只有一次異色魚的機會。不要狗熊掰棒子。
遺失物品
遺失物品可以留心一下這次散步每個人物所在的位置。
如果下一節散步的時候在某個地方發現了藍色亮晶晶的遺留物品,那就是上一節站在此處的那個糙漢/糙妹掉的沒錯了。
另外說一下散步隔一節對話、人物位置才刷新一次。因此每節最多散兩次步就夠了(出擊後可以散步觸發一下新的羈絆)。一般我的節奏是散步+出擊+散步+出擊,懶點可以把出擊換成講課。
打怪獸
怪獸一周目簡單難度是可以閉著眼睛瞎打的。但到了最後的最後xjbd可能會有些壓力。因為怪獸後期可以有三條血,每碎一條可能會自己加buff變的更強。最後一條血有可能就打不動了。
手中大器不管用了這個時候就需要掌握節奏和技巧了。
其實boss腳下黃色的格子是有可以被擊破的,前期攻擊一次就可以擊破,後期可能需要兩次。全部的黃格被擊破後怪獸會陷入一回合的昏厥狀態,同時陷入易傷。最重要的是如果全部擊破怪獸的護甲可以得到隨機的重要鍛造材料(比如黑鋼和秘銀)。這些材料買不到而且是鍛造、維修神器的必需品。前期一定要儘量全部擊破怪獸的護甲攢材料。
一般的怪獸有四個黃格,很多戰團一個計策就可以擊破。因此打怪獸也是很好的練戰團、指揮的靶子。
不一般的怪獸有數不清的黃格。這個時候難以全部擊破,可以選擇打破單個格。這個格全員集中輸出這個點。
另外如果你有聯網會員的話可以解鎖留學生,給留學生帶鍛造材料會很好賣。
火紋這遊戲其實是可深可淺的一個遊戲,15歲玩和25歲玩真的是兩個遊戲。
15歲的我可能挖了所有妹子組個全妹隊,今天的我寧願娶了自己的右手(看了結局的就懂了)也要成全那些友愛的cp們。
以前看這個遊戲可能覺得主角被當工具人。現在玩這個遊戲發現每個人其實都是工具人,大家窮的為溫飽、溫飽的為理想,誰也別去怪罪誰。在泥土中掙扎翻滾的每條蚯蚓都值得尊敬。為了理想死去的更是獨樹一幟。
遊戲裡神可以死不可怕、怪獸可以殺不可怕、軍隊全滅才值幾十g連一個種子都比不過更不可怕。最可怕的還是人的信念。
轉職
轉職是等級和技能差不多了就可以轉。職業考試可以sl大法來考。67左右通過率感覺確實是2/3幾率過但到了50左右體感基本不可能過。
其實如果萌新的話也不用太著急轉職,順其自然(當然教學要到位)就好。職業一直用到精通還會給技能或者特性,都是非常厲害的獎勵。
精通的話職業右上角會有個五角星的小標。
轉職的話考完試會問你轉不轉,這個時候可以轉,也可以之後在整備裡選擇改變兵種轉那些有資格轉的職業。需要注意的是舞女這個職業不是自動轉的,需要手動選擇(我就是不知道怎麼轉35j才有舞女)。