來源:攻略站-實習攻略手
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介面
遊戲的介面很簡單,如下圖箭頭1所指,這裡記錄的是當前分數。
分數的作用:招募新兵。
分數的獲得途徑:派步兵佔領建築,每佔領一個建築,每個回合增加100分。
如下圖箭頭2所指,這裡記錄著回合數,一天就是一個回合。
快速進入下一個回合的方法:按ESC,選擇最後一個選項即可。
注意事項:重型單位(坦克之類的)有彈藥限制,彈藥用完之後,
需要進入我方據點重新補給才能戰鬥。
建築
建築顏色分三種:
①.與準星顏色一致:我方建築。
②.白色:中立建築。
③.其他顏色:敵軍建築。
佔領建築
作用:增加分數,如果佔領的是敵方建築,則會降低敵方收入。
方法:如下圖所示,派步兵上去,選擇佔領,滿員狀態下,需要2個回合,
狀態越差,所需的回合數越多。
佔領的時候,兵種上方的數位就是進度,下圖這種的意思是:
需要20進度才能佔領,當前進度為10.
大本營
這種上面帶各種儀器(雷達等)的,就是你的指揮部,通常旁邊都會有一個基地。
大本營就是你初始的建築,可以在大本營招募士兵(空軍除外)。
基地
有的關卡中,除了大本營,還有基地存在,特別是一些中立基地,
只要佔領它們即可招募士兵。例如,如果一個中立基地處於地圖中央,
那麼該基地就是必須要奪取的地方,奪取之後,我方可以在地圖中央招募士兵,
快速打擊敵人。
空軍基地
空軍基地是專門招募空中力量的建築。
除此之外,和普通的基地沒什麼不同。
行動
招募士兵之後,使用滑鼠選擇該單位,隨後,該單位旁邊會出現一個矩形範圍,
在該範圍之內,再次點擊滑鼠,那麼該單位就會移動到這裡。
之後,點擊該單位一次,就會出現行動選項。
行動選項分兩種:
①.紅色準星選中了自己:通常只有等待,如果在建築區,則可以進行補給。
②.紅色準星選中了敵人:攻擊敵人。
協同攻擊
好處:協同攻擊的好處就是,威力很大,對戰鬥很有幫助。
缺點:參與協同攻擊的單位,本回合無法行動。
開啟協同攻擊:
①.確保敵人處於兩個或者兩個以上的我方單位射程之內。
②.將需要參與協同攻擊的單位鎖定敵人(Lock On)。
③.最後一個攻擊的單位,就是協同攻擊的發起者,選擇Focus Fire即可發動協同攻擊。
全兵種解析
步兵
耗費:100
特性:步兵是一種最廉價的士兵,是最基礎的單位。
主要作用:與敵軍步兵、火箭筒手作戰,佔領據點,其中,最重要的,就是佔領據點。
天敵:載具、狙擊手、機甲步兵,可以說,被任何兵種包括步兵克制。
用法:前期和敵軍步兵作戰,佔領據點,中後期伴隨裝甲部隊行動。
火箭筒手
耗費:300
特性:火箭筒手是一種專門克制裝甲的單位,其作用比較單一,
除了可以打擊裝甲和飛機之外,對付步兵效果不佳。
必要的時候是一種防空力量。
主要作用:反裝甲、防空。也可以佔領據點,不過,效率相比步兵較低。
天敵:重型坦克、步兵/精英步兵、偵查車、狙擊手、機甲步兵。
狙擊手
耗費:500
特性:狙擊手是一種防護較低,但是輸出很高的兵種,非常適合打擊步兵。
不過,如果遭受攻擊,損失較大。
主要作用:在遠距離狙殺步兵(射程為3格)。
天敵:偵查車、坦克、機甲步兵。
精英步兵
耗費:800
特性:精英步兵是一種高級步兵,戰鬥力十分強悍,生存力較高,
是普通步兵的強化版本。
主要作用:佔領據點,和步兵交戰。
天敵:坦克、火箭炮、機甲步兵。
偵查車
耗費:400
特性:偵察車裝備有精良的武器,十分適合打擊步兵,不過,本身比較脆弱,
不適合抗線,其機動性很高,適合遠距離行動。
主要作用:反狙擊手,反步兵。
天敵:坦克、武裝直升機,機甲步兵。
坦克
耗費:700
特性:坦克是一種肉盾一樣的角色,是攻堅的利器,但是缺少防空能力,
需要防空力量掩護前進。
主要作用:伴隨步兵攻堅,充當肉盾。
天敵:火箭筒手、重型坦克、武裝直升機。
重型坦克
耗費:1400
特性:重型坦克不僅僅是坦克的強化版本,可以說是地面最強戰鬥力,
去生存力極佳,非常適合攻堅作戰。
主要作用:伴隨步兵攻堅,充當肉盾,必要的時候,可以反武裝直升機。
天敵:火箭炮。
火箭炮
耗費:700
特性:火箭炮是一種射程較遠,覆蓋範圍較廣的武器,是一種不錯的支援力量。
主要作用:提供遠端火力支援,必要的時候可以防空。
天敵:被火箭筒、坦克、機甲步兵近身。
注意事項:一個回合只能採取一個行動,比方說,該回合如果移動了,
那就無法攻擊,需要等下一個回合才能攻擊。
重型火箭炮
耗費:1100
特性:這種價格高昂的火箭炮是火箭炮的升級版本,射程更遠,威力更大。
主要作用:提供遠端支援,適合打擊重型單位,防空。
天敵:被火箭筒、坦克、機甲步兵近身。
注意事項:和火箭炮一樣,一個回合只能有一種行動。
雷達
耗費:350(輕型) 550(重型)
特性:沒有武裝,被任何單位克制。
主要作用:開視野。
天敵:任何單位。
裝甲車
耗費:500
特性:其實這種單位算是廉價的坦克,前期沒有坦克是時候,
可以充當攻堅武器,可以說是最低級的攻堅單位。其火力較弱,
甚至威力還不如偵查車,當做肉盾不錯。
主要作用:攻堅(無法對付裝甲僅僅適合打擊步兵,或者和偵察車戰鬥)。
天敵:火箭筒手、坦克、武裝直升機。
機甲步兵
耗費:700
特性:這是一種高級步兵,戰鬥力比精英步兵強,能對付裝甲單位和直升機,
不過,沒有佔領據點的作用。
主要作用:非常適合打擊步兵(包括火箭筒手),
和裝甲單位、直升機戰鬥的效果也不錯。
天敵:重型坦克。
重型機甲步兵
耗費:1100
特性:這是機甲步兵的強化版本,生存力更高,威力更大。
主要作用:打擊步兵和輕型裝甲、武裝直升機。
天敵:重型坦克。
機甲火箭兵
耗費:900
特性:機甲火箭兵是一種搭載火箭炮的機甲步兵,屬於遠程火力支援。
必要的時候可以防空,相當於一種火箭炮。
主要作用:提供遠端火力支援、防空。
天敵:重型坦克、機甲步兵近身。
注意事項:一個回合只能採取一個行動,比方說,該回合如果移動了,
那就無法攻擊,需要等下一個回合才能攻擊。
防空導彈
耗費:400
特性:防空導彈是一種功能非常單一的兵種,僅僅能防空。
筆者認為,不應該出這種單位,用火箭炮、機甲火箭兵、戰鬥機防空即可。
然而,電腦卻非常喜歡出這個。。。
主要作用:防空
天敵:除了步兵(不包括火箭筒)和飛機之外的任何單位。
武裝直升機
耗費:700
特性:武裝直升機非常適合打擊坦克和輕型載具以及步兵,但是被防空火力克制。
本身的生存力不高,因為會遭受來自步兵的攻擊,戰鬥的時候損失較高。
筆者是不建議出這個的,因為對付地面單位,使用地面力量就好了,武裝直升機戰損太高了。
主要作用:克制地面武裝。特別是沒有防空能力的單位,例如坦克。
天敵:重型坦克、機甲步兵、防空力量(防空導彈、火箭炮)。
戰鬥機
耗費:800
特性:戰鬥機是一種極佳的防空單位,非常適合空戰。不過,其對地攻擊能力幾乎等於零。
主要作用:防空。
天敵:防空武器(防空導彈、火箭炮)。
偵察機
耗費:900
特性:這種單位沒有武裝,僅僅適合開視野,作用和雷達一樣。
主要作用:偵查、開視野。
天敵:戰鬥機、防空武器(防空導彈、火箭炮)。
轟炸機
耗費:2100
特性:這是全遊戲價格最高的單位,特點是威力很大,但是本身比較脆弱,
使用之前,需要將敵方的防空力量清理掉才行。
主要作用:打擊任何單位。
天敵:戰鬥機、防空武器(防空導彈、火箭炮)。
補給飛機
耗費:600
特性:無武裝,僅僅用來補給,適合什麼場合呢?
例如,步兵被壓制,無法佔領據點,而我方裝甲彈藥耗盡,
這時候就需要派補給非常前去支援補給。
主要作用:補給。
天敵:戰鬥機、防空武器(防空導彈、火箭炮)。
任務試玩解析
追蹤舊陰影
這一關是一個教學關卡,任務目標是消滅所有敵人。
和其他關卡不一樣的是,本關無法招募新士兵,雙方只有3隊步兵。
確保我方三隊步兵不全滅,並且消滅敵方全部步兵即可獲勝。
遊戲開始之後,三隊步兵共同行動,不要讓某個小隊單獨行動,
這樣很容易被逐個擊破。關卡其實很簡單,只有一條路,往右邊前進即可。
電腦沒什麼策略,一般會讓小隊單獨行動,遇到單獨行動的敵軍步兵,
派兩隊步兵包圍,使用集中攻擊,將其一舉消滅。
步兵比較脆弱,當同事遭受兩隊步兵的攻擊之後,該小隊就會全滅。
使用集中優勢兵力將敵人逐個擊破的方法即可輕鬆獲勝。
如果我方小隊被攻擊受到嚴重傷害,可以到我方建築裡面回血。
教學關卡之後,就進入正式的任務了,可以看到,隨後進入了大地圖。
大地圖的操作很簡單,使用WSAD移動即可。不過,大地圖沒什麼用,
如果要選擇關卡,直接按ESC,然後選擇下一關就行了。
tsukumo的思考
從這一關開始,會逐漸解鎖更多的單位,兵營裡面可以招募新兵了。
不過,一開始是沒有兵營的,需要佔領才行。
兵營就在基地上方,派一隊步兵佔領即可。
佔領兵營之後,派遣裝甲車和偵察車前去開路,不要慫,
這時候敵人和你一樣,還在基地發展呢,不會推到家門口。
沿著馬路往前推進即可。
可以看到,敵人的基地就在馬路盡頭,只要佔領敵人基地,我們就勝利了。
同時,馬路中央有個中立基地,佔領它,方便出兵。
為了能有效應對敵人的進攻,在兵營處招募偵察車,裝甲車就不要招募了,
因為裝甲車攻擊力不高,防護又差,還貴,遠遠不如偵察車划算。
派遣偵察車繼續沿著馬路前進,通過偵查發現,敵人正在集結大量的載具回防。
敵軍基地附近,我們需要集結一些士兵抵禦敵軍的進攻。
如下圖箭頭所指,在敵人使用載具進行正面進攻的同時,
也在這裡派遣了大量的步兵進行滲透。
佔領這裡的建築之後,招募一些偵察車來防守建築,將敵軍阻擋住。
佔領地圖中央的兵營是關鍵,為了爭取時間,可以犧牲一個單位的偵察車擋住敵人,
安排一輛偵察深入敵方區域,和敵方載具交戰,儘量拖住敵人。
同時,在兵營生產士兵和載具加強防禦力量。
防守的同時,安排步兵佔領敵方基地,撐三個回合之後,即可獲勝。
遺棄星球
這一關初始的兵力較強,有坦克偵察車和步兵,兵分兩路,
每一路搭配坦克、步兵在偵察車,分別從下路和右路前進。
前進的同時,安排步兵佔領建築,每佔領一個建築,每個回合便會增加100單位的資源,
哪方佔領的建築多,哪方就有資源優勢。
如果要快速跳過這一回合,按ESC進入功能表,選擇最後一項“結束回合”即可。
右路進攻的同時,也不要忘了下路進攻,步坦協同,逐步推進。
可以在兵營多招募幾個步兵,以便加快佔領速度,反正很便宜,即使全滅也不心疼。
有個觀察敵軍動向的取巧方法:當輪到敵人回合的時候,鏡頭就會轉移到敵軍區域,
根據鏡頭的位置可以大致確定敵軍的活動範圍。
這一關可以在兵營招募坦克,而坦克是一種克制載具的武器,
打擊偵察車效果極佳,之後募兵以招募坦克為主。
地圖中上有個中立兵營,確保佔領,隨後,AI招募了大量的火箭筒兵,
這種士兵對我方坦克造成了嚴重威脅,克制火箭筒兵的方法不難:
使用偵察車或者步兵都行,不要用坦克進攻,否則會損失很大。
敵軍基地就在地圖中央,派遣大量的裝甲掩護步兵佔領敵軍基地即可獲勝。
獲勝的另一種方法是,消滅所有的敵軍單位(該回合地圖上沒有敵軍單位)。
意外訪者
這一關,我方初始兵力為火箭炮+防空導彈+坦克載具步兵的組合,
而敵軍的優勢是有武裝直升機。
首先,兵分兩路(平分兵力),分別從右路和下路前進。
和往常一樣,前進的時候佔領路邊的建築,可以多招募步兵加快佔領速度。
前進的時候,坦克在最前,偵察車伴隨,火箭炮和雷達在最後,
這種隊形可以應對大多數戰鬥。
通過雷達,我們發現了戰爭迷霧中的敵軍,雷達觀測到的敵軍會以橘色圓圈顯示,
並不會顯示模型,被觀測到的敵軍單位,如果進入我方射程,可以直接進行打擊。
敵方直升機會對我方造成嚴重威脅,對付直升機的方法不難,
使用火箭炮、火箭筒兵,甚至是偵察車都行,這種攻高脆皮的單位威脅不是很大,
將直升機全部摧毀之後,敵軍就沒有直升機了,因為這一關並沒有空軍基地,
雙方都無法招募空中單位。
可以採取海火箭炮的戰術,坦克在最前,雷達在後面,坦克後面是成群的火箭炮,
當雷達探測到了戰爭迷霧中的敵軍,使用火箭筒火力覆蓋即可,
不管是空中單位還是地面單位,效果都不錯。
推進到敵軍基地之後,安排步兵佔領即可獲勝。
守護
這一關開始,我們可以招募重型坦克了,而且初始兵力很強,
初始就有一輛重型坦克。此關的獲勝條件除了佔領敵方據點,消滅敵軍單位之後,
佔領8個建築也可以獲勝,可以說,目標很簡單。
依然是兵分兩路,上路是主力,擊中所有的裝甲,右路是次要兵力,
只需要一個單位的步兵即可,目的就是佔領右側的建築。
敵軍的進攻力量中有大量的坦克,不過,都是普通坦克,
根本不是我方重型坦克的對手。盡可能地派遣坦克與地方戰鬥即可,
不要讓敵方突破防線。
敵軍的優勢是機甲步兵,這種單位戰鬥力極強,能有效打擊我方大多數地面單位,
不過,被重型坦克克制,只要一次攻擊便可對其造成巨大傷害。
戰鬥的同時,安排步兵不停地佔領建築,占滿8個建築即可獲勝。
遭遇戰簡介
遭遇戰其實和任務沒什麼不同,唯一的區別僅僅是沒有遊戲開始之前的劇情,
玩法和任務模式一模一樣。
在遭遇戰開始之前,可以選擇勢力,這些勢力其實在玩法上沒有區別,
所有的單位都一樣,僅僅是頭像有所區別而已,進入遊戲之後,
我方單位的顏色就是該勢力的顏色。
遭遇戰很多地圖並不是被解鎖的,初始只有兩個地圖包,那麼怎樣才能玩更多地圖呢?
在主功能表裡面,選擇UNLOCKS,選擇第一個Shop,進入商店。
在商店裡面可以花費金幣購買地圖包。金幣的獲得方法:
玩任務模式,關卡完成就會獎勵金幣。