作者:喬德斯喬斯達
來源:刺客信條奧德賽吧
亞特蘭蒂斯DLC的最後一部又大幅提升了一把馬拉卡的能力。DLC對於玩家的提升主要在於銘文,加成轉移,近戰/刺客AOE化再一次讓馬拉卡的能力得到了質的提升,戰士技能殺敵CD-10%在特定配置中十分有用,但最為強大的還屬集齊判官套解鎖的超級伊述人銘文,讓所有流派的生存能力和反擊能力都得到了巨大的強化(但要配合一定的戰士能力加成)。
做完DLC的收集就可以讓遊戲徹底無雙化,從此馬拉卡可以幾乎保持全程無敵+超高的輸出,噩夢難度從此從魂鬥羅變成了無雙(還是簡單難度)。
為了紀念這段奧德賽之旅,分享一下現在用心調整出來的五套極品紫裝+武器的組合,幾乎每套都代表了一種玩法,體驗不盡相同,但都十分強大。
所有套裝都沒有用到大角弓bug,沒有追求極限傷害而是考慮到了遊戲體驗,保證容錯率。
第一套
關鍵金詞條:戰士加成轉移、超級伊述人
雙抗戰士的進化版本,由於有了超級伊述人詞條,雙抗戰士唯一懼怕的元素傷害也從此奈何不了它了。目前我使用的版本中,我把近戰傷害AOE化銘文換成了戰士技能擊殺-10%CD的銘文。
這個銘文的強大之處在於它不僅可以冷卻阿瑞斯的戰吼(光槍模式)這一超高輸出技能,還可以冷卻伊述強化(是的,雖然這不是一個主動技能但仍然有效)。帶上了這一詞條之後,基本上所有大招都可以隨便扔,甚至保持全程無敵。開戰開光槍(一般此時也會觸發超級伊述人模式),之後有活著的可以扔進化版混沌之環和公牛衝鋒,中了異常狀態就開個金鐘罩,容錯率極高,輸出也十分可觀。
另外說一下,我的暴擊率專精和近遠元素抗性點滿了,但暴擊傷害專精還沒怎麼點,點滿了滿血暴擊傷害應該還能高42%。
第二套
關鍵字條:大詛咒,刺客加成轉移、刺客傷害AOE化、超級伊述人
新版詛咒刺客,加成轉移和刺客傷害AOE化彌補了刺客之前不足的群體刺殺和剛正面能力(等了一萬年的雙人刺殺終於回歸了,儘管好像有點不一樣)。
武器方面沒有選擇所有所有傷害增加10%,原因是我沒有希臘式打招呼的小詛咒,於是索性不帶這個銘文(加成也很少),選擇武器傷害加成的銘文增加正面戰場的殺傷力,有興趣完全可以拿去打征服戰。英雄一擊似乎也受AOE加成,這非常可怕;但是武裝召喚的進化版(召喚一個馬拉卡)居然不受它加成,使得這個技能徹底喪失意義。
第三套
關鍵字條:大詛咒、近戰AOE化,近戰加成轉移
比較追求輸出的槍兵,眾所周知槍兵一定是被詛咒的配裝思路比較簡單明瞭,基本能做到小刺殺秒一切,兩槍一個雜魚(如果沒有大詛咒的話傷害差一點)。
這個版本長槍應該是最適合搭配詛咒流的,因為攻擊方式較為安全,AOE銘文極大程度上補足了原本不適應群毆的缺點。
第四套
關鍵銘文:傷害+250%(但不能使用技能)、近戰傷害AOE化,近戰吸血2%
一錘超人,蓄力錘傷害400W+,可以秒殺沒有BOSS血條的一切生物。然而實際上這個配置用刀劍更好,因為刀劍的輕擊比錘子優秀太多,可以迅速收掉翻滾/大盾躲過蓄力攻擊的對手。沒有用刀劍純粹是因為目前為止我還沒刷到武器傷害+爆傷的刀劍。
第五套
關鍵字條:基礎箭矢傷害轉移、大詛咒、弓箭穿透盾牌
滋水獵人,老實說這套配裝我不太常用,因為傷害確實不太爆炸,手柄射箭的手感也不太好。但這套裝備還是比較有趣的,基本箭(注意不能附魔)滋一個=滋一片,人多的時候還是挺爽的。