作者:Mekuv
來源:地痞街區吧
六芒星圖將一個人物從六個維度進行分析,這六個維度是屬性、特殊能力、技能、道具、操作性、潛力,大部分維度的最高評分是8,最低是0。
屬性:即人物的四維,以前的翻譯是耐力、速度、力量、精准,現在的翻譯是耐力、速度、近戰、火器。只有變身後的狼人的屬性評為8分滿分(超級員警如果也算的話,同樣8分),而沒變身的狼人屬性(1-1-1-1)則是0分。
特殊能力:部分人物獨有的特殊能力,注意和技能區分開來,特殊能力指的是上步突刺、手銬這類的。沒有特殊能力的人物此項都是0分,有特殊能力的人物此項分數在5到8之間。
技能:一個人物的正面技能越多,此項分數越高,負面技能則會降低評分。像食人者這樣全是負面技能的人物此項就是0分,而酒保這種一堆正面技能的人物則得到8分滿分。
道具:道具在評分的時候會考慮到與人物特殊能力聯動的問題,因此比如變形人雖然只有一個附身靈石,但是這一項就能得到8分滿分。而僵屍這種啥都沒有的此項自然是0分。
操作性:操作性可以理解為玩家在玩這個人物的時候需要操作、運營、考慮的程度,操作性低的人物玩起來更無腦輕鬆,比如戰士、大猩猩得到了最低的2分,這兩個分別是用槍莽、用近戰莽的代表性人物。換句話說,操作性越低的人物對新手相對更容易上手(當然並不是絕對的,如駭客操作性達到了6,但新手玩起來依然是很輕鬆)。
潛力:潛力在一定程度上決定著一個人物的上限,在這個版本由於特化技能的引入(也就是只有升級時候能見到的對特殊能力進行強化的黃顏色技能,比如喜劇演員的特化技能“故事戲劇”能提高喜劇演員笑話的成功率,強化後甚至能讓笑話成功率變為100%,直接拯救了這個人物),部分有著特化技能的人物(刺客、喜劇演員、員警、僵屍、駭客之類)的潛力會有一個較高的分數。而貧民這種雖然沒有特化技能卻有著成長性技能的人物也有6分的高潛力。潛力還有一個考慮因素就是一個人物的後期能力,典型代表是店主,憑藉無限刷錢的隨身販賣機直接得到8分滿分潛力。
人物屬性
評分
單項屬性榜單