作者:mic890406
來源:NGA
介面介紹
1.購買棋子介面
2.選中棋子介面
3.戰鬥介面
玩法介紹
(一)遊戲如何開始和結束(每回合戰敗如何掉血)
1.回合階段:每回合分為備戰階段、準備階段、戰鬥階段。備戰階段可以購買和合成棋子、調整陣容等。準備階段就是把你當前的陣容形成一個鏡像,然後隨機和其他人進行對戰。戰鬥階段自動進行,無法進行人為干預。
2.勝負判定:在戰鬥階段結束前或結束時,如果友方單位(包括召喚物)消滅了全部的敵方單位(包括召喚物),則我方勝利;反之則敵方勝利。如果在戰鬥階段結束前雙方未結束戰鬥,或雙方單位(包括召喚物)同時死亡,則判定為平局。
3.掉血規則:失敗回合所掉血量=(當前回合數除以10以後向下取整)×1+[敵方召喚物×(0+n)+敵方一星棋子數×(1+n)+敵方二星棋子數×(2+n)+敵方三星棋子數×(3+n)]
其中:(1)n為你擁有的邪惡意圖數量;(2)天穹守望者的分身按照英雄星級計入棋子數。(目前自己發現的公式是這樣,如有差錯歡迎指出,而且目前不知道有沒有疲勞規則)
舉例說明:
舉個例子:當前為38回合,敵方陣容為三星小小、三星冰晶聖女、二星剃刀、二星天穹守望者(有1個分身存活)、二星劇毒術士(有5個蛇棍存活)、二星末日使者、二星一星昆卡、一星光之守衛、一星謎團、一星德魯伊(有一個熊存活),沒有邪惡意圖,我方失敗,那麼掉血量應當為3+(5+1)×(0+0)+3×(1+0)+(5+1)×(2+0)+2×(3+0)=24血
4.勝負規則:每位玩家初始擁有100生命值,如果你失去全部生命值,則遊戲結束.所有玩家中活到最後的那一位贏得遊戲勝利。
(二)經驗系統及等級
1.經驗的獲得:
(1)每次戰鬥都會獲得1經驗,無論是野怪輪還是對戰輪,勝負如何。
(2)你可以在任何時候在商店用5金錢購買4經驗。
2.等級系統:
你所能上場的棋子數等於你的等級數。所以等級很重要。
等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
所需經驗 | 1 | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 |
(三)如何買賣棋子及棋子上場、下場
1.棋子的購買:任何時候都可以打開棋盒介面(位置1,預設快速鍵space),點擊你想要的棋子(位置2),即可完成棋子的購買。
2.棋子的上場:關掉棋盒介面(位置3,預設快速鍵space),我們就會發現,購買的棋子在下面的等待區(位置4)。在準備階段用滑鼠拖動棋子放到作戰區即可完成棋子的上場。
3.棋子的下場:在準備階段,用滑鼠拖動場上的棋子,放在棋子等待區即可。
(四)棋子搜索
任何時候,我們都可以打開棋盒,點擊位置A,即可用2枚金幣進行一次棋子的刷新。(擁有招募者被動每回合第一次刷新免費)
每個級別能搜到的棋子等級概率可以用滑鼠懸停在左上角頭像的等級處查看。
(五)棋子升星
點擊棋子即可看到棋子的星級。
三個完全一樣的一星棋子即可自動升級為二星棋子。二星棋子比一星棋子戰鬥力更加強大。
同樣,三個完全一樣的二星棋子即可自動升級為三星棋子,三星棋子擁有決定性的作戰能力
(六)野怪輪如何應對
1.野怪輪的概念:第1、2、3回合,10回合及以後的每5回合為野怪輪,我們將與一些強大的怪物進行對戰,這也是我們獲得物品的唯一方法。
2.野怪輪的野怪:
·1回合:兩個近戰小兵。熱身環節,沒有難度。
·2回合:一個超級小兵,兩個遠端兵。我們需要一個二星英雄或者兩個一星英雄即可應對,沒有難度。
·3回合:兩個超級小兵,兩個近戰小兵,兩個遠程小兵。沒有難度。
·10回合:石頭人兄弟。近戰攻擊,沒有難度。
·15回合:一隻大狼,四隻小狼。刺客職業,會跳到後排優先打後排,一定注意防範!!!
·20回合:拍拍熊兩兄弟。越拍越快,陣容前排不足容易翻車,略有難度。
·25回合:梟獸兩兄弟。會旋風打後排,總體難度不大。
·30回合:雷隱獸三人組。會閃電鏈元素薩表示雨我無瓜,分散站位,不過不分散問題也不大,幾乎不會翻車。
·35回合:黑龍王。濺射傷害龍騎表示嗶了狗,儘量分散站位,難度中上。
·40回合:巨魔部落。六人組,遠程攻擊,攻速極快,陣容強度不夠容易失敗,難度高。
·45回合:年獸。會順劈斬武器戰表示你才是霸霸,儘量分散站位,難度高。
·50回合:肉山大魔王。肉山霸霸表示只要你不是頂級強度陣容,在座的各位都是辣雞,難度極高。
(七)野怪輪後如何選擇物品及主動物品的使用
1.物品的選擇:戰勝野怪後會出現獎勵介面進行三選一(有有錢人的煩惱為四選一)。
圖示為正方形的為被動buff物品,圓形的為裝備物品,需要拖到英雄身上使用。
選擇自己想要的物品,在倒計時結束前點擊即可。
2.物品的使用:打開物品介面,滑鼠拖動裝備物品到英雄身上即可裝備。
3.野怪輪失敗的懲罰:野怪輪失敗不會掉血,但獲得的獎勵將會隨機消除兩項(也就是說你只能要留下的那個了……除非你有有錢人的煩惱被動,可以二選一)。
經濟系統介紹
(一)前四回合金錢獲得情況
第一回合將獲得1金幣獎勵,第二回合將獲得2金幣獎勵,第三回合將獲得3金幣獎勵,第四回合將獲得4金幣獎勵。
(二)五回合以後金錢獲得情況
第五回合開始,每回合將獲得5金幣的基礎獎勵。如果當回合獲勝,將會獲得額外1金幣的獎勵。(如果擁有物品一線希望,失敗也將獲得1金幣的賣血錢補償)。
從第五回合開始,每回合你獲得的金幣數=5+利息獎勵+物品獎勵(比如物品清點屍體等)+連勝連敗獎勵+勝利獎勵(或者一線希望的失敗獎勵)(*勝利獎勵將會在勝利後且新回合未開始後發放,但計入新回合的收入)
(三)野怪輪金錢獲得情況
野怪輪將獲得5金幣,沒有獲勝獎勵(同樣落敗獎勵也沒有)嗎,且沒有連勝連敗獎勵,但利息獎勵將會獲得。
(四)利息系統
當回合開始時,每當你擁有10枚金幣,在下回合將會額外獲得1枚金幣,最高為5金幣。
勝利獲得的1金幣將計入當回合利息系統。也就是說,當你在回合開始階段擁有X9枚(9、19、29、39、49)金幣且當回合獲勝時,你依舊能獲得1、2、3、4、5枚金幣的利息獎勵。當你擁有物品一線希望時,失敗獲得的1金幣也將計入利息系統。
(五)連勝連敗系統
1.連勝系統:當你的陣容足夠強大,進入連勝之後,你會獲得連勝獎勵:從三連勝開始,額外獎勵1金幣;從五連勝開始,再額外獎勵1金幣;從7連勝開始,再獎勵1金幣,即:三連勝、四連勝額外獎勵1金幣,五連勝、六連勝額外獎勵2金幣,七連勝及以上額外獎勵3金幣。
連勝獎勵最高為3金幣。
2.連敗系統:當你的陣容略遜一籌足夠弟弟,進入連敗之後,你會獲得連敗獎勵:從三連敗開始,額外獎勵1金幣;從五連敗開始,再額外獎勵1金幣;從7連敗開始,再獎勵1金幣,即:三連敗、四連敗額外獎勵1金幣,五連敗、六連敗額外獎勵2金幣,七連敗及以上額外獎勵3金幣。
連敗獎勵最高為3金幣。
3.連勝連敗系統一旦打斷,將會從頭計算。
4.野怪輪不計入連勝連敗,即野怪輪的勝負不影響連勝連敗的計算,也沒有連勝和連敗的獎勵。