作者:瑞破受氣包
來源:遊民星空
許多單位和角色都具有與生俱來的能力(被動技能),能夠在戰鬥中發揮出重要的作用。
選中兵種之後在左側詳細資訊中可以查看這些被動技能。
抵抗衝鋒:設立時,消除任何進攻者的衝鋒加成。
騎兵衝鋒反制:在據守時能將敵軍騎兵所有的衝鋒傷害回饋給其自身。
地形適性:這支部隊不受因地形導致的速度懲罰。
疲勞抗性:較慢陷入疲勞。
免疫恐懼:該部隊不受驚嚇和恐懼影響。
免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。
驚嚇:驚嚇周圍的敵軍,令其遭受士氣上的懲罰。本效果不能疊加。
恐懼:使周圍的敵軍大幅遭受士氣懲罰。
訓練有素:士氣不會因將領陣亡受到影響,在被擊潰後也會更快地恢復。
狙擊:在射擊時保持隱蔽。
潛行:在任何地形上都會保持隱蔽。
遊擊部署:這支部隊可在部署區域外進行部署。
掠奪者:空閒的士卒會燒毀附近的建築。
消耗免疫:這支部隊免疫某種特定類型的消耗(例如無家可歸)。
輕率:這支部隊可以在未受命令時向附近的敵方單位發起進攻。
堅不可摧:士氣不會降低,並且不會潰逃。
激勵:該部隊可以提升附近友軍單位的士氣。
移動射擊:該部隊可以在移動時開火。
任意方向射擊:該單位可以向任意方向開火。
隱于密林:該部隊進入林地後會從敵方視野中消失,直到離開森林。
狂暴:該部隊變得無法控制並會攻擊附近的任意敵方單位。
抵抗炎熱:這支部隊會較慢受到沙漠地形影響而產生疲勞。