作者:爆米花蔡徐坤
來源:全面戰爭三國吧
經濟發展
前言
1.一定要以反腐為核心去發展經濟才能後顧無憂
(舉例:如果不處理反腐收入1000貪腐700是很正常的事情,最後血本無歸經濟停滯瞬間爆炸,無腦堆經濟不反腐等於白給,前期除外)
2.工業發展比較適合前期,工業的產值高加成少,適合經濟起步,因為前期破局時加成都不高因為沒有多的回合數去給你堆建築加成和改革加成等,另外工業還有個作用就是可以反腐,如何反後面講
3.商業的話玩貿易手段的例如孔融可以商業偏重,產值低,加成高,看中貿易數量和資源數量(資源就是地圖中你擁有的資源建築等等)
4.農業在我看來就是解決吃飯問題的,至於賣糧去提高農業產值,我去,你敢麼?
備註:人口屬性只提高農業收入,部員速度,建造時間的減少,並不提高工商產業的加成
至於如何一勞永逸的全境反腐正式篇會告訴大家!
經濟正式篇:
1.首先這是一張我玩到遊戲中期的一張城市收入的截圖;
大家從收入圖中可以看到其中:
工業的產值是900(加成比例220%)最終2880;
商業的產值300(加成比例625%)最終2175;
農業的產值是75(加成比例267%)最終275。
腐敗只有4%,甚至在圖片清單中公府的反貪建築(第三個)四級變成5級後,甚至可以變成0;
這是一個快70多回合中後期的一個只有2個額外建築郡國(最多的是三個)的收入圖。
而且稅收並沒有拉滿,因為孔廟還沒有升到三級,升級到三級後稅收拉滿可以達到6000多的收入一個普普通通的城。
誇張嗎?不!!因為基本的經濟建築都只有3-4級你就可以完全做到,拉滿後效果更甚;
建築列表中除開不能修改建築類型的建築,比如圖中自帶的5級港口,銅礦,鹽礦外,一座8級城市我們一共可以有5個可以自由選擇修建的產業項目(有的是六個沒有自帶商港的城市)。
核心建築
直接告訴大家每座城必須修建的三個核心建築:
1.第一個孔廟
+16公共秩序意味著你可以直接把稅率拉滿。(國家總收入加成就是稅率)
配合改革輕鬆點出的+8公共秩序配合太守BUFF,當權者也就是領袖BUFF,後期的丞相BUFF,儲君BUFF,隨性人員及物品BUFF,這一系列的BUFF中隨便有1-2個帶秩序的,全程總收入稅率拉滿百分之120法拉利5檔全速起飛。
另外修建孔廟後,在建造經濟產業的成本減少百分之10%,別小看百分之10,我們就拿另外一個核心建築鑄幣廠來舉個例子(1級鑄幣廠1600+2級鑄幣廠1890+3級鑄幣廠2700+4級鑄幣廠3200+5級鑄幣廠3915)建造一個5級的鑄幣廠總價需要1萬3305,也就是說便宜了1330。
2.第二個鑄幣廠
除開公府外唯一可以提供反腐的建築手段,還是群體BUFF,你告訴我你不造?產值高,周邊群體反腐15%,只要接壤就加BUFF,必造不解釋。
3.第三個公府
核心反腐建築並且加所有來源的產值,等同于單個郡國的稅率。
核心郡國可以造決曹(本郡國腐敗-20%)並提高所有產值+20%。
核心郡國周邊造禦史府(臨近郡國腐敗-20%)並提高所有產值+15%。
配合上鑄幣廠的(臨近郡國腐敗-15%);
配合上改革:黃色系列全部點完(腐敗-19%);
配合上當權者、太守、差事、部分人物丞相、儲君的BUFF這一系列中隨便有幾個,輕輕鬆松0腐敗,一勞永逸,放心的去發展經濟而不用擔心被系統黑錢。
強迫症:如果一個郡國和周邊2個郡國接壤,這個郡國禦史府(臨近郡國腐敗-20%)就可以享受2個,鑄幣廠的(臨近郡國腐敗-15%)也可以享受兩個,在配合上改革等之前說的一系列,反腐也就煙消雲散了)。
這個建築的價值就是在你決定的都城經濟最好產值最大的城裡擺一個,爽上加爽,破萬靠它;
至於其他的建築選擇就靠大家個人根據實際情況去選擇了,至少一個成熟的郡國應該舉報這三樣建築才算是健康的發展;
內政及外交
無限造女眷
第一招:無限造小姐姐生猴子、釣名將、妻妾成群、家丁興旺之術!
第一步選擇主君如下圖
然後選擇尋找配偶,從個遵守孝道的人中選一位配偶,你就會得到一個小姐姐如下圖:
在我試過幾十次後把整個家譜所有的男人都找了個漂亮老婆,然後醜的就出去聯姻釣名將得出一個結論:
小姐姐的年齡是在你的主君年齡基礎上減10-15歲。
比如剛開始劉備25歲你玩到30歲後找的老婆普遍都是18歲的小姐姐,等你44歲找的都是28,29歲的小姐姐;
所以當時我沒有急於發展經濟,而是專門刷小姐姐來幫忙生猴子,生育之事重於泰山嘛。
你問這招有什麼用?知道馬超什麼時候成人嗎?知道呂布怎麼來的嗎?你的勢力初始沒有小姐姐怎麼辦嘛?
例如劉備,你不給他找媳婦,他一輩子打光棍到老死都不會自己找一個;
聯姻招募
第二招:聯姻白嫖呂布馬超等之如何直接為呂布建立部曲上陣殺敵之大變活人之術。
首先白嫖呂布的條件有2個,第一個呢就是和董卓是和平狀態,第二個呢就是你得有個小姐姐。
有的勢力初始兩個條件都滿足,例如馬騰在拿到呂布這個方面就比較先天佔優勢,而不是和平的就去義和,可以用不需要的馬匹,和一些垃圾隨從或者裝備去進行交易,畢竟前期破局錢還是比較重要的,難度越高越越少。
沒有自帶小姐姐的勢力可以參考第一招,直接選主君然後花費2000找個小姐姐然後離婚,你就有了。
重點:
1.拿到呂布後,呂布的滿意度是0,如果當回合不解決下個回合就叛變了,所以解決方式是立儲君,給呂布當太子,就可以了基本上當太子後滿意度可以達到77-85左右就不用操心叛變的問題了。
2.呂布成為部下後如果要進行部曲上陣殺敵要一萬多塊錢。
我們剛開局破局困難模式初始資金都只有4K,收入更是渺渺無幾。
所以這個時候想直接使用上呂布的話呢,首先你需要隨便創建一個部曲越便宜的越好隨便找個最便宜的將去創建軍隊部曲。
然後呢拖著這個部隊找個敵軍去送死!
切記:1.將領一定要死,不能活,不能給他跑了。必須死。
2.部門開戰後將領去送死了,贈送的部隊往地圖邊緣拉,也就是回頭跑,等將領死了後按ESC然後選擇認輸。
3.結束戰鬥後就會提示你更換部曲將領,這個時候你就會發現呂布的價格變為了0塊錢,也就白嫖成功。
備註:你問我呂布有什麼用?
操作好1個人打你一隻弓箭手少的滿編是綽綽有餘的,經常無聊拿呂布1個人 VS 4000人刷史詩大捷。