全軍破敵 三國 地形效果分析

24 5 月

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作者:趙梓明

來源:三國全面戰爭吧

森林

(1)輕裝步兵/騎兵:+25%遠程抗性。

(2)中裝步兵/騎兵:+25%遠端抗性、-10%移動速度、-10%近戰閃避。

(3)重裝步兵/騎兵:+25%遠端抗性、-10%移動速度、-10%近戰閃避。

雪地

(1)輕裝步兵/騎兵:-50%近戰閃避、-25%移動速度。

(2)中裝、重裝步兵/騎兵:-25%移動速度。

淺灘

(1)輕裝步兵:-25%移動速度。

(2)中裝、重裝步兵:-50%移動速度。

(3)輕裝騎兵:-10%移動速度。

(4)中裝、重裝騎兵:-25%移動速度。

火焰

被火箭或是投石車火彈擊中的地形會變成焦土,移除本身的所有效果,即使還是正在燃燒。士兵穿越燃燒中的樹林會得到“鄰火”debuff:-10士氣、+5%疲勞、7傷害(超過5秒),但一直在火裡的話這個狀態是消除不了的,所以加疲勞只會加5%而不會累計到筋疲力竭……每秒每模型7傷害的話需要一分半左右才會燒死。

重裝部隊多適合在冬天雪地打(南方冬天地上也不會有雪),輕裝鑽樹林有優勢,騎兵可以淺灘溜步兵,不過有些兵種和人物技能能免疫地形效果,張燕派系免疫森林懲罰,本以為是山賊結果是個重騎森林飆車派系。

  另外吐槽一個從試玩就發現但還沒改的bug:青釭劍減的是自己的甲,趙雲本來55%甲,自訂選五虎上將等級帶上青釭後就成了5%……

  被連弩射擊的部隊會有“壓制射擊”debuff:

-33%裝填速率

-500近戰衝鋒加成

-25%衝鋒速度

-33%近戰攻速

被黃巾軍神巫這種淬毒兵種擊中會有“毒物”debuff,112傷害(超過15秒),很適合堵路口一隊拖多隊。


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